Toep
Kontrolelys

    Kontak





    Ons blogs

    Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.

    Kontak
    Android app ontwikkeling

    Ons blogs


    Animasie vir mobiele toepassings

    In die UX-struktuur verteenwoordig animasies vir mobiele toepassings die gebied vir konstante innovasie, asook een van die elemente vir warm besprekings. In hierdie artikel sal ons daaroor dink, hoe beweging gebruik kan word in die konfigurasie van mobiele toepassings, om 'n positiewe kliënt-ervaring en gladde samewerking te verseker.

     

     

    Aangesien alles in een gebruikerskoppelvlak geïntegreer is, toepassingsaktiwiteite moet 'n nuttige komponent eerder as 'n stilistiese tema wees. Die komponente van animasie moet van die begin af oorweeg word wanneer 'n kliëntmaatskappy georganiseer word. Wanneer bewegings beplan word, jy moet die impak daarvan op die bruikbaarheid en aantreklike kwaliteit van die toepassing ondersoek. As jy geen werklike positiewe effekte kan sien nie, kyk weer na die metodologie. Die punte van belang en voordeel van die beweging in die assosiasieproses moet voor die hand liggend wees en potensiële verstrengelings oorskry. Groot UI-beweging is 'n wonderlike gevolgtrekking. Ons moet die mees algemene tipe nagaan, wat gemerk is om die mobiele toepassing-UI op te dateer.

    invoer animasie

     

    Dit waarsku die kliënt, dat 'n spesifieke aktiwiteit uitgevoer of onderbreek is. Die lewendigheid van hierdie tipe hou die korrespondensie tussen die kliënt en die toepassing lewendig selfs tydens basiese take. Op een of ander manier boots dit assosiasie met werklike voorwerpe in 'n fisiese wêreld na. Byvoorbeeld, wanneer jy 'n regte vangs druk, voel die kwaliteit, by hierdie aktiwiteit ingebring, en die teenoorgestelde van die vangs. In 'n mobiele toepassing is dit onverstaanbaar: Jy tik net op die skerm en het geen fisiese insette van daardie soort nie. Dit is die rede, hoekom ons vibrasies en visuele tekens in samewerking met raakskerms hanteer, om die reaksie van die aansoek te kry. Dit is ook die tyd, waarby die UI-beweging die spel spaar. Geanimeerde slagtande, Flips, Skakel oor, Regmerkies of kruisies lig die kliënt vinnig in, wanneer die aktiwiteit eindig.

    As jy 'n toepassing in animasie wil skep, kontak ONMA Scout.

    Seo Agentur
    Seo Agentur
    Ons video
    Kry 'n gratis kwotasie