Prugrammu a vostra visibilità! U rendiment pusitivu cù u sviluppu di l'app Android ONMA scout hè garantitu.
Cuntattu
Sè avete pensatu à custruisce una app Android, pudete esse dumandate se Java, C #, Kotlin, XML, o qualsiasi altra lingua di prugrammazione pò esse usata. Truverete risposte à queste dumande in questu articulu. Prima di cumincià à scrive a vostra app, amparà i principii di ognunu. Allora, passà à temi più avanzati. Sia chì scrivite a vostra prima app mobile, o sè vo avete travagliatu nantu à una applicazione critica per l'affari, ci hè una suluzione di sviluppu app Android chì travaglia per voi.
Amparate à codificà in Java hè una parte essenziale di u prucessu di sviluppu di l'app Android. Java hè una lingua di prugrammazione putente chì permette à i sviluppatori di creà app interattivi chì l'utilizatori ponu interagisce cù. Questa lingua di prugrammazione permetteva i sviluppatori Android per creà applicazioni cù una varietà di strutture di dati, cumprese corde è numeri. E app Android necessitanu l'usu di parechji tippi di sferenti di strutture di dati, chì richiede una bona capiscitura di a lingua. Per amparà java per u sviluppu di l'app Android, Cumincià à amparà i fundamenti di strutture di dati.
Un'altra chjave benefiziu per amparà Java per u sviluppu di l'App Android hè u fattu chì a lingua hè equipata di una grande biblioteca di mudelli di cuncepimentu predeterminatu. Questa biblioteca furnisce i sviluppatori cù una fundazione solida nantu à quale sviluppà e so app. Questu permette à i sviluppatori per creà applicazioni cumplessi senza sacrificà a facilità di l'usu di altre app. Java furnisce ancu una basa forte per sviluppà applicazioni mobili, facendo più faciule per custruisce app chì ponu cresce cù i bisogni di i vostri utilizatori.
Se avete pensatu à aduprà Java per u sviluppu di l'app Android, duvete esse cuscenti chì a lingua ùn hè micca libera. Oracle pensa à cambià u so mudellu di licenza per java in 2019 è ùn permetteranu più sviluppatori per aduprà a lingua gratuitamente. Pudete ancu aduprà una alternativa à Java, cum'è kotlin, chì hè liberu di aduprà. Tuttavia, Sè vo aduprate Java per u sviluppu di l'App Android, Hè impurtante di avè cunsiglii ghjuridichi.
Sè vo circate di sviluppà una app Android, duvete aduprà C #. Questa lingua di prugrammazione orientata à l'ughjettu hè simile à Java ma hà una sintassi più simplice. Hè ancu una lingua solu Windows. I so vantaghji includenu una interfaccia faciule da capisce, una curva faciule d'amparà, è una larga varietà di caratteristiche. Tuttavia, Se cercate di fà un ghjocu altamente cumplessu, Vulete aduprà C ++.
Pudete ancu aduprà Kotlin per sviluppà l'app Android. Kotlin hè una lingua staticamente scritta chì usa a macchina virtuale Java (JVM). Da una sintassi di codice pulitu è cuncisu, facendu u popular trà i sviluppatori di l'app Android. A lingua di prugrammazione Java hè a più antica di tutte e lingue principali di prugrammazione, Ma resta una scelta pupulare per via di e so limitazioni più larga di biblioteca è di compilazione. Kotlin hè statu creatu da jetbrains, una sucità chì face java.
I disegni più prominenti di u sviluppu Android sò a so mancanza di cuntrolli standardizati è e linee. A frammentazione di i dispositi Android rende difficiule di risolve qualsiasi malware. Pudete ancu truvà chì certi caratteristiche violanu i patenti o altre regulamenti. Hè impurtante di nutà chì l'utilizatori di Android anu una capacità di pagamentu più bassa di quelli di l'utilizatori di iOS. Dunque, hè impurtante di mantene sti aspetti in mente quandu u sviluppu una app Android. Se pensate à amparà C# per u sviluppu di l'app Android, hè megliu principià cù un picculu prughjettu.
Pudete avè intesu parlà di Kotlin per u sviluppu di l'app Android, ma sì sicuru chì vulete pruvà? Ci sò parechji vantaghji di amparà Kotlin. Non solu offre una lingua di prugrammazione più muderna, hà ancu menu bugs. Questu significa chì a vostra app ghjunghjerà à u mercatu più veloce è serà più stabile. Kotlin hè ufficialmente supportatu in Android da Google. In più di esse più faciule d'amparà, hè ancu menu cumplicatu chè Java.
Java hè sempre una lingua di prugrammazione pupulare per u sviluppu di l'app Android, Ma Kotlin hà guadagnatu a popularità trà i sviluppatori. A so cumpatibilità cù Java è ughjettu C significa chì puderete aduprà senza preoccupà di prublemi specifichi di lingua. Questu significa chì vi risparmià tempu nantu à l'assicuranza di a prova di bug, è pò fucalizza nantu à creà app di alta qualità cù menu sforzu. In più, Kotlin pò esse più efficente cà java, chì significa chì puderete aduprà menu di u vostru preziosu tempu per sviluppà l'app Android.
Unu di i più grandi vantaghji di Kotlin per u sviluppu di l'App Android hè a so adopzione rapida. Perchè Kotlin hè faciule d'amparà è mantene, Hè diventendu a lingua di scelta per parechji sviluppatori. In fattu, Hè a lingua di prugrammazione più veloce in u mercatu, ghjustu dopu u rapidu. In più, pudete aduprà tutte e librerie di Android, cumpresa l'associazione di dati, Trattamentu di l'annotazione, è più. Kotlin pò aiutà à sviluppà applicazioni più veloce chè mai, è puderete aduprà più veloce è più efficaci.
XML hè una lingua di marcatura utilizata in u sviluppu di l'app Android. Hè usatu per creà, struttura, è analizà i dati. Stu formatu hè statu sviluppatu urigginariamente per l'usu in u web. U so liggeru, estensibile, è a sintassi simplice a facenu ideale per u sviluppu mobile. I sviluppatori di app Android sò incuraghjiti à amparà XML per creà una applicazione riescita. Eccu alcuni motivi per utilizà XML in u vostru prossimu prughjettu Android.
I layout Android sò scritti in XML è definiscenu a struttura di elementi di l'interfaccia d'utilizatore. Un schedariu di layout deve avè un elementu radicali, cum'è a classa View, chì rapprisenta un ughjettu di l'interfaccia d'utilizatore. Vede i gruppi, chì rapprisentanu i cuntenituri di layout di un oggettu View, sò sottoclassi di View. XML hè cum'è una basa di dati, salvu ùn hà micca i prublemi cumuni di HTML è CSS. Un oggettu View hè una zona rettangulare nantu à una pantalla. XML pò esse usatu per definisce u layout è a dimensione di qualsiasi ughjettu View.
I dati XML sò comunmente usati in l'applicazioni Android per fà a ricerca più efficaci è migliurà u scambiu di dati. Utilizà XML in u sviluppu di l'app Android hè simile à l'usu di un furmatu di schedariu standard per u scambiu di dati. In più, furnisce u cuntestu per i dati, rende a ricerca è u scambiu di dati più intelligente. I so urighjini datanu à i primi tempi di Android, è u so usu in l'industria editoriale hà evolutu. Utilizà XML in u sviluppu di l'app Android ùn hè micca solu più faciule è più efficace, ma vi aiuterà à creà app più performanti.
In u mondu di sviluppu Android, a frammentazione hè una tecnica per dividisce una attività in pezzi più chjuchi. Questi pezzi sò chjamati frammenti è campanu in u ViewGroup di l'attività di l'ospiti. I frammenti ponu furnisce l'apparenza di un certu elementu in XML o Java. Anu ancu annullate u metudu onCreateView per ligà a so apparenza cù l'attività. Ci hè trè metudi chjave chì un fragmentu deve implementà.
In u sviluppu di l'app Android, pudete creà frammenti di a vostra attività, ognunu di quali hè custituitu da un cumpunente di l'interfaccia d'utilizatore. I frammenti ponu esse statichi o dinamichi, è pudete aduprà unu per creà l'aspettu è u sensu di a vostra applicazione. Eccu un'attività di mostra, chì mostra dui frammenti per i telefunini è tablette. Pudete aduprà una classa di u locu cum'è Framelayout per creà un frammentu per a vostra attività.
U metudu di frammentu hè ancu utile per a vostra per a vostra barra d'azzione. Hè pussibule à aghjunghje dinamicamente è caccià frammenti, è a so vita hè direttamente affettata da a vita di l'attività. I frammenti anu ancu una legalità unica, Cusì duvete esse cuscenza di questu quandu si sviluppa a vostra applicazione. I frammi sò ancu faciuli di mantene perchè ponu esse aghjuntu è cacciati da l'attività dinamicamente. In più, I frammenti vi permettenu di utilizà diverse schermi è layout.
Una manera di sviluppà app per Android hè di aduprà u kernel Linux. Un kernel Linux hè u core di un sistema operatore à linux. Hè un sistema di prucessi chì gestisce l'accessu à e risorse, cum'è sensori. Sti prucessi sò chjamati u prucessu init, è sò rispunsevuli di l'inizializazione di l'ambiente di esecutivu, crià ligami è sistemi di schedari, è stallà servizii cum'è selinux. Per utilizà u Kernel Linux in una app Android, prima vi tocca à amparà nantu à a so architettura.
Hè impurtante di capiscenu e differenze trà l'architettura hardware di Android è i kernels Linux. Siccomu i dui sò assai diffirenti, u kernel serà diversu. Certi hardware ponu avè drivers proprietarii. Questu pò rende difficiule di sviluppà app per Android. Mentre chì questu ùn hè micca un prublema cumuni, amparà à utilizà u Kernel Linux pò dà à i sviluppatori un vantaghju quandu si sviluppanu app. Hè impurtante ancu di nutà chì u kernel Linux soporta parechje architetture diverse.
L'aghjurnamenti di u Kernel Linux sò longu una fonte di cuntruversia. Mentre chì alcuni utilizatori citanu a necessità di evità di ricompilà l'OS in u so telefunu, l'altri anu discututu chì sti kernel ponu purtà à una violazione di sicurità. Sì cusì, Puderia esse megliu aduprà un kernel genericu. Google hè introduttu un novu quadru chjamatu GKI chì permetterà u frame di Android per eseguisce nantu à i dispositi chì ùn anu micca u software specificu di hardware.
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