Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.
CuntattuPrima di principià à amparà à codice Apps Android, duvete prima amparà i principii di Java, Obiettivu-C, o Swift. Una volta chì avete familiarizatu cù i principii, pudete passà à i temi più cumplessi cum'è ShareActionProvider. Questu articulu spiegà l'elementi più impurtanti di una app Android. Questu modu, pudete creà una applicazione altamente funziunale è u mercatu à i vostri clienti. Pudete ancu amparà nantu à ShareActionProvider, a funzione più impurtante di ogni app Android.
Amparate à programà una app Android hè relativamente faciule – se cunnosci Java. Tuttavia, sè ùn site micca sicuru di cumu codificà, pudete truvà un libru cù una introduzione in a lingua chì pò aiutà à principià. Stu libru copre una varietà di temi, cumpresu u sviluppu di Android, cumpresi frameworks Android, i basi di Java, è più. U libru hè pensatu per aiutà à creà una applicazione in una materia di ghjorni – ùn avete mancu bisognu di avè una cunniscenza di prugrammazione previa.
Prima di principià à amparà Java, hè essenziale per capiscenu i principii di Programmazione Orientata à l'Ugetti. Sè digià cunnosce Java, pudete uttene un Java-Kurs per amparà più nantu à a lingua o per rinfriscà a vostra cunniscenza esistente. U sviluppu di l'app Android usa Android Studio, chì hè un ambiente di sviluppu di applicazioni. Ci hè ancu una larga gamma di video è testi in linea, oltri fori cum'è CHIP, induve pudete dumandà dumande è scambià idee cù sviluppatori sperimentati.
Pudete ancu amparà di più nantu à u sviluppu di app multipiattaforma è DevOps studiendu u Framework Android. A lingua Java hè una scelta ideale per i sviluppatori Android, è i membri di O'Reilly godenu un accessu illimitatu à u cuntenutu digitale è a furmazione in linea in diretta. Android-App-Programmieren in Java copre tutti l'aspetti essenziali di u sviluppu di l'app prufessiunale. Utilizà stu libru vi permetterà di custruisce una app prufessiunale chì pò esse distribuita per Google Play è iOS.
Pudete digià esse familiarizatu cù i principii di a lingua Objective-C. Objective-C hè un discendente di Smalltalk è hà una sintassi simili à C. Supporta ancu a messageria in stile Smalltalk. Una di e differenzi principali trà C è Objective-C hè chì u codice C hè cumpilatu in una biblioteca nativa, mentri u codice Java pò chjamà queste funzioni direttamente. Di cunsiguenza, U codice Objective-C hè significativamente più cumplessu cà Java, ma a curva di apprendimentu hè minima.
Sè vo site cunsiderà amparera Objective-C, pudete truvà corsi in linea chì sò specificamente pensati per a piattaforma Android. Sò spessu assai valutati, ma richiede una tassa di abbonamentu. U prezzu varieghja secondu u fornitore è u tipu d'app chì sviluppate. A cuntrariu di i PWA, chì sò applicazioni web, L'applicazioni native ponu esse scaricate da Google Play o l'app store. U benefiziu principale di una app nativa hè chì hà assai più funziunalità cà una PWA.
Ci sò parechji vantaghji è svantaghji per Objective-C è Swift. E duie lingue sò putenti, ma s'è tù ùn sapete chì lingua à aduprà, pruvate Kotlin, una alternativa più user-friendly à Java. Hè più faciule d'amparà è furnisce una migliore riduzione d'errore. Kotlin hè ancu grande per a prugrammazione Android, è hà una certificazione ufficiale da Google. Soren Rauchle hè un espertu in Java è Objective-C è travaglia per 3pc GmbH Neue Kommunikation.
Quandu si tratta di sviluppà app per Android, i linguaggi di prugrammazione Swift è Kotlin sò diventati prominenti. E duie lingue open-source sò i successori di Java è sò diventate una parte integrante di u repertoriu di sviluppatori di app prufessiunale.. L'articulu chì seguita furnisce una rapida panoramica di e duie lingue è ciò chì duvete aspittà di ognunu. Dopu avè lettu, sarete ben equipatu per cumincià à creà i vostri primi app.
Quandu si tratta di amparà a più nova lingua di prugrammazione, Swift hè una scelta eccellente per Android. Hè una lingua robusta è intuitiva chì permette à i sviluppatori di implementà e so idee. È perchè hè liberu, chiunque hà una idea pò aduprà. Una cumpagnia di Coblenza, United Coding GmbH & Co. KG, hè specializatu in u sviluppu di l'app Swift. Elencati quì sottu sò alcuni di i benefici di l'apprendimentu di Swift.
U più grande vantaghju di Swift annantu à Objective-C hè chì hè più portable è hà menu limitazioni cà u so omologu.. Hè ancu più adattatu per i prughjetti à livellu di l'impresa, cum'è Apple ùn appruva micca l'aghjurnamenti Android OTA. In più, Ùn pudete micca cambià u scopu di una app Android mentre usa Swift. Pudete ancu truvà esempi di codice Swift nantu à a piattaforma Android ufficiale. Tuttavia, hè impurtante per capisce chì Swift ùn hè micca l'unica lingua per u sviluppu Android.
Se vulete sparte a vostra app Android cù l'altri, pudete fà cù ShareActionProvider. Android hà una API chjamata ShareActionProvider, chì permette di sparte dati trà diverse app. Pudete aduprà ShareActionProvider per integrà questu in a vostra Action Bar. Questu serà discututu in più detail in stu tutoriale. Ma per avà, ci cuncintraremu nantu à l'implementazione basica.
Per utilizà ShareActionProvider, avete bisognu di utilizà a Biblioteca di supportu Android. Sta biblioteca pò esse usata in versioni di Android prima 4.0. Funziona cù l'API ACTION_SEND d'Android, cusì hè cumpatibile cù e versioni più vechje di a piattaforma. ShareActionProvider vi permette di vede un menu, creà submenu dinamichi, è eseguisce azzione standard. Pò esse dichjaratu in u schedariu di risorse di menu XML di a vostra app Android, è pò esse usatu per sparte u cuntenutu cù altre applicazioni.
Questa libreria di prugrammazione di l'applicazioni Android permette di sparte l'ActionBar in parechje sezioni. Utilizendu u ShareActionProvider, pudete creà elementi di menu chì permettenu à parechji utilizatori accede à i stessi dati. Questu hè assai utile per rende a vostra app più interattiva, chì vi permette di cullà infurmazioni, sparte cù altre app, è mandà avvisi è notificazioni à altre app. Pudete ancu aghjunghje ShareActionProvider à a barra d'azzione di a vostra app è vede cumu funziona.
Se vulete sviluppà una applicazione Android chì permetterà à i vostri utilizatori di arrastà è abbandunà i schedari o l'uggetti, U sustegnu drag-and-drop hè un bonu modu per inizià. L'avvenimenti di trascinamentu sò spediti da u sistema di trascinamentu di Android à i metudi di richiamata è l'ascultori di l'operazione di trascinamentu. L'avvenimentu risultatu cuntene dati è argumenti. L'ascultori prucederanu questi avvenimenti è determinanu s'ellu deve esse accettatu o rifiutatu i dati. Pudete amparà di più nantu à u funziunamentu di drag sottu.
Pudete ancu amparà cumu implementà u trascinamentu in Android fighjendu l'internu di u quadru è e classi di l'avvenimentu di trascinamentu è ascoltatori.. Trascinate e classi di l'avvenimenti è trascinate l'ascoltatori furniscenu i ganci necessarii per inizià l'operazione di trascinamentu. Quandu l'utilizatore trascina una vista, furnisce dati di trascinamentu è una callback DragShadowBuilder. U DragShadowBuilder specifica a stampa utilizata durante l'operazione di drag.
U sample DragAndDrop in GitHub include un esempiu di una applicazione DragAndDrop. Questa mostra hà una API drag-and-drop cù parechje funzioni utili. DRAG_FLAG_GLOBAL è DRAG_FLAG_GLOBALE, inseme cun un containeru di app di destinazione. U codice hà ancu logica per altri casi DragEvent. Quandu un utilizatore trascina un ughjettu, l'applicazione hè infurmata di questu mandendu una notificazione à u sistema.
L'intenzioni sò utili quandu avete bisognu di cambià trà duie o più app. L'intenzioni ponu ligà attività in a listessa app o trà e diverse app. Per cambià trà duie app, pudete aduprà un novu ughjettu è classi di intenzioni. Una volta sapete u nome di a vostra intenzione, pudete chjamà cù u metudu putExtra. Pudete aduprà diversi tipi di dati, cumpresi oggetti è numeri, cum'è u vostru secondu paràmetru. Eccu alcuni esempi di intenzioni.
Intenzioni ponu esse utili in una applicazione Android cullaburazione. Pudete aduprà per inizià novi attività o per fà azzione esistenti. Intenzioni ponu ancu esse usate per lancià novi servizii, furnisce istruzzioni à quelli esistenti, o broadcast missaghji à i ricevitori. I sviluppatori di Android ponu ancu creà app in cullaburazione usendu filtri d'intenzioni. Per questu, avete bisognu di stallà un dispositivu virtuale. Dopu à creà u vostru dispusitivu, installate l'ultima versione di a vostra app chì gestisce l'intenzioni.
U prossimu passu in a prugrammazione di l'app Android hè di creà intenzioni. Intenzioni sò una manera di lascià u sistema Android sapè ciò chì vo vulete u vostru 'app à fà. Stu metudu vi permette di specificà ciò chì azzione vo vulete fà in ogni mumentu datu. Per esempiu, sè vo avete una applicazione mobile cù duie attività, un intentu pò attivà l'attività B. Se l'utilizatore vole apre un situ web specificu, pudete lancià l'attività A cù una attività attivata da l'intenzione.
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