ታይነትዎን በፕሮግራም እናቀርባለን! በ ONMA ስካውት የ android መተግበሪያ ልማት አዎንታዊ አፈፃፀም የተረጋገጠ ነው.
እውቂያ
አንድሮይድ መተግበሪያ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ እያሰቡ ከሆነ, አንብብ. የ Intents መሰረታዊ ነገሮችን ይማራሉ, የእንቅስቃሴ የህይወት ዑደት መልሶ ጥሪዎች, ምርጫ-አካላት, እና የጃቫ ኮድ. ከዚያም, ፍላጎቶችዎን የሚያሟላ ብጁ መተግበሪያን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ይማራሉ. የአንድሮይድ-ቤቴብ ሲስተም በደንበኞችዎ ዘንድ ታዋቂ ሊሆን ይችላል እና ገቢዎን ሊጨምር ይችላል።. በጣም ጥሩው ነገር እራስዎ ማድረግ ቀላል ነው.
የአንድሮይድ መተግበሪያ ገንቢዎች ለተጠቃሚዎች እንዲገኙ ለማድረግ ሀሳባቸውን ማሸግ ይችላሉ።. ይሄ አንድሮይድ ኦኤስ በመሳሪያው ላይ የትኞቹ መተግበሪያዎች እንደተጫኑ እንዲያውቅ ያስችለዋል።, እና በጣም ተገቢ ወደሆነ መተግበሪያ ጥያቄዎችን ለመላክ. ለምሳሌ, ተጠቃሚው የተወሰነ ቦታ ሲፈልግ አንድ ሐሳብ ወደ ጎግል ካርታዎች ሊላክ ይችላል።, ወይም የክፍያ አገናኝ ወደ ኤስኤምኤስ. በአንድሮይድ አካባቢ, ዓላማዎች ከአንድ መተግበሪያ ወደ ሌላ ለማንቀሳቀስ ያገለግላሉ, እና በመተግበሪያ ውስጥ ለማሰስ ሊጠቀሙባቸው ይችላሉ።.
ሐሳቦች የአንድሮይድ የመሃል ሂደት ግንኙነት መሰረት ናቸው።. ሐሳቦች ወደ ሌላ መተግበሪያ ለመቀየር ሊያገለግሉ ይችላሉ።, የመክፈቻ ቅንብሮች, ወይም ኤስኤምኤስ በመላክ ላይ. የአንድ ሐሳብ ምሳሌ setData የሚባል ዘዴ ነው።. setDataAndType() ዘዴ ውሂቡን URI እንዲገልጹ ያስችልዎታል. ስሙ ግልጽ ነው።, ግን ሁለቱንም URI እና MIME አይነት ማቀናበር እንደሚችል ልብ ማለት ያስፈልጋል. ይህ አንድሮይድ መተግበሪያን ለመፍጠር በጣም ጠቃሚ መሣሪያ ነው።.
Intents ከሌሎች መተግበሪያዎች ጋር ለመተባበር ጥሩ መሣሪያ ነው።. እነዚህን አገልግሎቶች በመጠቀም, የእርስዎ መተግበሪያ አዲስ እንቅስቃሴዎችን ማስጀመር ወይም ነባሮቹን እርምጃ እንዲወስድ ማድረግ ይችላል።. እንዲሁም መልእክቶችን እና መመሪያዎችን ለተቀባዩ ማስተላለፍ ይችላል።. የእርስዎ መተግበሪያ ውሂብን ለማጋለጥ ኤፒአይ ካለው, በዚህ መጠቀም ይችላሉ. መተግበሪያዎ እስካሁን የማይገኝ ከሆነ, እሱን ለማስጀመር ጥልቅ አገናኞችን እና ብጁ የዩአርኤል እቅዶችን መጠቀም ይችላሉ።. ይህ መተግበሪያዎን በአጭር ጊዜ ውስጥ እንዲሰሩ እና እንዲሰሩ ያስችልዎታል.
ሐሳቦች ግልጽ ወይም ግልጽ ሊሆኑ ይችላሉ. የመጀመሪያው የሚጀመረውን እንቅስቃሴ ወይም አካል ይገልፃል እና ያበቃል. በተቃራኒው, የኋለኛው በአጠቃላይ አንድ ድርጊት ያውጃል, እና የአንድሮይድ ስርዓት ያንን እርምጃ ከትክክለኛው አካል ጋር ያዛምዳል. ፎቶ ለማንሳት መተግበሪያን መጠቀም ከፈለጉ, ለማድረግ ሀሳብ ማዘጋጀት ይችላሉ።. እና, አዲስ መተግበሪያ ለመጀመር እየሞከሩ ከሆነ, ፎቶግራፍ ለማንሳት ዓላማ ግልጽ የሆነ ሀሳብ መፍጠር ይችላሉ.
አንድሮይድ መተግበሪያ እየገነቡ ከሆነ, የተግባር የህይወት ዑደት ጥሪን እንዴት መጠቀም እንዳለቦት ማወቅ ያስፈልግዎታል. እነዚህ እንቅስቃሴዎች ሲጀምሩ የሚባሉት ተከታታይ ዘዴዎች ናቸው, ይቆማል, እና እንደገና ይጀምራል. እነዚህ ዘዴዎች የመተግበሪያ ውሂብን ለማስቀመጥ እና አንድ እንቅስቃሴ ሲደበቅ ወይም እንደገና ሲጀመር ያልተቀመጠ ውሂብን ለመፈጸም ያገለግላሉ. እንዲሁም እንደ ብሉቱዝ እና ዋይ ፋይ ካሉ የስርዓት አገልግሎቶች እንዲፈቱ ሊጠሩ ይችላሉ።.
አንድሮይድ መተግበሪያ ሲገነቡ, ለወደፊቱ ብዙ ችግሮችን ለማስወገድ የተግባር የህይወት ዑደት ጥሪዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚችሉ መማር ያስፈልግዎታል. መተግበሪያዎን በሚገነቡበት ጊዜ, እነዚህ ክስተቶች መቼ እንደተከሰቱ እና ለእነሱ እንዴት ምላሽ መስጠት እንደሚችሉ ማወቅ ያስፈልግዎታል. onStart ን መጠቀም ይችላሉ።() እንቅስቃሴ መሮጥ ሲጀምር ማሳወቂያ ለማግኘት ዘዴ. በጀምር() ከፍጥረት በኋላ ይባላል() ዘዴ ተጠርቷል. ይህ ዘዴ እንቅስቃሴዎ ወደ መጀመሪያው ሁኔታ እንዲገባ እና ለተጠቃሚ መስተጋብር እንዲዘጋጅ ያስችለዋል።.
የ onStart() እንቅስቃሴው ከመጥፋቱ በፊት ዘዴው ይባላል. ይህ ዘዴ እንቅስቃሴው በሚጀምርበት ጊዜ ይባላል, ነገር ግን እንቅስቃሴው ሲያልቅ ሊጠራ ይችላል. እንቅስቃሴው ካልተጠናቀቀ, ቦታ ለማስለቀቅ ስርዓቱ ለጊዜው ሊሰርዘው ይችላል።. ማጠናቀቅ ነው።() ዘዴው በእነዚህ ሁለት ሁኔታዎች መካከል ያለውን ልዩነት ለመለየት ይረዳዎታል. በጀምር() እና በማቆም ላይ() የእንቅስቃሴውን የሕይወት ዑደት ለመለየት በጣም የተለመዱ ዘዴዎች ናቸው።.
አጥፋ() ለእንቅስቃሴ የመጨረሻ የህይወት ኡደት ጥሪ ነው።. እንቅስቃሴው ከማለቁ በፊት ከደውሉለት, ስርዓቱ አዲስ ይፈጥራል. ይህ መልሶ መደወል በቀደሙት መልሶ ጥሪዎች ያልተለቀቁ ማናቸውንም ሀብቶች መልቀቅ አለበት።. የህይወት ዑደት መልሶ መደወል የመተግበሪያዎን አፈጻጸም ለመቆጣጠር ይረዳዎታል. ቢሆንም, እነዚህን ጥሪዎች አስፈላጊ እንደሚሆኑ እርግጠኛ ከሆኑ ብቻ መጠቀም ጥሩ ነው።.
አንድሮይድ መተግበሪያን በሚገነቡበት ጊዜ, Preference-Elements እንዴት እንደሚጠቀሙ ማወቅ ያስፈልጋል. ይህንን እንዴት ማድረግ እንዳለብዎ ካላወቁ, ከዚህ መመሪያ ስለ እሱ የበለጠ ማወቅ ይችላሉ።. Preference-Elementsን በመሠረታዊ መንገድ እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ያብራራል።. ምርጫ-ኤለመንቶች ቅንብሮችን በቡድን የሚያደራጁበት መንገድ ናቸው።. በተለያዩ ስክሪኖች ላይ ቅንብሮችን ለማሳየት ያገለግላሉ.
የምርጫ ዋጋዎችን ለማዘጋጀት, የPreference.BaseSavedState ንዑስ ክፍል መፍጠር እና የቦሊያን እሴት ማለፍ ያስፈልግዎታል, እሴቱ ከዚህ በፊት መቀመጡን የሚያመለክት ነው።. ከዚያም, የቀጠለውን እሴት መጠቀም እና UI ማዘመን ትችላለህ. በአማራጭ, ነባሪውን ዋጋ መጠቀም ይችላሉ።. አንዴ ምርጫዎቹን ካዘጋጁ በኋላ, እነዚህን ምርጫዎች-ኤለመንቶችን መጠቀም ይችላሉ.
ምርጫ በአንድሮይድ መተግበሪያ ውስጥ በጣም መሠረታዊ የግንባታ ብሎክ ነው።. ከቁልፍ-እሴት ጥንድ ጋር የተወሰነ ቅንብርን ይወክላል. ለምሳሌ, በመተግበሪያው የቅንብሮች ክፍል ውስጥ ያሉ የአመልካች ሳጥኖች ዝርዝር አንድ ነጠላ አመልካች ሳጥን ይይዛል እና የአርትዕ ጽሑፍ ምርጫ የአመልካች ሳጥኖችን ዝርዝር ያሳያል. በተመሳሳይ, አንድ የጽሑፍ እሴትን ለማከማቸት EditTextPreference መጠቀም ይቻላል።.
እንዲሁም ለአንድሮይድ መተግበሪያህ ለተጠቃሚ ምቹ የሆነ የተጠቃሚ በይነገጽ ለመገንባት የPreference-Elements API መጠቀም ትችላለህ. አዲስ ቅንብሮችን ለመጨመር እና ያሉትን ለማስተዳደር ምርጫ-ኤለመንትን መጠቀም ይችላሉ።. ምርጫ-ኤለመንቶች ለእርስዎ አንድሮይድ መተግበሪያ ከሌሎች አንድሮይድ መተግበሪያዎች ምርጫዎች ጋር የሚስማማ UI እንዲፈጥሩ ያስችሉዎታል።. የPreference ክፍል የተለያዩ የተለያዩ ንዑስ ክፍሎችን በመጠቀም የተጠቃሚ በይነገጽ መፍጠር እና በኤክስኤምኤል ፋይልዎ ውስጥ ማስታወቅ ይችላሉ።.
ወደ ምርጫ ተዋረድ መስቀለኛ መንገድ ማከል ቀላል እና ቀላል ነው።. Preference-Elements ገንቢዎች ለመጠገን ቀላል የሆኑ የአንድሮይድ መተግበሪያዎችን እንዲያዳብሩ የሚያግዝ ኤፒአይ ነው።. በዚህ ኤፒአይ, በባህሪያት የተሞላ አንድሮይድ መተግበሪያ መፍጠር ይችላሉ።. ዋናው ነገር ምርጫ-ኤለመንት እንዴት እንደሚሰራ እና በራስዎ መተግበሪያ ውስጥ እንዴት እንደሚጠቀሙበት መረዳትዎን ማረጋገጥ ነው።. ይህ ለወደፊቱ ግራ መጋባትን ለማስወገድ ይረዳዎታል.
አንድሮይድ ገንቢ ከሆኑ, ለሞባይል አፕሊኬሽኖችዎ የጃቫ ኮድን የመጠቀምን አስፈላጊነት ያውቁ ይሆናል።. ቋንቋው እጅግ በጣም ሁለገብ ነው እና በተለያዩ መድረኮች መጠቀም ይቻላል።, አንድሮይድ እና አይኦኤስን ጨምሮ. እንዲሁም ተሻጋሪ እና በቀላሉ ሊማር የሚችል ነው።. ይህንን ማወቅ አለብህ, ምክንያቱም ጃቫ ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት በጣም ታዋቂ ከሆኑ ቋንቋዎች አንዱ ነው።. ለአንድሮይድ መተግበሪያዎ የጃቫ ኮድ ለምን መጠቀም እንዳለቦት በዝርዝር እንመልከት.
አንደኛ, የጃቫን መሰረታዊ አገባብ መማር አለብህ. አንድ ነጠላ ክፍል እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ መማር ይችላሉ።, የመቁጠሪያ ክፍሎች, እና በይነገጽ አንድሮይድ ስቱዲዮ የተባለውን መሳሪያ በመጠቀም ከጃቫ ጋር ይፃፋል. የክፍሉ ወይም የአይነቱ ስም ከቋንቋው የስም አወጣጥ ህጎች ጋር የተጣጣመ መሆኑን ማረጋገጥ ጥሩ ሀሳብ ነው።. በዚህ መንገድ, የሞባይል መተግበሪያን በቀላሉ በቀላሉ መገንባት ይችላሉ።.
ሁለተኛ, የአንድሮይድ መሳሪያዎችን አርክቴክቸር መረዳት አስፈላጊ ነው።. አንድሮይድ የተለያዩ ስርዓተ ክወናዎችን የሚያሄዱ ብዙ የተለያዩ መሳሪያዎች ያሉት የተበታተነ ገበያ መሆኑን መረዳት በጣም አስፈላጊ ነው።. ተጨማሪ መሳሪያዎችን መደገፍ ተጨማሪ ጥገና ማለት ነው, ሙከራ, እና ወጪዎች. በተጨማሪም, የእርስዎ መተግበሪያ የተለያዩ ዳሳሾችን እና የዩአይ መገልገያዎችን መደገፍ አለበት።. እና, ሁሉንም የተለያዩ መድረኮችን እንዴት መጠቀም እንደሚችሉ እውቀት ከሌለዎት ባለብዙ-ፕላትፎርም መተግበሪያ መፍጠር አይፈልጉም።.
ጃቫ በአጭር ኮድ የታወቀ ቢሆንም, ኮርቲኖችን አይደግፍም. ኮትሊን ከተጠቀሙ, ነባር ክፍሎችን ማራዘም እና በስማቸው ላይ ቅድመ ቅጥያዎችን ማከል ትችላለህ. ጃቫ የኤክስቴንሽን ተግባራትን የማይደግፍ ቢሆንም, የወላጅ ክፍል ተግባራትን መውረስ ይችላሉ. ኮትሊን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ይፋዊ ቋንቋ ነው።. ከጃቫ በተጨማሪ, እንዲሁም ኮትሊን ብዙ አይነት የሂሳብ ስራዎችን እንደሚደግፍ ታገኛላችሁ. Kotlin በመማር, ፈጣን እና ከስህተት ነጻ የሆኑ የአንድሮይድ መተግበሪያዎችን መፍጠር ትችላለህ.
Xamarin የሞባይል አፕሊኬሽኖችን ለመገንባት የፕላትፎርም ማቋቋሚያ ማዕቀፍ ነው።. ይህ ማዕቀፍ በሁሉም መድረኮች ላይ የጋራ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ እና የጋራ ክፍል ቤተ-መጽሐፍትን እንድትጠቀም ይፈቅድልሃል. በመተግበሪያዎ ላይ ለውጦችን ማድረግ ከፈለጉ ይህ ጠቃሚ ነው።, ወይም በተለያዩ መሳሪያዎች ላይ የተለያዩ የአንድ መተግበሪያ ስሪቶች ካሉዎት. በ iOS ላይ Xamarin እየተጠቀሙ ከሆነ, በመድረኮች ላይ ወጥ የሆነ UI ለመፍጠር የiOS ኤስዲኬን ከ Xamarin ቅጾች ጋር መጠቀም ይችላሉ።.
የ Xamarin መተግበሪያዎች ይጋራሉ። 75% የኮዱ እና ተግባራቸውን ሙሉ መዳረሻ ያቅርቡ. እንዲሁም የመሣሪያ ስርዓት-ተኮር የሃርድዌር ማጣደፍን ይጠቀማሉ እና ቤተኛ የተጠቃሚ በይነገጽ አላቸው።. የመድረክ-አቋራጭ መፍትሄ እየፈለጉ ከሆነ Xamarin ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ጥሩ ምርጫ ነው።. ለመማር ቀላል ነው, እና በ C # ላይ ሰፊ ልምድ ላላቸው ገንቢዎችም ምቹ ነው።. በፕላትፎርም አቋራጭ መተግበሪያ ልማት ለመጀመር ለሚፈልጉ ጀማሪዎች ተስማሚ ምርጫ ነው።.
የ Xamarin መተግበሪያዎች የአንድሮይድ መሳሪያዎች ተወላጆች ናቸው።. ከዚህ የተነሳ, ከፍተኛ ጥራት ያለው UI እና የተጠቃሚ ተሞክሮ አላቸው።. ቢሆንም, የዚህ መድረክ አሉታዊ ጎን ትልቅ አሻራቸው ነው።, የማውረድ ጊዜዎችን ሊያዘገይ የሚችል. ከዚህ የተነሳ, ገንቢዎች ብርሃኑን ለማቆየት የእነርሱን መተግበሪያ መጠን መቀነስ ሊኖርባቸው ይችላል።. ይህ ለአብዛኛዎቹ ተጠቃሚዎች ምርጡ ምርጫ ላይሆን ይችላል።. እንዲሁም, የሐማሪን ማህበረሰብ አሁንም አዲስ ነው እና ማደግ አለበት።. እርዳታ ለማግኘት አሁንም ትንሽ አስቸጋሪ ነው።, ስለዚህ በዚህ መሳሪያ ታጋሽ መሆን አለብዎት.
የ Xamarin SDK ለገንቢዎች የተዘጋጀው በማይክሮሶፍት ነው።. በ MIT ፈቃድ ስር ክፍት ምንጭ ነው እና እንደ ቪዥዋል ስቱዲዮ አካል ይገኛል።. ይህ ማለት ከሌሎች የመሣሪያ ስርዓቶች የተሻለ ምርጫ ነው. የማይክሮሶፍት የ Xamarin ግዥ በ 2016 ለመጠቀም የበለጠ ቀላል አድርጎ ለቀጣይ ልማት መንገድ ጠርጓል።. ከዚህ የተነሳ, ብዙ ገንቢዎች አሁን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ወደ Xamarin ዘወር አሉ።.