Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.
Kontak
In hierdie artikel sal ek jou inligting gee oor die beste programmeertale vir Android-programmering, en hoekom Python beter is as Java. Ek sal ook praat oor Android Emulator Intel HAXM, een van die belangrikste sagteware platforms vir Android programmierung. Laat ons begin. Ek hoop jy het hierdie artikel geniet. As jy enige vrae of opmerkings oor die artikel het, los asseblief 'n opmerking. Ek antwoord hulle graag.
Gebruik die 'createQuotesFromXMLString()’ funksie in 'n C#-program om die ooreenstemmende teksdata op te haal en te vertoon, is eenvoudig. Dit gee 'n lys van inskrywings terug wat elke pos in 'n XML-voer verteenwoordig. Hierdie metode verwerk die XML-string en gee 'n lys tekswaardes terug in die vorm van HTML-opmerk.
Jy moet eers 'n klas noem wat die ontledingsmetode implementeer. Die eerste deel van hierdie metode is om te kies watter velde jy wil ontleed. As jy die “inskrywing” merker, die ontleder sal data vir hierdie merker en enige geneste merkers onttrek. Die tweede deel van die klas, leesFeed(), verwerk die XML-lêer en gee 'n lys van die onttrekde data terug.
Die DOM API bied 'n generiese manier om XML-dokumente te ontleed. Hierdie klas bied klasse en metodes om te navigeer, proses, en stoor die dokument. Die DOM API bied verenigde standaard API's om die DOM te manipuleer, insluitend die vermoë om soekbewerkings uit te voer en die dokumentboom te deurkruis. In interaktiewe toepassings, jy kan 'n objekmodel van 'n XML-dokument skep deur die DOM API te gebruik.
As jy belangstel om Android-toepassings te ontwikkel, jy wil dalk oorweeg om Python as 'n programmeertaal te leer. Python-toepassings het hoër geheueverbruik, maar derdeparty-nutsgoed kan dit omskakel na Android-pakkette. En as gevolg van die toenemende vraag na Android-toepassings, dit is voordelig om meer as een programmeertaal te ken om te verseker dat jy met die beste moontlike oplossing werk. Die volgende paragrawe sal sommige van die redes bespreek waarom Python 'n beter programmeertaal vir Android-toepassingsontwikkeling is.
Dit is maklik om Python te leer, en sy gewildheid groei. Vir een, baie groot handelsmerke soos Uber en Spotify gebruik die taal. En dit word wyd deur ontwikkelaars gebruik, wat dit vir beginners makliker maak om te leer. Verder, ontwikkelaars sal dit baie makliker vind om Android-toepassings met Python te skep omdat dit ontwikkelaars in staat stel om modules te gebruik om groot data te bestuur. As gevolg van sy gewildheid, python word 'n meer gewilde programmeertaal vir Android-toepassings, veral vir besighede en beginners.
Nog 'n groot voordeel van Python is die goeie verenigbaarheid daarvan. Dit kan op die meeste bedryfstelsels en platforms werk. Jy kan modules en funksies later byvoeg en verwyder sonder om die toepassing te herskryf. En Python bied jou ook die vermoë om toetse te skryf en app-ontwerp intyds te monitor. Dit is een van die hoofredes waarom Python meer gewild onder ontwikkelaars word. En laaste, maar nie minste nie, dit is maklik om te leer en te ontplooi.
Die voordele van Python bo Java is baie. Python is maklik om te leer, en dit maak kodering vinniger. Python is ook meer doeltreffend, en kan jou help om mobiele toepassings baie vinniger as Java te ontwikkel. Of jy nou op soek is na 'n Android-ontwikkelingspan, jy kan die beste python-programmeerder beskikbaar huur om jou te help om die perfekte toepassing vir jou kliënte te skep. En omdat Android-ontwikkelaars geneig is om Python meer as ander tale te gebruik, jy sal baie opsies hê om van te kies.
As jy Android-programmering wil leer, jy sal Java moet leer. Daar is talle voordele van hierdie programmeertaal, maar dit het ook sy nadele. Hierdie artikel verduidelik sommige van die voordele van Kotlin. Ten spyte van sy beperkings, Java word wyd gebruik en is die mees gebruikte programmeertaal vir Android. Hierdie artikel beskryf sommige van die voordele en nadele daarvan. Dit is ook 'n goeie keuse vir Android-programmering as jy Android-toepassings wil skryf.
Kotlin is 'n oopbron-programmeertaal wat op die Java Virtual Machine loop. Dit is maklik om te leer en het 'n bondige sintaksis. Baie Android-toepassingsontwikkelaars verkies dit bo Java vanweë die gebruiksgemak en toeganklikheid daarvan. Dit het ook meer robuuste sekuriteitskenmerke en is kruisplatform-versoenbaar. Kotlin is 'n gewilde alternatief vir Java vir Android-ontwikkeling. Dit is gratis, maklik om te gebruik, en kruisplatform-versoenbaar.
Java is die gewildste programmeertaal vir Android-ontwikkeling, dit is dus 'n goeie keuse as jy vinnig wil begin. Egter, as jy op soek is na 'n taal wat maklik en vinnig is om aan te leer, C# is 'n goeie keuse. C++ is nog 'n kruisplatform-programmeertaal, en word gebruik om mobiele speletjies te skep. Sy biblioteke bied beter geheuebestuur en minder geheuelekkasies as Java.
Android-programmering in Java is 'n uitstekende hulpbron vir beginprogrammeerders. Egter, Java is dalk te moeilik vir beginners, dus is dit die beste om meer gevorderde programmeertale te leer. Kotlin is 'n kruisplatformtaal, en loop op die Java Virtual Machine. Die voordele om Android met Java te leer is nie net voor die hand liggend nie. Jy sal meer oor die taal leer, maar kry ook die ervaring wat jy nodig het om Android-toepassings te begin maak.
C# is 'n objekgeoriënteerde programmeertaal wat deur Microsoft ontwikkel is. Dit is 'n objekgeoriënteerde taal en werk op die Common Language Runtime. Dit beteken dat dit op alle platforms werk, insluitend Android. Dit is een van die beste keuses vir Android-ontwikkelaars, maar dit verg wel jare se ondervinding om die taal goed aan te leer. Ten spyte van sy gewildheid, Java is 'n moeilike taal om te leer, en dit kom nie met baie hulpbronne nie.
Aangesien Android-ontwikkelaars verbeterings in die werkverrigting van die Android-emulator geëis het, Intel het met 'n oplossing vorendag gekom. Die nuwe Intel HAXM-bestuurder is ontwerp om die werkverrigting van die Android-emulator dramaties te verbeter. Met sy derde hersiening, dit is in staat om onwerkbare skootrekenaars in geldige ontwikkelingsomgewings te omskep. Lees verder om te ontdek hoe jy voordeel kan trek uit die nuwe bestuurder.
Jy kan die emulator op 'n rekenaar laat loop met 'n 64-bis verwerker en 'n webkamera wat in staat is om 720p rame vas te lê. Sommige emulators vra jou om hardeware-versnelling te aktiveer, wat die werkverrigting van die virtuele toestel kan verbeter. Vir Intel-stelsels, HAXM weergawe 7.2.0 word benodig. AMD-stelsels benodig AMD-V-ondersteuning en Windows Hypervisor Platform API.
Wanneer u die emulator gebruik, jy moet seker maak dat dit API-vlak ondersteun 17 en is op die gasheermasjien geïnstalleer. Vir x86-stelsels, HAXM ondersteun ook GPU-emulasie. GPU-emulasie, andersins bekend as “GPU versnelling”, gebruik die GPU in die gasheermasjien om die spoed van die emulator te versnel. As jy 'n vinniger emulator nodig het, GPU-emulasie is 'n goeie opsie.
'n Android-emulator kan 'n Android-toestel op jou rekenaar simuleer en al sy vermoëns naboots. Dit kan alle aspekte van die toestel simuleer, insluitend inkomende oproepe en teksboodskappe, netwerk spoed, rotasie, en ander hardeware sensors. Dit kan data-oordrag aansienlik versnel. Jy kan selfs die emulator gebruik om jou toepassing in die regte konteks te toets. Om 'n emulator te hê gee jou ook die geleentheid om met 'n toestel in konteks te eksperimenteer sonder die moeite om 'n regte een te verander.
Jy kan ook die emulator gebruik om oudio of video op te neem. Deur lêers na die emulator se skerm te sleep, hulle word in 'n gids genaamd /sdcard/Download geplaas. Die lêers kan met Device File Explorer of die Lêers of Aflaai-toepassing op jou toestel bekyk word. As jy nie 'n rekenaar het om Android Studio te installeer nie, jy kan eerder jou toepassing op 'n emulator laat loop.
Neem asseblief kennis, dat ons koekies gebruik, om die gebruik van hierdie webwerf te verbeter. Deur die webwerf te besoek
verdere gebruik, aanvaar hierdie koekies
Verdere inligting oor koekies kan gevind word in ons databeskermingsverklaring