Aplikacija
Kontrolna lista

    Kontakt





    Naši blogovi

    Programiramo vašu vidljivost! Pozitivne performanse s ONMA izviđačkim razvojem android aplikacija su zajamčene.

    Kontakt
    razvoj android aplikacija

    Naši blogovi


    Korištenje XML-a i Kotlina za razvoj Android aplikacija

    razvoj android aplikacija

    Nakon što odlučite kreirati Android aplikaciju, morat ćete kreirati njegov kod. Postoji nekoliko stvari koje treba uzeti u obzir prilikom razvoja vaše aplikacije. Naziv aplikacije je ono što publika vidi kada je instalirana. Drugi važan dio razvoja aplikacije je naziv paketa, što je interna referenca koju koristi Android. Naziv paketa vaše aplikacije trebao bi se sastojati od domene najvišeg nivoa, naziv vaše kompanije, i naslov vaše aplikacije. Ako nemate naziv domene ili kompanije, možete koristiti “com” praćeno nečim. Na kraju, morat ćete odlučiti o jeziku kodiranja i gdje ćete pohraniti svoje datoteke.

    Java

    Kao jedan od najpopularnijih programskih jezika, Java nudi ogroman broj alata i biblioteka koje olakšavaju pravljenje aplikacija za Android. Kao rezultat, postoji velika zajednica java programera, što vam može pomoći u vašim razvojnim naporima. Ovaj jezik je posebno pogodan za razvoj aplikacija, jer vam može pomoći da napravite aplikacije za različite vrste mobilnih telefona. Ali postoje neke stvari koje treba uzeti u obzir prije nego počnete raditi sa Javom.

    Prvo, provjerite jeste li upoznati s platformom za koju pravite aplikacije. Android je popularna mobilna platforma, i morate imati barem osnovno razumijevanje Jave prije nego počnete razvijati aplikacije za nju. Java vam može pomoći da napravite aplikacije za Android i iOS platforme. Postoji mnogo različitih alata i tehnologija koje možete koristiti, i ako niste sigurni koju da koristite, pročitajte Java priručnik i naučite najbolje prakse.

    Sljedeći, odlučite gdje ćete sačuvati svoje fajlove. Java aplikacije se pokreću unutar virtuelne mašine koja je izolovana od osnovnog hardvera. Ovo omogućava operativnom sistemu da upravlja izvršavanjem koda. Operativni sistem zasnovan na Linuxu takođe pažljivo prati aplikacije koje rade na Androidu. Ako urade nešto neprikladno, mogu biti primorani da se ugase. Zato se pobrinite da koristite pravi! Ako niste sigurni kako instalirati Eclipse, pogledajte web stranicu Android programera za upute o instaliranju Java razvojnog okruženja.

    C++

    Ako niste upoznati s razlikama između Kotlina i C++-a, imamo dobre vijesti za vas: oba su veoma prenosiva preko operativnih sistema. Kotlinova sintaksa koda je jednostavna, i može se kompajlirati u izvorni kod ili JavaScript. Kao Java, radi na Java virtuelnoj mašini. Oba su veoma prenosiva, i oba jezika nude sličan skup prednosti i nedostataka.

    Kako je Android distribuiran za širok spektar uređaja, važno je razmotriti kompatibilnost platforme. Idealno, vaš C++ kod će biti preveden u biblioteku koja će raditi na svim platformama. Ovo je posebno važno jer će 64-bitna ABI podrška postati obavezna s izdavanjem Android Pie-a. Također je preporučljivo iskoristiti prednosti NDK-a prilikom razvoja Android aplikacije. Osim toga, C++ kod će također raditi bez ikakvih primjetnih razlika tokom izrade i vremena rada aplikacije.

    Srećom, mnoge platforme za razvoj Android aplikacija podržavaju C/C++ kod, i Android Studio vam omogućava da pokrenete ovaj kod direktno na uređaju. C++ kod može poboljšati performanse, posebno kada se razvijaju 3D igre. Plus, lakše je integrirati biblioteke napisane u C, čineći ga fleksibilnijim od Jave. Ako niste sigurni koji je pravi za vas, razmislite o učenju C++. Lako je naučiti, i odlična je opcija i za početnike i za napredne programere.

    Python

    Naći ćete neke prednosti korištenja Pythona za razvoj Android aplikacija. Ovaj programski jezik dolazi sa programom za otklanjanje grešaka koji vam može pomoći da dijagnostikujete greške u vašem kodu. Njegova dinamička kooperacija vam omogućava da procijenite izraze pretraživanjem trenutnog bloka i svih njegovih funkcija. Dodatno, besplatno je za poslovnu upotrebu, pa vredi učiti. kako god, nekima može biti teško da brzo pokupe Python. Zato je Python najbolji izbor za razvoj mobilnih aplikacija.

    Python je popularan programski jezik koji se široko koristi u nizu polja, uključujući web razvoj i razvoj mobilnih aplikacija. Njegov naglasak na paketima i modulima olakšava učenje. Takođe dolazi sa preko 1,000 moduli. Oni koji imaju ograničeno iskustvo i dalje mogu imati koristi od korištenja Pythona za pravovremeno kreiranje aplikacija. I sa toliko dostupnih modula, Python je fleksibilniji od većine drugih jezika. Ako ste zainteresirani za korištenje Pythona za razvoj Android aplikacija, evo nekih prednosti ovog programskog jezika.

    Upotreba Pythona za razvoj Android aplikacija je mnogo lakša od Jave. Zapravo, većina Mac i Linux mašina već ima instaliran Python. Sve što trebate učiniti je otvoriti terminal i upisati python da započnete proces. U poređenju sa Javom, Python je također mnogo lakši za učenje i brži za korištenje. Zapravo, ako ste zainteresirani za korištenje Pythona za razvoj Android aplikacija, odličan je izbor za one koji žele brzo vrijeme odgovora i visokokvalitetan kod.

    XML

    XML za razvoj Android aplikacija ima nekoliko prednosti. XML je lagan, lako kodirati, i može se koristiti za opisivanje podataka vezanih za korisničko sučelje. Ovaj članak će pružiti kratak uvod u korištenje XML-a za mobilne aplikacije. Također možete naučiti kako koristiti XML u svom Android razvojnom projektu. Njegove prednosti su razmotrene u nastavku. Ako želite odmah početi razvijati Android aplikacije, XML je najbolji način.

    XML je jezik za označavanje koji je prvobitno dizajniran da prenosi i organizira podatke. Njegov fokus na podatke, a ne na programiranje, učinio ga je popularnim standardom za više platformi. Iako to nije programski jezik, XML je solidan izbor za razmjenu binarnog i teksta. Važno je zapamtiti da su XML datoteke obično kodirane u UTF-8, pa se pobrinite da XML ne stavljate na platformu sa ograničenim resursima kao što je Android.

    Izgledi za Android aplikacije su napisani u XML-u. Oni određuju strukturu korisničkog interfejsa. Datoteke izgleda moraju imati osnovni element koji se zove view. Pogled predstavlja ugrađeni objekat. Potklasa klase View se zove ViewGroup. Ovi pogledi se mogu grupisati zajedno sa svojim XML datotekama. ViewGroup je osnovna klasa za sve izglede i kontejnere pogleda.

    Menadžer obavještenja

    Postoje dvije glavne karakteristike Menadžera obavijesti za razvoj Android aplikacija. Jedna je mogućnost sumiranja više obavještenja. Ova funkcija je dostupna za aplikacije za razmjenu poruka koje prikazuju listu njihovih nedavnih poruka. Obavještenja se mogu sažeti dodavanjem jedne poruke u grupu. Ako postoji više poruka, prvi će biti prikazan, a drugi neće. Druga karakteristika je mogućnost postavljanja ograničenja brzine za obavještenja. Ako se ažuriraju prečesto, Android može čak i ispustiti obavještenja.

    Iako nije neophodno da koristite ovu funkciju za razvoj Android aplikacija, to je odličan način da ažurirate svoje korisnike. Obavijesti su korisne za privlačenje korisnika da otvore aplikaciju i privlače njihovu pažnju. kako god, obavještenje mora biti jednostavno poput ikone, pošto je većina Android korisnika zauzeta i nemaju vremena za čitanje dugačkog teksta. Zbog toga biste trebali koristiti ikonu kako biste obavijest učinili privlačnijom za korisnike.

    Prilikom kreiranja vaših obavještenja, morate biti sigurni da koristite sistem obavještavanja kako biste osigurali ispravnu isporuku. Obavještenja su vitalni dio Android aplikacije, i treba da bude propisno testiran. Obavještenja obavještavaju korisnike o važnim informacijama, obavještavajte ih o predstojećim događajima, i spriječiti ih da propuste sastanke. Dok je jedinično testiranje korisničko sučelje Android aplikacije odličan početak, nije dovoljno i neće uspjeti samo ako ne testirate obavještenja ispravno.

    Komponenta aktivnosti

    Komponenta Aktivnost u razvoju Android aplikacija sastoji se od objekta koji se pokreće na telefonu. Radi na procesoru telefona i može se koristiti za obavljanje raznih zadataka. Za razliku od drugih objekata, korisnik ga može otvoriti i zatvoriti. Ovisno o vrsti uređaja, Android koristi različite metode za otvaranje i zatvaranje aktivnosti. Jedna od ovih metoda se zove onStart(). Nakon što je ova metoda pozvana, aktivnost može biti vidljiva ili skrivena.

    Klasa Activity je fundamentalna za Android aplikacije i ključna je komponenta modela. Aktivnosti su u suštini prozori koje aplikacija može nacrtati korisničko sučelje. Obično su centrirani na ekranu, ali može biti manji od ekrana ili izgledati kao da lebdi na vrhu drugih prozora. Jedna klasa aktivnosti obično implementira jedan ekran. kako god, postoji nekoliko značajnih izuzetaka od ovog pravila. Ako niste sigurni da li je aktivnost odgovarajuća komponenta za vašu aplikaciju, možete pogledati Android dokumentaciju.

    Kada je aktivnost pokrenuta, Android sistem pokreće odgovarajući proces aplikacije. Ova komponenta će također instancirati sve potrebne klase. Ovaj proces omogućava vašoj aplikaciji da skače s jedne web stranice na drugu, pa čak i prebacivanje između aplikacija ako je potrebno. Na primjer, možete otvoriti informacije o svom kontaktu u jednoj aplikaciji i sastaviti poruku u drugoj. Slično, možete se prebaciti na drugu aplikaciju u sredini i nastaviti s radom u istoj aktivnosti.

    Naš video
    Nabavite besplatnu ponudu