Toep
Kontrolelys

    Kontak





    Ons blogs

    Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.

    Kontak
    Android app ontwikkeling

    Ons blogs


    Android-programmering in Java en Kotlin

    Android-programmering in Java en Kotlin

    android programmering

    As jy nuut is met Android-ontwikkeling, jy het waarskynlik van Java gehoor, Doelwit-C, of Swift. As jy belangstel om 'n mobiele toepassingontwikkelaar te word, jy sal dalk belangstel om te leer oor Android-programmeringsgrondbeginsels. Die kursus sal jou ook aan Swift bekendstel. Dit is gerig op Java-ontwikkelaars, maar dit is nuttig vir alle programmeerders. Die doel van hierdie kursus is om jou van die basiese kennis van hierdie tale te voorsien om dit makliker te maak om Android-toepassings te begin skep.

    Java

    Die Android-programmeertaal is 'n gewilde keuse vir sagteware-ontwikkelaars. Jy kan 'n wye verskeidenheid boeke en tutoriale vind oor Android-programmierung in Java. Egter, as jy heeltemal nuut is met programmering vir Android, dit sal 'n bietjie moeite verg om die verskillende konsepte en tale te verstaan. In hierdie artikel, ons sal die basiese beginsels van Android-programmering in Java en die verskillende ontwikkelingsomgewings wat jy kan gebruik om jou programme te skep, verduidelik.

    Die Android-Toep bestaan ​​uit verskeie aktiwiteite, wat op 'n skermbladsy bekyk kan word. Wanneer jy op een van hierdie skerms klik, jy sal na die volgende aktiwiteit beweeg. Die hoofaktiwiteit is saamgestel uit Java-klasse, wat subklasse van Aktiwiteit en AppCompatActivity is. Dit is die toegangspunt vir jou program en het die hoof statiese metodes() en opSkep(). Die gebruik van hierdie klasse, jy sal 'n gebruikerskoppelvlak kan skep wat glad op enige Android-toestel werk.

    Wanneer jy Android begin gebruik, jy moet Java leer. Jy kan 'n basiese inleiding tot Java kry deur 'n inleidende boek of deur 'n gratis toepassingsontwikkelingstel. Java is 'n gewilde programmeertaal vir die skep van Android-toepassings, maar dit het baie slaggate. Die grootste probleem met Java is dat dit 'n heeltemal ander programmeringstyl vereis. Ten spyte van die feit dat Java 'n gewilde keuse is, Python het veld gewen as 'n intreevlaktaal vir studente.

    As 'n alternatief vir Java, baie ontwikkelaars skakel oor na Kotlin. Anders as Java, Kotlin is platform-agnosties en kan vinnig aangeleer word. Dit bied ook groter foutvermindering, wat Kotlin 'n goeie keuse maak vir Android-programmierung. Soren Rauchle werk by 3pc GmbH Nuwe kommunikasie, en het vaardighede in Android-programmering in Java en die gebruik van Artliche Intelligence in mobiele toepassings.

    As jy jou toepassings vinnig moet laat loop, Java is 'n beter keuse as Python. Python het geen ondersteuning vir virtuele masjiene nie, maar Java het uitgebreide optimaliseringsfunksies. Beide tale bied biblioteke en API's vir Android-programmeerders om te gebruik. Terwyl beide tale 'n verskeidenheid voordele het, Python is beter vir ontwikkelaars wat met 'n verouderde stelsel moet werk. Dit is ook makliker om stelsels stapsgewys te verander. Ten spyte van die verskille, beide tale hou baie voordele vir Android-programmeerders in.

    Die skrywer verskaf ook 'n omvattende inleiding tot Android-programmering in Java. Dit verduidelik die belangrike aspekte van professionele toepassingsontwikkeling, van databerging tot agtergrondprosesse. Die boek wys lesers hoe om Android Studio effektief te gebruik. Die boek dek ook hoe om die Android SDK te gebruik, data stoor, en Internetdienste. 'N Goeie gids vir aspirant Java-ontwikkelaars, Android-programmering in Java is 'n uitstekende hulpbron. Terwyl jy die taal leer, jy sal 'n dieper waardering van die Android-ekosisteem kry.

    Doelwit-C

    As jy toepassings vir Android-toestelle wil ontwikkel, jy moet weet van Objective-C vir Android. Objective-C is afgelei van Smalltalk, 'n taal vir die skep van sagteware. Die sintaksis is baie soortgelyk aan C, maar dit implementeer Smalltalk-styl boodskappe. Wanneer jy Objective-C gebruik om Android-toepassings te skep, jy moet seker maak dat jy die implementering en koppelvlak as aparte kodeblokke verklaar. U moet die koppelvlak in 'n koplêer plaas en die implementering in 'n kodelêer. Beide hierdie lêers is baie soortgelyk aan C-kode lêers, dus wil jy dalk die dokumentasie oor albei lees voordat jy begin.

    Daar is 'n paar voordele verbonde aan die gebruik van Objective-C vir Android-programmering. In vergelyking met Swift, hierdie taal is maklik om te leer, bied uiterste prestasie, en word wyd aanbeveel vir die bou van nuwe platforms. Dit is ook vinniger as Objective-C, maar dit is minder volwasse. Egter, dit ontvang steeds toekomstige opdaterings en word mettertyd beter. Ongeag Swift se tekortkominge, ontwikkelaars kan baat by die gebruik daarvan saam met Objective-C.

    Terwyl die Java-taal die gewildste programmeertaal vir Android is, daar is 'n paar dinge om in gedagte te hou wanneer jy Objective-C vir Android gebruik. Byvoorbeeld, jy sal toegang hê tot 'n breër stel biblioteke en gereedskap. Objective-C is ook meer toeganklik as Java, sodat jy programme vir beide iOS en Android kan skryf. As jy Java wil gebruik om jou toepassings te ontwikkel, jy sal die sintaksis daarvan moet verstaan ​​en 'n IDE gebruik wat dit op iOS-toestelle kan laat loop.

    Kotlin is 'n oopbrontaal vir Android-ontwikkeling. Dit is uitgevind in 2011 en is vrygestel in hoofstal aflewering in 2016. In 2017, Google het Kotlin as sy beste programontwikkelingstaal verklaar. Maar die besluit is nie finaal nie, aangesien Google in 'n regstryd met Oracle oor Java API's is. Ten spyte van sy vele voordele, dit is steeds minderwaardig as Objective-C vir Android-programmierung. Dit het minder funksies en is stadiger as Java.

    As die verstektaal van Apple se iOS-toestelle, Objective-C het 'n groot biblioteek en is bekend aan feitlik elke iOS-ontwikkelaar. Objective-C is 'n betroubare taal, en jy hoef dit nie voortdurend op te dateer nie, anders as baie van die ander programmeertale op die mark. Egter, die taal is nie baie buigsaam nie, en jy moet dit in gedagte hou wanneer jy die regte taal vir jou mobiele ontwikkeling kies. Egter, as jou idee ingewikkeld genoeg is, jy moet 'n alternatiewe taal vir die projek kies.

    Dit is ook baie maklik om te leer, en dit is nie moeilik om te begin nie. Jy hoef nie enige kode te ken om te begin nie, soos jy tutoriale oor Android-ontwikkeling in Objective-C vir Android sal vind. Jy kan selfs Objective-C vir Android aflaai vanaf die amptelike Google Play Winkel. Dit sal jou help om die taal te leer en jou toepassing selfs meer produktief te maak. Jy kan vandag jou eie programme begin skryf!

    Swift

    As jy 'n ontwikkelaar is wat aan Android-toepassings werk, jy het dalk gewonder of jy moet leer hoe om in Swift of Kotlin te programmeer. Beide hierdie programmeertale is oopbron en word al hoe meer gewild, maar watter een moet jy eerste leer? Kom meer te wete oor beide in hierdie artikel. As jy reeds met Java vertroud is, jy kan ook aanbeweeg na Swift. Maar as jy iets nuuts soek, oorweeg om eers Kotlin te leer.

    Die taal is 'n uitstekende keuse vir die bou van mobiele toepassings. Dit is gratis en oopbron en werk op beide Mac- en iOS-toestelle. Dit laat jou ook toe om by te dra tot die Swift Quellcode en binaries vir Linux en OS X af te laai. As jy belangstel om te leer hoe om in Swift te kodeer, dit is belangrik om te onthou dat die programmeertale redelik soortgelyk is. Swift is meer kompleks as Objective-C, maar dis nie onmoontlik om te leer nie.

    Beide Swift en Kotlin is staties-getipeerde programmeertale, en hulle word wyd gebruik in iOS- en Android-toepassings. Kotlin het Java vervang as die gewildste taal vir Android-toepassingsontwikkeling. Dit is ten volle versoenbaar met Java en word voortdurend ontwikkel. Maar die verskille tussen Kotlin en Swift is nie groot nie, en jy moet dit net gebruik as jy reeds met Java vertroud is. Jy kan ook kies om Kotlin te leer as jy op soek is na 'n alternatief vir Swift of Java.

    Terwyl jy Swift moet leer om vir Android te kodeer, dit sal die beste wees as jy reeds Java ken. Die inheemse programmeringsomgewing van Android gebruik LLVM-samestellers, dus sal jou Swift-kode net soos enige ander C/C++-kode geïnterpreteer word. Bykomend tot hierdie, jy sal ook C/C++-ontwikkelingsinstrumente kan hergebruik, soos die lae-vlak ontfouter en profilering gereedskap. Jy sal wil weet wat hierdie tale is, want hulle is albei vir dieselfde doel geskryf: om Android-toepassings te ontwikkel!

    Android-ontwikkelaars kan kies watter programmeertaal ook al by hul behoeftes pas. Swift is die gewildste programmeertaal vir iOS, maar dit is ook 'n uiters kragtige programmeertaal vir Android. Die verskil in programmeertale, sowel as die platform waarop hulle hardloop, is belangrik. iOS-toepassingsontwikkeling is meer doeltreffend vir beide platforms, maar Swift is oor die algemeen makliker vir programmeerders om te leer. Die voordele van albei tale is die leerkurwe werd. Hierdie artikel verduidelik die verskille tussen die twee tale, en gee 'n goeie idee van watter taal meer geskik is vir jou spesifieke behoeftes.

    iOS-toepassings is buigsaam, en kan aangepas word om aan u behoeftes te voldoen. Swift is 'n uitstekende keuse vir hierdie soort ontwikkeling. Die skrywers lei jou stap vir stap deur die hele proses, praktiese voorbeelde te verskaf en slaggate langs die pad te vermy. U kan ook voordeel trek uit iOS se lisensiegewerbepalings en -riglyne, en leer oor die vereistes van Apple se streng programgoedkeuringsproses. As jy hierdie pad kies, jy sal goed op pad wees om 'n suksesvolle toepassing te maak.

    Ons video
    Kry 'n gratis kwotasie