App
listahan

    Kontaka





    Ang among blog

    Giprograma namo ang imong visibility! Gigarantiyahan ang positibo nga pasundayag sa ONMA scout android app development.

    Kontaka
    pagpalambo sa android app

    Ang among blog


    Ang Kinahanglan Nimong Mahibal-an Bahin sa Android App Development

    pagpalambo sa android app

    Kung interesado ka sa pagkat-on bahin sa pagpalambo sa Android app, nianhi ka sa saktong lugar. Niini nga artikulo, makakat-on ka bahin sa Java, Kotlin, Pagkabahinbahin, ug Lumad nga user interface. Makakat-on ka usab bahin sa Android SDK, GDR, ug Fragmentation. Hinaot nga, kini nga impormasyon makatabang kanimo sa pagsugod sa pagtukod og mga app sa walay panahon. Kung naa kay pangutana, ayaw kahadlok sa pagpangutana!

    Java

    Kung nagplano ka nga magpalambo sa usa ka android app, unya ang Java tingali ang maayong lengguwahe nga gamiton. Ang Java usa ka taas nga lebel sa programming language, ug ang syntax niini susama gayod sa pinulongan sa tawo. Ingong resulta, Ang mga aplikasyon sa Java mas flexible ug scalable, ug adunay daghang librarya sa default nga mga sumbanan sa disenyo ug labing maayo nga mga gawi. Ang Java usab bukas nga gigikanan, nga nagpasabot nga posible nga gamiton ang magamit nga code sa modular nga mga proyekto. Ang Java para sa Android app development maoy usa sa labing komon nga programming language para sa Android app development.

    Kung imong gikonsiderar ang Java alang sa pagpalambo sa Android app, kinahanglan nimo nga masabtan ang mga kalainan tali sa kini nga programming language ug Kotlin. Kung imong gikonsiderar ang Java ingon imong una nga kapilian, hinumdomi nga kini labaw pa sa 20 mga tuig nga mas magulang kay sa Kotlin. Sa gihapon, kinahanglan nimong tun-an ang duha niini nga mga pinulongan kung gusto nimo nga makuha ang labing kaayo niini nga plataporma. Mahimo ka pa gani nga magtukod og usa ka app nga naggamit sa duha ka mga pinulongan.

    Ang Java adunay daghang mga bentaha kaysa Kotlin, apan kini usab usa ka gamay nga mas lisud sa pagkat-on. Samtang ang Java mas kaylap nga gigamit sa pagpalambo sa Android, Ang Kotlin dili kaayo kaylap nga gigamit. Samtang ang Kotlin mas sayon ​​nga makat-on kay sa Java, kini usa ka maayong pagpili alang sa pagpalambo sa Android. Ang Kotlin mas sayon ​​nga makat-on kay sa Java ug mao ang pinulongan nga girekomenda sa Google alang sa pagpalambo sa Android. Naghatag usab kini og dugang nga suporta alang sa pagpalambo sa Android.

    Kotlin

    Kung nagplano ka nga mogamit sa Kotlin programming language alang sa pagpalambo sa Android app, adunay pipila ka mga butang nga kinahanglan nimong mahibal-an una. Samtang nagtanyag kini daghang mga bentaha, nagkinahanglan kini og gamay nga panahon sa pagkat-on. Dili kini kadali sama sa ubang mga programming language ug magkinahanglan og pagsulat pag-usab sa mga proyekto ug pag-optimize niini. Unya pag-usab, kung seryoso ka bahin sa paghimo og killer app, andam ka nga atubangon ang bisan unsang hagit nga moabut kanimo. Ang laing butang nga angay nimong hinumdoman mao nga ang Kotlin mohimo sa proseso sa pagpatuman sa imong proyekto nga mas paspas.

    Sukad sa pagpaila niini sa komperensya sa Google I/O sa 2017, Ang Kotlin nakakuha ug daghang pagkapopular ug dali nga naapsan ang Java ingon ang labing inila nga programming language alang sa Android. Kining bag-ong lengguwahe mas mugbo ug dili kaayo prone sa boilerplate code. Gipamenos usab niini ang panginahanglan alang sa halapad nga pagsulay ug pagmentinar sa app, nga miresulta sa dili kaayo bug ug ginagmay nga pagkahagsa. Kung itandi sa Java, Ang Kotlin code mas gamay ug mas mubo.

    Samtang ang Java dugay nang nahimong pundasyon sa mga produkto sa Android, ang bag-ong pinulongan nga Kotlin nakapahimo sa daghang mga developers nga maghunahuna pag-usab sa ilang pamaagi sa paghimo og mga app. Ang Kotlin gimugna sa Russian nga startup nga JetBrains ug gitukod sa Java virtual machine. Kini usa ka gi-type, functional programming language nga nagdagan sa Java virtual machine. Ang tumong sa Kotlin mao ang paghatag og mas paspas nga mga oras sa pag-compile ug aron mas sayon ​​ang pagmentinar sa mga app.

    Pagkabahinbahin

    Ang paggamit sa Fragmentation sa Android app development nagtugot sa mga developers sa paggamit sa mga callback sa pagdumala sa lifecycle sa mga tipik. Kini nga mga pamaagi kasagarang gigamit sa mga Android apps, ug naglakip sa onCreate, onStart, sa Pause, saDestroy, ug onResume. Ang paggamit sa mga callback makahimo sa imong mga tipik nga modular, nag-inusara, ug magamit pag-usab nga mga sangkap. Makatabang usab sila sa imong app sa pagtubag sa lainlaing mga callback ug katuyoan, ug mahimong makapasa sa mga argumento sa pagsugod sa kalihokan sa ginikanan.

    Sa pagpalambo sa Android app, ang usa ka tipik usa ka piraso sa user interface sa kalihokan. Depende sa gidak-on sa screen sa device, Ang mga tipik kinahanglan nga independente ug modular. Ang mga tipik magamit pag-usab tali sa mga kalihokan, ug mahimong ikombinar aron makahimo og usa ka kalihokan. Dugang pa, Ang mga tipik mahimong magamit pag-usab sa lainlaing mga screen. Ang fragmentation nagpasayon ​​sa mga developer sa pagpadayon sa code sa app.

    Ang paggamit sa mga Fragment sa pagpalambo sa Android app nagwagtang sa problema sa dili null nga mga elemento sa UI. Inay sa paghimo sa mga tipik nga makapanunod gikan sa Kalihokan, makahimo ka ug bulag nga mga Fragment para sa matag form factor. Ang mga tipik lamang adunay mga responsibilidad sa UI nga piho sa kana nga porma nga hinungdan, aron ang imong Kalihokan makadelegar sa responsibilidad sa UI sa angay nga Fragment. Ang usa ka tipik mahimong adunay daghang mga sangkap, sama sa mga buton o menu.

    Ang pagkabahin sa Android app development usa ka nagpadayon nga isyu. Daghang mga tiggama sa mobile device ang nag-customize sa Android OS aron mohaum sa usa ka piho nga device. Nagdala kini sa daghang mga kalainan sa code, nga nagpasabot nga lain-laing mga bersyon sa usa ka aplikasyon modagan sa lain-laing mga. Para sa mga developers, kini mahimong usa ka dako nga hagit, apan ang Google nagtrabaho aron ayohon kini nga problema. Pinaagi sa pagtanyag ug Android compatibility program, dali nga masala sa mga developer kung unsang mga aparato ug bersyon ang mahimo nilang mapalambo.

    Lumad nga user interface

    Ang lumad nga user interface sa Android app development mahimong mamugna pinaagi sa pag-apil sa Java programming ug XML. Ang mga pagtan-aw sa Android naghatag ug istruktura nga pamatasan, samtang ang ViewGroups mga lumad nga sangkap nga makadugang sa mga elemento sa disenyo o standard nga kinaiya. Pananglitan, ang PageViewer viewgroup naghatag ug pinahigda nga pag-swipe sa browser, susama sa Google app. Mahimong gamiton sa aplikasyon ang parehas nga pagtan-aw ug ViewGroups aron masiguro nga kini dali gamiton.

    Samtang adunay daghang mga bentaha sa pagpatuman sa usa ka hybrid nga pamaagi sa disenyo, dili kini kanunay ang labing barato nga solusyon. Daghang mga developer sa iOS ang nakakaplag nga ang gasto sa pag-develop sa usa ka app alang sa duha nga mga platform kay gidili. Maayo na lang, ang pipila ka gamhanan nga mga gambalay nagpasayon ​​sa pagpatuman sa lumad nga disenyo sa UI sa Android. Apan ang mga tigdesinyo sa UI kinahanglan usab nga maghunahuna nga ang mga panudlo sa UI lahi alang sa iOS ug Android. Ang usa ka naandan nga pagpatuman sa Android mahimong magkinahanglan dugang nga paningkamot, ilabi na kon ang nag-unang tumong sa app mao ang pag-target sa mga tiggamit sa iPhone.

    Ang mga tiggamit sa Android maka-access sa mga aplikasyon pinaagi sa interface sa hardware ug sa user interface sa OS (UI). Ang UI usa ka biswal nga representasyon sa usa ka partikular nga sistema, sama sa home screen ug notification panel. Ang UI pareho sa hardware ug software ug mahimong maglakip sa mga bintana sa aplikasyon, Mga panid sa web, mga screen sa mobile app, ug gauge ug suga. Ang mga lumad nga UI nagtanyag usab sa bentaha nga hingpit nga magamit sa lainlaing mga aparato.

    Pagsulay

    Adunay duha ka nag-unang matang sa pagsulay sa usa ka Android app: mga pagsulay sa yunit ug mga pagsulay sa panagsama. Ang mga pagsulay sa yunit mao ang gagmay nga mga piraso sa code nga nagpamatuod sa pagpaandar; end-to-end nga mga pagsulay modagan sa tinuod nga device, samtang ang mga pagsulay sa panagsama nagpamatuod kung giunsa ang paglihok sa app sa tanan nga mga module. Ang mga pagsulay sa integrasyon kinahanglan mag-asoy sa palibot 20% sa kinatibuk-ang gidaghanon sa mga pagsulay. Kung bag-o ka nga developer, kini makatabang sa paggamit sa usa ka pagsulay codelab sa pagkat-on og dugang mahitungod niini nga proseso.

    Kinahanglan ka nga maghimo usa ka APK sa dili ka pa magsugod sa pagsulat sa mga pagsulay. Ang mga instrumento nga pagsulay nagdagan sa aparato ug kinahanglan nimo nga ilakip ang balangkas sa Android, nga anaa pinaagi sa Android ADB. Aron masiguro nga ang tanan molihok, gusto nimong masiguro nga naa nimo ang gikinahanglan nga mga librarya sa pagsulay. Kung ang imong librarya sa pagsulay wala maglakip niini, magkaproblema ka sa pag-integrate niini. Maayo na lang, Ang mga instrumento nga pagsulay labi ka mapuslanon ug dali gamiton.

    Aron magpadagan sa mga pagsulay sa lokal sa imong makina sa pagpauswag, gamita ang Robolectric. Kini nga gambalay gidisenyo nga modagan sa usa ka lokal nga host ug mosunod sa labing maayo nga mga buhat alang sa bugalbugal. Labi nga mapuslanon ang Robolectric sa pagsulay sa mga Android apps tungod kay gitugotan ka nga magpadagan sa mga pagsulay sa mga dependency sa Android ug paspas ug limpyo alang sa pagsulay sa yunit.. Mahimo usab nga i-simulate ang runtime sa Android 4.1 ug nagsuporta sa mga peke nga gihuptan sa komunidad. Niining paagiha, mahimo nimong sulayan ang imong code nga wala’y emulator.

    Distribusyon

    Adunay daghang mga channel sa marketing alang sa Android apps. Ang una ug labaw sa tanan mao ang Google Play. Kini nga merkado mao ang pinakadako sa iyang matang ug nagtugot sa mga developers sa pag-apod-apod sa ilang mga app sa lain-laing mga paagi. Dugang pa sa App Store ug Google Play, Ang Android adunay pipila ka ubang mga channel sa pag-apod-apod. Kung ang imong app nagtinguha nga maabot ang labing kadaghan nga mamiminaw, maayo nga ideya nga susihon silang tanan. Adunay usab lainlaing mga paagi sa pag-apod-apod sa imong app, lakip ang mga mobile marketplace sama sa Amazon App Store, ang iTunes Store, ug ang Play Store.

    Kung kompleto na ang imong Android app, pwede nimo ipanghatag sa imong mga tester. Alang niini, kinahanglan nimo nga maghimo usa ka yano nga frontend nga makapaarang sa mga pagsulay sa pag-install sa app. Kung na-download na sa mga tester ang app, kinahanglan sila mag-sign in sa ilang mga account o mag-abli og email sa ilang mga mobile device. Mahimong makagugol kini ug panahon ug motultol sa nawala nga mga pagbag-o. Sa laing paagi, mahimo nimong gamiton ang cross-platform testing distribution.

    Ang laing kaayohan sa pagpalambo sa Android app mao nga kini sayon ​​nga ipasibo. Tungod kay ang Android usa ka kaayo nga napasadya nga plataporma, ang mga developers dali nga mopahaum niini aron matubag ang ilang mga panginahanglanon sa negosyo. Dugang pa, uban sa Android, walay usa ka plataporma sa pag-apod-apod, aron ang mga developer makahimo og daghang mga channel sa pag-apod-apod alang sa ilang mga app. Kini nagpasabot nga sila makaabot sa daghang target audience, nga usa ka dako nga bentaha alang sa bisan unsang negosyo. Ug, kay ang plataporma open source, kini naghatag sa mga tiggama og dugang nga mga kapilian ug kagawasan sa paghimo sa Android apps.

    atong video
    Pagkuha og libre nga kinutlo