Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.
Kontak
Jy kan verskeie toepassings by jou Android-toestel voeg. Hierdie toepassings is gewoonlik in die toepassinglaai of tuisblad beskikbaar, en hulle wissel na gelang van die Android-weergawe. Hierdie toepassings sal jou batterylewe en werkverrigting beïnvloed. Jy kan ook toepassings vir jou Android TV-toestel installeer. Na die installering van die toepassing, dit sal op jou toestel se tuisskerm verskyn.
Aktiwiteite is die primêre boustene van 'n Android-toepassing. Hierdie komponente definieer app-argitektuur en UI-ontwerp. 'n Android-toepassing is nie 'n enkele ervaring nie, maar 'n reeks aktiwiteite wat 'n gebruiker na goeddunke kan betree en verlaat. Die UI-ontwerper dink gewoonlik aan 'n toepassing as 'n stel skerms, elkeen gekarteer na 'n aktiwiteit. Nadat 'n gebruiker een aktiwiteit voltooi het, die toepassing begin die volgende een.
Aktiwiteite help die toepassing om met die bedryfstelsel te kommunikeer en tred te hou met wat tans op die skerm is. Daarby, hulle help om 'n vorige toestand te herstel. Die meeste toepassings het veelvuldige aktiwiteite. Elke aktiwiteit bestuur verskillende skerms en wissel in kompleksiteit. Die lewensiklus van 'n aktiwiteit is soortgelyk aan 'n webwerf.
Aktiwiteite word deur die Android-stelsel opgeroep tydens die eerste stap van toepassingsuitvoering. Die stelsel roep onStart() en onStop() metodes verskeie kere gedurende die leeftyd van 'n aktiwiteit. Hierdie proses is noodsaaklik om te verseker dat die toepassing 'n stabiele gebruikerservaring het. Die stelsel hou ook tred met wanneer 'n aktiwiteit geëindig het en herskep moet word. 'n Goeie praktyk is om onCreate te bel() wanneer 'n aktiwiteit geskep word.
Aktiwiteite is 'n belangrike deel van Android-toepassings. Hulle verteenwoordig die kern van die toepassingsmodel. Activities are started by the Android system by invoking callback methods that correspond to different phases in the activity lifecycle. Android documentation explains the concept of activities and provides lightweight guidance on how to work with them. The following section provides an overview of the various types of activities and how they relate to real world applications. Daarby, you can learn how to make activities by reading the Android Developer Guide.
Activities are declared in the app’s manifest. In order to create an activity in an Android app, you must add a specific attribute to the manifest. This attribute specifies the activity class name relative to the app package. If you change this attribute, the app may not be fully functional.
Aansigte is die mees basiese elemente van die gebruikerskoppelvlak van 'n Android-toepassing. Hulle bied reghoekige ruimte vir die vertoon van teks en ander grafiese inhoud en kan verskeie gebeurtenisse hanteer. Die Android-platform bied baie verskillende subklasse vir aansigte, insluitend TextView, Kykgroep, en ImageView. Elke aansig het sy eie stel eienskappe, wat definieer hoe dit sal optree en in die toepassing gebruik word.
Die uitleg definieer die struktuur van jou toepassing en bevat baie aansigelemente. Dit kan gestileer word deur sy parameters aan te pas. Uitlegte in Android word georganiseer met behulp van XML-taal. Daar is verskeie verskillende tipes uitlegte. Lineêre uitleg word gebruik om items op 'n lineêre wyse in lyn te bring.
Uitleg spesifiseer hoe om die kinderaansigte relatief tot mekaar te rangskik. Beperkingsuitlegte is meer kompleks as lineêre uitlegte, maar is meer buigsaam en vinniger vir meer komplekse UI's. Beperkingsuitlegte bied ook 'n platter aansighiërargie, wat minder verwerking tydens looptyd beteken. Hulle is ook ontwerp vir gebruik met die Android Studio-ontwerpredigeerder. Met die uitleg, gebruikers sleep die GUI-komponente op die bloudruknutsding, en spesifiseer dan instruksies oor hoe om dit te vertoon.
In Android, elke aktiwiteit bevat veelvuldige UI-komponente wat aan die View- en ViewGroup-klasse behoort. Hierdie UI-elemente verteenwoordig 'n reghoekige area op die skerm en is verantwoordelik vir die vertoon van die inhoud. Hulle kan saam met ander elemente gebruik word om 'n meer komplekse toepassing te skep. En terwyl jy aanhou werk met die Android-ontwikkelingsomgewing, jy sal meer uitvind oor hierdie basiese Android-komponente.
'n Android-toepassing kan verskillende soorte hulpbronne verskaf, afhangende van die toestel se UI-taal en -uitleg. Alhoewel die Android SDK nie metodes blootstel om verskillende hulpbronstelle te spesifiseer nie, jy kan die instellingspaneel gebruik om die toepaslike hulpbronstel te stel vir die toestel waarvoor jy ontwikkel. Byvoorbeeld, jy kan verskillende uitlegbronne gebruik om voordeel te trek uit beskikbare skermspasie, of gebruik verskillende stringhulpbronne om die teks in die gebruikerskoppelvlak te vertaal.
Alternatiewe hulpbronne is aliasse vir verstekhulpbronne. Dit is belangrik om verstekhulpbronne te verskaf om te verhoed dat jou program ineenstort wanneer dit in 'n onverwagte opstelling gebruik word. This happens when new versions of Android add configuration qualifiers that older versions of Android do not support. If your app does not provide default resources, it will cause the device to crash.
While Android apps should provide default resources, it’s recommended to provide alternative resources for specific device configurations. Byvoorbeeld, minSdkVersion 4+ apps do not require default drawable resources. Bowendien, Android can choose the best-matching alternative resource directory based on the configuration of the device. Toe, it can scale bitmaps as needed.
If the system doesn’t find a suitable resource, it will select a resource with the most suitable size. This means that your application must be able to handle smaller screens than expected. Daarom, it is better to use resources with both dimensions. Hierdie manier, jy kan jou toepassing lokaliseer vir spesifieke toestelle en skermresolusies.
Inhoudverskaffers word benodig vir Android-toepassings om toegang tot 'n databasis te kry. Hulle is 'n sentrale bewaarplek vir data en bied 'n koppelvlak vir data-uitruiling tussen toepassings. Inhoudverskaffers is ook nodig vir Android se boodskaptoepassing. 'n Inhoudverskaffer is geregistreer in die aktiwiteitlêer met 'n verskaffermerker. Om jou inhoudverskaffer te registreer, volg die stappe hieronder: * Kies die minimale SDK. * Voeg 'n inhoudverskaffermerker by jou toepassing.
ContentProviders het toegang tot databronne wat jou toepassing benodig, soos die gebruikerswoordeboek. Hulle het toestemming nodig vir lees en skryf. Hierdie toestemming kan verkry word van die android.permission.readPermission() metode. ContentProviders het ook interaksie met die kliënt, sekuriteit hanteer, and inter-process communication.
The most common use of Content Providers is to store data for other applications. The content provider acts as a relational database and allows your applications to securely access the data. The content provider can also modify data according to the user’s requirements. The Android system allows the content provider to manage application data in several ways, depending on its needs.
Content providers are a key part of Android development. The framework has a comprehensive content provider library that can help you manage the data you have on your device. This library lets you centralize your data in one place. A good example of this is contacts, which are stored in a ContactProvider application. Toe, other applications can access them using the ContactProvider’s interface. The interface of ContactProvider includes methods to insert, opdatering, delete, and query. Content providers are also used internally by Android. Bookmarks are also content providers for the system. Uiteindelik, all media in the system is registered with a MediaStore content provider.
The Content Provider can be configured to have a particular URI address. This URI is used to access the content. It can also specify the type of data and permissions. The Content Provider can also be configured to allow data export.
The permission system on Android devices is an important part of protecting your device. It can restrict the type of apps you install and what they can access. You can also use the permissions system to protect your privacy. Be wary of apps that ask for too much access. The last thing you want is to give them access to your phone’s microphone.
Android’s permission system categorizes apps according to their level of security. You can choose between two basic permission types: normal permissions and signature permissions. The difference is the scope of what an app can do and access outside the sandbox. Apps with normal permissions pose minimal risks to user privacy and to other apps. They automatically grant some permissions, while third-party apps need to request others.
Apps with harmful permissions can spy on your private messages, subscribe you to unwanted services, and spam your inbox. You can control which permissions a particular app can request from your phone by allowing it access to certain storage locations. Byvoorbeeld, music apps can access your SD card to save downloaded songs, while social networking apps can access your contacts. Malicious apps may have access to your location and your health data.
The Android permission system provides a streamlined way to manage the data that your apps collect and share. Before downloading an app, you can check its permissions in the Google Play store and choose which ones you trust. Only those apps with appropriate permissions can be trusted by users. It is important that your data stays private, so make sure you know what you’re giving permission to.
Neem asseblief kennis, dat ons koekies gebruik, om die gebruik van hierdie webwerf te verbeter. Deur die webwerf te besoek
verdere gebruik, aanvaar hierdie koekies
Verdere inligting oor koekies kan gevind word in ons databeskermingsverklaring