Programiramo vašu vidljivost! Pozitivne performanse s ONMA izviđačkim razvojem android aplikacija su zajamčene.
Kontakt
Ako ste novi u razvoju Androida, postoji nekoliko različitih opcija za razvoj Android aplikacija. Ove opcije uključuju Android Studio, Očajna, Makerpad, i Android App Inventor. Svaki nudi svoje jedinstvene prednosti, i ukratko ću razgovarati o razlikama među njima. Nakon što odlučite koja je opcija prava za vas, ovdje su osnove. Ali prije nego što počnete, pobrinite se da preuzmete pravi alat za posao.
Kada koristite Android Studio za kreiranje Android aplikacija, moći ćete brzo kreirati vlastiti prilagođeni softver za svoje mobilne uređaje. Mobilna aplikacija se sastoji od dvije glavne komponente: Aktivnost i prikaz. Aktivnost je dio aplikacije koji definira gornji grafički izgled i funkcionalnost. Sastoji se od Java koda, koji definiše koje radnje treba da se dese kada se pritisne dugme. Sama aplikacija može raditi na bilo kojem Android kompatibilnom uređaju.
Za početak kreiranja aplikacije, otvorite Project Explorer. Prikazaće Android Zielplattform, Master-Formular, i folder Resursi. Tu je i a “Prozor za pregled na različitim uređajima”, što će vam omogućiti da vidite aplikaciju na više uređaja. Nakon što odaberete prikaz, možete ga prilagoditi klikom na odgovarajuće dugme. Ako trebate kreirati više od jedne aplikacije, možete kreirati prilagođene prikaze za svaki od njih.
Sljedeći, povežite Android uređaj sa svojim računarom. Morat ćete odabrati uređaj koji pokreće Android Studio. Možete se povezati na Android uređaj koristeći USB. Ovuda, možete testirati aplikaciju na njoj i napraviti potrebne izmjene. Također možete testirati aplikaciju na ovom uređaju prije nego što je napravite za svoju ciljnu platformu. Samo budi strpljiv! Ako niste sigurni kako to učiniti, pročitajte Android Developer Forum. Imaju detaljna uputstva o tome kako virtuelizirati uređaje pomoću Android Studija.
Razvoj mobilnih aplikacija zahtijeva mnogo ulaganja, kako od programera tako i od razvojnog okruženja. Google App Inventor je primjer integriranog razvojnog okruženja (IDE) koji uključuje sve softverske alate potrebne za kreiranje Android aplikacije. kako god, radi u web pretraživaču i Internet Explorer ga ne podržava. kako god, ako ste novi u programiranju i nemate iskustvo u razvoju softvera, App Inventor bi mogao biti savršeno rješenje.
Nakon što se prijavite na web stranicu App Inventor, možete početi raditi na svom projektu. Kliknite na dugme Započni novi projekat na traci menija i dajte mu naziv. App Inventor će se otvoriti u prikazu dizajnera. Iz naslovne trake, možete dodati ekrane i prebacivati se između njih. Naslovna traka vam takođe omogućava da prelazite između prikaza Blokovi i Dizajner. Kada budete spremni da počnete, možete odabrati naziv projekta.
Druga alternativa Android App Inventoru je MIT App Inventor. Ovo razvojno okruženje zasnovano na webu omogućava početnicima da izgrade i prilagode Android aplikacije bez pisanja ijedne linije koda. MIT App Inventor aktivno održava MIT-ova Laboratorija za mobilno učenje. Prvobitno ga je kreirao Google, ali ga sada koriste mnogi nastavnici i studenti. MIT App Inventor je besplatan softver i dostupan je pod Apache licencom 2.0 i Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 Unported.
Alat za razvoj Android aplikacija Kivy je otvorenog koda, brzi alat za razvoj aplikacija, kao i za izradu prototipa. kako god, važno je napomenuti da Kivy aplikacije nisu izvorne platforme, tako da će imati veće APK veličine i sporije pokretanje od izvornih aplikacija. Ovo je nedostatak s obzirom na slabe performanse Android telefona ovih dana. Zbog toga, mnogi korisnici izbjegavaju razvoj vlastitih aplikacija uz Kivy.
Da biste kreirali Android aplikaciju, morat ćete dodati dugmad i druge elemente korisničkog sučelja. Ove akcije su poznate kao kod vođen događajima, a Kivy je napravljen za rukovanje ovim događajima. Na primjer, widget oznake može imati tri atributa: tekst, size_hint, i pos_hint. Ove vrijednosti su važne da bi se oznaka pojavila na ekranu. Vidžetu Label će biti potrebna širina i tekst, kao i nagoveštaj veličine.
Nakon što napravite svoju aplikaciju u Kivyju, vrijeme je da ga spakujete. Za pakiranje aplikacije u APK format, trebate instalirati aplikaciju u eksterni direktorij za pohranu. Direktorij je obično /sdcard. Poslije, možete odabrati demo verziju i verziju aplikacije. Kivy android aplikacija je tada spremna za instaliranje na Google Play. Također možete kreirati Android aplikaciju na Raspberry Pi koristeći ručnu instalaciju ili pomoću upravitelja paketa KivyPie.
Makerpad je platforma za kreiranje Android aplikacija, a njegove opsežne studije slučaja i tutorijali mogu vam pomoći da počnete s kodiranjem. Sa procesima koji se lako prate, možete kreirati vlastite dizajne i aplikacije za povezivanje i organiziranje podataka. Osim toga, platforma vam omogućava da uporedite različite alate kako biste odredili koji je najbolji za vas. To je odličan alat i za početnike i za iskusne programere. Pogledat ćemo neke od razloga zašto je Makerpad tako efikasan.
Jedna od najboljih karakteristika Makerpad-a je to što se udružio sa više alata različitih proizvođača. Odabirom partnerskog alata, moći ćete iskoristiti njegove napredne funkcije. Ovi alati uključuju Boundless, Carrd, Sheet2Site, i Zoom. Možete koristiti Makerpad da kreirate aplikaciju za svoj posao ili čak hobi. I, sa svojom sveobuhvatnom zajednicom, možete postavljati pitanja i dobiti pomoć bilo kada.
Makerpad nije jeftin, kako god. Cijena mjesečne pretplate $16 i namijenjen je početnicima koji žele istražiti svijet razvoja bez koda. Ali ako se ozbiljno bavite kodiranjem i alatima za izgradnju, možete se prijaviti za Builder plan, koji košta $41 mjesec dana. Plan Builder ima veću cijenu, ali se isplati za one koji žele biti produktivni i početi se zapošljavati. Ako nemate iskustva sa razvojem bez koda, Makerpad je odličan izbor.
Ako pokušavate oponašati iskustvo korištenja stvarnog Android uređaja, možete koristiti Acceleration Execution Manager za Android. Ovaj alat koristi tehnologiju virtuelizacije potpomognutu hardverom za povećanje brzine Android emulatora. Radi samo na procesorima sa Intel čipovima. Jednom instaliran, AVD Manager će automatski početi emulirati Android aplikacije. Korištenje ovog alata je jednostavno. Možete ga instalirati putem Android Studija ili korištenjem namjenskog instalatera.
AVD su datoteke koje Android emulatori koriste za simulaciju flash particija stvarnih uređaja. Napravljene su od tri vrste datoteka: kernel, korisničke podatke, i SD karticu. Ove slike se kreiraju automatski ako ih ne dostavite. Kada pokrenete emulator, AVD će kreirati novu sliku korisničkih podataka ako je ne dostavite. Alternativno, možete odrediti novu lokaciju koristeći opciju -system-dir.
AVD konfiguracije Android emulatora definiraju hardverske karakteristike emuliranog telefona. Konfigurisanjem AVD konfiguracija, možete testirati performanse Android aplikacija na različitim hardverskim kombinacijama. Na primjer, Android aplikacija može koristiti mrežu, pusti audio ili video, pohraniti podatke, i obavijestiti korisnika. Možete čak koristiti emulator za testiranje funkcionalnosti kamere i akcelerometra uređaja.
Prilikom kreiranja Android aplikacije, trebali biste uzeti u obzir životne cikluse Android aktivnosti. Ova funkcija vam omogućava da kontrolišete životni ciklus jedne aktivnosti, kao što je kada se nastavlja ili obustavlja. Zaustavljeno stanje aktivnosti je najbolje vrijeme za pohranjivanje stanja u vašoj aplikaciji i prestanak trošenja resursa. Takođe pruža dobru priliku za obustavljanje animacija, koji možda neće biti vidljiv u pauziranoj aktivnosti. Bez obzira da li se aktivnost nastavlja, i dalje biste trebali biti sigurni da koristite suspenziju() metoda.
Životni ciklus aktivnosti počinje sa onCreate() metoda. Ova metoda se poziva kada korisnik prvi put klikne na ikonu aplikacije. U ovoj metodi, postavljate izgled i inicijalizirate poglede. Sljedeći korak u životnom ciklusu je pozivanje onStart() metoda, koji čini aktivnost vidljivom i omogućava korisniku interakciju s njom. OnStart() se također poziva kada je aktivnost pokrenuta i zatvorena. Alternativno, onPause() metoda se može pokrenuti ako je aktivnost uništena.
Životni ciklus Android aktivnosti opisuje faze kroz koje aktivnost prolazi. Ikona aplikacije se ne pojavljuje na listi početnog ekrana, ali će generirati poruke o događajima čim korisnik klikne na dugme za povratak. Dok kreirate svoju aplikaciju, budite svjesni životnih ciklusa Android aktivnosti. Ako razvijate Android aplikaciju, trebali biste naučiti o ovim životnim ciklusima kako biste izbjegli rušenje aplikacija i druge probleme.
Imajte na umu, da koristimo kolačiće, za poboljšanje upotrebe ove web stranice. Posjećivanjem web stranice
daljnja upotreba, prihvatite ove kolačiće
Dodatne informacije o kolačićima možete pronaći u našoj politici privatnosti