Programiramo vašu vidljivost! Pozitivne performanse s ONMA izviđačkim razvojem android aplikacija su zajamčene.
Kontakt
Ako ste zainteresovani za Android Programmierung, imate mnogo opcija koje su vam dostupne. Možete početi tako što ćete pogledati Google Play Store, koji je završio 3 miliona aplikacija. Mnogi od njih su korisni i dobro su programirani, pa biste trebali razmisliti o korištenju jednog od njih. Pored Jave, možete koristiti i Objective-C, Swift, i XML string.
Android programmierung u Javi je popularan jezik koji se koristi za razvoj Android aplikacija. Jezik je dostupan u raznim tutorijalima i knjigama i zahtijeva malo rada i posvećenosti da bi se savladao. Ovaj vodič će vam pomoći da naučite osnove Android programiranja u Javi i različitim razvojnim okruženjima.
Jedna od prednosti Android aplikacije zasnovane na Javi je da može raditi na različitim platformama. I Java i Python pružaju niz biblioteka i API-ja za Android programere. Ako planirate da radite sa starim sistemima i morate brzo da razvijate aplikacije, Java je bolji izbor.
Java podržava korutine, koji vam omogućavaju da kreirate više niti izvršavanja. kako god, ovo može povećati veličinu vaše programske kodne baze i povećati rizik od grešaka u kodu. Još jedan nedostatak Jave je taj što zahtijeva da ručno pregledate tipove varijabli. Da bi se ovo izbjeglo, trebali biste koristiti programski jezik koji podržava pametno prebacivanje. Ova funkcija automatski zamjenjuje redundantne cast sa stabilnim vrijednostima.
Osim što pruža temeljan uvod u Android programiranje u Javi, knjiga također pokriva važne teme za profesionalni razvoj aplikacija. Ovo uključuje razumijevanje skladištenja podataka i pozadinskih procesa. Osim toga, naučit ćete kako koristiti Android Studio i Android SDK.
Ako tražite brzu, jednostavan način za razvoj Android aplikacija, trebali biste razmotriti korištenje Objective-C. Ovaj jezik je sličan Javi i ima odličan skup alata i biblioteka za korištenje. Također je lakši za korištenje i može se koristiti za kreiranje aplikacija za iOS i Android. Morate dobro poznavati Javu, stoga je važno odabrati IDE koji može raditi i na Androidu i iOS-u.
Objective-C je programski jezik koji je pogodan za one koji imaju iskustva sa C++, ali ne žele ulaziti u zamršenosti Jave. kako god, sporiji je od Jave i ima ograničen sistem podrške. Ako više volite koristiti Objective-C, možete se dočepati PSPDF kompleta.
Objective-C je nadskup C-a i sadrži veliki broj objektno orijentisanih karakteristika. Takođe je relativno stabilan programski jezik, sa velikom zajednicom i velikom bibliotekom tutorijala i dokumentacije. Najbolja stvar u vezi s tim je što to možete brzo naučiti i možete napraviti odličnu aplikaciju uz malo problema.
Objective-C podržava i statičko i dinamičko kucanje. To znači da se vaš kod može provjeriti u realnom vremenu za greške. kako god, ovaj jezik ima dugu istoriju. Kao jezik otvorenog koda, možete pronaći razne alate od Apple-a i kompanija trećih strana. Apple je nedavno predstavio nove alate poput PencilKit-a (za Apple Pencil) i SiriKit (za aplikacije trećih strana). Takođe podržava MapKit, što povećava mogućnosti za podešavanje korisničkog interfejsa.
Ako ste Android programer i želite da vaša aplikacija radi na različitim platformama, Swift je pravi alat za posao. Ima mnogo funkcija koje ga čine idealnim za razvoj mobilnih uređaja, i besplatno je za programere. Takođe podržava širok spektar razvojnih ciljeva, uključujući Android NDK, Kakao, Java, i više.
Ako planirate koristiti Swift za razvoj Androida, dobra je ideja imati neko iskustvo u drugim programskim jezicima, posebno Swift za iOS. Jezik je otvorenog koda, što znači da možete naći mnogo ljudi spremnih da vam pomognu. Također ćete moći koristiti Swift za razvoj iOS aplikacija, i iOS programeri takođe mogu biti zamoljeni da napišu Android aplikacije u Swiftu. Pored svoje fleksibilnosti, Swift je također brz i lak za učenje.
Dok je Swift jezik otvorenog koda, s njim ćete moći koristiti svoje omiljene alate, uključujući Android NDK. To znači da ćete moći koristiti većinu alata koje ste koristili za C/C++ razvoj, kao što je debager niskog nivoa.
Swift je također vrlo interaktivan, što znači da možete pisati kod u terminalu ili LLDB konzoli za otklanjanje grešaka u Xcode-u. To znači da možete komunicirati i procjenjivati svoje pokrenute aplikacije, napisati novi kod, i lako izvoditi testove.
XML je jezik za označavanje koji se koristi za definiranje podataka. Izvodi se iz standardnog generaliziranog jezika za označavanje (SGML). XML je lagan, skalabilan, i lako se piše. Koristi se za implementaciju podataka za korisničko sučelje Android aplikacija.
AsyncTask-framework za Android programiranje pruža zgodan način za komunikaciju između glavne i pozadinske niti. Radi tako što se rezultat pozadinske metode prosljeđuje metodi onPostExecute, koji zatim prima rezultat iz pozadinske metode. Ovo je osnovni gradivni blok Android programiranja.
AsyncTask je apstraktna klasa koja pruža osnovni okvir za asinhrone zadatke. Postoje tri glavne metode u AsyncTasku. Prvi, onPreExecute, radi na glavnoj niti, priprema dijaloga za učitavanje i upozorava korisnika da će zadatak započeti. Druga metoda, doInBackground, radi na posebnoj niti u pozadini.
Osim što možete izvršavati zadatke u pozadini, AsyncTask također omogućava aplikacijama da objavljuju ažuriranja korisničkog sučelja dok obrađuju pozadinske zadatke. Zato što se Android aktivnosti pokreću na glavnoj niti, pokretanje bilo kojeg I/O ili procesorski intenzivnih zadataka na ovoj niti može zaustaviti UI. AsyncTask pruža okvir za programere Android aplikacija za implementaciju zadataka koji će se izvršavati na pozadinskoj niti prije nego što glavna nit završi svoj rad.
AsyncTask-Task-Framework je distribuirani sistem koji podržava desetine hiljada asinhroniziranih zadataka u sekundi. Njegovi programeri kreirali su okvir nakon što nisu pronašli gotova rješenja za svoje specifične potrebe. Inženjeri Dropboxa koriste ATF in 28 inženjerskih timova i trenutno obrađuje kao 9,000 asinhroniziranih zadataka u sekundi.
Izvorne Android aplikacije su dizajnirane za rad na Android uređajima. Mogu se kreirati pomoću HTML-a, CSS, ili JavaScript. Ovi jezici su kompatibilni i sa Windows sistemima i sa Android uređajima. Android SDK takođe podržava višeplatformske tehnologije, uključujući Xamarin. Android. Ovi alati vam omogućavaju da napravite izvorne Android aplikacije koristeći zajedničku jezičnu infrastrukturu i dijelite kod na različitim platformama.
Razvijeno koristeći izvorni okvir mobilnog operativnog sistema, izvorne aplikacije koriste izvornu funkcionalnost mobilnog uređaja. To ih čini brzima i iskorištavaju prednosti platforme. Izvorne aplikacije mogu čak uključiti pokrete operativnog sistema. Oni također mogu biti sigurni i koristiti sigurnosne karakteristike svojih operativnih sistema.
Izvorne Android aplikacije imaju prednost u odnosu na hibridne aplikacije. Izvorne aplikacije koriste mogućnosti maternjeg jezika i mogu koristiti više izvornih funkcija. Osim toga, mogu koristiti Internet stvari (IoT) uređaja, virtualne stvarnosti (VR), i proširena stvarnost (AR). Oni također slijede smjernice dizajna platforme, pružajući impresivnije iskustvo za korisnike.
Još jedna prednost izvornih aplikacija je mogućnost kontrole njihove veličine, orijentacija, i rezoluciju. Budući da su izvorne aplikacije optimizirane za OS, mogu se usmjeriti na pravi uređaj, što ih čini bržima. Na primjer, Facebook aplikacija je nekada bila napisana u HTML5 kodu i bila je znatno sporija na iPhone uređajima. Kao odgovor na ovo, Programeri Facebook aplikacija odlučili su razviti poseban kod za iOS platformu. Ovo je dalo Facebooku mogućnost da optimizira kod za brži rad na iOS uređajima.
Imajte na umu, da koristimo kolačiće, za poboljšanje upotrebe ove web stranice. Posjećivanjem web stranice
daljnja upotreba, prihvatite ove kolačiće
Dodatne informacije o kolačićima možete pronaći u našoj politici privatnosti