Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.
Cuntattu
Per sviluppà app per Android, i sviluppatori anu bisognu di amparà diverse tecniche. Alcune di sti tecniche include Kotlin, una statische Programmiersprache per a tipografia di prugrammi. Altri cuncetti impurtanti includenu l'usu di Android Studio, Disegnu di materiale, e Linee guida di l'interfaccia umana. Sè vo vulete amparà à sviluppà una app Android, duvete leghje stu articulu. Vi aiuterà à fà a scelta bona. Elencu quì sottu sò qualchi cunsiglii nantu à cumu principià cù l'app Android entwicklung.
Xamarin hè un framework di sviluppu di applicazioni multipiattaforma chì furnisce un modu agnosticu di a piattaforma per sviluppà app mobili. Questu face a megliu suluzione per generà sia applicazioni native Android sia applicazioni indipendenti da a piattaforma. Cù una piccula curva di apprendimentu è senza codice, sta piattaforma di sviluppu hè una bona scelta per i sviluppatori Android. Altre opzioni include Kotlin, una lingua di prugrammazione statica chì corre nantu à una macchina virtuale Java. Questa lingua hè assai più simplice di Xamarin è furnisce i stessi benefici cum'è C #. In più, ci hè menu codice per mantene, facilitendu a scrittura di codice è riduce l'errori.
Xamarin Forms hè un framework per creà l'interfaccia d'utilizatore di l'applicazioni mobili. Aiuta i sviluppatori à creà una interfaccia d'utilizatore universale senza avè da scrive codice nativu per ogni piattaforma. Permette ancu à i sviluppatori di sviluppà app cù cuntrolli è layout nativi. U framework Xamarin Forms hè particularmente utile per creà applicazioni mobili per i dispositi iOS è Android. Questu modu, i sviluppatori ponu riutilizà u listessu codice per parechje piattaforme.
Xamarin offre ancu un supportu estensivu per Objective-C, C++, e librerie Java. Questu significa chì ùn avete micca bisognu di preoccupassi di a cumpatibilità Xcode è pudete reutilizà qualsiasi codice C# chì avete digià. È perchè Xamarin hè custruitu nantu à Visual Studio, sarete capaci di sfruttà u so sistema di gestione di prughjettu avanzatu è u cumpletu automaticu di codice.
Sè vo site novu à u sviluppu di l'app Android, pudete vulete cunsiderà à amparà Kotlin. A lingua static-typed hè un prughjettu open source mantinutu da JetBrains. Attualmente, ci sò più cà 100 contributori à u prugettu Kotlin. Prima di principià à amparà Kotlin, duvete scaricà l'ultima versione. S'ellu ùn vene micca cù esempii, pudete circà elli è pruvate à cumpilà elli stessu. Kotlin hà un Issue-Tracker chì elenca i prublemi aperti. Pudete aduprà questu per sapè di più nantu à i prublemi è cumu si risolve.
A cuntrariu di Java, Kotlin hè faciule d'amparà è vene cun un bonu supportu di strumentu. Hà ancu una quantità di vantaghji annantu à l'altri linguaggi di prugrammazione. Una di e differenze maiò trà Kotlin è Java hè a capacità di a lingua per sustene lambda è altri tipi di dati.. U ‘nulu’ keyword hè unicu à Kotlin è ùn hè micca utilizatu da Scala. Hè adupratu per rapprisintà una cullizzioni d'uggetti in una sola linea di codice.
A diffarenza trà una classa è un trattu hè in a sintassi di u tipu di dati. Java mette u tipu di dati dopu à u nome di variabile, ma Kotlin usa a “stilizatu” sintassi, induve ùn avete micca bisognu di specificà u nome di una classa. U “eredi” keyword pò esse usata per un paràmetru di u metudu.
U novu Material Design in u prucessu di sviluppu di l'app Android enfatiza una lingua visuale coerente, spaziu biancu intenzionale, è grafica responsive. In più, U Material Design si cuncentra in u muvimentu per fà chì l'utilizatori si movenu, creà significatu, è dà feedback. In corta, Material Design hà u scopu di fà u sviluppu di l'app più faciule, più efficace, è più veloce. Tuttavia, hè bisognu di un approcciu di designu deliberatu. Questu articulu coprerà alcuni di l'aspetti chjave di u novu approcciu di disignu.
Primu, fighjemu ciò chì implica l'approcciu di designu materiale. Piuttostu chè solu cuncentrazione nantu à l'aspettu visuale di l'app, Material You usa a logica di prugrammazione dichjarativa. Hè, a vostra app deve fucalizza solu nantu à ciò chì vole fà, è micca cumu ghjunghje. Sta filusufìa hè strettamente allinata cù l'ascesa di frameworks è biblioteche. Frameworks aiutanu à creà UI dichjarativi. Infine, vi aiutanu à scala è persunalizà u vostru disignu materiale.
Dopu avè amparatu nantu à e caratteristiche principali di Material Design, pudete implementà in a vostra app. I cumpunenti di cuncepimentu di materiale permettenu di implementà una varietà di funzioni, è truverete incredibilmente faciule d'utilizà è di persunalizà. Tuttavia, a chjave hè di truvà un equilibriu trà i dui. Per furtuna, ci hè aiutu dispunibule. Una cullizzioni di articuli nantu à u sughjettu include implementazioni step-by-step è infurmazioni detallati nantu à e diverse cumpunenti.
I Guidelines di Design sò i principii guida di u disignu di u software chì anu u scopu di migliurà l'esperienza di l'utilizatori. Sò custituiti da arnesi, cumpunenti, è principii guida chì sò destinati à simplificà è unificà u disignu di u software. Apple è Google anu sviluppatu una quantità di linee guida di l'interfaccia umana per i so rispettivi sistemi operativi. Leghjite per sapè di più nantu à elli è cumu si ponu aiutà à sviluppà una app Android di qualità. Hè impurtante di seguità ste linee guida, cumu si assicuranu chì l'utilizatori anu una sperienza positiva cù a vostra applicazione.
UI/UX-Design hè una tecnica utilizata per creà una sperienza d'utilizatore innovativa. Face a vostra app mobile intuitiva, user-friendly, è interattivu. Un prughjettu mediu di app mobile hè custituitu di trè parti: a tecnulugia di back-end, l'API(s), è u front-end. Assicuranza di a qualità di u software, o SQA, hè un prucessu rigurosu chì assicura chì a vostra app hè sicura è affidabile.
Dopu à esse sottumessi, iOS-Apps passanu à traversu un prucessu uberprufung. Questu pò piglià da qualchì ghjornu à parechje settimane. Mentre ch'elli ponu esse più veloci per sviluppà è mantene, sò menu ottimizzati è menu funziunali di l'applicazioni native. In più, l'utilizatori ùn ponu micca pruvà l'applicazioni hibridi, chì pò esse problematicu per u sviluppu mobile-first. Ma l'applicazioni native sò libere è accessibili da ogni locu.
L'applicazioni native è multipiattaforma sò dui tipi di sviluppu di app. L'applicazioni native utilizanu codice specificu di a piattaforma è sò più veloci di sviluppà. L'applicazioni multipiattaforma utilizanu una basa di codice cumuni. Tuttavia, sò assai più grande di l'applicazioni native. Ogni opzione hà vantaghji è svantaghji, è i sviluppatori anu da stabilisce quale approcciu funziona megliu per u so prughjettu. U seguitu hè un paragone di nativu vs. app multipiattaforma.
U benefiziu principale di u sviluppu di l'applicazioni multipiattaforma hè chì pò riduce significativamente i costi di sviluppu. Cù stu approcciu, ùn avete micca bisognu di impiegà duie squadre di sviluppatori è mantene dui codebases separati per Android è iOS. In più, pudete fà cambiamenti à e duie piattaforme rapidamente è efficacemente. Di cunsiguenza, L'applicazioni multipiattaforma ponu aumentà i rivenuti è risparmià u tempu. Ma, ci sò qualchi svantaghji à app cross-piattaforma, ancu.
I vantaghji di u sviluppu di app multipiattaforma sò assai. Primu, vi aiuterà à sviluppà app per parechje piattaforme, riducendu cusì u tempu à u mercatu. In più, U sviluppu di app multipiattaforma pò salvà u budgetu di u vostru prughjettu cummerciale. Di cunsiguenza, pudete facilmente creà una app universale per parechje piattaforme. In questu modu, avete una app in Android, iOS, è Windows. Pudete ancu pruvà l'app in parechje piattaforme è paragunate a qualità.
Sè vo circate di sviluppà una app per scopi cummerciale, o simpricimenti vulete fà un ghjocu mobile Android-powered per piacè, u prucessu di sviluppà una app Android implica un numeru di prucessi. I sviluppatori di app devenu cunvalidà è mette in terra u so latu di l'applicazione prima di inizià u prucessu di sviluppu propiu. Ci sò parechji passi diffirenti in u prucessu, cum'è sprints di design. A seguita di e formule è seguite e linee di una cumpagnia di sviluppu reputable pò aiutà à calculà i costi.
Per avè una bona idea di i costi, cunzidira quanti prughjetti finiti u sviluppatore hà travagliatu. Alcune cumpagnie paganu ugualmente per u prucessu di sviluppu è u travagliu di cuncepimentu. L'altri ponu carricà ugualmente per i dui. Ancu, ricurdate di dumandà ogni aiutu di pianificazione di prughjettu chì a cumpagnia di sviluppu offre, postu chì questu pò aghjunghje una parte significativa à u prezzu generale di u prugettu. È ricordate di cunsiderà ogni costu extra chì pò esse in u risultatu di l'aghjurnamenti prossime.
U costu di u sviluppu di l'app Android dipende da a dimensione di a squadra di sviluppu. Un squadra di sviluppu tipica include un Pruprietariu di u Produttu, un Scrum Master, un Ingegnere di Assicuranza di Qualità, dui sviluppatori iOS o Android, è un analista cummerciale. U squadra di sviluppu deve esse capace di risponde à i vostri bisogni è furnisce un altu livellu di qualità mentre stà in u budget. Allora s'è vo vulete una app Android d'alta qualità, vale a pena pagà i soldi extra.
Parechji prupietari di l'imprese si dumandanu quantu tempu ci vole à sviluppà un ghjocu app. Mentre chì i ghjochi di solitu necessitanu u più tempu per sviluppà, questu ùn hè micca sempre u casu. I specialisti di Mobilunity travaglianu diligentemente per furnisce i prughjetti à tempu. Sò ancu orgogliosi di trasparenza è di qualità eccellente. U prucessu di sviluppu di l'app in Mobilunity hè un grande esempiu di questu. Per capisce u prucessu è ciò chì implica, leghje nantu.
Fundatu in 2010, Mobilunity hè una cumpagnia ucraina chì hè specializata in alta qualità, squadre di sviluppu persunalizati. Cù anni di sperienza, anu sviluppatu una cultura di travagliu forte è avè accessu à e cumpetenze rare. L'esperienza di a squadra li hà permessu di custruisce una grande cartera è una lista di clienti felici. Offrenu tecnulugia è soluzioni di punta, è voi Mulateri Di L'esse in gradu di leverage sti cun un serviziu persunalizatu full-ciclu.
Dopu avè mappatu u viaghju di l'utilizatori di u pruduttu, u prossimu passu in u prucessu hè di determinà quanti funziunalità a vostra app deve include. Ideale, a vostra app deve cuntene tutte e funziunalità è e funziunalità chì sò richieste da i vostri utilizatori. Questa tappa pò esse realizatu cù lavagna bianca, carta, o strumenti di prototipazione. In tuttu u prucessu, duvete fucalizza nantu à u disignu, usabilità, sicurità, è prestazioni. Dopu chì una app mobile hè stata creata, si deve esse pruvatu da utilizatori esterni, s'è pussibule. Una volta hè stata appruvata è verificata, Tandu deve passà à a fase di implementazione.
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