Toep
Kontrolelys

    Kontak





    Ons blogs

    Ons programmeer u sigbaarheid! Positiewe prestasie met ONMA scout Android-app-ontwikkeling word gewaarborg.

    Kontak
    Android app ontwikkeling

    Ons blogs


    Wat jy moet weet oor Android-toepassingsontwikkeling

    Android app ontwikkeling

    As jy belangstel om te leer oor Android-toepassingsontwikkeling, jy het op die regte plek gekom. In hierdie artikel, jy sal leer oor Java, Kotlin, Fragmentasie, en Inheemse gebruikerskoppelvlakke. Jy sal ook meer oor die Android SDK leer, DDR, en Fragmentasie. Hopelik, hierdie inligting sal jou help om binne 'n japtrap programme te begin bou. As jy 'n paar vrae het, moenie bang wees om te vra nie!

    Java

    As jy van plan is om 'n Android-toepassing te ontwikkel, dan is Java dalk die ideale taal om te gebruik. Java is 'n hoëvlak programmeertaal, en die sintaksis daarvan stem baie ooreen met dié van menslike tale. As gevolg daarvan, Java-toepassings is meer buigsaam en skaalbaar, en kom met 'n ryk biblioteek van verstek ontwerppatrone en beste praktyke. Java is ook oopbron, wat beteken dit is moontlik om herbruikbare kode in modulêre projekte te gebruik. Java vir Android-toepassingsontwikkeling is een van die mees algemene programmeertale vir Android-toepassingsontwikkeling.

    As jy Java vir Android-toepassingsontwikkeling oorweeg, jy sal die verskille tussen hierdie programmeertaal en Kotlin moet verstaan. As jy Java as jou eerste keuse oorweeg, hou in gedagte dat dit steeds meer is as 20 jaar ouer as Kotlin. Steeds, jy sal albei hierdie tale moet leer as jy die meeste uit hierdie platform wil haal. Jy sal dalk selfs 'n toepassing wil bou wat albei tale gebruik.

    Java het baie voordele bo Kotlin, maar dit is ook 'n bietjie moeiliker om te leer. Terwyl Java meer algemeen in Android-ontwikkeling gebruik word, Kotlin word minder algemeen gebruik. Terwyl Kotlin makliker is om te leer as Java, dit is 'n goeie keuse vir Android-ontwikkeling. Kotlin is makliker om te leer as Java en is die taal wat Google aanbeveel vir Android-ontwikkeling. Dit bied ook meer ondersteuning vir Android-ontwikkeling.

    Kotlin

    As jy van plan is om die Kotlin-programmeertaal vir Android-toepassingsontwikkeling te gebruik, daar is 'n paar dinge wat jy eers moet weet. Alhoewel dit verskeie voordele bied, dit verg 'n bietjie leertyd. Dit is nie so maklik soos ander programmeertale nie en sal herskryfprojekte en optimalisering daarvan verg. Dan weer, as jy ernstig is om 'n moordenaar-app te skep, jy sal gereed wees om enige uitdaging wat oor jou pad kom aan te pak. Nog iets wat u moet onthou, is dat Kotlin die proses van implementering van u projek vinniger sal maak.

    Sedert sy bekendstelling by die Google I/O-konferensie in 2017, Kotlin het baie gewild geword en is vinnig besig om Java verby te steek as die gewildste programmeertaal vir Android. Hierdie nuwe taal is meer bondig en minder geneig tot boilerplate-kode. Dit verminder ook die behoefte aan uitgebreide toetsing en instandhouding van die toepassing, wat lei tot minder foute en geringe ineenstortings. In vergelyking met Java, Kotlin-kode is baie kleiner en meer bondig.

    Terwyl Java lank reeds die grondslag vir Android-produkte was, die nuwe taal Kotlin het baie ontwikkelaars hul benadering tot die skep van toepassings laat heroorweeg. Kotlin is geskep deur die Russiese opstart JetBrains en is gebou op die Java virtuele masjien. Dit is 'n getikte, funksionele programmeertaal wat op die Java virtuele masjien loop. Die doel van Kotlin is om vinniger saamsteltye te verskaf en om programme makliker te maak om te onderhou.

    Fragmentasie

    Die gebruik van Fragmentation in Android-toepassingsontwikkeling stel ontwikkelaars in staat om terugbelopings te gebruik om die lewensiklus van fragmente te bestuur. Hierdie metodes word algemeen in Android-toepassings gebruik, en sluit onCreate in, aan Begin, op Pouse, op Vernietig, en op Hervat. Die gebruik van terugroepe kan jou fragmente modulêr maak, selfstandig, en herbruikbare komponente. Hulle kan ook jou program help om op verskillende terugbeloproepe en voornemens te reageer, en kan argumente aan die oueraktiwiteit se inisialisering deurgee.

    In Android-toepassingsontwikkeling, 'n fragment is 'n deel van die aktiwiteit se gebruikerskoppelvlak. Afhangende van die skermgrootte van die toestel, fragmente moet onafhanklik en modulêr wees. Fragmente is herbruikbaar tussen aktiwiteite, en kan gekombineer word om 'n enkele aktiwiteit te skep. Daarby, fragmente kan oor verskillende skerms hergebruik word. Fragmentasie maak dit makliker vir ontwikkelaars om die program se kode te onderhou.

    Die gebruik van Fragments in Android-toepassingsontwikkeling elimineer die probleem van nie-nul UI-elemente. In plaas daarvan om fragmente van die Aktiwiteit te laat erf, jy kan aparte Fragmente vir elke vormfaktor skep. Fragmente het slegs UI-verantwoordelikhede spesifiek vir daardie vormfaktor, sodat jou aktiwiteit UI-verantwoordelikheid na die toepaslike Fragment kan delegeer. 'n Fragment kan veelvuldige komponente hê, soos knoppies of spyskaarte.

    Fragmentasie in Android-toepassingsontwikkeling is 'n voortdurende probleem. Baie vervaardigers van mobiele toestelle pas die Android-bedryfstelsel aan om by 'n spesifieke toestel te pas. Dit lei tot veelvuldige verskille in die kode, wat beteken dat verskillende weergawes van 'n toepassing verskillend sal loop. Vir ontwikkelaars, dit kan 'n enorme uitdaging wees, maar Google werk daaraan om hierdie probleem op te los. Deur 'n Android-versoenbaarheidsprogram aan te bied, ontwikkelaars kan maklik filter vir watter toestelle en weergawes hulle kan ontwikkel.

    Inheemse gebruikerskoppelvlakke

    Inheemse gebruikerskoppelvlakke in Android-toepassingsontwikkeling kan geskep word deur Java-programmering en XML in te sluit. Android-aansigte verskaf strukturele gedrag, terwyl ViewGroups inheemse komponente is wat ontwerpelemente of standaardgedrag kan byvoeg. Byvoorbeeld, die PageViewer-aansiggroep bied horisontale swiep in die blaaier, soortgelyk aan die Google-toepassing. Die toepassing kan van beide aansigte en ViewGroups gebruik maak om te verseker dat dit maklik is om te gebruik.

    Alhoewel daar baie voordele is om 'n hibriede ontwerpbenadering te implementeer, dit is nie altyd die mees koste-effektiewe oplossing nie. Baie iOS-ontwikkelaars vind dat die koste van die ontwikkeling van 'n toepassing vir beide platforms buitensporig is. Gelukkig, 'n paar kragtige raamwerke maak dit makliker om inheemse UI-ontwerp in Android te implementeer. Maar UI-ontwerpers moet ook in ag neem dat UI-riglyne verskil vir iOS en Android. 'n Pasgemaakte Android-implementering kan meer moeite verg, veral as die toepassing se primêre doelwit is om iPhone-gebruikers te teiken.

    Android-gebruikers kan toegang tot toepassings kry deur die hardeware-koppelvlak en die bedryfstelsel se gebruikerskoppelvlak (UI). Die UI is 'n visuele voorstelling van 'n spesifieke stelsel, soos 'n tuisskerm en kennisgewingpaneel. Die UI is beide hardeware en sagteware en kan toepassingsvensters insluit, Webbladsye, mobiele toepassingskerms, en meters en ligte. Inheemse UI's bied ook die voordeel dat dit ten volle funksioneel is op 'n verskeidenheid toestelle.

    Toets

    Daar is twee hooftipes om 'n Android-toepassing te toets: eenheidstoetse en integrasietoetse. Eenheidtoetse is kleiner stukkies kode wat funksionaliteit verifieer; end-tot-end toetse loop op 'n regte toestel, terwyl integrasietoetse verifieer hoe die toepassing oor alle modules heen werk. Integrasie toetse moet rekening vir ongeveer 20% van die totale aantal toetse. As jy 'n nuwe ontwikkelaar is, dit kan nuttig wees om 'n toetskodelab te gebruik om meer oor hierdie proses te wete te kom.

    Jy sal 'n APK moet skep voordat jy toetse kan begin skryf. Geinstrumenteerde toetse loop op die toestel en vereis dat jy die Android-raamwerk insluit, wat beskikbaar is deur die Android ADB. Om seker te maak alles werk, jy wil seker maak dat jy die vereiste toetsbiblioteke het. As jou toetsbiblioteek dit nie insluit nie, jy sal probleme ondervind om dit te integreer. Gelukkig, geinstrumenteerde toetse is ongelooflik nuttig en is maklik om te gebruik.

    Om toetse plaaslik op jou ontwikkelingsmasjien uit te voer, gebruik Robolectric. Hierdie raamwerk is ontwerp om op 'n plaaslike gasheer te loop en volg die beste praktyke vir spot. Robolectric is veral nuttig om Android-toepassings te toets, want dit laat jou toe om toetse op Android-afhanklikhede uit te voer en is vinnig en skoon vir eenheidstoetsing. Dit kan ook looptyd op Android simuleer 4.1 en ondersteun namaaksels wat deur die gemeenskap onderhou word. Hierdie manier, jy kan jou kode toets sonder 'n emulator.

    Verspreiding

    Daar is baie bemarkingskanale vir Android-toepassings. Die eerste en belangrikste is die Google Play. Hierdie mark is die grootste van sy soort en stel ontwikkelaars in staat om hul toepassings op 'n verskeidenheid maniere te versprei. Benewens die App Store en Google Play, Android het 'n paar ander verspreidingskanale. As jou toepassing daarop gemik is om die grootste gehoor te bereik, dit sal 'n goeie idee wees om hulle almal te verken. Daar is ook verskeie ander maniere om jou toepassing te versprei, insluitend mobiele markplekke soos die Amazon App Store, die iTunes Store, en die Play Winkel.

    Sodra jou Android-toepassing voltooi is, jy kan dit aan jou toetsers versprei. Vir dit, jy sal 'n eenvoudige frontend moet skep wat toetsers in staat sal stel om die toepassing te installeer. Sodra die toetsers die toepassing afgelaai het, hulle moet by hul rekeninge aanmeld of 'n e-pos op hul mobiele toestelle oopmaak. Dit kan baie tydrowend wees en sal lei tot ontbrekende veranderinge. Alternatiewelik, jy kan kruisplatform-toetsverspreiding gebruik.

    Nog 'n voordeel van Android-toepassingsontwikkeling is dat dit maklik is om aan te pas. Omdat Android 'n hoogs aanpasbare platform is, ontwikkelaars kan dit maklik aanpas om aan hul besigheidsbehoeftes te voldoen. Bowendien, met Android, daar is geen enkele verspreidingsplatform nie, sodat ontwikkelaars verskeie verspreidingskanale vir hul toepassings kan skep. Dit beteken dat hulle na verskeie teikengehore kan uitreik, wat 'n groot voordeel vir enige besigheid is. En, aangesien die platform oopbron is, dit gee vervaardigers meer opsies en vryheid om Android-toepassings te skep.

    Ons video
    Kry 'n gratis kwotasie