ታይነትዎን በፕሮግራም እናቀርባለን! በ ONMA ስካውት የ android መተግበሪያ ልማት አዎንታዊ አፈፃፀም የተረጋገጠ ነው.
እውቂያ
የአንድሮይድ መተግበሪያን ማዳበር የአዲሱን የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ሲማሩ ገንዘብ ለማግኘት ጥሩ መንገድ ነው።. ለአንድሮይድ መሳሪያዎች መተግበሪያዎችን ለመፍጠር ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ብዙ አይነት የቋንቋ አይነቶች አሉ።, ጃቫን ጨምሮ, ኮትሊን, ስዊፍት, ዓላማ-ሲ, የበለጠ. ጥሩ ውጤት ለማግኘት ትክክለኛውን ቋንቋ መምረጥ አስፈላጊ ነው, ስለዚህ አንዳንድ ምርምር ማድረግ አስፈላጊ ነው.
ጃቫ በሞባይል መተግበሪያ ልማት ውስጥ ከሚጠቀሙባቸው በጣም ታዋቂ ቋንቋዎች አንዱ ነው።. ሁለንተናዊ ተኳኋኝነት ማለት በሁሉም መሳሪያዎች እና ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች ላይ መስራት ይችላል።. ነፃ ተፈጥሮው ልምድ ለሌላቸው ገንቢዎች ተመራጭ ያደርገዋል. ክፍት ምንጭ ቋንቋ ነው እና ለሞባይል መተግበሪያ ልማት ትንሽ ኢንቨስትመንት ብቻ ይፈልጋል. ብዙ ገንቢዎች ለተለያዩ የመሣሪያ ስርዓቶች መተግበሪያዎችን ለማዘጋጀት ለዚህ ነፃ አማራጭ መርጠዋል.
የጃቫ ፕሮግራሚንግ ቋንቋ ኃይለኛ አጠቃላይ ዓላማ ቋንቋ ነው።. ውስጥ ተፈጠረ 1995 በ Sun Microsystems እና አሁን በ Oracle ባለቤትነት የተያዘ ነው. ጥንታዊ የመረጃ አይነቶችን እና ነገር-ተኮር ፕሮግራሞችን ይደግፋል. ምንም እንኳን አገባቡ ከ C/C++ ጋር ቢመሳሰልም።, ጃቫ በጣም የላቀ የአብስትራክት ደረጃ አለው።. ከዚህም በላይ, የጃቫ ኮድ ሁል ጊዜ በክፍል እና በእቃዎች መልክ ይፃፋል. የጃቫ ፕሮግራሚንግ ቋንቋ የአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ቁልፍ አካል ነው።. ተለዋዋጭ እና አስተማማኝ መተግበሪያዎችን ለመፍጠር ገንቢዎች የጃቫን መደበኛ ቤተ-መጽሐፍት መጠቀም ይችላሉ።.
ጃቫን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ለመማር በጣም ጥሩ ከሆኑ መንገዶች አንዱ ከሌሎች ገንቢዎች ጋር መገናኘት ነው።. የገንቢ ማህበረሰብን መቀላቀል ከሌሎች ገንቢዎች ጋር ውሂብ እና ግንዛቤዎችን እንዲያካፍሉ ያስችልዎታል. በዚህ መንገድ, በአንድ የተወሰነ ፕሮጀክት ላይ ሲጣበቁ የሚመለከቷቸው የሰዎች አውታረ መረብ ይኖርዎታል. በችግሮች ላይ ሊረዱዎት እና የጃቫ መተግበሪያን የማዳበር ችሎታዎን እንዲያዳብሩ ሊረዱዎት ይችላሉ።.
ኮትሊን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት አንድሮይድ መተግበሪያዎችን እንዲገነቡ የሚያግዝ ቋንቋ ነው።. ከዚህ መጽሐፍ ጋር, የ Kotlin መሰረታዊ ነገሮችን ይማራሉ. ትልቅ የኮድ ዝርዝሮች አሉት እና ሁለት አንድሮይድ መተግበሪያዎችን በመገንባት በኩል ይመራዎታል. መጽሐፉ የተፃፈው በፒተር ሶመርሆፍ ሲሆን ለኮትሊን አዲስ ከሆኑ ወይም ጀማሪ ከሆኑ ጠቃሚ ይሆናል.
ኮትሊን ከጃቫ ጋር ተመሳሳይ የሆነ የፕሮግራም ቋንቋ ነው።, ግን የራሱ ልዩ ባህሪያት አሉት. ከዚህ የተነሳ, ለገንቢዎች የበለጠ ምርታማነትን ሊያቀርብ ይችላል።. ቋንቋው ለመማር ቀላል እና ሊነበብ የሚችል ነው, ያነሰ ቦይለር ኮድ ማለት ነው. ይህ ፈጣን የእድገት ጊዜ እና የጥገና ወጪዎችን ይቀንሳል.
አንድሮይድ መተግበሪያዎችን በፍጥነት ማዳበር ከፈለጉ, ኮትሊን በጣም ጥሩ ምርጫ ነው. በርካታ የሶፍትዌር ፓኬጆች ኮትሊንን ይደግፋሉ. ጃቫን አስቀድመው ካወቁ, በቀላሉ ኮትሊንን ወደ አይዲኢዎ ማዋሃድ ይችላሉ።.
ለሁለቱም iOS እና Android መተግበሪያዎችን መፍጠር ከፈለጉ, ዓላማ-Cን መጠቀም ይችላሉ።. ይህ ለማክ ኦኤስ ኤክስ ዋና የፕሮግራም ቋንቋ ነው።, ግን ጨዋታዎችን እና ሌሎች መተግበሪያዎችን ለሌሎች መድረኮች ለማዘጋጀት ጠቃሚ ነው።. እሱ የ C ከፍተኛ ስብስብ ነው እና ብዙ ባህሪያትን ያካትታል, እንደ ነገር-ተኮር ችሎታዎች እና ተለዋዋጭ የአሂድ ጊዜ. ዓላማ-C የ C ቋንቋ ጥንታዊ ዓይነቶችን ይወርሳል, ነገር ግን ለክፍል ትርጓሜዎች እና የነገር ግራፍ አስተዳደር አገባብ ይጨምራል. እንዲሁም ተለዋዋጭ ትየባ ያቀርባል እና ብዙ ኃላፊነቶችን ወደ ሩጫ ጊዜ ያስተላልፋል.
ዓላማ-C ኃይለኛ እና ታዋቂ የፕሮግራም ቋንቋ ነው።. ከፍተኛ የአፈጻጸም ደረጃ ያለው እና ለመማር ቀላል ነው።. ቢሆንም, እንደ ስዊፍት ለመጠቀም ቀላል አይደለም።. አፕል በቅርቡ ስዊፍትን የ Objective-C ተተኪ አድርጎ አስተዋውቋል, ለ iOS እና አንድሮይድ የመድረክ-መድረክ ኮድ ኮድ ቋንቋ ነው።. ሊታወቅ በሚችል በይነገጾች መተግበሪያዎችን ለመፍጠር ቀላል የሚያደርጉ ብዙ ባህሪያት አሉት.
ዓላማ-C ለሞባይል እና ለድር ልማት በጣም ታዋቂ የፕሮግራም ቋንቋ ነው።. ብዙ ጥቅሞችን ይሰጣል, አጭር እና ግልጽ የሆነ የኮድ አገባብ ጨምሮ. እንዲሁም ወደ ጃቫ ስክሪፕት እና ቤተኛ ኮድ ያጠናቅራል።, እና ከጃቫ ጋር ተኳሃኝ ነው. ይሄ ለአንድሮይድ መተግበሪያ ገንቢዎች ተወዳጅ ምርጫ ያደርገዋል. በተጨማሪም, በሌሎች መድረኮች ላይ ጥቅም ላይ እንዲውል በመስቀል ሊደረደር ይችላል።, ሁለገብ የፕሮግራም ቋንቋ ማድረግ.
የእርስዎን አንድሮይድ መተግበሪያ ለማዳበር ስዊፍትን መጠቀም ለመተግበሪያዎ ፍጥነት እና አፈጻጸም ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።. ስዊፍት በአፕል የተገነባ ኃይለኛ የፕሮግራም ቋንቋ ነው።. ገንቢዎች የፈጠራ ሀሳባቸውን በመተግበር ረገድ የበለጠ ተለዋዋጭነት ለመስጠት ያለመ ነው።. ሁሉንም የ Apple መሳሪያዎች ይደግፋል እና ከ Objective-C የበለጠ ፈጣን ነው. ታዋቂነቱ እያደገ ነው።, እና ተጨማሪ ገንቢዎች የስዊፍት ኮድን ወደ መተግበሪያዎቻቸው እያዋሃዱ ነው።. ከዚህም በላይ, ስዊፍት አፕሊኬሽኖች በ Objective-C ከተፃፉት የበለጠ ለማሄድ ደህንነታቸው የተጠበቀ ነው።.
አንድሮይድ መተግበሪያን ለማዳበር ለመማር የመጀመሪያው እርምጃ የፕሮግራሚንግ ቋንቋ መማር ነው።. መተግበሪያን ለመገንባት ጥቅም ላይ የሚውሉት ቋንቋዎች ጃቫን ያካትታሉ, ዓላማ-ሲ, እና ስዊፍት. አንዳንድ የፕሮግራም ልምድ ካሎት, ከእነዚህ ቋንቋዎች ውስጥ አንዱን መምረጥ እና ብጁ መተግበሪያ ለመፍጠር ሊጠቀሙባቸው ይችላሉ።. እንዲሁም ድብልቅ መተግበሪያዎችን በHTML5 ወይም JavaScript መሞከር ይችላሉ።.
ስዊፍት የC++ API ተኳኋኝነትንም ያቀርባል, መድረክ አቋራጭ መተግበሪያ መገንባት ከፈለጉ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።. ከዚህም በላይ, ስዊፍት አንድሮይድ አውቶላይውትን ይደግፋል, ዩአይኤስ መፍጠርን ቀላል ያደርገዋል. ከዚህ በተጨማሪ, እንዲሁም የሶስተኛ ወገን ማዕቀፎችን ለመጠቀም አማራጮችን ይሰጣል. ከእነዚህ ሁሉ ባህሪያት ጋር, ስዊፍት ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ጥሩ መሣሪያ ሊሆን ይችላል።.
አንድሮይድ መተግበሪያ ለመስራት እያሰቡ ከሆነ, ከዚያ OpenGL ን ለመጠቀም ያስቡበት. ይህ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ጨዋታዎችን እና 3-ል ግራፊክስን እንዲፈጥሩ ይፈቅድልዎታል. ሰፊ የስክሪን መጠኖችን ይደግፋል. እንዲሁም የካሜራ እይታዎችን ለመፍጠር እና ትንበያን ለመተግበር OpenGLን መጠቀም ይችላሉ።. OpenGL እንዴት እንደሚጠቀሙ እርግጠኛ ካልሆኑ, በገንቢው መመሪያ ውስጥ ስለ እሱ የበለጠ ማንበብ ይችላሉ።.
OpenGL በተለያዩ የሃርድዌር መድረኮች ላይ በስፋት ይተገበራል።, ይህም ለገንቢዎች ከመድረክ ነጻ የሆኑ መተግበሪያዎችን መፍጠር ቀላል ያደርገዋል. በተጨማሪም, OpenGL በሃርድዌር ማጣደፍ ገደቦች አይነካም።. ይህ ማለት በተለያዩ መድረኮች ላይ ያለችግር የሚሰሩ አፕሊኬሽኖችን ማዳበር ይችላሉ።, አንድሮይድ ጨምሮ. ይህ ለአንድሮይድ ገንቢዎች ዋና ፕላስ ነው።. በተጨማሪም, OpenGL በአብዛኛዎቹ የሞባይል መሳሪያዎች ይደገፋል. ይህን ቴክኖሎጂ መጠቀም መተግበሪያዎችዎን የበለጠ ተለዋዋጭ ያደርጋቸዋል።.
OpenGL ሁለት ዓይነት ጥላዎችን ይጠቀማል, የ vertex shaders እና fragment shaders ይባላሉ. የቬርቴክስ ሼደር የጂኦሜትሪ መረጃን በራስሰር በተሰራ መንገድ ያስኬዳል, ቁርጥራጭ ጥላው የሸካራነት እና የቀለም መረጃን ሲይዝ. እነዚህ ሁለት አይነት ሼዶች በስክሪኑ ላይ 3D ቁምፊ ለመስራት አብረው ይሰራሉ.
የአንድሮይድ አካባቢን መሰረት ያደረጉ አገልግሎቶች ኤፒአይዎች አካባቢን የሚያውቁ መተግበሪያዎችን ለመገንባት ቀላል መንገድ ይሰጣሉ. እነዚህን አገልግሎቶች መጠቀም, እንደ ጂኦፌንሲንግ እና የእንቅስቃሴ ማወቂያን ወደ መተግበሪያዎ ማከል ይችላሉ።. የአካባቢ ኤፒአይዎች በርካታ መለኪያዎችን ይመልሳሉ, እንደ ርቀት, ትክክለኛነት, እና ፍጥነት, ወደ መተግበሪያዎ.
አካባቢን መሰረት ያደረገ መተግበሪያ ብዙ ጥቅሞችን ሊያቀርብ ይችላል።, ከምናባዊ ጉብኝቶች እና የተጨመሩ የእውነታ መሳሪያዎች የተጠቃሚ ምርጫዎችን መከታተል. እነዚህ መተግበሪያዎች እንዲሁም የንግድ ባለቤቶች ስለ ደንበኞቻቸው መረጃ ይሰጣሉ’ ባህሪ, የግብይት ስልታቸውን እንዲያዳብሩ ሊረዳቸው ይችላል።. በተጨማሪም, እነዚህ መተግበሪያዎች የካርታ ውህደት እና የጂፒኤስ መጋጠሚያዎችን ሊያቀርቡ ይችላሉ።.
አካባቢን መሰረት ያደረገ አገልግሎት ለአንድሮይድ መተግበሪያ ገንቢዎች ሁለት አማራጮችን ለገንቢዎች ይሰጣሉ: የአካባቢ ውሂብን ወደ መተግበሪያ ለማስገባት በእጅ መንገድ, ወይም የጂፒኤስ መረጃን በመጠቀም ተጠቃሚዎችን በራስ ሰር የሚያገኝ አገልግሎት. እነዚህን ሁለቱንም ዘዴዎች በመጠቀም መካከል ጥሩ መስመር አለ, ስለዚህ ገንቢዎች ፍላጎታቸውን በተሻለ ሁኔታ የሚያሟላውን አማራጭ መምረጥ አለባቸው.
በ Dagger አንድሮይድ መተግበሪያ ማጎልበት ማዕቀፍ አማካኝነት ብዙ አካላትን መፍጠር ይችላሉ።. ከዚያም, እነሱን በተገቢው መንገድ መግለጽ ያስፈልግዎታል. ለምሳሌ, LoginViewModel እና LoginActivity መፍጠር ይችላሉ።. ሁለቱም አካላት ተመሳሳይ ተግባር ይኖራቸዋል, ግን የተለያዩ መሰረታዊ ክፍሎች ያስፈልጉታል።. አፕሊኬሽኑን የበለጠ የተመጣጠነ እና ቀልጣፋ ለማድረግ ይህን ስርዓተ-ጥለት መጠቀም ይችላሉ።. ቢሆንም, አንዳንድ ገደቦችን ማወቅ አለብዎት.
የስፋት ማብራሪያዎችን መጠቀም ከሚያስከትላቸው ጉዳቶች አንዱ የማስታወሻ ፍሳሾችን ማስተዋወቅ ነው።. ወሰን ያለው አካል እንቅስቃሴ ውስጥ ሲወጋ በማህደረ ትውስታ ውስጥ መሆን አለበት።, ማመልከቻው እስኪጠፋ ድረስ እዚያው ይቆያል. በሌላ በኩል, ልዩ የ UserRepository ምሳሌ አፕሊኬሽኑ እስኪጠፋ ድረስ በማህደረ ትውስታ ውስጥ ይቆያል. እንዲህ ያሉ ችግሮችን ለመከላከል, ብዙ መርፌ ማወጅ ይችላሉ() በእርስዎ አካል ውስጥ ዘዴዎች. እነዚህ ዘዴዎች ማንኛውንም ነገር ሊሰየሙ ይችላሉ ነገር ግን ሊወጉት የሚፈልጉትን ዕቃ መቀበል አለባቸው.
ዳገር @Injectን በመጠቀም ትክክለኛውን የመስክ መርፌ ዋስትና ይሰጣል. ይህ በጣም አስፈላጊ ነው ምክንያቱም ማዕቀፉ ጥገኞችን በትክክለኛው ቦታ ላይ ካላገኛቸው ላያገኝ ይችላል።. ለአብነት, አንድ አካል ብዙ የክፍል ሁኔታዎች ካሉት።, ዳገር ሊያገኛቸው ካልቻለ የማጠናቀር ጊዜ ስህተትን ይጥላል.
አንድሮይድ ገንቢዎች መተግበሪያዎቻቸውን ምላሽ ለመስጠት ReactiveXን መጠቀም ይችላሉ።. የዚህ አይነት ፕሮግራሚንግ ገንቢዎች ከUI ክር ይልቅ የአውታረ መረብ ስራዎችን በጀርባ ክር ላይ እንዲቆጣጠሩ ያስችላቸዋል. እንዲሁም ለጀርባ ሥራ የሚጠቅመውን ክር እና ለተጠቃሚ በይነገጽ ዝመናዎች የተለየን መለየትም ይቻላል. ይህንን ለማድረግ, መፍጠር ኦፕሬተርን በመጠቀም ብጁ ታዛቢ ነገር መፍጠር አለብን. ይህ ነገር Observable.OnSubscribe በይነገጽን መተግበር እና በሚቀጥለው ላይ መቆጣጠር አለበት።, አንድ ስህተት, እና የተጠናቀቁ ዘዴዎች.
ReactiveX መረጃ የሚያወጣ እና የሚበላ ነገር ለመፍጠር ተመልካቾችን እና ታዛቢዎችን የሚጠቀም የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ነው።. ታዛቢዎች የተለያዩ መረጃዎችን የሚወክሉ ቀላል ነገሮች ናቸው።. እነሱ የታዛቢ ክፍል ምሳሌዎች ናቸው እና ብዙ ቁጥር ያላቸው የማይንቀሳቀሱ ዘዴዎች አሏቸው. ታዛቢን ለመፍጠር በጣም ቀላሉ መንገዶች አንዱ ከትክክለኛው ኦፕሬተር ጋር ነው።, ቀላል የሚታይን ይፈጥራል. ነገሩን መረጃ እንዲያወጣ ለማድረግ ተመልካች ማከልም ይችላሉ።. ይሄ የሄሎ መልእክት በአንድሮይድ ስቱዲዮ logcat መስኮት ላይ እንዲታይ ያደርገዋል.
ReactiveX ኦፕሬተሮችም መፍጠር ይችላሉ።, መለወጥ, እና በሚታዩ ነገሮች ላይ ስራዎችን ያከናውኑ. ለምሳሌ, ኦፕሬተሩ ከኢንቲጀር ዕቃዎች ዝርዝር ወይም ድርድር ሊታይ የሚችል ነገር መፍጠር ይችላል።.