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    Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.

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    Amparate i principii di prugrammazione Android

    Sè vo vulete amparà i principii di Android Programmierung, ci sò qualchi risorse chì pudete truvà in linea. U tutoriale Android-Anfanger hè orientatu à l'utilizatori Java sperimentati, cusì avete bisognu di qualchì sperienza cù a lingua. Hè ancu bisognu di l'autoprogrammazione. L'Android SDK ùn hè micca un grande affare, ma avete bisognu di capiscenu Java. Questu articulu vi guidarà à traversu u prucessu di creà una semplice applicazione Android è amparà cumu creà un shareActionProvider.

    Java

    Sviluppà una App Android generalmente significa aduprà a lingua di prugrammazione Java. Per creà un Android-App, vi Mulateri Di L'bisognu di un strumentu di sviluppu dumanda chiamatu Android-Studio. Un cursu basatu in Java vi insegnerà nantu à i vari cumpunenti di una app Android, inclusa l'animazione, soni, camera è sensori di muvimentu. U cursu basatu in Java vi aiuterà ancu à sviluppà applicazioni per smartwatches è liste di migliori in linea. Eventualmente, vi Mulateri Di L'esse in gradu di sviluppà Apps per tutti sti dispusitivi è fà li travagghiari seamlessly nant'à u vostru dispusitivu.

    In più di amparà Java, Pudete ancu amparà cumu custruisce app ibridi cù l'Android SDK, un strumentu di sviluppu di l'applicazioni. Stu strumentu cuntene u SDK Android è Interneti-teenused. Sicondu u vostru livellu di sperienza, pudete amparà à sviluppà app hibridi usendu un app builder. Questa opzione hè più caru, ma permette di creà app senza appruntà a prugrammazione. L'unicu svantaghju hè chì Java ùn hè micca populari cum'è Swift, Objective-C o Swift.

    Cum'è u sistema operatore in Android hè basatu annantu à Linux, Java hè a lingua primaria utilizata per sviluppà app. Pudete scaricà Java Studio da Google gratuitamente, è u Kit di Sviluppu Java SE è Runtime Environment (JVM) per custruisce a vostra applicazione Android. Java hè una lingua di prugrammazione orientata à l'ughjettu, è hè a lingua di prugrammazione più famosa per Android. In fattu, Java hè utilizatu per scrive app per i dispositi mobili. È sè vo vulete creà una app iOS, pudete amparà Swift senza amparà Java.

    XML-Parsing

    Quandu avete travagliatu nantu à a prugrammazione Android, pudete esse pensate chì XML-Parsing ùn hè micca necessariu. In fattu, XML-Parsing hè necessariu in parechji casi. A lingua di marcatura estensibile (XML) hè un formatu di codificazione standard per sparta infurmazioni in Internet. I feed XML sò comunmente furniti da siti web chì aghjurnà spessu u cuntenutu. Parechje app cunnessi à a rete anu da analizà e dati XML per furnisce infurmazioni à i so utilizatori.

    Una applicazione di analisi XML raccoglierà dati è cunvertisce in una stringa furmatu, chì pò esse usatu in parechje manere. Una classe di cullezzione, una basa di dati, o una basa di dati sò tutte l'opzioni. A stringa formata resultanti hè furmatu cù HTML minimu. Alcune alternative ponu esse più efficaci. Una classa persunalizata pò esse necessaria, postu chì usa un getResults() metudu per riunisce a rapprisintazioni assemblea di dati.

    Sè vo site novu à a prugrammazione Android, pudete esse dumandate cumu utilizà JSON o XML. Per aduprà u primu, vi tuccherà à avè Android Studio, ma a rivisione di l'API SDK ùn importa micca. Per cumincià, pudete riferite à u situ web di Sviluppatori Android per istruzioni. Duvete esse capace di truvà esempi di analisi basi JSON è XML quì.

    Ciclu di vita di l'attività

    In a prugrammazione Android, pudete aduprà u Ciclu di Vita di l'Attività per cuntrullà u cumpurtamentu di a vostra applicazione. Questu hè u prucessu da quale una attività hè riportata à u primu pianu è interagisce cù l'utilizatore. Mentre hè in u statu ripresa, ferma quì finu à chì u focu hè alluntanatu da ellu, cum'è quandu l'utilizatore face una telefonata, chjude l'app, o u screnu si spegne. Per furtuna, pudete aghjustà a funziunalità di u ciclu di vita à a vostra app per mantenela in funzione finu à chì l'utilizatore pò vede..

    L'onStart() u metudu hè chjamatu quandu l'attività hè per esse visibile. Prepara l'Attività per operazioni interattive. Hè chjamatu prima di l'attività onPause() è onResume() metudi. Stu metudu hè utilizatu per attivà l'aghjurnamenti di l'UI è salvà i dati di l'applicazione prima chì l'attività sia uccisa da u sistema. In più, l'onPause() U metudu hè chjamatu quandu qualcosa piglia u focu di l'utilizatori.

    L'attività inattivi sò ancu chjamati “inattivu” è sò quelli chì ùn sò micca visibili à l'utilizatori. Se l'icona di l'applicazione hè oculata, andrà in u statu di pausa, è ùn serà micca visibile in a lista di l'applicazioni. Stu statu hè di solitu u listessu cum'è quandu l'utilizatore cliccà u buttone di navigazione in daretu. Quandu a visibilità di una attività scende sottu à un certu limitu, serà tombu.

    ShareActionProvider

    Sè vo circate un modu faciule per sparte u cuntenutu in Android, pudete vulete cunsiderà aduprà u ShareActionProvider. Questa classa hè una parte di a Biblioteca di Supportu Android, chì sustene e versioni Android più vechje. Share-Apps sò applicazioni simplici chì permettenu à l'utilizatori di sparte u cuntenutu trà duie o più app. A classa ShareActionProvider hè un strumentu utile per queste app. U codice sottostante per sta classa pò esse truvatu quì.

    Questa classa si vince à l'Action Bar menueintrag, o Menu Opzioni. Si vede cum'è una icona à destra. Una volta installatu, u prugramma principia automaticamente. Pudete ancu truvà u ShareActionProvider in u codice fonte di prugrammazione Android. Hè indicatu cum'è un icona à destra è cuntene una lista di applicazioni chì pudete sparte. Una volta aghjustatu u ShareActionProvider à u vostru prughjettu, pudete tandu lancià.

    ShareActionProvider hè statu aghjuntu à u framework Android in ICS. Hè assai più faciule di spartera di dati trà l'applicazioni Android. Pupula listi di vista persunalizati è facilita l'aghjunzione di un menu di sparte in ActionBar. ShareActionProvider cuntene ancu u fornitore in modu chì pudete cambià a so intenzione quandu vulete sparte. Questu hè soprattuttu utile s'è vo aduprate l'ActionBar per sparte infurmazione.

    stringa XML

    XML significa Extensible Markup Language, è hè una lingua di marcatura ligera chì hè stata sviluppata inizialmente per u Standard Generalized Markup Language (SGML). XML definisce dati cù tags. Questa lingua di marcatura hè scalabile è faciule da sviluppà, è hè largamente utilizatu per i dati UI-related in a prugrammazione Android. Questu articulu delinea i principii di XML è mostra cumu utilizà in a prugrammazione Android.

    U metudu XML-Parsing

    XML-Parsing hè un compitu impurtante per un sviluppatore Android, in particulare s'ellu pensa à aduprà in l'applicazioni web. Un schedariu XML cuntene una sequenza di avvenimenti, chì sò poi parsed è furmatu in u testu è altri dati. Ci sò trè tippi principali di parsers XML: SAX, DOM, è TIRARE. Ognunu di sti metudi usa u so propiu set unicu di regule per trattà e dati è analizà.

    Mentre JSON hè largamente utilizatu per i servizii Web, alcune applicazioni anu sempre bisognu di analizà i dati XML. Per furtuna, ci sò parechji metudi parsing disponibile per Android, inclusa l'API XML PullParser. U pull-parsing XML richiede menu memoria di l'API DOM Parser. Ci hè parechje diffirenzii cumuni trà sti metudi, ma pudete aduprà l'una o l'altra per fà u listessu compitu.

    DOM è un'altra opzione per l'analisi XML in Android. DOM hà una impronta di memoria più grande, ma hè menu cumplessu cà SAX. Se u vostru scopu hè di creà una app chì mostrarà solu un subset di un feed di dati, un approcciu SAX pò esse abbastanza. Se avete intenzione di analizà insemi di dati più grande in u futuru, però, hè sempre megliu aduprà l'approcciu DOM.

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