Aplikacija
Kontrolna lista

    Kontakt





    Naši blogovi

    Programiramo vašu vidljivost! Pozitivne performanse s ONMA izviđačkim razvojem android aplikacija su zajamčene.

    Kontakt
    razvoj android aplikacija

    Naši blogovi


    Koji programski jezik trebate koristiti za razvoj Android aplikacija?

    razvijati android aplikacije

    Ako niste sigurni koji programski jezik koristiti za razvoj Androida, možda biste željeli pročitati ovaj članak. Pomoći će vam da shvatite šta je Kotlin, Swift, Objective-C, i Java i kako ih koristiti za izradu odlične aplikacije. Onda, možete izabrati najbolju za svoj projekat. Nakon svega, ako vaša aplikacija ima puno funkcija, želite da budete sigurni da je što lakši za upotrebu.

    Kotlin

    Ako razvijate Android aplikaciju, možda biste željeli razmisliti o učenju Kotlina. Ovaj novi programski jezik podržava Java virtuelnu mašinu (JVM), što ga čini odličnim izborom za razvoj Androida. Uprkos novostečenoj popularnosti jezika, Java je i dalje najbolji izbor za razvoj Android aplikacija. Srećom, jezik ima mnogo prednosti u odnosu na Javu. Čitajte dalje da biste otkrili zašto je Kotlin bolji izbor za razvoj Android aplikacija.

    Prilikom kreiranja objekta u Kotlinu, možete direktno proglasiti njegove članove. Možete čak kreirati objekte u hodu koristeći izraze. Ovim svojstvima se tada može pristupiti metodama. I zato što je objekat, ne morate svaku umotati u zagrade. Ako gradite složenu aplikaciju, možete kombinovati nekoliko klasa u jednom razredu. Kotlin takođe podržava nasljeđivanje.

    Ako kreirate klasu, možete koristiti unaprijed definirane klase podataka u Kotlinu. Ovi časovi su manje izražajni od namenskih časova. Prvo, morate definirati svoje enume. Odvojite ih tačkom i zarezom. Onda, možete deklarirati metode koje želite koristiti. Također možete koristiti zadanu implementaciju za svojstva. I na kraju, možete koristiti svojstvo samo za čitanje tako što ćete ga nazvati fiksnim i konačnim.

    Java

    Java je široko korišćen programski jezik opšte namene. Razvijen od strane Sun Microsystems i sada u vlasništvu Oraclea, podržava primitivne i objektno orijentirane tipove podataka. Njegova sintaksa je slična C/C++ ali se razlikuje po tome što ne pruža funkcionalnost programiranja niskog nivoa. Umjesto toga, Java kod je uvijek napisan u obliku klasa ili objekata. Java je izuzetno popularan programski jezik za razvoj Androida i lako ga je naučiti čak i za one koji imaju tradicionalno programiranje.

    Dok se Java može koristiti za razvoj Android aplikacija, postoje neki važni zahtjevi koje treba ispuniti prije početka. Android SDK i Android Studio su dva alata koja će vam trebati da započnete. Ovi alati vam omogućavaju da kreirate Android aplikacije i koristite programski jezik Java za njihovo pisanje. Ova dva alata su neophodna za uspješan razvoj. Posjedovanje ispravnih softverskih alata i resursa također je ključno za uspješan projekat. Korištenje Jave pomoći će vam da brzo i efikasno započnete razvoj Android aplikacija.

    Još jedan važan razlog za odabir Jave je činjenica da je nezavisna od platforme. To je jedan od rijetkih razvojnih jezika koji se može koristiti na mobilnim uređajima. Programeri mogu pristupiti važnim podacima i informacijama koristeći Javu. To je odlična opcija za programere koji trebaju razviti aplikacije za više platformi. Rezultirajuće aplikacije će biti vrlo efikasne, user-friendly, i veoma funkcionalan. Ako tražite platformu za razvoj mobilnih aplikacija, trebali biste potražiti programera koji razumije Javu. ako ne, imat ćete problema s kodiranjem na platformi.

    Objective-C

    Pored Jave, Android takođe podržava još dva popularna programska jezika: Objective-C i Swift. Objective-C se češće koristi za kreiranje iPhone aplikacija, dok je Swift pristupačniji za one koji ne programiraju. kako god, Swift je brži i lakši za učenje od Objective-C. Dakle, koji je bolji? Hajde da razgovaramo o oba jezika i kako da odlučimo koji je najbolji za vaš projekat. Što se tiče Swifta, lakše je naučiti, dok je Objective-C moćniji.

    Java je bila jezik izbora za razvoj Android aplikacija do 2008, kada je lansirana Android platforma. Razvio ga je Sun Microsystems, koji je sada u vlasništvu Oraclea. To je moćan jezik koji je popularan među programerima. kako god, Aplikacije zasnovane na Javi složenije su i teže za održavanje od svojih kolega napisanih na drugim jezicima. Kao rezultat, Java programeri bi mogli razmotriti korištenje Objective-C za razvoj Android aplikacija.

    Kao rezultat, jezik ima tendenciju da bude opsežan i težak za otklanjanje grešaka. Nadalje, krivulja učenja za Javu je strma. Zbog toga su mnogi programeri prešli na Swift, jezik otvorenog koda koji radi na Java virtuelnoj mašini. Swift je najčešće korišten programski jezik na iOS-u, ali je također kompatibilan sa razvojem Androida. Zapravo, LLVM kompajler koji Swift podržava je definitivan plus kada je u pitanju razvoj Androida.

    Swift

    Ako razmišljate o razvoju Android aplikacije, trebali biste razmotriti korištenje Swifta kao programskog jezika. Njegova sintaksa je slična onoj u C/C++, tako da ga možete koristiti za razvoj svoje aplikacije bez ikakvih problema. Takođe podržava Autolayout, karakteristika koja olakšava razvoj korisničkog sučelja na obje platforme. Štaviše, podržava okvire treće strane, kao što je C++, SQLite, i CryptoSwift. Ovaj novi jezik otvara potpuno novo tržište za programere i omogućava iOS programerima da uđu na Android tržište.

    Prije pojave Swifta, iOS aplikacije su napisane u Objective-C, koji je bio vlasnički programski jezik. Ipak, ovaj novi programski jezik se pokazao kao koristan i siguran programski jezik. Zbog svoje robusnosti, stabilnost, i pojednostavljenu sintaksu, postao je jezik izbora za kreiranje Android aplikacija. Osim što je otvorenog koda, Swift također uzima maha među programerima i softverskim inženjerima. Ovo je dobra vijest za sve programere koji žele da kreiraju kvalitetne aplikacije i da vaši korisnici budu zadovoljni.

    Naučiti programirati u Swiftu za Android povećat će vaše šanse za uspjeh s vašom aplikacijom. Unatoč većoj cijeni, nativno programiranje je i dalje kralj razvoja aplikacija. Iako to zahtijeva više znanja i stručnosti, popularan je među iskusnim programerima koji žele da naprave veoma prilagođenu aplikaciju. Nadalje, imat ćete slobodu da prilagodite svoju aplikaciju, uključujući jedinstveni interfejs, grafika, i zvuci. Može biti izazovno naučiti nove programske jezike, ali je itekako vrijedno ulaganja.

    Refaktoring

    Prilikom kodiranja za svoju mobilnu aplikaciju, refaktoriranje je vitalni korak kako bi se osiguralo da je vaš kod dobro organiziran i čitljiv. Obično, refaktoriranje se vrši kao dio ažuriranja softvera, ali u nekim slučajevima, to se može uraditi odvojeno. Ovuda, možete dugoročno uštedjeti vrijeme i novac izbjegavanjem nepotrebnog dupliciranja i redundantnosti. Dok krajnji korisnici to možda nikada neće primijetiti, programeri mogu uštedjeti novac izbjegavanjem budućih tehničkih dugova.

    Refaktoriranje vaše aplikacije je odličan način da poboljšate kvalitetu koda vaše aplikacije uz istovremeno smanjenje količine posla kodiranja. Restrukturiranjem postojećeg koda, možete poboljšati njegovu čitljivost, prenosivost, i performanse bez ugrožavanja predviđene funkcionalnosti aplikacije. Refaktoring takođe čini kod lakšim za održavanje. Moduli aplikacije koje kreirate mogu se ponovo koristiti u drugim aplikacijama, čime se proširuju njihove mogućnosti. Postoje neka važna razmatranja prilikom refaktoriranja aplikacije.

    Korištenje Android Studija je jednostavno i praktično. Jednostavno kliknite desnim tasterom miša na blok koda i izaberite stavku Refaktor iz kontekstnog menija. Ovaj iskačući prozor ima nekoliko opcija refaktoriranja. Najkorisniji je Preimenuj…, koje možete pronaći u kontekstualnom meniju. Koristeći ovu opciju, možete brzo promijeniti naziv varijabli ili promijeniti arhitekturu cijelog modula. Onda, možete odabrati novo ime za blok koda.

    Native Apps

    Native Apps su aplikacije razvijene za određene mobilne operativne sisteme, kao što su iOS i Android. Aplikacije su dostupne putem namjenskih trgovina aplikacija. Alati i platforme koje se koriste za kreiranje ovih aplikacija su specifične za platformu, kao što je Objective-C, Swift, Java, Kotlin, i više. Ova vrsta razvoja uključuje specifičan skup vještina, i može biti skup poduhvat. Dok se većina programera specijalizirala za jednu bazu koda, oni također mogu napraviti i iOS i Android aplikacije.

    Jedan primjer AR mobilne aplikacije je popularna igra Pokemon Go. Ova aplikacija koristi lokacije u stvarnom svijetu kako bi pretvorila okruženje u svijet virtualne igre. Igrač je u suštini kontrolor. Aplikacija je dostupna i na Google Play Store i Apple App Store. Izvorne aplikacije su sigurnije od web aplikacija jer koriste ugrađene funkcije operativnog sistema kako bi vaša aplikacija bila što glatkija i lakša.

    Kada se razmatra razvoj nativnih aplikacija, kompanije treba da odvagaju svoje mogućnosti. Bilo da koristite postojeću aplikaciju ili kreirate prilagođenu, postoji nekoliko faktora koje treba uzeti u obzir. Prvi je složenost aplikacije. Izvorne aplikacije mogu biti složene, ali može biti teško izgraditi. Postoje mnoge zamke i nijanse koje treba uzeti u obzir. Dobar programer može pomoći u pojednostavljivanju procesa i smanjenju troškova. Ali važno je da budete sigurni da donosite ispravnu odluku za svoje poslovanje.

    Sandbox

    Najnovija verzija Androida, the 13 beta, donosi poboljšanja SDK-a i sandbox-a za razvoj Android aplikacija. Sandbox odvaja biblioteke trećih strana od koda aplikacije, dajući programerima veću kontrolu nad bibliotekama. SDK-ovi primaju pozive iz koda u procesu aplikacije. Kod komunicira sa sučeljima SDK-a, koji prelaze granicu procesa. Android 13 također predstavlja Privacy Sandbox, karakteristika Android platforme koja je ekvivalentna Appleovoj transparentnosti praćenja aplikacija.

    Sandbox omogućava programerima da izoluju lične podatke. Aplikacija za baterijsku lampu, na primjer, može tražiti nepotrebne dozvole i funkcije. Korištenjem pješčanika Shelter, aplikacije za baterijsku lampu mogu pristupiti samo podacima drugih aplikacija u sandboxu. kako god, klonirane aplikacije ne mogu upravljati dozvolama i možda neće raditi dobro za korisnike koji brinu o njihovoj privatnosti. Da bi se ovo izbjeglo, korisnici mogu izolirati pouzdane aplikacije od drugih aplikacija koje rade unutar sandbox-a.

    Korištenje sandbox-a za razvoj Android aplikacija štiti privatnost korisnika. Android aplikacije rade unutar zasebnih procesa, sprečavajući ih da pristupe osjetljivim podacima. Ovo štiti korisnika od zlonamjernog softvera i zlonamjernog softvera. Dok iOS operativni sistem ne koristi ovaj izraz “sandbox” za sandbox, procesi su slični. Jedina razlika je u tome što Apple ne koristi sandbox za terminologiju razvoja android aplikacija.

    Naš video
    Nabavite besplatnu ponudu