App
listahan

    Kontaka





    Ang among blog

    Giprograma namo ang imong visibility! Gigarantiyahan ang positibo nga pasundayag sa ONMA scout android app development.

    Kontaka
    pagpalambo sa android app

    Ang among blog


    Animasyon alang sa mga mobile application

    Sa istruktura sa UX, ang mga animation alang sa mga mobile application nagrepresentar sa teritoryo alang sa kanunay nga pagbag-o, ingon man usa sa mga elemento alang sa mainit nga mga diskusyon. Niini nga artikulo atong hunahunaon kini, unsaon paggamit ang paglihok sa pag-configure sa mga mobile application, aron masiguro ang usa ka positibo nga kasinatian sa kustomer ug hapsay nga kolaborasyon.

     

     

    Tungod kay ang tanan gisagol sa usa ka user interface, Ang mga kalihokan sa aplikasyon kinahanglan nga usa ka mapuslanon nga sangkap kaysa usa ka istilo nga tema. Ang mga sangkap sa animation kinahanglan nga tagdon gikan sa sinugdanan sa pag-organisar sa usa ka kompanya sa kliyente. Sa diha nga nagplano sa mga lihok, kinahanglan nimo nga susihon ang ilang epekto sa usability ug madanihon nga kalidad sa aplikasyon. Kung dili nimo makita ang bisan unsang tinuud nga positibo nga epekto, susiha pag-usab ang metodolohiya. Ang mga punto sa interes ug kaayohan sa kalihukan sa proseso sa asosasyon kinahanglan nga dayag ug molapas sa mga potensyal nga mga babag. Nindot nga kalihukan sa UI usa ka nindot nga konklusyon. Kinahanglan natong susihon ang labing komon nga matang, nga gisusi aron ma-update ang UI sa mobile app.

    input animation

     

    Gipaalerto niini ang kustomer, nga ang usa ka piho nga kalihokan gihimo o nabalda. Ang kadasig sa kini nga klase nagpabilin nga buhi ang mga sulat tali sa kliyente ug aplikasyon bisan sa mga nag-unang buluhaton. Sa usa ka paagi o sa lain, gisundog niini ang pagpakig-uban sa tinuod nga mga butang sa pisikal nga kalibotan. Pananglitan, sa diha nga ikaw mopilit sa usa ka tinuod nga catch, gibati ang kalidad, gidala niini nga kalihokan, ug ang kaatbang sa kuha. Sa usa ka mobile app, kana dili masabtan: I-tap ra nimo ang screen ug wala’y pisikal nga mga input nga ingon niana. Mao kana ang hinungdan, ngano nga nag-atubang kami sa mga vibrations ug visual sign sa kooperasyon sa mga touch screen, aron makuha ang reaksyon sa aplikasyon. Mao usab kini ang panahon, diin ang kalihukan sa UI nagluwas sa dula. Animated Fangs, Mga bali, Pagbalhin, Ang mga tik o krus nagpahibalo dayon sa kustomer, sa diha nga ang kalihokan matapos.

    Kung gusto nimo maghimo usa ka app sa animation, kontaka ang ONMA Scout.

    Seo Freelance
    Seo Freelance
    atong video
    Pagkuha og libre nga kinutlo