ታይነትዎን በፕሮግራም እናቀርባለን! በ ONMA ስካውት የ android መተግበሪያ ልማት አዎንታዊ አፈፃፀም የተረጋገጠ ነው.
እውቂያ
ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት አዲስ ሊሆኑ ይችላሉ።. ስለዚህ ቋንቋ የበለጠ ለማወቅ, በጃቫ ላይ ጽሑፎቻችንን ያንብቡ, ኮትሊን, እንቅስቃሴ, እና ፍርፋሪ. ይህ ስለ አንድሮይድ ፕሮግራም መሰረታዊ ነገሮች ግንዛቤ ይሰጥዎታል. እንዲሁም, በመማሪያዎቹ ውስጥ የተገለጹትን ደረጃዎች በመከተል አንድሮይድ መተግበሪያ መፍጠር ይችላሉ።. በአንድሮይድ ላይ ብዙ ተጨማሪ ጽሑፎች በድሩ ላይ ይገኛሉ. ማንኛውም ጥያቄ ካለዎት, ከታች ባለው የአስተያየቶች ክፍል ውስጥ ለመጠየቅ አያመንቱ.
ጃቫ ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ቋንቋ ሲማሩ, ብዙ ፈተናዎች ሊያጋጥሙህ ይችላል።. ቢሆንም, የመማር ልምድን ከፍ ለማድረግ ልታደርጋቸው የምትችላቸው ብዙ ነገሮች አሉ።. አንደኛ, በቀላሉ ማጠናቀቅ የሚችሉትን ፕሮጀክት ይምረጡ, እንደ ጨዋታ. ከዛ በኋላ, ሌሎች የመተግበሪያ ዓይነቶችን በመገንባት ስለ አንድሮይድ መተግበሪያ ልማት መማርዎን መቀጠል ይችላሉ።. ስትማር, እንዲሁም የገንቢዎች አውታረ መረብዎን ይገነባሉ እና ግንዛቤዎችን ይለዋወጣሉ።. ከእኩዮችህ አዳዲስ ክህሎቶችን መማር ብቻ ሳይሆን, ነገር ግን መተግበሪያዎን በሚገነቡበት ጊዜ ለሚያጋጥምዎት ማንኛውም ችግር እርዳታ ያገኛሉ.
ሌላው የጃቫ ትልቅ ጥቅም ለአንድሮይድ አፕሊኬሽን ፕላትፎርም አፕሊኬሽኖችን ለማዘጋጀት ጥቅም ላይ ሊውል መቻሉ ነው።. ጃቫ ክፍት ምንጭ የፕሮግራም ቋንቋ ስለሆነ, እሱን ለመጠቀም መክፈል አያስፈልግዎትም, ለተለያዩ የመሳሪያ ስርዓቶች አፕሊኬሽኖችን ማዳበር ለሚገባቸው ሰዎች ጥሩ ዜና ነው።. እንደ ክፍት ምንጭ ቋንቋ, ጃቫ ብዙ ቤተ-መጻሕፍት እና ገንቢዎች ጠንካራ የሞባይል አፕሊኬሽኖችን ለመፍጠር ሊጠቀሙባቸው የሚችሉ ነባሪ የንድፍ ቅጦችን ያቀርባል. የጃቫ አፕሊኬሽኖች ከተለያዩ ገንቢዎች ፍላጎት ጋር በሚስማማ መልኩ በቀላሉ ሊሻሻሉ ይችላሉ።.
ምንም እንኳን ኮትሊን ከጃቫ ይልቅ ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት የተሻለ ምርጫ ነው።, የመማሪያ ጥምዝ ያስፈልገዋል. ኮትሊን ከጃቫ እና አንድሮይድ ጋር ተኳሃኝ የሆነ ነገር-ተኮር የፕሮግራም ቋንቋ ነው።. ጃቫ እንዲሁ የጨዋታ ኮንሶሎችን ለመገንባት ታዋቂ ቋንቋ ነው።, የውሂብ ማዕከሎች, እና ሞባይል ስልኮች. ለአንድሮይድ መተግበሪያ ለማዳበር ካቀዱ, በጃቫ መጀመር እና Kotlin መማር ጥሩ ነው።.
ኮትሊን መማር ለመጀመር ጥሩ ቦታ የፒተር ሶመርሆፍ መጽሐፍ ነው።, ኮትሊን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት. ሶመርሆፍ የተራዘመ የኮድ ዝርዝሮችን ያቀርባል እና አንባቢዎችን በሁለት አንድሮይድ መተግበሪያዎች እድገት ይመራል።. መጽሐፉ በብዙ የቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች እና ሥዕላዊ መግለጫዎች በደንብ ተብራርቷል።. መጽሐፉ ኮትሊን ሲያስተምርዎት, በጉዳዩ ላይ ሌሎች አንድሮይድ መጽሃፎችን በማንበብ መጀመር ይሻላል. ቋንቋውን እንዴት ማንበብ እንዳለብዎ ካወቁ ለመረዳት እና ለመማር ቀላል ይሆናል.
ብዙ የአንድሮይድ ገንቢዎች ጃቫን አስቀድመው ያውቃሉ, ስለዚህ ያላቸውን ኮድ ቤዝ ወደ ኮትሊን መቀየር በአንጻራዊነት ቀላል ሂደት ነው።. በሁለቱ ቋንቋዎች መካከል የተወሰኑ ልዩነቶች ቢኖሩም, ሙሉ በሙሉ ለማወቅ ጥቂት ሳምንታት ብቻ ነው የሚወስደው. እንደማንኛውም አዲስ ቋንቋ, ጊዜዎን መውሰድዎን ያረጋግጡ. ጃቫ አሁንም በጣም ተወዳጅ ቢሆንም, ኮትሊንን እስኪተካ ድረስ ረጅም ጊዜ ሊወስድ ይችላል.
ኮትሊን በጃቫ ላይ የተመሰረተ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ ነው።, እና በውስጡ የጃቫ ኮድን ያለ ምንም ችግር መጥራት ቀላል ነው. በእውነቱ, ጃቫ እና ኮትሊን ሁለቱም ተመሳሳይ ባይት ኮድ ያመነጫሉ።. ቀላል የመተግበሪያውን ክፍሎች በኮትሊን በመፃፍ እና የቀረውን ኮድ ቤዝ ወደ ጃቫ በመቀየር አንድሮይድ መተግበሪያ ለመፍጠር ኮትሊንን መጠቀም መማር ይችላሉ።. ኮትሊንን ለአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት የመጠቀም ጥቅሞች ብዙ ናቸው።.
በእርስዎ አንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ውስጥ የመከፋፈል ጽንሰ-ሀሳብን 'ፍርስራሹን በመጠቀም መጠቀም ይችላሉ።’ ስርዓተ-ጥለት. ቁርጥራጮች በአስተናጋጁ እንቅስቃሴ እይታ ቡድን ውስጥ ይኖራሉ እና በኤክስኤምኤል ወይም በጃቫ በኩል መልክን ይሰጣሉ. ቁርጥራጮች በCreateView ላይ ይተገበራሉ() ዘዴ, የቁርጭምጭሚቱን በይነገጽ የሚጨምር እና ምንም ከሌለ የስር አቀማመጡን ይመልሳል. ቁርጥራጮች ሁለት የአቀማመጥ ምንጭ ፋይሎች አሏቸው. አንዱ ጽሑፍ ያሳያል እና ሌላኛው የጀርባ ቀለም ያሳያል.
የእርስዎ ቁርጥራጮች እድገት ወቅት, onCreate የሚለውን መጥራት አስፈላጊ ነው።() ቁርጥራጮቹን ሲፈጥሩ ዘዴ. ዘዴው አስፈላጊ የሆኑትን ክፍሎች ማስጀመር እና ቁርጥራጮቹ ሲቆሙ ወይም ሲቆሙ እንኳን ማቆየት አለበት. በተጨማሪም, ወደ onCreateView መደወል አለብዎት() ዩአይኤን ለመጀመሪያ ጊዜ ሲሳሉ መልሶ መደወል. ይህን ዘዴ መሻር ከፈለጉ, ወደ ከፍተኛ ደረጃ ትግበራ መደወል አለብዎት.
ሌላው የመከፋፈሉ ጥቅም የእንቅስቃሴውን የተለያዩ ክፍሎች በሂደት ላይ ያለውን መልክ እና ስሜት እንዲቀይሩ ያስችልዎታል. በቅርስዎች እርዳታ, ክፍሎችን ማከል ወይም ማስወገድ እና ለውጦችን መመለስ ይችላሉ።. ቁርጥራጮች በበርካታ እንቅስቃሴዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ, እና እንዲሁም የሌሎች ቁርጥራጮች ልጆች ሊሆኑ ይችላሉ. ቁርጥራጮችዎ በሌሎች ቁርጥራጮች ላይ እንደማይወሰኑ ብቻ ያረጋግጡ. እነዚህ ቁርጥራጮች አንድ አይነት የወላጅ እንቅስቃሴን ማጋራት ይችላሉ።.
በእንቅስቃሴ ለመጀመር, የ onCreate ዘዴ ምን እንደሚሰራ ማወቅ ያስፈልግዎታል. ይህ ዘዴ ሥራው መጀመሪያ ሲፈጠር ይባላል. በዚህ ዘዴ ውስጥ, የውሂብ ነገሮችን እና የዩአይኤ ክፍሎችን ማስጀመር ይችላሉ።. የእንቅስቃሴውን አቀማመጥ ለመወሰን የተቀመጠውን የInstanceState ተለዋዋጭ መሻር ይችላሉ።. ማሽከርከር(ጥቅል) ፍጠር ላይ ጥሪዎች() እንቅስቃሴው መጀመሪያ ሲጀምር. ከዚያም, እንቅስቃሴው በሚወጣበት ጊዜ, Destroy ብሎ ይጠራል().
በቆመበት ላይ() መልሶ መደወል ከባድ ሀብቶችን ለመልቀቅ ያገለግላል. እንዲሁም ቪዲዮ ወይም አኒሜሽን መልሶ ማጫወትን ያቆማል. ማቆሚያው() እንቅስቃሴው ትኩረት በማይሰጥበት ጊዜ ዘዴ ይባላል. ልክ እንደ onStart() ዘዴ, ይህ ደግሞ ትንሽ ተጨማሪ ስራ ይሰራል. ሁሉንም የግዛት መረጃ በማህደረ ትውስታ ውስጥ ያስቀምጣል።, እና እንቅስቃሴው ትኩረቱን ሲያጣ ይባላል. በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች, ኦንጀምርን ብቻ ነው የምትደውለው() በእንቅስቃሴው የሕይወት ዑደት ውስጥ አንድ ጊዜ ዘዴ.
እንቅስቃሴ በአንድሮይድ መሳሪያ ላይ የተሰራ መተግበሪያ ነው።. ይህ መተግበሪያ የተለያዩ ተግባራትን ለማከናወን የመሣሪያውን ውስጣዊ ዳሳሾች ይጠቀማል, ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎችን ማንሳትን ጨምሮ, ውሂብ በማከማቸት ላይ, እና ድርጊቶችን ማከናወን. ተማሪዎች ነፃ ሶፍትዌሮችን በመጠቀም መተግበሪያውን ያዘጋጃሉ።, እንደ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ. ተማሪዎች ይህን ሶፍትዌር ከኢንተርኔት ማውረድ ይችላሉ።. ይህ ሶፍትዌር ተማሪዎች የፕሮግራም ዲዛይናቸውን እና ክህሎቶቻቸውን እንዲለማመዱ ያስችላቸዋል. በመጨረሻ, ተማሪዎች የራሳቸውን አንድሮይድ መተግበሪያ በማተም በኮምፒውተር ሳይንስ ዲፕሎማ ማግኘት ይችላሉ።.
እንቅስቃሴ በአንድሮይድ መተግበሪያ ውስጥ የተጠቃሚ በይነገጽ አይነት ነው።. የእይታዎች ተዋረድን ያካትታል, እያንዳንዱ በእንቅስቃሴ መስኮቱ ውስጥ አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው ቦታ ይቆጣጠራል. እያንዳንዱ እይታ ልዩ ስም እና የተለየ ተግባር አለው – ለምሳሌ, አንድ አዝራር ተጠቃሚው ሲነካው አንድን ድርጊት ሊቀሰቅስ ይችላል።. የባህሪዎች ዝርዝር በእንቅስቃሴ ክፍል ውስጥ ሊገለጽ ይችላል።. የእንቅስቃሴ ክፍልን ስም መቀየር ተግባርን ሊሰብር ይችላል።.
የእንቅስቃሴ ክፍል ንዑስ ክፍሎችን ያቀፈ ነው።. እያንዳንዱ እንቅስቃሴ በመተግበሪያው ሁኔታ ላይ ለሚደረጉ ለውጦች ምላሽ የሚሰጥ ዘዴን ተግባራዊ ያደርጋል. እንቅስቃሴዎች የሚተዳደሩት በእቃ መያዣ አካባቢ ነው. እነሱ ከጃቫ አፕሌቶች እና ሰርቪቶች ጋር ተመሳሳይ ናቸው።. ተጠቃሚው መሳሪያውን ሲያዞር አፕሊኬሽኑ ወደነበረበት እንደሚመለስ ለመፈተሽ የእንቅስቃሴ የህይወት ኡደትን መጠቀም ትችላለህ. በአንድሮይድ መተግበሪያ ልማት ውስጥ የእንቅስቃሴ አካልን ለመጠቀም, የአንድሮይድ ፕሮግራም መሰረታዊ ነገሮችን መማር አለብህ.
የ onSaveInstanceState() አሁን ያለውን የዩአይኤን ሁኔታ ለመቆጠብ ዘዴው ሊሻር ይችላል።. ቢሆንም, በSaveInstanceState ላይ ልብ ሊባል የሚገባው ጉዳይ ነው።() እንቅስቃሴ ከመበላሸቱ በፊት ለመጥራት ዋስትና አይሰጥም. የእንቅስቃሴው ሁኔታ ከተለወጠ, በRestoreInstanceState ላይ መሻር ጥሩ ነው።() በምትኩ. በዚህ መንገድ, በተወሰነ ጊዜ ውስጥ በተጠቃሚው የተደረጉ ለውጦችን መከታተል ይችላሉ።.
የአሰሳ ክፍሉ ከNavHostFragment ውጭ የመተግበሪያውን UI የማዘመን ሃላፊነት አለበት. አብዛኛዎቹ የአሰሳ ምስላዊ ዝመናዎች በNavHostFragment ውስጥ ሲከሰቱ, የአሰሳ ክፍሉ ሌሎች UI ክፍሎችን ለማሳየትም ሊያገለግል ይችላል።, እንደ የአሰሳ መሳቢያ ወይም የተጠቃሚውን የአሁን አካባቢ የሚያሳይ የትር አሞሌ. የሚከተሉት በእርስዎ መተግበሪያ ውስጥ ያለውን የአሰሳ ክፍል ለመጠቀም አንዳንድ የተለመዱ መንገዶች ናቸው።.
አንደኛ, ወደ የአሰሳ ፋይሉ ይሂዱ. ይህ Navgraph ነው።, ከአሰሳ ጋር የተገናኘ መረጃን የያዘ የንብረት ፋይል. የመተግበሪያዎን ነጠላ የይዘት ቦታዎች ያሳያል እና በመተግበሪያዎ ውስጥ ሊሆኑ የሚችሉ መንገዶችን ይገልጻል. የአሰሳ አርታዒን በመጠቀም, Navgraphን በዓይነ ሕሊናህ ማየት ትችላለህ, የአሰሳ ይዘት የዛፍ መሰል መዋቅር. ናቭግራፍ ወደ መድረሻዎች እና ድርጊቶች ተከፍሏል።, አንድ ተጠቃሚ በመተግበሪያው ውስጥ ሊወስዳቸው የሚችላቸው የተለያዩ መንገዶችን የሚገልጽ.
የዳሰሳ ክፍል በአንድሮይድ መተግበሪያ ውስጥ አሰሳን መተግበር በጣም ቀላል ያደርገዋል. የመርሆችን ስብስብ ይከተላል እና አሰሳ በሁሉም መተግበሪያዎች ላይ ወጥ ያደርገዋል. በቀላልነቱ ምክንያት, አሰሳ አንድ እንቅስቃሴ ብቻ ነው የሚያስፈልገው, በ Fragments መካከል ቀላል እነማዎችን የሚፈቅድ እና የመተግበሪያውን አፈጻጸም ያሻሽላል. በአንድሮይድ አፕሊኬሽኖች ውስጥ በአሰሳ አማካኝነት ብዙ ችግሮችን ይፈታል እና ለአንድሮይድ ስነ-ምህዳር ጠቃሚ ተጨማሪ ነው።. በዩአይ ውስጥ ኮድ ሳይሰጡ መተግበሪያን በፍጥነት ለማዳበር ይህንን ማዕቀፍ መጠቀም ይችላሉ።.