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    Animazione per l'applicazioni mobile

    In a struttura UX, l'animazioni per l'applicazioni mobili rapprisentanu u territoriu per l'innuvazione constante, è ancu unu di l'elementi per discussioni calde. In questu articulu penseremu à questu, cumu u muvimentu pò esse usatu in a cunfigurazione di l'applicazioni mobile, per assicurà una sperienza positiva di u cliente è una cullaburazione liscia.

     

     

    Siccomu tuttu hè integratu in una interfaccia d'utilizatore, l'attività di l'applicazione deve esse un cumpunente utile invece di un tema stilisticu. I cumpunenti di l'animazione deve esse cunsideratu da u principiu quandu urganizeghja una cumpagnia di clientella. Quandu pianificà i movimenti, avete bisognu à esaminà u so impattu nantu à l'usabilità è a qualità attrattiva di l'applicazione. Se ùn pudete vede micca effetti positivi reali, verificate a metodulugia di novu. I punti d'interessu è u benefiziu di u muvimentu in u prucessu d'associu deve esse evidenti è trascendenu l'entanglements potenziali. Un grande muvimentu UI hè una cunclusione maravigliosa. Avemu da verificà u tipu più cumuni, chì hè verificatu per aghjurnà l'interfaccia utente di l'app mobile.

    animazione di input

     

    Avvisa u cliente, chì una attività specifica hè stata realizata o interrotta. A vivacità di stu tipu mantene a currispundenza trà u cliente è l'applicazione viva ancu durante i travaglii basi. In un modu o un altru, imita l'associazione cù l'uggetti reali in un mondu fisicu. Per esempiu, quandu pressu una vera cattura, sente a qualità, purtatu in sta attività, è u cuntrariu di a cattura. In una app mobile, hè incomprensibile: Basta tuccà u screnu è ùn avete micca input fisichi di stu tipu. Chì hè u mutivu, perchè avemu trattatu di vibrazioni è segni visuali in cuuperazione cù schermi tattili, pè ottene a reazione di l'applicazione. Questu hè ancu u tempu, à quale u muvimentu UI spares u ghjocu. Fangs animati, Flips, Cambia, Ticks o croci informanu rapidamente u cliente, quandu l'attività finisci.

    Se vulete creà una app in animazione, cuntattate l'ONMA Scout.

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