Giprograma namo ang imong visibility! Gigarantiyahan ang positibo nga pasundayag sa ONMA scout android app development.
Kontaka
Mahimong bag-o ka sa pagpalambo sa Android app. Aron makakat-on pa bahin niini nga pinulongan, basaha ang among mga artikulo sa Java, Kotlin, Kalihokan, ug Fragmentation. Makahatag kini kanimo usa ka pagsabut sa mga sukaranan sa programming sa Android. Usab, makahimo ka og Android app pinaagi sa pagsunod sa mga lakang nga gihulagway sa mga tutorial. Adunay daghan pa nga mga artikulo sa Android nga magamit sa web. Kung naa kay pangutana, ayaw pagpanuko sa pagpangutana sa seksyon sa mga komento sa ubos.
Samtang nagkat-on ka sa Java para sa Android app development language, lagmit makasugat kag daghang hagit. Hinuon, adunay daghang mga butang nga imong mahimo aron mapadako ang kasinatian sa pagkat-on. Una, pagpili og proyekto nga dali nimong makompleto, sama sa dula. Human niadto, mahimo nimong ipadayon ang pagkat-on bahin sa pagpalambo sa Android app pinaagi sa pagtukod sa ubang mga matang sa mga aplikasyon. Sa imong pagkat-on, magtukod ka usab sa imong network sa mga developer ug magbinayloay og mga panabut. Dili lamang ikaw makakat-on og bag-ong mga kahanas gikan sa imong mga kaedad, apan makakuha ka usab og tabang alang sa bisan unsang mga problema nga imong masugatan samtang nagpalambo sa imong app.
Laing dako nga bentaha sa Java alang sa Android app development mao nga kini mahimong gamiton sa pagpalambo sa cross-platform aplikasyon. Tungod kay ang Java usa ka open-source nga programming language, dili nimo kinahanglan nga magbayad aron magamit kini, nga usa ka maayong balita alang sa mga kinahanglan nga mag-develop og mga app alang sa lainlaing mga platform. Ingon usa ka bukas nga gigikanan nga sinultian, Nagtanyag ang Java og daghang mga librarya ug default nga mga pattern sa disenyo nga magamit sa mga developer sa paghimo og lig-on nga mga aplikasyon sa mobile. Ang mga aplikasyon sa Java dali usab nga mabag-o aron mohaum sa mga panginahanglan sa lainlaing mga developer.
Bisan kung ang Kotlin usa ka mas maayo nga kapilian alang sa pagpalambo sa Android app kaysa sa Java, nagkinahanglan kini ug kurba sa pagkat-on. Ang Kotlin usa ka object-oriented programming language nga nahiuyon sa Java ug Android. Ang Java usa usab ka sikat nga lengguwahe alang sa paghimo og mga console sa dula, mga sentro sa datos, ug mga cellphone. Kung nagplano ka nga maghimo usa ka app alang sa Android, labing maayo nga magsugod sa Java ug magkat-on sa Kotlin.
Ang usa ka maayong dapit sa pagsugod sa pagkat-on sa Kotlin mao ang libro ni Peter Sommerhoff, Kotlin alang sa Android App Development. Nagtanyag ang Sommerhoff og usa ka taas nga set sa mga lista sa code ug nanguna sa mga magbabasa pinaagi sa pag-uswag sa duha nga mga aplikasyon sa Android. Ang libro maayo nga gihulagway sa daghang mga screenshot ug mga diagram. Samtang ang libro nagtudlo kanimo Kotlin, labing maayo nga magsugod pinaagi sa pagbasa sa ubang mga libro sa Android bahin sa hilisgutan. Mas sayon sabton ug makat-on sa pinulongan kon kahibalo ka mobasa niini.
Daghang mga developer sa Android ang pamilyar na sa Java, busa ang pag-convert sa ilang kasamtangan nga codebase ngadto sa Kotlin usa ka medyo prangka nga proseso. Samtang adunay pipila ka mga kalainan tali sa duha ka mga pinulongan, kini kinahanglan nga molungtad lamang sa pipila ka semana aron mahimong hingpit nga batid. Sama sa bisan unsang bag-ong pinulongan, siguroha nga mogahin sa imong panahon. Samtang ang Java mao gihapon ang labing popular, lagmit dugay pa kini hangtod mapulihan si Kotlin.
Ang Kotlin kay Java-based programming language, ug sayon nga tawagan ang Java code niini nga walay kalisud. Sa pagkatinuod, Ang Java ug Kotlin parehas nga nagmugna og parehas nga bytecode. Makakat-on ka sa paggamit sa Kotlin sa paghimo og Android app pinaagi sa pagsulat sa yano nga mga bahin sa app sa Kotlin ug dayon pag-convert sa nahabilin nga codebase ngadto sa Java. Ang mga benepisyo sa paggamit sa Kotlin alang sa pagpalambo sa Android app daghan.
Mahimo nimong gamiton ang konsepto sa fragmentation sa imong Android app development pinaagi sa paggamit sa 'fragment’ sumbanan. Ang mga tipik nagpuyo sa ViewGroup sa host Activity ug naghatag ug dagway pinaagi sa XML o Java. Ang mga tipik nagpatuman sa onCreateView() pamaagi, nga nagpadako sa UI sa tipik ug nagbalik sa gamut nga layout kung wala. Ang mga tipik adunay duha ka layout nga kapanguhaan nga mga file. Ang usa nagpakita sa teksto ug ang lain nagpakita sa kolor sa background.
Sa panahon sa pagpalambo sa imong mga tipik, importante nga tawagan ang onCreate() pamaagi sa paghimo sa tipik. Ang pamaagi kinahanglan nga magsugod sa gikinahanglan nga mga sangkap ug ipadayon kini bisan kung ang tipik gihunong o gihunong. Dugang pa, kinahanglan nimo nga tawagan ang onCreateView() callback sa dihang nagdrowing sa UI sa unang higayon. Kung gusto nimo i-override kini nga pamaagi, kinahanglan nimo nga tawagan ang pagpatuman sa superclass.
Ang laing kaayohan sa fragmentation mao nga kini nagtugot kanimo sa pag-usab sa hitsura ug pagbati sa lain-laing mga bahin sa kalihokan sa runtime. Uban sa tabang sa mga tipik, mahimo nimong idugang o tangtangon ang mga sangkap ug ibalik ang mga pagbag-o. Ang mga tipik mahimong magamit sa daghang mga kalihokan, ug mahimo usab nga mga anak sa ubang mga tipik. Siguruha lang nga ang imong mga tipik dili magdepende sa ubang mga tipik. Kini nga mga tipik mahimong mag-ambit sa parehas nga kalihokan sa ginikanan.
Sa pagsugod sa usa ka Kalihokan, kinahanglan nimo mahibal-an kung unsa ang gibuhat sa onCreate nga pamaagi. Kini nga pamaagi gitawag sa diha nga ang kalihokan unang gibuhat. Niini nga paagi, mahimo nimong sugdan ang mga butang sa datos ug mga elemento sa UI. Mahimo nimong i-override ang variable savedInstanceState aron mahibal-an ang layout sa kalihokan. OnCreate(Bundle) nagtawag saCreate() kanus-a magsugod ang Kalihokan. Unya, sa matag higayon nga ang Kalihokan mogawas, nagtawag kini saDestroy().
Ang onPause() Ang callback gigamit sa pagpagawas sa bug-at nga mga kapanguhaan. Gipahunong usab niini ang pag-playback sa video o animation. Ang onStop() Ang pamaagi gitawag kung ang kalihokan wala na gipunting. Sama sa onStart() pamaagi, kini nga usa usab naghimo og gamay nga trabaho. Gitipigan niini ang tanang impormasyon sa estado sa memorya, ug gitawag usab kung ang kalihokan mawad-an og pokus. Sa kadaghanang kaso, tawagan lang nimo ang onStart() pamaagi kausa sa siklo sa kinabuhi sa kalihokan.
Ang usa ka kalihokan usa ka app nga gihimo sa usa ka Android device. Gigamit sa kini nga app ang mga internal nga sensor sa aparato aron mahimo ang lainlaing mga buluhaton, lakip ang pagkuha sa mga screenshot, pagtipig sa datos, ug pagbuhat sa mga aksyon. Ang mga estudyante magpalambo sa app pinaagi sa paggamit sa libre nga software, sama sa MIT App Inventor. Mahimo usab nga i-download sa mga estudyante kini nga software gikan sa Internet. Gitugotan usab sa kini nga software ang mga estudyante nga magpraktis sa ilang disenyo ug kahanas sa programming. Sa katapusan, ang mga estudyante makahimo sa pagmantala sa ilang kaugalingong Android apps ug makakuha og diploma sa computer science.
Ang kalihokan usa ka tipo sa user interface sa usa ka Android app. Kini naglangkob sa usa ka hierarchy sa mga panglantaw, ang matag usa nagkontrol sa usa ka rectangular nga luna sulod sa window sa kalihokan. Ang matag panglantaw adunay usa ka talagsaon nga ngalan ug usa ka lain-laing mga function – pananglitan, ang usa ka butones mahimong mag-trigger sa usa ka aksyon kung ang user nag-tap niini. Ang usa ka lista sa mga hiyas mahimong ipasabut sa klase sa Kalihokan. Ang pagbag-o sa ngalan sa klase sa Aktibidad mahimong makaguba sa pagpaandar.
Ang klase sa Kalihokan naglangkob sa mga subclass. Ang matag kalihokan nagpatuman ug pamaagi nga motubag sa mga kausaban sa kahimtang sa aplikasyon. Ang mga kalihokan gidumala sa usa ka sudlanan nga palibot. Parehas sila sa Java applets ug servlets. Mahimo nimong gamiton ang siklo sa kinabuhi sa Aktibidad aron masulayan kung ibalik ba sa aplikasyon ang kahimtang niini kung gituyok sa gumagamit ang aparato. Aron gamiton ang component sa Activity sa Android app development, kamo kinahanglan gayud nga makakat-on sa mga sukaranan sa Android programming.
Ang onSaveInstanceState() Ang pamaagi mahimong ma-overridden aron maluwas ang kasamtangan nga kahimtang sa UI. Hinuon, importante nga timan-an nga onSaveInstanceState() dili garantiya nga tawagan sa wala pa ang pagkaguba sa usa ka kalihokan. Kung ang kahimtang sa kalihokan mausab, labing maayo nga i-override ang onRestoreInstanceState() hinuon. Niining paagiha, mahimo nimong masubay ang mga pagbag-o nga gihimo sa tiggamit sa usa ka partikular nga oras.
Ang Navigation component maoy responsable sa pag-update sa UI sa app gawas sa NavHostFragment. Samtang ang kadaghanan sa mga visual update sa nabigasyon mahitabo sulod sa NavHostFragment, ang Navigation component mahimo usab nga gamiton sa pagpakita sa ubang mga elemento sa UI, sama sa navigation drawer o tab bar nga nagpakita sa kasamtangang lokasyon sa user. Ang mosunod mao ang pipila ka komon nga mga paagi sa paggamit sa Navigation component sa imong app.
Una, navigate sa navigation file. Kini usa ka Navgraph, usa ka resource file nga adunay sulod nga impormasyon nga may kalabutan sa nabigasyon. Nagpakita kini og indibidwal nga mga bahin sa sulod sa imong app ug naghulagway sa posibleng mga agianan pinaagi sa imong app. Gamit ang editor sa nabigasyon, mahimo nimong mahanduraw ang Navgraph, ang samag-kahoy nga istruktura sa sulod sa nabigasyon. Ang mga navgraph gibahin sa mga destinasyon ug mga aksyon, nga naghubit sa lain-laing mga dalan nga mahimo sa usa ka user sulod sa app.
Ang component sa Navigation naghimo nga mas sayon sa pagpatuman sa nabigasyon sa usa ka Android app. Nagsunod kini sa usa ka hugpong sa mga prinsipyo ug naghimo sa nabigasyon nga makanunayon sa tanan nga mga app. Tungod sa pagkayano niini, Ang nabigasyon nagkinahanglan lamang ug usa ka Kalihokan, nga nagtugot sa dali nga mga animation tali sa mga Fragment ug nagpauswag sa pasundayag sa app. Gisulbad niini ang daghang mga problema sa nabigasyon sa mga Android apps ug usa ka hinungdanon nga pagdugang sa ekosistema sa Android. Mahimo nimong gamiton kini nga balangkas aron dali nga makahimo og usa ka app nga walay coding sa UI.