Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.
Cuntattu
Sè site interessatu à amparà nantu à u sviluppu di l'app Android, site ghjuntu à u locu ghjustu. In questu articulu, vi amparà circa Java, Kotlin, Fragmentazione, è l'interfaccia d'utilizatore nativa. Puderete ancu amparà nantu à u SDK Android, GDR, è Fragmentazione. Spergu, sta infurmazione vi aiuterà à cumincià à custruisce app in pocu tempu. Sì avete qualchì quistione, ùn abbiate paura di dumandà!
Se pensa à sviluppà una app Android, allora Java puderia esse a lingua ideale per aduprà. Java hè una lingua di prugrammazione d'altu livellu, è a so sintassi s'assumiglia assai à quella di e lingue umane. Di cunsiguenza, L'applicazioni Java sò più flessibili è scalabili, è vene cun una ricca biblioteca di mudelli di design predeterminati è e migliori pratiche. Java hè ancu open source, chì significa chì hè pussibule aduprà codice reutilizable in prughjetti modulari. Java per u sviluppu di l'app Android hè unu di i linguaggi di prugrammazione più cumuni per u sviluppu di l'app Android.
Sè state cunsiderà Java per u sviluppu di l'app Android, vi tuccherà à capisce a diffarenza trà sta lingua di prugrammazione è Kotlin. Sè cunsiderà Java cum'è a vostra prima scelta, tenite in mente chì hè sempre più cà 20 anni più vechja di Kotlin. Ancora, vi tuccherà à amparà tramindui sti lingue s'è vo vulete ottene u più fora di sta piattaforma. Puderete ancu vulete custruisce una app chì usa e duie lingue.
Java hà assai vantaghji nantu à Kotlin, ma hè ancu un pocu più difficiule à amparà. Mentre Java hè più largamente utilizatu in u sviluppu Android, Kotlin hè menu utilizatu. Mentre Kotlin hè più faciule d'amparà chè Java, hè una bona scelta per u sviluppu Android. Kotlin hè più faciule d'amparà cà Java è hè a lingua chì Google ricumanda per u sviluppu Android. Hè ancu furnisce più supportu per u sviluppu Android.
Se pensa à aduprà a lingua di prugrammazione Kotlin per u sviluppu di l'app Android, ci sò uni pochi di cose chì duvete sapè prima. Mentre chì offre parechji vantaghji, ci vole un pocu di tempu d'aprenu. Ùn hè micca cusì faciule cum'è l'altri linguaggi di prugrammazione è esse bisognu di riscrive i prughjetti è ottimisimu. Allora dinò, s'è tù sì seriu circa crià un 'app killer, sarete prontu à affruntà ogni sfida chì vi vene. Un'altra cosa chì duvete ricurdà hè chì Kotlin farà u prucessu di implementà u vostru prughjettu più veloce.
Dapoi a so introduzione à a cunferenza Google I/O in 2017, Kotlin hà guadagnatu assai pupularità è hà rapidamente superatu Java cum'è a lingua di prugrammazione più famosa per Android. Questa nova lingua hè più cuncisa è menu propensu à u codice boilerplate. Riduce ancu a necessità di teste estensive è mantenimentu di l'app, risultatu in menu bugs è crash minori. Comparatu à Java, U codice Kotlin hè assai più chjucu è più cuncisu.
Mentre Java hè longu statu u fundamentu per i prudutti Android, a nova lingua Kotlin hà fattu parechji sviluppatori ripensà u so approcciu à creà app. Kotlin hè statu creatu da a startup russa JetBrains è hè custruitu nantu à a macchina virtuale Java. Hè un tipatu, lingua di prugrammazione funzionale chì corre nantu à a macchina virtuale Java. L'obiettivu di Kotlin hè di furnisce tempi di compilazione più veloci è di rende l'applicazioni più faciule da mantene.
Utilizà a Fragmentazione in u sviluppu di l'app Android permette à i sviluppatori di utilizà callbacks per gestisce u ciclu di vita di i frammenti. Sti metudi sò cumunimenti usatu in Apps Android, è include onCreate, onStart, nantu à Pausa, onDestroy, è onResume. Utilizà callbacks pò fà i vostri frammenti modulari, standalone, è cumpunenti riutilizzabili. Puderanu ancu aiutà a vostra app risponde à e diverse callbacks è intenzioni, è pò passà argumenti à l'inizializazione di l'attività di i genitori.
In u sviluppu di l'app Android, un fragmentu hè un pezzu di l'interfaccia d'utilizatore di l'attività. Sicondu a dimensione di u screnu di u dispusitivu, frammenti deve esse indipindenti è modulari. I frammenti sò riutilizzabili trà l'attività, è pò esse cumminati per creà una sola attività. In più, i frammenti ponu esse riutilizzati in diverse schermi. A frammentazione rende più faciule per i sviluppatori di mantene u codice di l'app.
Utilizà Fragmenti in u sviluppu di l'app Android elimina u prublema di elementi UI non nulli. Invece di fà frammenti eredite da l'Attività, pudete creà Fragmenti separati per ogni fattore di forma. I frammenti anu solu rispunsabilità UI specifiche à quellu fattore di forma, cusì a vostra Attività pò delegate a rispunsabilità UI à u Fragmentu adattatu. Un fragmentu pò avè parechje cumpunenti, cum'è i buttoni o menu.
A frammentazione in u sviluppu di l'app Android hè un prublema in corso. Parechji pruduttori di dispositivi mobili sò persunalizà u SO Android per adattà à un dispositivu specificu. Questu porta à parechje differenze in u codice, chì significa chì e diverse versioni di una applicazione correranu diversamente. Per i sviluppatori, questu pò esse una sfida enormosa, ma Google travaglia per risolve stu prublema. Offrendu un prugramma di cumpatibilità Android, i sviluppatori ponu facilmente filtrà per quale dispositi è versioni ponu sviluppà.
L'interfaccia d'utilizatore nativa in u sviluppu di l'applicazioni Android pò esse creatu incorporendu a prugrammazione Java è XML. Viste Android furnisce un cumpurtamentu strutturale, mentri ViewGroups sò cumpunenti nativi chì ponu aghjunghje elementi di designu o cumpurtamentu standard. Per esempiu, u gruppu di vista di PageViewer furnisce scorri horizontale in u navigatore, simile à l'app Google. L'applicazione pò aduprà sia viste sia ViewGroups per assicurà chì hè faciule d'utilizà.
Mentre chì ci sò parechji vantaghji per implementà un approcciu di design hibridu, ùn hè micca sempre a suluzione più prezzu. Parechji sviluppatori iOS trovanu chì u costu di sviluppà una app per e duie piattaforme hè pruibitivu. Per furtuna, uni pochi di framework putenti facenu più faciule per implementà u disignu nativu di UI in Android. Ma i diseggiani UI anu ancu cunsiderà chì e linee di UI sò diverse per iOS è Android. Una implementazione Android persunalizata pò esse bisognu di più sforzu, soprattuttu s'è u scopu primariu di l 'app hè di mira utilizatori iPhone.
L'utilizatori di Android ponu accede à l'applicazioni attraversu l'interfaccia hardware è l'interfaccia d'utilizatore di u SO (UI). L'UI hè una rappresentazione visuale di un sistema particulari, cum'è una pantalla di casa è un pannellu di notificazione. L'UI hè à tempu hardware è software è pò include finestre di l'applicazione, Pagine web, schermi di l'app mobile, è calibre è luci. L'interfaccia utente nativa offre ancu u vantaghju di esse cumplettamente funziunale nantu à una varietà di dispusitivi.
Ci hè dui tipi principali di pruvà una app Android: test di unità è testi di integrazione. I testi di unità sò pezzi più chjuchi di codice chì verificanu a funziunalità; teste end-to-end run nant'à un dispusitivu veru, mentre i testi di integrazione verificanu cumu funziona l'app in tutti i moduli. I testi di integrazione duveranu cuntà intornu 20% di u numeru tutale di teste. Sè vo site un novu sviluppatore, pò esse d'utile à utilizà un codelab di teste per amparà più nantu à stu prucessu.
Avete bisognu di creà un APK prima di pudè cumincià à scrive testi. I testi instrumentati currispondenu à u dispusitivu è esigenu chì include u framework Android, chì hè dispunibule attraversu l'ADB Android. Per assicurà chì tuttu funziona, vi Mulateri Di L'esse sicuru d'avè i biblioteche di prova nicissarii. Se a vostra biblioteca di prova ùn include micca questi, vi tuccherà à integrà lu. Per furtuna, i testi instrumentati sò incredibbilmente utili è sò faciuli d'utilizà.
Per eseguisce e teste in u locu nantu à a vostra macchina di sviluppu, aduprà Roboelectric. Stu quadru hè cuncepitu per eseguisce nantu à un host locale è seguita e migliori pratiche per i mocks. Robolectric hè particularmente utile per pruvà l'applicazioni Android perchè permette di eseguisce teste nantu à e dipendenze di Android è hè veloce è pulita per a prova di unità.. Si pò ancu simulà runtime in Android 4.1 è sustene i falsi mantinuti da a cumunità. Questu modu, pudete pruvà u vostru codice senza un emulatore.
Ci sò parechji canali di marketing per l'applicazioni Android. U primu è primurosu hè u Google Play. Stu mercatu hè u più grande di u so tipu è permette à i sviluppatori di distribuisce e so app in una varietà di manere. In più di l'App Store è Google Play, Android hà uni pochi altri canali di distribuzione. Se a vostra app hà u scopu di ghjunghje à u più grande audience, saria una bona idea di scopra li tutti. Ci hè ancu parechje altre manere di distribuisce a vostra app, cumpresi i mercati mobili cum'è l'Amazon App Store, l'iTunes Store, è u Play Store.
Una volta a vostra app Android hè cumpleta, pudete distribuisce à i vostri testatori. Per questu, vi tuccherà à creà un sèmplice frontend chì permetterà à i tester di stallà l'app. Una volta chì i tester anu scaricatu l'app, anu da firmà in i so cunti o apre un email in i so dispositi mobile. Questu pò esse assai tempu è hà da purtà à cambiamenti mancanti. In alternativa, pudete aduprà a distribuzione di teste multipiattaforma.
Un altru benefiziu di u sviluppu di l'app Android hè chì hè faciule da persunalizà. Perchè Android hè una piattaforma altamente persunalizabile, i sviluppatori ponu facilmente adattà per risponde à i so bisogni cummerciale. In più, cù Android, ùn ci hè micca una sola piattaforma di distribuzione, cusì i sviluppatori ponu creà più canali di distribuzione per e so app. Questu significa chì ponu ghjunghje à parechji uditori di destinazione, chì hè un grande vantaghju per ogni attività. È, postu chì a piattaforma hè open source, questu dà i pruduttori più opzioni è libertà per creà app Android.
Per piacè nutate, chì avemu aduprà i cookies, per migliurà l'usu di stu situ web. Visitendu u situ
usu più, accettà sti cookies
Pudete truvà più infurmazione nantu à i cookies in a nostra dichjarazione di prutezzione di dati