نحن نبرمج رؤيتك! الأداء الإيجابي مع تطوير تطبيق ONMA scout android مضمون.
اتصلإذا كنت تريد معرفة المزيد عن برمجة Android, سيكون هذا الكتاب مفيدًا جدًا لك. سيقدم لك أهم الموضوعات التي تحتاج إلى معرفتها عند إنشاء تطبيق Android ذو مظهر احترافي. من تخزين البيانات إلى معالجة البيانات, عمليات الخلفية, وخدمات الإنترنت, سيُظهر لك هذا الكتاب كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء تطبيق ذي مظهر احترافي. سيساعدك الكتاب على تعلم كيفية استخدام Android Studio لتطوير تطبيقك.
استخدام Java لبناء تطبيقات Android ليس بالأمر الصعب, لأنه يتبع تجربة وتوقعات مبرمجي OO. يغطي هذا الكتاب الدراسي أساسيات تطوير Android, بما في ذلك التطبيقات التوضيحية, تخطيطات النشاط, التصحيح, اختبارات, وقواعد بيانات SQLite. ستتعرف أيضًا على رسائل Android, معالجة XML, جسون, والخيوط. ستكتسب فهمًا جيدًا للتقنيات الأساسية, بما في ذلك Android SDK.
اللغتان الأكثر شيوعًا لتطوير تطبيقات Android هما Java و Kotlin. جافا هي أقدم لغة لإنشاء التطبيقات, لكن العديد من المطورين يلجأون إلى Kotlin لإيجاز تركيب الكود وسهولة التعلم. جافا, مع كونها اللغة الأكثر شيوعًا لإنشاء تطبيقات Android, لا تزال تحتفظ بشعبيتها للمكتبات الواسعة والتجميع المتقاطع. كوتلن, من ناحية أخرى, تم إنشاؤه بواسطة JetBrains, نفس الشركة التي أنشأت Java.
البرمجة الشيئية هي طريقة لتنظيم البيانات بطريقة منطقية. كل كائن له بياناته وسلوكه, وكلها محددة بالفئات. على سبيل المثال, ستحتوي فئة BankAccount على بيانات وطرق لتخزين الحسابات وحذفها. سيكون لهذه الكائنات أيضًا طرق مثل deductFromAccount() و getAccountHolderName(). هذه الأساليب ضرورية للتشغيل السلس لتطبيق BankAccount.
كانت Java هي اللغة الأولى المستخدمة لإنشاء تطبيقات Android. ولكن نظرًا لاكتساب Kotlin شهرة في عالم Android, يلجأ العديد من شركات التكنولوجيا الكبيرة إلى هذه اللغة في مشاريعهم. تويتر, نيتفليكس, وتريلو, كلها مبنية باستخدام Kotlin. لكن Open Handset Alliance استخدم Java لواجهة المستخدم لنظام التشغيل Android. على الرغم من أنه يمكن تحويل Java إلى كود ثانوي وتشغيله على JVM, لا يحتوي على نفس تسهيلات البرمجة منخفضة المستوى مثل C ++.
لتحسين التفاعل مع مكونات القائمة لتطبيقات Android, يمكنك استخدام ShareActionProvider. تنشئ هذه المكتبة قوائم فرعية ديناميكية وتنفذ الإجراءات القياسية. يعلن عن نفسه في ملف مورد قائمة XML. عن طريق إضافة هذه المكتبة إلى التطبيق الخاص بك, يمكنك مشاركة البيانات مع المستخدمين لديك, بما في ذلك أسعار الأسهم. للمزيد من المعلومات, قم بزيارة الموقع الرسمي. فيما يلي بعض فئات ShareActionProvider الأكثر استخدامًا:
تستخدم فئة ShareActionProvider ACTION_SEND-Intent لتنفيذ الإجراء المتعلق بالمشاركة. عندما ينقر المستخدم على أيقونة التطبيق في شريط الإجراءات, سيعرض التطبيق قائمة بتطبيقات المشاركة. بمجرد اكتمال إجراء المشاركة هذا, يعيد التطبيق المستخدم إلى تطبيق Android الخاص به. يعد استخدام مكتبة ShareActionProvider أمرًا بسيطًا ومريحًا.
ستحتاج إلى موفر إجراءات المشاركة لتطبيقات Android إذا كنت تخطط لمشاركة المحتوى على تطبيقك مع أشخاص آخرين. Share-Intent هو جزء مهم من تطوير Android ويوفر وسيلة مريحة, طريقة سهلة الاستخدام لمشاركة المعلومات مع الآخرين. من المهم ملاحظة أن ShareActionProvider يتطلب إذنًا لقراءة البيانات وكتابتها. بشكل افتراضي, يجب أن يكون لديك حقوق المسؤول لتطبيقك.
لتنفيذ ميزة المشاركة هذه في تطبيقك, تحتاج إلى إضافة ShareActionProvider إلى شريط الإجراءات. ثم, تمرير المحتوى في نشاط وسيقوم ShareActionProvider بالباقي. يمكنك أيضًا الاستفادة من ShareActionProvider في تطبيق المعرض, وهو مثال جيد لتوضيح كيفية إضافة هذه الوظيفة إلى تطبيقك. يمكنك قراءة المزيد حول هذا الكائن في دليل شريط الإجراءات الخاص بنا.
عندما تقوم بإنشاء نشاط جديد على Android, يجب عليك استخدام عمليات استدعاء دورة حياة النشاط للتأكد من استمرارها في العمل بعد مغادرة المستخدم للتطبيق. يعد استخدام هذه الطرق أمرًا ضروريًا لمنع تسرب الذاكرة, والتي يمكن أن تقلل من أداء نظامك. ايضا, عند استخدام هذه الطرق, يجب عليك تجنب إجراء عمليات حسابية مكثفة أثناء onPause() رد الاتصال لأنه يمكن أن يؤخر الانتقال من نشاط إلى آخر, مما قد يؤدي إلى تجربة سيئة للمستخدم.
يمكن أن تساعدك عمليات استدعاء دورة حياة النشاط على تحقيق هذا الهدف من خلال استدعاء أحداث معينة خلال مراحل مختلفة من دورة حياة النشاط. أولاً, عند الإنشاء() يتم استدعاؤه عند إنشاء نشاط لأول مرة. يبدأ onStart() عادة ما يتبع رد الاتصال onResume و onPause. في معظم الحالات, يتم استدعاء رد الاتصال onResume قبل طريقة onStop.
عندما يتوقف النشاط مؤقتًا, على وقفة() تعمل الطريقة على إيقاف جميع مستمعي إطار العمل وتحفظ بيانات التطبيق. على وقفة() و onStop() طرق مضمونة ليتم استدعاؤها قبل انتهاء النشاط. و onResume() يتم استدعاء الأسلوب عند استئناف النشاط وتغيير حالات التكوين الخاصة به. سيعيد نظام Android إنشاء النشاط باستخدام التكوينات الجديدة. من هنا, سيتمكن مستخدمو تطبيقك من استئناف نشاطهم واستخدامه.
تعد عمليات استدعاء دورة حياة النشاط طريقة رائعة لضمان عمل تطبيقك في الخلفية. يتم استدعاء رد الاتصال هذا كلما انتقل نشاط ما إلى الخلفية. يمكنك تجاوز هذه الطريقة عن طريق استدعاء الطريقة على الطبقة الممتازة. تذكر استدعاء هذه الطريقة عند الضرورة لأن عدم الاتصال بها سيؤدي إلى تعطل تطبيقك أو التعطل في حالة غريبة. لكن, تأكد من استدعاء onPause() عندما تحتاج إلى ذلك.
إذا قمت بتطوير تطبيقات Android, يجب أن تفكر في استخدام أداة إعادة بناء ديون. تتوفر أدوات إعادة البناء من خلال استوديو Android أو محرك إعادة هيكلة Xcode. يوفر Android Studio مجموعة متنوعة من الأساليب لإعادة البناء, بما في ذلك إعادة تسمية فئات Java, التخطيطات, العناصر القابلة للرسم, والطرق. أدوات إعادة البناء هذه لديها مجموعة واسعة من الخيارات, وسنغطي كل واحدة بالتفصيل في الوصفات أدناه.
يمكن لأدوات إعادة البناء لتطبيقات Android تحسين جودة التعليمات البرمجية وتقليل روائح الكود. يمكن أن يؤثر حظر عمليات الإدخال / الإخراج سلبًا على استجابة تطبيق الهاتف الذكي, ويمكن أن يتسبب استخدام بنية غير متزامنة غير مناسبة في حدوث مشكلات مثل تسرب الذاكرة, الطاقة المهدرة, والموارد المهدرة. تتوفر أدوات إعادة البناء للتخلص من هذه المشكلات عن طريق تعديل التعليمات البرمجية غير المتزامنة إلى رمز تسلسلي. يمكن لأداة إعادة بناء ديون مثل ASYNCDROID استخراج عمليات طويلة الأمد في Android AsyncTask.
يمكن لأدوات إعادة البناء لتطبيقات Android أيضًا تحسين تطبيقات سطح المكتب القديمة. إنها تسمح للمطورين بتغيير قاعدة التعليمات البرمجية دون التأثير على دورة الحياة الكاملة لتطبيق الهاتف المحمول. بالإضافة الى, يمكن للمطورين أيضًا تنظيف طبقات التعليمات البرمجية الانتقائية, وبالتالي تحسين جودة الشفرة الإجمالية وتجربة المستخدم دون التأثير على دورة تطوير تطبيق الجوّال. معظم المطورين على دراية بدورة حياة تطوير Android, وسيؤدي استخدام أدوات إعادة البناء في نظام Android إلى تبسيط عملية نقل التطبيقات القديمة إلى الأجهزة المحمولة.
يمكن أن تكون إعادة الهيكلة أمرًا صعبًا بالنسبة للتطبيقات قيد الإنتاج, لكنها مهمة مهمة للمطورين. أطلق إصدارك الجديد لمجموعة صغيرة من المستخدمين لاختبار سلوكه وعمله. من المهم أيضًا اختبار أداء التطبيق المعاد تصنيعه ونسبة التوزيع قبل طرحه للجمهور. في حين أن هناك بعض مزايا أدوات إعادة البناء لنظام Android, يجب أن تضع في اعتبارك دائمًا أنه من الأفضل تجنب إعادة كتابة الكود الحالي إذا لم يكن ذلك ضروريًا تمامًا.
MIT App Inventor هي بيئة تطوير متكاملة (IDE) لتطبيقات الويب. تم توفيره في الأصل بواسطة Google, يتم الحفاظ عليها الآن من قبل معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. يجعل IDE من السهل على المطورين إنشاء تطبيقات لمنصات مختلفة. تعد أداة MIT App Inventor مفيدة بشكل خاص لإنشاء تطبيقات Android. يضم مجموعة واسعة من الأدوات والمكتبات, بما في ذلك بيئة البرمجة المرئية لنظام Android.
يعد MIT App Inventor أيضًا خيارًا رائعًا للمبتدئين والمعلمين الذين يقومون بتدريس الترميز في المدارس. إن سهولة استخدام البرنامج تجعله مثاليًا لتطوير نماذج أولية لتطبيقات الهاتف المحمول بسرعة. يمكن للطلاب إنشاء واختبار إبداعاتهم على أجهزتهم المحمولة, بدلا من أن يقتصر على معمل الكمبيوتر. أصدر معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا عدة ملحقات لمساعدة المطورين على بناء تطبيقات جوال متخصصة وواجهة مع أجهزة إنترنت الأشياء. بالإضافة الى, يمكن للمطورين كتابة مكونات مخصصة باستخدام هذه الأداة.
MIT App Inventor هي أداة يمكن أن تساعد الطلاب على تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة. يحتوي على واجهة مستخدم رسومية وكتل منطقية تسمح للمستخدمين ببناء واختبار تطبيقاتهم في الوقت الفعلي. بنسخته المجانية, يمكن للطلاب مقابلة مطورين آخرين متشابهين في التفكير وطرح الأسئلة. المجتمع داعم ومفيد. ولكن لتحقيق أقصى استفادة من هذا البرنامج, يجب أن يتمتع الطلاب باتصال جيد بالإنترنت.
يرجى الملاحظة, أننا نستخدم ملفات تعريف الارتباط, لتحسين استخدام هذا الموقع. من خلال زيارة الموقع
مزيد من الاستخدام, قبول ملفات تعريف الارتباط هذه
يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول ملفات تعريف الارتباط في سياسة الخصوصية الخاصة بنا