App
listahan

    Kontaka





    Ang among blog

    Giprograma namo ang imong visibility! Gigarantiyahan ang positibo nga pasundayag sa ONMA scout android app development.

    Kontaka
    pagpalambo sa android app

    Ang among blog


    Pagkat-on sa Android App Programming Uban sa Java, Tumong-C, O Swift

    programa sa android app

    Tingali nahibulong ka kung unsa ang kalainan tali sa Java, Tumong-C, ug si Swift. Aw, kining artikuloha maghatag kanimo ug sukaranang pagsabot niining mga pinulongana. Matun-an mo man kon ngaa mas maayo ang isa sangsa lain. Kung nangita ka paghimo usa ka maayo nga Android app alang sa imong mga kustomer, kini nga artikulo kinahanglan nga basahon. Ang sunod nga seksyon maglakip sa Kotlin ug Objective-C, ug giunsa nila pagtandi. Basaha aron mahibal-an kung giunsa kini nga mga lengguwahe makatabang kanimo sa paghimo og usa ka maayo nga app alang sa imong mga kustomer!

    Java

    Kung naghunahuna ka nga maghimo usa ka Android app, kinahanglan nimong hunahunaon ang pagkat-on sa Java. Ang Java mao ang labing kasagarang gigamit nga programming language sa Android. Apan kung gusto nimo makakuha usa ka abante nga pagsabut, mahimo usab nimo gamiton ang mga app-building kit. Kini nga mga kit magtudlo kanimo kung giunsa paghimo ang lainlaing mga aplikasyon gamit ang Android. Uban sa Java, makahimo ka sa paggamit sa usa ka emulator sa pagpalambo sa usa ka Android app. Kung dili ka sigurado kung kinahanglan nimo nga tun-an ang Java o dili, ania ang usa ka lista sa pipila sa labing kaayo nga mga libro sa pagprograma sa Android.

    Kung nangita ka usa ka advanced nga pagbansay sa developer sa Android, usa ka maayong dapit sa pagsugod mao ang kurso sa pagpalambo sa Android. Dugang sa Java, makakat-on ka usab mahitungod sa popular nga Android studio. Kini nga libre nga kurso sa pagpalambo sa app magtudlo kanimo kung giunsa paghimo ang mga Android apps nga adunay labing kasagaran nga mga himan sa pagpalambo sa app. Makakat-on ka sa Java, ang labing inila nga programming language alang sa Android development, ingon man kung giunsa paggamit ang Kotlin, usa sa pinakabag-o nga programming language sa Google.

    Sa higayon nga ikaw adunay usa ka lig-on nga pagsabot sa Java, andam ka nga magpadayon sa sunod nga lebel, nga mao ang lumad nga Android app programming. Samtang kini nga kurso nanginahanglan kanimo nga makat-on kung giunsa ang paggamit sa Android Studio, girekomendar usab nga tun-an nimo ang Java isip pundasyon sa umaabot nga pag-uswag sa Android. Ang CHIP forum naghatag og daghang mga kapanguhaan, lakip ang mga giya, mga tutorial, ug mga forum. Kung gibati nimo nga gipugngan, makapangutana ka kanunay sa CHIP Forum.

    Kotlin

    Sa diha nga kini moabut ngadto sa Android app programming, Ang Java mao ang pinulongan sa pagpili alang sa kadaghanan sa mga developers. Hinuon, adunay daghang mga modernong programming language nga mahimong ipadagan sa Java Virtual Machine, lakip si Kotlin. Kini nga pinulongan mao ang 100% compatible sa Java, ug ang kodigo nga gisulat sa Kotlin hingpit nga mabaylo sa Java code. Ang syntax gidesinyo usab nga mahimong susama kutob sa mahimo sa Java. Tungod niini nga hinungdan, Ang Kotlin dali nga nakakuha sa pagkapopular sa komunidad sa Java.

    Bisan pa sa pagkapopular niini, kini nga pinulongan dili pa igo nga hingkod nga gamiton sa iyang kaugalingon. Alang niana, girekomendar nga ang mga developers mogamit sa Android Studio o IntelliJ IDEA nga mga himan para sa ilang Android app programmieren. Libre ang Kotlin, compact, ug dali makat-on. Ang kurso gilangkoban sa usa ka pagsagol sa praktikal nga kahibalo, mga ehersisyo sa lab, ug hands-on nga pagkat-on. Ang kurso naglangkob usab sa tanang aspeto sa Android SDK.

    Ang Kotlin nga pinulongan usa ka bytecode nga susama sa Java, mao nga compatible kini sa mga Android device. Kinahanglan nimo nga i-restart ang Android Studio pagkahuman ma-install ang Kotlin sa imong Android device. Kinahanglan nimo nga i-configure ang Android Studio aron kini makadagan ug masabtan ang Kotlin code kung maghimo ka usa ka bag-ong proyekto. Sa diha nga ikaw una nga nagsugod, kinahanglan nimong pilion ang Empty Activity project type.

    Tumong-C

    Posible nga himuon ang imong Android apps sa Objective-C, usa ka gamhanan nga pinulongan nga makatabang kanimo sa paghimo sa labing maayo nga mga app alang sa imong device. Bisan kung dili kini kusog sama sa Swift, mas sayon ​​nga makat-on ug makahimo sa imong mga app nga mas paspas. Makakat-on ka sa pagprograma sa Objective-C sa usa ka bulan. Hinuon, importante nga timan-an nga ang pagkat-on sa Swift maghatag kanimo ug dakong bentaha sa pagkat-on sa Objective-C.

    Una, kinahanglan nimo nga masabtan ang mga kalainan tali sa iOS ug Android. Ang mga kalainan tali niining duha ka operating system gipatin-aw sa ubos. Ang nag-unang kalainan tali niining duha ka mga plataporma mao ang ilang disenyo ug gamit. Tingali dili nimo gusto nga mag-develop sa parehas nga app alang sa duha nga mga platform, o dili nimo gusto nga parehas ang hitsura sa imong app sa parehas nga mga sistema. Aron masiguro nga parehas ang hitsura sa imong app sa parehas nga mga sistema, kinahanglan nimong siguroon nga imong gisunod ang Human Interface Guidelines ug Material Design guidelines. Samtang posible nga makahimo og usa ka app alang sa duha ka platform, wala kini girekomendar.

    Kung ikaw usa ka bag-ohan ug gusto nga maghimo usa ka sukaranan nga programablauf sa Android, makakat-on ka sa Tumong-C sa mubo nga panahon. Kung ikaw adunay kahibalo sa Java, direkta ka nga maka-access sa Java code. Kung dili, kinahanglan kang makakat-on sa bag-ong pinulongan. Ang pagbaton ug maayong pagsabot sa Objective-C gikinahanglan aron malampusong maprograma ang Android apps. Adunay daghang mga online nga kurso nga makatabang kanimo sa pagkat-on niini nga pinulongan.

    Maabtik

    Nakahukom ka nga magkat-on sa mga programa sa Android app gamit ang Swift. Apan asa ka magsugod? Kini nga artikulo maghatag kanimo pipila ka mga punto nga makatabang kanimo. Bisan unsa nga programming language ang imong nakat-unan, kinahanglan nimo ang usa ka lig-on nga pagsabut sa sukaranan nga mga konsepto sa programming. Para makasugod, download sa app-bakasten, usa ka himan sa paghimo sa app, ug sunda ang mga instruksyon sa paghimo og programa. Unya, maayo ka sa imong dalan sa paghimo sa usa ka Android app sa dali nga panahon.

    Samtang makakat-on ka sa Swift sa tabang sa mga tutorial, Mahimong mas maayo ka sa paggamit sa usa ka pagtudlo sa kaugalingon nga panudlo o himan sa paghimo sa app. Pananglitan, ang Swift Playgrounds app kay usa ka mapuslanong himan sa pagkat-on sa pinulongan. Kini adunay lain-laing mga tutorial nga makagiya kanimo sa matag lakang. Dugang pa, ang programa naglakip sa mas lisud nga mga algorithm, mga gimbuhaton, ug mga instruksyon. Isip dugang benepisyo, kini libre sa pag-download.

    Kung gusto nimo sulayan ang Swift programming nga wala mamuhunan sa usa ka palibot sa pag-uswag, mahimo nimong sulayan ang pagkat-on sa Java sa imong kaugalingon. Adunay daghang libre nga mga tutorial online. Kini nga mga app makatabang ug dali gamiton, bisan kung sila adunay mas taas nga kurba sa pagkat-on kaysa sa normal nga mga sinultian nga programming. Ug kung gusto nimo makatipig salapi, makapili ka alang sa usa ka kostenpflichtig app building tool sama sa AppConfector. Mahimo usab nimo i-download ang pipila ka libre nga mga panudlo, nga kasagaran mas abante kay sa normal nga mga tutorial.

    XML string

    Extensible Markup Language (XML) kay kaylap nga gigamit nga format sa proseso sa pagpalambo sa Android app. Ang mga bentaha niini mao nga kini independente sa plataporma ug mahigalaon sa tiggamit. Kini nga artikulo magpatin-aw sa mga sukaranan sa XML ug sa unsa nga paagi kini magamit sa paghimo sa usa ka yano nga XML-Zeichenkette. Sa unang seksyon atong ipasabut ang XML-Format ug giunsa kini paggamit sa Android apps.

    Ang mga dokumento sa XML kay mga istruktura sa kahoy. Ang matag dokumento gilangkuban sa usa ka gamut nga elemento ug daghang mga elemento sa bata. Ang XML nga deklarasyon naghubit sa XML nga bersyon. Ang mga dokumento sa XML mahimong adunay daghang mga elemento sa gamut ug daghang mga elemento sa bata. Pananglitan, a “titulo” Ang elemento mahimong adunay daghang mga kuwerdas. Kung ang usa ka variable adunay daghang mga kantidad, ang usa ka kahulugan sa hilo mahimong gamiton sa pagtipig niini.

    Aron mabasa ang datos gikan sa XML-Zeichenketten, kinahanglan nimong gamiton ang bag-ong pamaagi nga gitawag aktiendataXmlString. Una, kinahanglan nimo nga basahon ang XML-String gikan sa web server. Sunod, kinahanglan ka nga maghimo usa ka String-Array nga adunay sulud nga kasayuran sa pinansyal. Kini nga butang ipasa sa onPostExecute nga pamaagi awtomatik.

    Pamaagi sa Siklo sa Kinabuhi

    Kung nagprograma sa usa ka aplikasyon sa Android, kinahanglan nimong masabtan ang konsepto sa Lifecycle-Methode, nga mahulagway nga 'lifecycle’ sa usa ka aplikasyon. Sukwahi sa C-based programming language, nga adunay usa ka siklo sa kinabuhi, Ang mga aplikasyon sa Android adunay tulo ka mga siklo sa kinabuhi. Ang matag usa adunay kaugalingon nga mga kinaiya, apan silang tanan nagtrabaho sa parehas nga paagi. Sa kinatibuk-an, Ang programming sa Android app nagsunod sa mosunod nga siklo sa kinabuhi:

    Una, Ang mga kalihokan mao ang pundasyon sa bisan unsang Android app. Ang matag screen usa ka kalihokan, nga nagpasabot nga kinahanglan kining ipatuman ang matag pamaagi sa lifecycle aron mahimong epektibo. Ang mga kalihokan kinahanglan adunay pamaagi nga gitawag og onCreate(), tungod kay kini nga pamaagi gikinahanglan sa paghubad sa sulod sa screen. Ang ikaduhang pamaagi, saDestroy(), gitawag dayon sa dili pa maguba ang kalihokan. Adunay lainlaing mga hinungdan ngano nga ang Android makaguba sa usa ka kalihokan.

    Sa Paghunong() mao ang usa ka mapuslanon nga paagi sa pagpatuman sa usa ka Android app. Kung ang usa ka kalihokan mohunong, ang sistema nagtawag sa onPause() pamaagi. Kini nga pamaagi mahimong gamiton sa pagtubag sa usa ka kalihokan nga gihunong. Mapuslanon usab kini alang sa pagpakig-uban sa mga tiggamit kung ang usa ka kalihokan gipahunong. Hinuon, kinahanglan nimong timan-an kana saPause() kinahanglan nga tawagan sa dili ka pa motawag saResume().

    Pag-debug

    Kung nag-debug sa imong Android app, kinahanglan nimo mahibal-an kung giunsa ang pag-access sa tool sa Debug. Makita nimo kini sa tool window sa tuo, o pinaagi sa pagpili sa View > Tool sa Windows> Pag-debug. Kini adunay debug icon, ug mahimong ma-access pinaagi sa pag-klik sa Debug button sa tool window bar. Ang Debug window nagpakita sa kasamtangan nga proseso sa Android ug sa tanan nga mga variant niini. Ang paggamit sa buton sa Debug magtugot kanimo sa pagsusi sa bisan unsang mga mensahe sa sayup nga gilabay sa imong app.

    Sa higayon nga bukas ang Debug window, i-klik ang “Mga hilo” tab ug dayon sa thread selector. Ang Debug window magpakita sa stack frame alang sa matag thread, ug mahimo nimong susihon ang mga kantidad sa matag hilo. Mahimo usab nimo i-klik ang indibidwal nga mga elemento sa frame aron maablihan ang source code. Adunay ubay-ubay nga mga paagi sa pag-customize sa paagi nga ang mga thread gipakita sa Debugger window. Mahimo nimong i-eksport ang mga stack frame ingon man ipasibo ang ilang presentasyon pinaagi sa pagbasa sa giya sa Debugger Window Frames.

    Kung naa kay tablet PC o laptop, mahimo nimong gamiton ang USB debugging nga bahin sa imong Android device. Aron mahimo ang USB debugging mode, adto sa Developer Options ug unya pilia “Pag-debug nga Mode.” Sa higayon nga imong mahimo ang USB debugging, dali ka maka-access sa mga advanced nga kapilian sa developer sama sa pagpagana sa USB debugging. Sa paggamit sa USB debugging, siguroa nga i-backup nimo ang tanang importanteng datos sa dili pa mopadayon.

    atong video
    Pagkuha og libre nga kinutlo