نحن نبرمج رؤيتك! الأداء الإيجابي مع تطوير تطبيق ONMA scout android مضمون.
اتصل
قد تكون جديدًا في تطوير تطبيقات Android. لمعرفة المزيد عن هذه اللغة, اقرأ مقالاتنا على جافا, كوتلن, نشاط, والتفتت. هذا سوف يمنحك فهمًا لأساسيات برمجة Android. ايضا, ستتمكن من إنشاء تطبيق Android باتباع الخطوات الموضحة في البرامج التعليمية. هناك العديد من المقالات على Android المتوفرة على الويب. إذا كان لديك أي أسئلة, لا تتردد في السؤال في قسم التعليقات أدناه.
عندما تتعلم لغة تطوير تطبيقات تطبيقات Android, من المحتمل أن تواجه عددًا من التحديات. لكن, هناك العديد من الأشياء التي يمكنك القيام بها لزيادة تجربة التعلم إلى الحد الأقصى. أولاً, اختر مشروعًا يمكنك إكماله بسهولة, مثل اللعبة. بعد ذلك, يمكنك متابعة التعرف على تطوير تطبيقات Android من خلال بناء أنواع أخرى من التطبيقات. كما تتعلم, ستقوم أيضًا ببناء شبكتك من المطورين ورؤى تبادل. لن تتعلم فقط مهارات جديدة من أقرانك, لكنك ستحصل أيضًا على مساعدة لأي مشاكل تواجهها أثناء تطوير تطبيقك.
ميزة أخرى رائعة من Java لتطوير تطبيقات Android هي أنه يمكن استخدامها لتطوير تطبيقات منصات عبر المنصات. نظرًا لأن Java لغة برمجة مفتوحة المصدر, لا تحتاج إلى الدفع لاستخدامه, وهي أخبار رائعة لأولئك الذين يتعين عليهم تطوير تطبيقات لمجموعة متنوعة من المنصات. كلغة مفتوحة المصدر, تقدم Java ثروة من المكتبات وأنماط التصميم الافتراضية التي يمكن للمطورين استخدامها لإنشاء تطبيقات متنقلة قوية. يمكن أيضًا تعديل تطبيقات Java بسهولة لتناسب احتياجات المطورين المختلفين.
على الرغم من أن Kotlin هو خيار أفضل لتطوير تطبيق Android من Java, يتطلب منحنى التعلم. Kotlin هي لغة برمجة موجهة نحو الكائنات متوافقة مع كل من Java و Android. Java هي أيضًا لغة شائعة لبناء لوحات المفاتيح, مراكز البيانات, والهواتف المحمولة. إذا كنت تخطط لتطوير تطبيق لنظام Android, من الأفضل أن تبدأ بجافا وتعلم كوتلين.
مكان جيد لبدء تعلم Kotlin هو كتاب بيتر سومرهوف, Kotlin لتطوير تطبيق Android. يقدم Sommerhoff مجموعة ممتدة من قوائم الرموز وقيادة القراء من خلال تطوير اثنين من تطبيقات Android. الكتاب موضح جيدًا مع العديد من لقطات الشاشة والمخططات. بينما يعلمك الكتاب كوتلين, من الأفضل أن تبدأ من خلال قراءة كتب Android الأخرى حول هذا الموضوع. سيكون من الأسهل فهم اللغة وتعلمها إذا كنت تعرف كيفية قراءتها.
العديد من مطوري Android على دراية بالفعل بـ Java, لذا فإن تحويل قاعدة الشفرة الحالية إلى Kotlin هو عملية واضحة نسبيًا. في حين أن هناك بعض الاختلافات بين اللغتين, يجب أن تصبح بضعة أسابيع فقط لتصبح ضليعة تمامًا. كما هو الحال مع أي لغة جديدة, تأكد من أخذ وقتك. في حين أن جافا لا تزال الأكثر شعبية, من المحتمل أن يكون وقتًا طويلاً حتى يحل محل Kotlin.
Kotlin هي لغة برمجة تستند إلى Java, ومن السهل استدعاء رمز Java فيه دون أي صعوبة. في الواقع, يولد كل من Java و Kotlin رمزًا متشابهًا مماثلًا. يمكنك تعلم استخدام Kotlin لإنشاء تطبيق Android عن طريق كتابة أجزاء بسيطة من التطبيق في Kotlin ثم تحويل بقية قاعدة الشفرة إلى Java. فوائد استخدام Kotlin لتطوير تطبيق Android عديدة.
يمكنك استخدام مفهوم التجزئة في تطوير تطبيق Android الخاص بك باستخدام الشظية’ نمط. تعيش الشظايا في مجموعة ViewGroup من نشاط المضيف وتوفر المظهر من خلال XML أو Java. شظايا تنفيذ onCreateview() طريقة, الذي يضخّم واجهة المستخدم الخاصة بالجزء ويعيد تخطيط الجذر الخاص به إذا لم يكن هناك شيء. تحتوي الشظايا على ملفان للموارد التخطيط. يعرض المرء النص والآخر يعرض لون الخلفية.
أثناء تطوير شظاياك, من الضروري استدعاء oncreate() الطريقة عند إنشاء الجزء. يجب تهيئة الطريقة للمكونات اللازمة والاحتفاظ بها حتى عندما يتم إيقاف الشظية أو إيقافها. بالإضافة الى, يجب عليك الاتصال بـ onCreateview() رد الاتصال عند رسم واجهة المستخدم لأول مرة. إذا كنت تريد تجاوز هذه الطريقة, يجب عليك الاتصال بتنفيذ الطبقة الفائقة.
فائدة أخرى للتفتت هي أنه يتيح لك تغيير مظهر وشعور أجزاء مختلفة من النشاط في وقت التشغيل. بمساعدة الشظايا, يمكنك إضافة أو إزالة المكونات وإعادة التغييرات. يمكن استخدام الشظايا في أنشطة متعددة, ويمكن أن يكون أيضًا أطفالًا من أجزاء أخرى. فقط تأكد من أن شظاياك لا تعتمد على شظايا أخرى. يمكن أن تشارك هذه الشظايا نفس نشاط الوالدين.
للبدء في نشاط, تحتاج إلى معرفة ما تفعله طريقة onCreate. يتم استدعاء هذه الطريقة عند إنشاء النشاط أولاً. بهذه الطريقة, يمكنك تهيئة كائنات البيانات وعناصر واجهة المستخدم. يمكنك تجاوز متغير SaveInstancestate لتحديد تصميم النشاط. oncreate(باقة) يدعو oncreate() عندما يبدأ النشاط لأول مرة. ثم, كلما تم الخروج من النشاط, يدعو ondestroy().
على وقفة() يتم استخدام رد الاتصال لإطلاق الموارد الثقيلة. كما أنه يتوقف عن تشغيل الفيديو أو الرسوم المتحركة. onstop() يتم استدعاء الطريقة عندما لم يعد النشاط في التركيز. مثل onstart() طريقة, هذا واحد يقوم أيضًا بمزيد من العمل. يحفظ جميع معلومات الحالة في الذاكرة, ويسمى أيضًا عندما يفقد النشاط التركيز. في معظم الحالات, سوف تتصل فقط بـ OnStart() الطريقة مرة واحدة في دورة حياة النشاط.
النشاط هو تطبيق تم تطويره على جهاز Android. يستخدم هذا التطبيق أجهزة الاستشعار الداخلية للجهاز لأداء مهام مختلفة, بما في ذلك أخذ لقطات الشاشة, تخزين البيانات, وأداء الإجراءات. سيقوم الطلاب بتطوير التطبيق باستخدام برنامج مجاني, مثل مخترع تطبيقات معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. يمكن للطلاب أيضًا تنزيل هذا البرنامج من الإنترنت. يسمح هذا البرنامج أيضًا للطلاب بممارسة تصميم البرمجة ومهاراتهم. أخيرًا, سيتمكن الطلاب من نشر تطبيقات Android الخاصة بهم وكسب دبلوم في علوم الكمبيوتر.
النشاط هو نوع من واجهة المستخدم في تطبيق Android. وهو يتألف من تسلسل هرمي للآراء, كل يتحكم في مساحة مستطيلة داخل نافذة النشاط. كل عرض له اسم فريد ووظيفة مختلفة – فمثلا, يمكن للزر أن يؤدي إلى إجراء عندما يقوم المستخدم بنقره. يمكن تعريف قائمة السمات في فئة النشاط. يمكن أن يؤدي تغيير اسم فئة النشاط إلى كسر الوظيفة.
يتكون فئة النشاط من فئات فرعية. كل نشاط ينفذ طريقة تستجيب للتغييرات في حالة التطبيق. تتم إدارة الأنشطة في بيئة الحاوية. فهي تشبه تطبيقات Java و Servlets. يمكنك استخدام دورة حياة النشاط لاختبار ما إذا كان التطبيق سيعيد حالته عندما يدور المستخدم الجهاز. لاستخدام مكون النشاط في تطوير تطبيق Android, يجب أن تتعلم أساسيات برمجة Android.
و onsaveinstancestate() يمكن تجاوز الطريقة لإنقاذ الوضع الحالي لواجهة المستخدم. لكن, من المهم أن نلاحظ أن onsaveinstancestate() ليس مضمونًا ليتم استدعاؤه قبل تدمير النشاط. إذا تغيرت حالة النشاط, من الأفضل تجاوز onrestoreinstancestate() بدلاً من. من هنا, يمكنك تتبع التغييرات التي أجراها المستخدم خلال فترة معينة.
مكون التنقل مسؤول عن تحديث واجهة المستخدم للتطبيق خارج Navhostfragment. في حين تحدث معظم التحديثات المرئية للملاحة داخل navhostfragment, يمكن أيضًا استخدام مكون التنقل لعرض عناصر واجهة المستخدم الأخرى, مثل درج التنقل أو شريط علامات تبويب يعرض موقع المستخدم الحالي. فيما يلي بعض الطرق الشائعة لاستخدام مكون التنقل في تطبيقك.
أولاً, انتقل إلى ملف التنقل. هذا هو navgraph, ملف مورد يحتوي على معلومات متعلقة بالملاحة. يعرض مناطق المحتوى الفردية في تطبيقك ويصف المسارات المحتملة من خلال تطبيقك. باستخدام محرر الملاحة, يمكنك تصور Navgraph, بنية تشبه الأشجار لمحتوى الملاحة. تنقسم Navgraphs إلى وجهات وإجراءات, التي تحدد مسارات مختلفة يمكن للمستخدم أن يأخذها داخل التطبيق.
يجعل مكون التنقل من الأسهل بكثير تنفيذ التنقل في تطبيق Android. يتبع مجموعة من المبادئ ويجعل التنقل متسقًا في جميع التطبيقات. بسبب بساطتها, يتطلب التنقل نشاطًا واحدًا فقط, الذي يسمح بالرسوم المتحركة السهلة بين الشظايا وتحسين أداء التطبيق. إنه يحل العديد من المشكلات في التنقل في تطبيقات Android وهو إضافة قيمة إلى نظام Android البيئي. يمكنك استخدام هذا الإطار لتطوير تطبيق بسرعة دون الترميز في واجهة المستخدم.
يرجى الملاحظة, أننا نستخدم ملفات تعريف الارتباط, لتحسين استخدام هذا الموقع. من خلال زيارة الموقع
مزيد من الاستخدام, قبول ملفات تعريف الارتباط هذه
يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول ملفات تعريف الارتباط في سياسة الخصوصية الخاصة بنا