Toep
Kontrolelys

    Kontak





    Ons blogs

    Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.

    Kontak
    Android app ontwikkeling

    Ons blogs


    Voordele van Java vir Android-ontwikkeling

    Android is vandag een van die gewildste mobiele bedryfstelsels. Dit het 'n markaandeel van 75 persent en word deur meer as gebruik 2 miljard mense wêreldwyd. As jy belangstel om meer oor die stelsel te wete te kom, daar is baie hulpbronne beskikbaar. Een van hierdie hulpbronne is die Android SDK. Jy kan ook meer leer oor Kotlin en Java.

    Ontwikkelaars is baie bekend met: Android SDK

    Wanneer jy 'n toepassing vir die Android-platform ontwikkel, jy moet sy platform-argitektuur leer ken. Dit verwys na die aantal prosesse wat plaasvind wanneer jy jou aansoek begin, asook die kommunikasie tussen toepassings. Verder, jy moet vertroud raak met die verskillende komponente van Android, insluitend Aktiwiteit, Fragment, Diens, en Voorneme. Daarby, jy moet die nuutste neigings ken en die nuutste neigings in die ontwikkeling van Android-toepassings volg.

    Die Android-SDK bevat 'n verskeidenheid ontwikkelingsnutsgoed en -biblioteke waarmee jy programme kan bou en begin. Jy moet 'n werkende kennis van hierdie nutsgoed hê en dit opdateer wanneer Google nuwe weergawes vrystel. Hierdie manier, jy kan die meeste uit die nuutste kenmerke haal en jou toepassing se funksionaliteit verbeter.

    Kotlin

    As jy op soek is na 'n nuwe taal vir jou Android-toepassingsontwikkeling, jy wil dalk na Kotlin gaan kyk. Dit is 'n Java-agtige taal met baie voordele, en dit kan vir verskeie verskillende take gebruik word. Dit het ook die voordeel dat dit in Java-greepkode omgeskakel kan word, wat 'n wonderlike kenmerk vir beginners is.

    Terwyl Kotlin gewild is, jy sal moeilik bronne vind om dit te leer as jy nuut is. Gelukkig, daar is 'n paar aanlynbronne wat jou die basiese inligting sal gee wat jy nodig het om te begin. Kotlin het 'n klein ontwikkelaargemeenskap, wat antwoorde op vrae oor die taal kan verskaf. Kotlin is ook baie vinniger as Java, wat beteken dat dit meer doeltreffend gebruik kan word.

    Java, in kontras met, vereis beheerde uitsonderings, wat die kode baie lank kan maak. Dit is net 'n paar van die dinge waarvan u bewus moet wees voordat u in die wêreld van Java duik.

    Java

    Wanneer jy 'n Android-toepassing ontwikkel, jy moet seker maak dat jy die regte taal kies. As jy nuut is met programmering vir Android, jy moet met Java begin. Jy kan Java gebruik om beide inheemse en hibriede toepassings te skep. Daar is baie voorbeelde en hulpbronne beskikbaar om jou aan die gang te kry. Die volgende is 'n paar voordele van Java vir Android-ontwikkeling.

    Java ondersteun Java Native Interface (JNI) wat die manier definieer hoe Java en Android-bytekode met mekaar omgaan. Dit is ook moontlik om Android-bestuurde kode in Java of Kotlin te skryf. Kotlin is 'n taal wat op dieselfde manier as Java saamstel na greepkode.

    Wanneer 'n Android-toepassing ontwikkel word, jy moet die Android-ontwikkelaarsgids volg. Dit bied 'n oorsig van die hoofkenmerke van die Java-programmeertaal en verskaf voorbeelde van hoe om daarmee te werk. Hierdie gids dek ook werkverrigtingkwessies en die verskillende nutsgoed wat beskikbaar is om jou programme te optimaliseer.

    Dolk

    Die Dolk Android-ontwikkelingsplatform is 'n nuwe raamwerk vir Android-toepassingsontwikkeling. Dit bied 'n suiwer inspuitingsraamwerk, wat ontwikkelaars help om Android-kode te skryf met minder foute en met verbeterde langtermynstabiliteit. Die raamwerk is ontwerp vir sagteware-argitekte, en sy interaktiewe leermodel laat jou die implementering regstreeks sien en ervaar.

    As 'n Android-ontwikkelaar, jy het 'n raamwerk nodig wat die kompleksiteit van die mobiele mark kan hanteer. Byvoorbeeld, baie selfone en tablette gebruik Android-gebaseerde sagteware, wat beteken dat jy 'n raamwerk moet hê wat verskillende stelselweergawes en skermgroottes kan hanteer. Dolk is die regte keuse hiervoor, aangesien dit volle naspeurbaarheid bied, en is ideaal vir Android-ontwikkeling.

    Dagger gebruik die ProGuard bytecode-generator om Java-kode na te verwerk. Dit stel dit in staat om 'n natuurlike bronbytekode uit te stuur. Dit verseker ook dat Java-bron versoenbaar is met ProGuard-optimerings.

    Ligginggebaseerde diens-API's

    As jy 'n Android-ontwikkelaar is, jy stel waarskynlik daarin belang om ligginggebaseerde diens-API's te gebruik om die ligging van jou toepassinggebruikers na te spoor. Die ligginggebaseerde diens-API's laat jou toe om liggingbewuste programme met gemak te skep. Jy kan hierdie API's gebruik om kenmerke soos geofencing en aktiwiteitsherkenning by jou toepassings te voeg. Die API's gee 'n reeks inligting terug, insluitend die benaderde afstand, spoed, en akkuraatheid van die ligging.

    Die ligginggebaseerde diens-API's vir Android is beskikbaar by infrastruktuurvervaardigers en help ontwikkelaars om mobiele toepassings meer doeltreffend te bou. Of jy nou 'n toepassing vir Android of iOS bou, hierdie nuwe tegnologie maak dit makliker om 'n produk van hoë gehalte vinniger te skep. Hierdie API's word dikwels genoem “Baken-rame” en hulle werk op Android 6.0 en later, Windows 10, Linux 3.18, en iOS. Hulle kan gekonfigureer word om op 'n unieke MAC-adres te reageer.

    Terwyl ligginggebaseerde dienste gerieflik en nuttig kan lyk, hulle kan ook lei tot kommer oor privaatheid. Gelukkig, daar is maniere om te onttrek van dop. Byvoorbeeld, Cisco bied 'n opt-out vir gebruikers wat nie opgespoor wil word nie.

    OpenGL

    Wanneer Android-toepassings ontwikkel word, jy kan die OpenGL API gebruik om 3D-grafika te skep. Hierdie tegnologie word in Android ondersteun deur die OpenGL ES API, wat 'n geur van die OpenGL-spesifikasie is wat ontwerp is vir ingebedde toestelle. Hierdie API is soortgelyk aan J2ME se OpenGL ES API, al is hulle nie dieselfde nie. As jy van plan is om OpenGL ES in jou Android-toepassing te gebruik, hier is 'n paar dinge wat jy moet weet oor die tegnologie.

    Benewens die verskaffing van 3D-grafika, Android bied ook ondersteuning vir 2D-grafika deur OpenGL ES te gebruik. Hierdie variant van OpenGL is spesifiek ontwerp vir ingebedde stelsels en word in Android ondersteun 1.0 en 2.2. Sedert OpenGL ES 2.0 word deur die meeste Android-toestelle ondersteun, jy moet hierdie weergawe van die API in jou toepassings gebruik.

    ReactiveX/RxAndroid

    Die ReactiveX/RxAndroid-ontwikkelingsraamwerk is ontwerp om dit vir ontwikkelaars makliker te maak om toepassings met hoë werkverrigting te bou. Die biblioteek bied ook gereedskap om asinchrone datastrome te bestuur en te hanteer. Terwyl die taal redelik kompleks is, dit is maklik om te leer en te onthou. Daarby, die biblioteek is versoenbaar met baie platforms, insluitend Java en Android.

    ReactiveX/RxAndroid-ontwikkeling kan gedoen word in 'n verenigde ontwikkelingsomgewing soos Android Studio, wat geïntegreerde toetsinstrumente en ontfouter het. Egter, baie Android-toepassings kan hoogs kompleks wees, wat baie gebruikersinteraksies en netwerkverbindings behels. As gevolg daarvan, die kode kan redelik lank word en kan foutief wees. ReactiveX is 'n alternatiewe manier om hierdie probleem op te los. Met hierdie raamwerk, ontwikkelaars kan asinchroniese take bou terwyl hulle 'n konsekwente ontwerppatroon implementeer.

    ReactiveX vereenvoudig statige programme deur operateurs te gebruik wat komplekse uitdagings tot klein reëls kode verminder. Tradisionele probeer/vang is ondoeltreffend vir asynchrone berekeninge, maar ReactiveX bied ook meganismes vir fouthantering. Verder, Waarneembare en skeduleerders abstraheer die kompleksiteite van gelyktydigheid weg, sinchronisasie, en lae-vlak inrygwerk.

    Ligging-gebaseerde diensargitektuur

    Ligginggebaseerde dienste word al hoe meer gewild vir mobiele toepassings, aangesien dit baie voordele en nuttige gebruiksgevalle bied. Nietemin, daar is ook risiko's verbonde aan die gebruik van ligginggebaseerde dienste. Byvoorbeeld, sommige gebruikers kan ongemaklik wees met toepassings wat hulle sonder hul toestemming opspoor. Om hierdie risiko's aan te spreek, ontwikkelaars moet 'n toestemmingsgebaseerde benadering tot ligginggebaseerde diensargitektuur implementeer.

    'n Ligginggebaseerde diens is 'n tipe mobiele toepassing wat geo-liggingdata gebruik om gepersonaliseerde dienste te verskaf. Die toepassing kan hierdie data gebruik om relevante inligting te vertoon of nabygeleë dienste te vind, soos taxibestuurders. Om ligginggebaseerde dienste te kan gebruik, 'n Android-ontwikkelaar moet verstaan ​​hoe hulle werk en dit in hul toepassings implementeer.

    Ten einde ligginggebaseerde dienste te implementeer, ontwikkelaars moet 'n verskeidenheid tegnologieë oorweeg. Terwyl GPS 'n uitstekende oplossing is vir baie buitelug scenario's, sy akkuraatheid is beperk. Binne geboue, byvoorbeeld, dit kan nie 'n gebruiker se posisie vasstel nie. Daar bestaan ​​ander tegnologieë wat 'n mate van liggingakkuraatheid bied, maar het steeds baie beperkings.

    Android sekuriteit argitektuur

    Android gebruik 'n veilige argitektuur om sy gebruikers en sy ekosisteem te beskerm. Dit begin met die kern, en strek tot inheemse kode- en bedryfstelseltoepassings. Die sagteware wat bokant die kern loop, word die Application Sandbox genoem. Alle toepassings wat binne die toepassingsandkas loop, word deur 'n stel reëls beskerm. Sommige platforms beperk ontwikkelaars tot sekere raamwerke, API's, en tale, maar Android dwing geen beperkings af nie. Bowendien, inheemse kode is so veilig soos geïnterpreteerde kode.

    Android se sekuriteitsargitektuur beskerm die toestel teen toepassings wat skadelike bewerkings uitvoer. Onder andere, toepassings word beperk om data van gebruikers af te lees of lêers op die toestel te skryf. Hulle kan ook nie toegang tot die netwerk kry sonder die gebruiker se toestemming nie.

    Ons video
    Kry 'n gratis kwotasie