Toep
Kontrolelys

    Kontak





    Ons blogs

    Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.

    Kontak
    Android app ontwikkeling

    Ons blogs


    Leer die basiese beginsels van Android-toepassingsontwikkeling

    Android app ontwikkeling

    Om 'n Android-toepassing te ontwikkel, ontwikkelaars gebruik die Android SDK en die Java-programmeertaal. Met die SDK, Hulle kan 'n enkele app binêre skep en UI -onderdele verklaar met behulp van liggewigstelle XML -bronne. Hulle kan 'n universele UI -raamwerk gebruik of UI -funksies ontwikkel spesifiek vir tablette of slimfone.

    Gradle

    Gradle is 'n bougerigte omgewing vir Android-appontwikkeling. Dit laat verskeie weergawes van 'n toepassing uit 'n enkele projek gebou word. Android -toestelle kom in verskillende skermgroottes en verwerkersoorte voor, maak dit nodig om verskeie weergawes van 'n app te skep. Gebruik Gradle, U kan verskillende soorte toestelle teiken.

    Gradle het twee boutipes, ontfout en vrylating. Die ontfoutboutipe stel ontfoutingsopsies moontlik en onderteken die app met 'n ontfoutsleutel. Die vrystellingstipe kan die app krimp en verduister, Sowel as onderteken dit met 'n vrylatingsleutel. As u Gradle gebruik, Dit is belangrik om die regte boutipe te gebruik.

    Gradle is 'n bou -outomatiseringsinstrument wat ontwikkelaars in staat stel om 'n APK uit 'n Java- of XML -lêer te genereer. Dit kan 'n verskeidenheid take verrig, insluitend die samestelling van kode, Koppel dit, En verpak dit. Gebruik 'n bou -outomatiseringsinstrument, Die proses is meer betroubaar en konsekwent.

    Gradle stel u in staat om algemene bronne en lêers te hergebruik. Dit maak dit ook moontlik om manifesteer van verskillende bouvariante in dieselfde prioriteitsorde. Dit help u om algemene hulpbronne en aktiwiteite in verskillende weergawes van u app te hergebruik. Met Gradle, U kan ook 'n aangepaste Gradle -sjabloon skep om die gebou aan te pas.

    Gradle is 'n kragtige hulpmiddel vir bou -outomatisering vir Android -appontwikkeling. Dit kombineer die sterk punte van ander boustelsels en verbeter hul tekortkominge. Dit stel ontwikkelaars in staat om Java-skrifte en Android-spesifieke funksies te skryf, En dit stel hulle ook in staat om verskeie weergawes van hul programme te bou. Daarbenewens, Gradle is makliker om te gebruik en meer buigsaam as maven en mier.

    Java

    Android -appontwikkeling kan 'n ingewikkelde proses wees. Om mee te begin, Dit is die beste om 'n realistiese doel te stel. Soos u die basiese beginsels leer, U wil funksies byvoeg en met nuwe idees eksperimenteer. Om 'n doel te hê, help om die leerproses gestruktureer en pret te hou. Sodra u 'n idee het van wat u wil bou, U kan begin om u eerste Android -app te bou.

    Een van die belangrikste voordele van die gebruik van Java vir Android -appontwikkeling is dat die taal gratis is en 'n groot biblioteek met open source biblioteke insluit. Dit sal u ontwikkelaars help om die ontwikkelingstyd te verminder en sekuriteitsrisiko's te verminder. Ook, Java word wyd ondersteun deur 'n groot gemeenskap. Ten spyte hiervan, Java vir Android-toepassingsontwikkeling het wel 'n paar beperkings. Anders as sommige ander programmeertale, Java kan nie gebruikersdata stoor nie, wat kan lei tot verlies van data.

    Alhoewel Java nie platform-onafhanklik is nie, dit het al hoe meer gewild onder ontwikkelaars geword. Dit het uitgebrei na mobiele platforms, en die Java Mobile Edition is spesifiek vir mobiele toestelle ontwikkel. Java-programme word in greepkode saamgestel en binne die konteks van die Java Virtual Machine uitgevoer. Dit verseker sekuriteit. Java-toepassings is ontwerp om betroubaar te wees en het 'n lae risiko.

    Java is 'n tipe-swaar taal wat meer kodeskryf en meer geheue vereis. As gevolg daarvan, Java-toepassings kan stadig wees om te hardloop. Kotlin, 'n Java-alternatief, is ontwerp in 2011 deur JetBrains-ontwikkelaars om Java te verbeter. Dit ondersteun parallelle lopies met Java en maak die samestelling met JavaScript makliker. Die doelwitte van Kotlin is soortgelyk aan dié van Swift en kan nuttig wees vir Java -ontwikkelaars.

    XML

    XML vir Android App -ontwikkeling is 'n liggewig -opmerking wat gebruik word vir UI -verwante data. Die sintaksis daarvan is eenvoudig en maak dit moontlik vir maklike skaalbaarheid. Behalwe dat dit liggewig is, XML is ook maklik om te skryf. U kan dit in u app -ontwikkeling gebruik om 'n menu te skryf, uitleg, of selfs 'n webblad.

    XML is 'n opmerktaal wat konteks bied vir data en om die soeke na spesifieke items te vergemaklik. Dit is ook open source en kan saam met enige programmeringstaal en toepassing gebruik word, gee ontwikkelaars 'n mededingende voordeel. XML kan vir verskillende doeleindes in Android -programme gebruik word, insluitend die oordrag van data, Formatering van dokumente, en die skep van uitlegte.

    Benewens die toevoeging van konteks tot data, XML vergemaklik ook data -uitruiling. Dit is gebaseer op die standaard veralgemeende opmerktaal, wat al dekades in die uitgewersbedryf gebruik word. XML vir Android -appontwikkeling kan dieselfde funksionaliteit gebruik sonder die algemene probleme. Dit is nuttig vir data sonder enige algemene probleme.

    Wanneer u 'n Android -app skep, U het twee rekenaars nodig. Een daarvan is 'n ontwikkelingsrekenaar, waar u die Android -kode sal skryf, terwyl die ander die toestel is waarop u die app gaan ontwikkel. Die ontwikkelingsrekenaar is 'n tafelrekenaar of skootrekenaar, Maar u kan ook 'n Mac- of Linux -rekenaar gebruik as dit u voorkeurplatform is. Die Android -toestel word nie as 'n rekenaar beskou nie, Maar dit kan 'n slimfoon wees, tablet, of SmartWatch.

    Android Studio

    Die Android Studio-toepassing stel jou in staat om inheemse Android-toepassings te ontwikkel met dieselfde ontwikkelingsomgewing as inheemse iOS-toepassings. Dit ondersteun 'n verskeidenheid programmeertale, en jy kan dit gebruik om toepassings vir enige Android-toestel te skep. Die program beskik oor 'n kenmerkryke emulator om toepassings te toets. Dit kan ook 'n fisiese Android-slimfoon naboots en bied 'n verenigde omgewing vir al jou Android-toepassingsontwikkelingsbehoeftes. Die belangrikste kenmerke daarvan sluit in integrasie met Git, 'n kenmerkryke redigeerder, en voorbeeldkode invoer en uitvoer opsies.

    Die Android Studio-koppelvlak is georganiseer om dit maklik en doeltreffend te maak om met jou projek te werk. Dit kom met oortjies langs die linker- en regterkant wat jou toelaat om verskillende vensters oop te maak. Daar is ook 'n statusbalk onderaan die venster wat die status van u projek vertoon, waarskuwings, en vordering op te bou. Die hoofvenster bevat ook 'n koderingsarea, waarmee u verskeie lêers tegelyk kan oopmaak en wysig. U kan ook kortpaaie vir sleutelbord gebruik om u projek vinnig te navigeer.

    Android Studio kom ook met 'n ingeboude IDE genaamd Intellij. Met hierdie redakteur kan u herbruikbare kode skep, Voeg XML van sjablone by, en skep UI -komponente. U kan ook die gebruikerskoppelvlak aanpas deur temas en ikone by te voeg.

    Die skep van 'n gebruikerskoppelvlak

    Die skep van 'n gebruikerskoppelvlak vir 'n Android -app is 'n kritieke komponent van die app -ontwikkelingsproses. Terwyl u die gebruikerskoppelvlak ontwerp, Ontwikkelaars moet hul teikengehoor in gedagte hou. Terwyl funksionaliteit en innovasie belangrik is, dit is die eenvoud van 'n ontwerp wat verbruikers se aandag trek. Die gebruikerskoppelvlak van 'n toepassing is dikwels een van die beslissende faktore of 'n toepassing in die Play Winkel goedgekeur word of nie.

    Daar is 'n paar verskillende maniere om 'n Android-toepassing se gebruikerskoppelvlak te ontwerp. Eerstens, jy moet dink oor die grootte van die skerm. Baie skerms verskil baie in grootte, maak dit noodsaaklik om toepaslike resolusies te gebruik wanneer 'n Android-toepassing ontwikkel word. Een van die beste maniere om 'n UI goed te laat lyk, is om die grafiese uitleg-instrument te gebruik om 'n responsiewe UI te skep. Hierdie metode laat jou toe om veranderinge aan die gebruikerskoppelvlakskerms aan te bring sonder om die hele toepassing te hersaamstel.

    Die Android UI bestaan ​​uit twee hoofdele: die toepassingsinhoudarea en die aksiebalk. Aktiwiteite is die hart van 'n Android-toepassing, en elke aktiwiteit het interaksie met die gebruiker om 'n spesifieke doel te bereik. Die UI word in 'n XML-lêer gedefinieer, wat dan in 'n Android GUI-klas vertaal word. Hierdie klas bevat die UI-elemente en hul eienskappe.

    Skep 'n databasistoepassing

    As jy 'n databasis-toepassing vir jou Android-toepassing wil skep, jy kan dit doen deur 'n toepassingbouer soos Appy Pie te gebruik. Hierdie appbouer word vertrou deur 7 miljoen besighede wêreldwyd, en dit het 'n maklike sleep-en-los koppelvlak wat jou toelaat om die ontwerp van die toepassing aan te pas en uit 'n verskeidenheid kenmerke te kies. Met hierdie toepassingsbouer kan u ook 'n databasis vanuit die toepassing self bestuur. Sodra jy klaar is met die bou van die toepassing, jy kan dit in die toepassingwinkels publiseer.

    Databasistoepassings kan besighede help om hul data en voorraad te organiseer en te bestuur. Omdat hulle nie-kodering is nie, hulle kan deur enige besigheid gebruik word en kan vinniger ontwikkel word as wat jy dalk dink. Jy kan selfs jou databasis-toepassing skep deur sigblaaie te gebruik! Die grootste voordeel van 'n databasistoepassing is dat dit dit maklik maak om u besigheidsdata te bestuur, volg voorraad, en deel dit met ander.

    Nog 'n voordeel van die gebruik van 'n databasis vir jou Android-toepassing is dat dit dit makliker maak vir jou toepassing om te skaal. SQLite is die mees gebruikte relasionele databasis-enjin, en het inheemse ondersteuning op Android. Met 'n lae leerkurwe, SQLite bied goeie werkverrigting, en ondersteun grootmaat bedrywighede en transaksies. Egter, daar is 'n paar nadele aan die gebruik van SQLite.

    'n Databasis is 'n databasis wat op rekenaars gestoor word. Die databasisbestuurstelsel hanteer die data in rye en kolomme, maak dataverwerking maklik. Dit is ook 'n algemene taal wat deur ontwikkelaars gebruik word om databasistoepassings te struktureer. Hierdie taal word SQL genoem en dateer uit die 1970's.

    Ons video
    Kry 'n gratis kwotasie