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    Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.

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    Cumu prugrammà l'applicazioni Android

    prugramma app Android

    Sè vo vulete amparà à fà Apps Android, avete bisognu di sapè cumu codificà Java, Objective-C o Swift. Averete ancu bisognu di capisce cumu funziona ShareActionProvider. Leghjite per sapè più nantu à a lingua di prugrammazione Java. A prossima parte di questu articulu spiegà cumu scrive u codice ShareActionProvider.

    Java

    Prugrammà una app Android pò esse un compitu sfida, soprattuttu s'ellu ùn avete micca una sperienza di prugrammazione. Per furtuna, Ci sò parechje strumenti dispunibuli per aiutà à fà a vostra app di sognu una realità. Pudete aduprà un app builder per fà u prucessu più faciule è più veloce. Questi strumenti includenu interfacce drag-and-drop è aiutanu à creà app cun facilità. Anu ancu permettenu di aghjunghje facilmente imagine, video, mappe, è più.

    Primu, vi tuccherà à registrà cum'è sviluppatore Android. Pudete fà questu paghendu una tarifa una volta à Google. Una volta avete registratu, pudete cumincià cuncepimentu è sviluppà app Android. Una volta chì e vostre app sò pronti per a vendita, Pudete postallu nantu à u magazinu di Google Play è fate soldi in vende. Google piglià una prestazione da qualsiasi vendite di e vostre app. Averete ancu bisognu di l'Android SDK per cumincià à sviluppà e vostre app. Dopu avè avutu questu, Pudete cumincià à cuncepisce è sviluppà i vostri primi app immediatamente.

    Se vulete creà una app di Android prufessiunale, Averete bisognu di amparà cumu aduprà Java. Ci hè una varietà di tutoriali dispunibili. U primu, Programazione di l'Android in Java, hè una bona introduzione à a lingua. Copre tutti l'aspetti essenziali di u sviluppu di l'app prufessiunale.

    Obiettivu-C

    Ùn hè micca cusì difficiule di creà una app Android s'ellu avete qualchì cunniscenza di prugrammazione basica è l'arnesi ghjusti. Ci hè parechje strumenti in linea chì aiutanu à trasfurmà idee in applicazioni funziunali, inclusi i creatori di app. Tuttavia, se ùn avete micca a cunniscenza necessaria, hè prubabilmente megliu à cuntrullà un prufessiunale.

    Prima di inizià a prugrammazione di a vostra app, duvete familiarizà cù i diversi sistemi operativi è linguaggi di prugrammazione. In più, duvete amparà a lingua basica di Android. Per furtuna, Ci sò appiicazioni dispunibuli per i sistemi upirativu iOS è Android di Apple. Hè impurtante familiarizà cù e sferenze trà sti dui linguaggi di prugrammazione per sapè ciò chì aspetta da i risultati..

    Objective-C hè una lingua di prugrammazione orientata à l'ughjettu simili à C è hà un ambiente di runtime dinamica. Era a lingua predominante utilizata per u sviluppu di l'app iOS prima di l'introduzione di Swift.

    Swift

    Quandu avete principiatu à codificà per i dispositi mobile, u primu passu hè di amparà a lingua di prugrammazione propria. Pudete aduprà Java, C #, HTML, CSS, o ancu JavaScript, ma a cumplessità di u vostru prughjettu determina quale lingua duvete amparà. Sicondu a piattaforma è cumu intende aduprà a vostra app, pudete ancu avè bisognu di utilizà diversi frameworks è biblioteche.

    Swift hè una nova lingua di prugrammazione, introduttu uni pochi anni fà, è hè utilizatu per creà app iOS è Android. Un novu cursu di apprendimentu di sviluppu hà da scopu di insegnà i dettagli di Swift è cumu scrive app per i dui.. U corsu vi presentà à e caratteristiche basiche di rapidu è insegnassi cumu scrive una app Android. Vi mustrà dinò cumu portu un prugettu iOS à Android è sviluppà una app di piattaforma.

    Prima di principià a codificazione, Averete bisognu di scaricà u SDK Android. Pudete scaricà questu da i sviluppatori di Google GOOG è installate in ogni urdinatore. Una volta avete scaricatu u SDK, Pudete inizià a custruzione applicazioni Android. Avete bisognu di un contu di sviluppatori di Google Play. Pudete firmà per unu per $25 USD è pagà cù una carta di creditu. Pudete ancu cumincià à amparà à u prugramma utilizendu una lingua di prugrammazione cum'è Java attraversu un cursu in linea gratuitu cum'è sollearn.

    ShareActionProvider

    ShareAndprovider hè una classa chì aumenta l'interazione di i cumpunenti di u menù in app Android. Pò generà sottumessi dinamichi è eseguisce azzione standard. Pudete dichjarà sta classe in u vostru file di risorse di menu di u vostru App XML. ShareAndprovider hè rispunsevule di creà e opinioni sparte in a vostra app.

    Dopu avè stallatu ShareAndProvider, A vostra applicazione deve esse capace di sparte u cuntenutu cù altre app Android. Questu hè fattu mandendu una azione_send-intenzione. Una volta questu hè cumpletu, L'azzione tornerà à a vostra app Android. Questu hè un passu cruciale in u prucessu di sviluppu di l'App Android.

    Per cumincià u sviluppu di l'app Android, Avete bisognu di cunnosce i fundamenti di l'appelli Android. Android hè un pop populari mobile. Hà una biblioteca estensiva di arnesi per u sviluppu, cumpresu Android Studio. Pudete accede à parechji testi è video tutoriali per aiutà à cumincià. Ancu, pudete unisce à u foru CHIP per scambià idee cù altri sviluppatori è dumandà dumande.

    Una volta avete una idea di i principii di u sviluppu di l'app Android, pudete passà à u ShareActionProvider. Sta biblioteca vi permette di mandà notifiche à i vostri utilizatori cù uni pochi di linee di codice.

    Programmazione orientata à l'ughjettu

    A prugrammazione orientata à l'ughjettu hè un cumpunente chjave di a custruzione di l'applicazioni Android. Sta tecnica usa classi per almacenà e dati è eseguisce operazioni nantu à elli. Questu hè diversu da l'approcciu imperativu, chì usa una lista di cumandamenti. Invece, l'uggetti ponu esse guardati in una basa di dati è ponu esse utilizati per rapprisintà e dati in diverse manere.

    Java hè u linguaghju di prugrammazione orientata à l'ughjettu più populari utilizatu per sviluppà app Android. A lingua hè stata creata da Sun Microsystems in 1995 è hè diventatu a lingua di prugrammazione predeterminata per a piattaforma Android. Hè una lingua pupulari pura orientata à l'ughjettu chì hà assai vantaghji. Hè facile à amparà è facile à trasfiriri da una piattaforma urdinatore à un altru. Hè ancu robustezza chì face a lingua di scelta per offre suluzioni Internet in u mondu sanu.

    U scopu primariu di a prugrammazione orientata à l'ughjettu hè di fà i prugrammi modulari. Questu permette di utilizà parechje moduli per scopi diversi. Un modulu pò cuntene i dettagli di implementazione mentre chì un altru pò avè una interfaccia pulita. Un altru vantaghju di utilizà stu approcciu hè chì l'uggetti novi ponu esse creati cù solu cambiamenti ligeri à l'uggetti esistenti. Stu prucessu hè cunnisciutu com'è polimorfismu. Sta tecnica hè comunmente usata in a prugrammazione web è GUI.

    Callbacks di u Ciclu di Vita di l'Attività

    Attività di a vita callbulette in l'app Android permettenu di gestisce a transizione di l'infurmazioni in a vostra app da un statu à l'altru. Tipicamenti, una attività entrà in u “cuminciatu” statu è poi transizione à u “ripigliatu” o “pausa” statu prima di esse distruttu. Tuttavia, A vostra app pò ancu chjamà u ostop() Metudu per finisce una attività prima di esse finita.

    L'attività di a vita di a vita callbacks ponu ancu esse aduprate per trattà altre avvenimenti di u sistema. Questi avvenimenti ponu accade se un dispusitivu cambia a so cunfigurazione. Per esempiu, U dispusitivu pò rotà, chì e forze a layout di una app per cambià. Quandu succede questu, U sistema riprova l'attività è carichi risorse alternate.

    I metudi di a vita di a vita di a vita vi permettenu di rimpiazzà i metudi è manighjà cambiamenti di u statu. Questu hè utile se a vostra app prova di realizà e funzioni longu, cum'è u codice di esecutamentu. Tuttavia, Questi metudi bluccanu u filu UI mentre esegue codice. Di cunsiguenza, Duvete aduprà sti metudi sparghjendu.

    Programmazione orientata à l'ughjettu in l'Android Studio

    A prugrammazione orientata à l'ughjettu hè un bellu modu per urganizà u vostru codice. U fa più faciule truvà è capisce ciò chì stai cercandu di fà. Si separa ancu u codice in pezzi chjuchi, chì impedisce u codice da diventà monoliticu. Vi aiuta ancu di debug u vostru codice più faciule.

    U cuncettu basicu di OOP hè chì tuttu hà un ughjettu, un cumpunente logicu chì hà statu è cumportamentu. Questi oggetti anu metudi è dati attaccati à elli. Questi oggetti sò ancu riferiti cum'è classi. U mudellu di classe definisce l'attributi di un ughjettu. Un ughjettu pò avè parechje attributi, cum'è un indirizzu, è questi attributi ponu esse ereditati da altri oggetti.

    Capisce a natura orientata à l'ughjettu di Java farà più faciule per scrive codice efficiente. Amparerete a manera propria di scrive codice Java orientatu à l'ughjettu, è amparà à creà classi, sottoclassi, e interfacce. Puderete ancu amparà nantu à i pacchetti, chì sò utili per sviluppà applicazioni riutilizzabili.

    Strumenti di refactoring in Android Studio

    Android Studio offre una vasta gamma di strumenti di refactoring per simplificà u prucessu di custruisce e vostre applicazioni. Questi strumenti permettenu di cambià u vostru codice fonte senza mudificà u codice di l'app. Per esempiu, pudete rinominà un metudu selezziunate l'uttellu currispundenti è dopu utilizendu u menù di cliccà dirittu per sceglie Refactor. Pudete ancu aduprà u Shift + F6 shortcut per eseguisce una operazione di refactoring specifica.

    Aduprendu strumenti di refactori in u Studio Android permette di scrive u Codice Megliu. Pudete aduprà caratteristiche cum'è u cumpletu di codice avanzatu, Refactore, è analisi di codice. Cum'è ti tippu, Queste strumenti furnisce suggerimenti è permettenu di inserisce u codice in u locu adattatu. Pudete ancu aduprà a chjave tab per inserisce u codice. Pudete ancu aduprà l'emulatore in u Studio Android per pruvà e vostre app. Installa l'applicazioni più rapidamente da u dispusitivu attuale è simula una larga gamma di caratteristiche hardware.

    Un modu fantasticu per riutilizà u codice hè di l'astratti. Questa hè una tecnica estremamente utile quandu site travagliatu in un grande pezzu di codice. Impedisce a redundanza è a duplicazione. Tipicamenti, Questu implica a custruzione di a capa d'astrazione aduprendu u codice, cum'è e classi, gerarchies, e interfacce. Unu di i metudi più populari per sguassà u codice duplicatu hè u metudu Pull-Up / Push-Down., chì spinge u codice specificu à una subclasse.

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