Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.
Επικοινωνία
Αν ψάχνετε για ένα φροντιστήριο προγραμματισμού Android, Υπάρχουν πολλοί διαθέσιμοι πόροι στο διαδίκτυο. Μερικά είναι πολύ χρήσιμα, Ενώ άλλοι είναι πιο κατάλληλοι για έμπειρους προγραμματιστές. Ανεξάρτητα από τον τύπο, Όλοι οι πόροι γράφονται από έμπειρους επαγγελματίες, Χρησιμοποιώντας λέξεις και πλαίσια που θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τις έννοιες και τους κωδικούς. Είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με ένα απλό βιβλίο ή σεμινάριο πριν βουτήξετε σε πιο προηγμένα θέματα. Με αυτόν τον τρόπο, Θα είστε σίγουροι ότι μαθαίνετε από τις σωστές πηγές.
Η Java και η Kotlin είναι και οι δύο μεγάλες γλώσσες προγραμματισμού και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη εφαρμογών Android. Και οι δύο έχουν τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες τους. Ενώ η Java έχει μακρά παράδοση και έχει πολλά πλεονεκτήματα, Το Kotlin είναι μια νεότερη γλώσσα με μια πιο σύγχρονη προσέγγιση στο σχεδιασμό API. Το Kotlin είναι επίσης ελαφρύ, Λιγότερο βρώμικο, και προσφέρει μια σειρά βελτιώσεων έναντι του μοντέλου προγραμματισμού Java.
Η Java είναι μια γενική αντικειμενική γλώσσα προγραμματισμού που βασίζεται στα θεμέλια C ++. Έχει ένα ευρύ φάσμα χρήσεων και απελευθερώθηκε από το Sun Microsystems στο 1995. Ο περισσότερος κώδικας Java σήμερα είναι ανοιχτός κούρνος. Ο Kotlin είναι ο διάδοχος της Java και αναπτύχθηκε από την εταιρεία που δημιούργησε το Intellij Ide. Είναι επίσης μια ισχυρή και ευέλικτη γλώσσα προγραμματισμού που υποστηρίζει πολλές πλατφόρμες.
Ενώ η Java είναι πιο εύκολο να μάθει και να χρησιμοποιηθεί για αρχάριους, Ο Kotlin έχει πολλά οφέλη για τους προγραμματιστές. Πρώτα, Είναι πολύ πιο εύκολο να διατηρήσετε μια εφαρμογή με βάση το Kotlin, Καθώς ο κώδικας Kotlin είναι λιγότερο πιθανό να σπάσει. Δεύτερος, Ο Kotlin υποστηρίζει εκφράσεις Lambda, που επιτρέπει στους προγραμματιστές να γράφουν κώδικα με υψηλότερο επίπεδο ευελιξίας από την Java. Τρίτος, Το Kotlin είναι ευκολότερο να ενσωματωθεί σε σενάρια Gradle Build.
Αν και οι δύο αυτές γλώσσες προγραμματισμού μπορούν να είναι χρήσιμες για τον προγραμματισμό Android και iOS, έχουν τις διαφορές τους. Το Objective-C έχει καλύτερη τεκμηρίωση και ένα πιο ώριμο οικοσύστημα, Και το Swift έχει ένα πιο ελπιδοφόρο μέλλον. Τόσο το Swift όσο και το Objective-C υποστηρίζουν τα πλαίσια UI, που κάνει την ανάπτυξη ευκολότερη και ταχύτερη. Ενώ το Swift δεν είναι τόσο ώριμο όσο το αντικειμενικό-C, αυξάνεται σε δημοτικότητα και έχει περισσότερα εργαλεία για τη βελτιστοποίηση του κώδικα.
Τόσο ο στόχος-C όσο και το Swift είναι γλώσσες ανοιχτού κώδικα, Έτσι οι προγραμματιστές μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν δωρεάν. Το Swift εισήχθη στο 2014 Παγκόσμιο συνέδριο προγραμματιστών, και είναι μια γλώσσα γενικής χρήσης που λειτουργεί σε πλατφόρμες Apple και Linux. Είναι μια πιο σύγχρονη γλώσσα από το αντικειμενικό-C, και χρησιμοποιεί τεχνολογία μεταγλωττιστή LLVM υψηλής απόδοσης. Τόσο το Swift όσο και το Objective-C είναι μια εξαιρετική επιλογή για προγραμματιστές που θέλουν να αναπτύξουν εφαρμογές για κινητές συσκευές.
Και οι δύο γλώσσες έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Το Swift είναι πιο κατανοητό, και έχει λιγότερα λάθη. Για παράδειγμα, στο Στόχος-Γ, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χαλάσουν ένα συμβολοσειρά ή τη σειρά των γραμμών. Στο Swift, Οι συμβολοσειρές κειμένου και τα δεδομένα επεξεργάζονται επιγραμμικά, διευκολύνοντας τους προγραμματιστές να διατηρήσουν τον κώδικα. Επιπλέον, υπάρχουν λιγότερα αρχεία, διευκολύνει την πλοήγηση. Η νέα γλώσσα μαθαίνεται εύκολα, και προγραμματιστές που γνωρίζουν ήδη τον κώδικα Objective-C ή C μπορούν να τον χρησιμοποιήσουν χωρίς πρόβλημα.
Το App Inventor for Android Programmierung είναι μια εφαρμογή web ανοιχτού κώδικα που σας βοηθά να αναπτύξετε εφαρμογές λογισμικού για το λειτουργικό σύστημα κινητών. Ο σχεδιασμός του είναι εμπνευσμένος από το μηδέν και σας επιτρέπει να σύρετε και να ρίξετε οπτικά αντικείμενα για να δημιουργήσετε εφαρμογές. Σας επιτρέπει επίσης να δημιουργήσετε παιχνίδια. Το πρόγραμμα αναπτύχθηκε αρχικά από την Google και διατηρείται από το Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε με τον προγραμματισμό Android. Παρά την απλότητα της, Προσφέρει δυνατά χαρακτηριστικά για τη δημιουργία εφαρμογών Android.
Για να δημιουργήσετε εφαρμογές Android, Πρέπει να χρησιμοποιήσετε στοιχεία εικόνας και κάμερας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλαίσιο προγραμματισμού που βασίζεται στην εκδήλωση της εφαρμογής για να ενεργοποιήσετε ενέργειες που μπορούν να επηρεάσουν τη συσκευή. Ένα συμβάν μπορεί να είναι ένας χρήστης κάνοντας κλικ σε ένα κουμπί ή λαμβάνοντας ένα μήνυμα κειμένου. Για παράδειγμα, Εάν ο χρήστης πατήσει ένα κουμπί, Η κάμερα θα ενεργοποιήσει και θα εμφανίσει μια εικόνα. Η εφαρμογή θα αποθηκεύσει την εικόνα και θα την εμφανίσει στην εφαρμογή.
Στο αρχείο πόρων XML (XRP) είναι ένα αρχείο κειμένου που χρησιμοποιείται για τον καθορισμό των πόρων που χρησιμοποιούνται σε μια εφαρμογή. Αυτοί οι πόροι μπορούν να είναι είτε στατικοί είτε δυναμικοί. Πρέπει να ονομάζονται με συγκεκριμένο τρόπο στο XML-Resourcen-Datei. Κανονικά, Οι πόροι της εφαρμογής ορίζονται στο στοιχείο ρίζας,'πόροι'. Ωστόσο, Εάν η εφαρμογή περιέχει έναν δυναμικό πόρο, Θα πρέπει να ονομάζεται διαφορετικά.
Ένα xml-resourcen-datei ορίζει τους τύπους πόρων που μπορεί να χρησιμοποιήσει μια εφαρμογή για κινητά. Στο Android, Αυτοί οι πόροι μπορούν να περιλαμβάνουν μια λίστα εικονιδίων, εικόνες, γραμματοσειρές, και αρχεία πολυμέσων. Το XML-Resourcen-datei καθορίζει επίσης τον τρόπο εμφάνισης κάθε πόρου. Ένα τυπικό xml-resourcen-datei περιέχει αρκετές δεκάδες χιλιάδες πόρους.
Στον προγραμματισμό Android, είναι δυνατόν να ορίσετε τις ρυθμίσεις εφαρμογών σε μια εφαρμογή Android. Οι προτιμήσεις μπορούν να οριστούν στο αρχείο XML και να αποθηκεύονται σε κοινόχρηστες. Το PreferenceManager χρησιμοποιεί μια στατική μέθοδο που ονομάζεται GetDefaultsharedPreferences() που καλείται από την κλάση MainActivity. Το SharedPreferences-Instanz περιέχει μια λίστα ζευγών κλειδιού-τιμής.
Στον προγραμματισμό Android, Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το στοιχείο SwitchPreference στον κώδικα μας για να ορίσουμε τις προτιμήσεις σε επίπεδο εφαρμογών. Για αυτό, Πρέπει να προσθέσουμε μια επιστροφή XML στην εφαρμογή και να καθορίσουμε το αναγνωριστικό του. Αυτός είναι ο απλούστερος τρόπος για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις μιας εφαρμογής. Εναλλακτικά, Μπορούμε να εφαρμόσουμε έναν προσαρμοσμένο διακόπτη στην εφαρμογή μας. Αυτό θα σας επιτρέψει να αλλάξετε τις ρυθμίσεις της εφαρμογής ανάλογα με τις ανάγκες.
Στον προγραμματισμό Android, Το στοιχείο SwitchPreference παρέχει έναν βολικό τρόπο για τον καθορισμό των προτιμήσεων σε επίπεδο εφαρμογών. Μπορεί επίσης να παρέχει πληροφορίες στον χρήστη σχετικά με τη μορφή δεδομένων του διακομιστή. Επιπλέον, επιτρέπει στον χρήστη να καθορίσει τη γλώσσα για την εμφάνιση του μηνύματος. Το Android παρέχει επίσης μια βολική μέθοδο που ονομάζεται OnPreferEnceChangelistener που ειδοποιεί τον χρήστη όταν αλλάζει μια προτίμηση. Δέχεται μια εισροή boolean που καθορίζει εάν η νέα τιμή θα αποθηκευτεί επίμονα ή όχι.
Μπορεί να ψάχνετε για μια ολοκληρωμένη πορεία για τον προγραμματισμό Android. Το πρόγραμμα ProgrammierEnlernenHq περιλαμβάνει 24 Premium-lektionen που καλύπτουν τα πάντα από αρχάριους έως προχωρημένα θέματα. Τα μαθήματα είναι ανοιχτά σε όλους τους αγοραστές μαθημάτων. Υπάρχει λοιπόν στο μάθημα προγραμματισμού εφαρμογών Android Apps. Το μάθημα προορίζεται για προγραμματιστές με μερικές γνώσεις προγραμματισμού. Οι προϋποθέσεις είναι χαμηλές, Και το μάθημα είναι εύκολο να ακολουθήσετε.
Η κύρια λειτουργία μιας εφαρμογής Android είναι η εμφάνιση στίχων. Αυτό το σεμινάριο σας διδάσκει πώς να προγραμματίσετε μια απλή εφαρμογή Android που εμφανίζει δημοφιλείς στίχους τραγουδιών. Το σεμινάριο ξεκινά με τρία μαθήματα που βασίζονται σε προηγούμενα. Το τελικό μάθημα σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή πολλαπλών χρηστών που εμφανίζει στίχους και μουσική από διαφορετικές πηγές. Αυτό το σεμινάριο περιλαμβάνει τόσο παραδείγματα όσο και πηγαίο κώδικα. Υπάρχουν επίσης παραδείγματα και πόροι για download -expledata για να σας βοηθήσουν με την ανάπτυξή σας.
Το ShareActionProvider είναι ένα στοιχείο προγραμματισμού Android που μπορεί να σας βοηθήσει να εμφανίσετε δημοφιλή τραγούδια σε ιστότοπους κοινωνικής δικτύωσης και σε άλλες εφαρμογές. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να συμπεριλάβετε ένα στοιχείο μενού ή μια διεύθυνση URL στην εφαρμογή σας Android. Μόλις ο χρήστης βυθίσει αυτό το κουμπί, Το πρόγραμμα θα εμφανίσει μια λίστα περιεχομένου που μπορεί να μοιραστεί. Αυτή η λειτουργία είναι χρήσιμη για άτομα που θέλουν να μοιραστούν το αγαπημένο τους τραγούδι στο Facebook ή το Twitter.
Εάν θέλετε να μάθετε πώς να αναπτύξετε εφαρμογές Android, Η εγγραφή σας για ένα ηλεκτρονικό μάθημα στο θέμα θα ήταν μια καλή ιδέα. Εκτός από τις βασικές γνώσεις, Μπορείτε να κερδίσετε ένα αποκατεστημένο(r) Πιστοποιητικό μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος. Και είναι δυνατό να δώσουμε αυτό το μάθημα ως δώρο σε κάποιον άλλο. Το μάθημα θα σας διδάξει τις βασικές δεξιότητες που απαιτούνται για τη δημιουργία μιας πλήρως λειτουργικής εφαρμογής κινητής τηλεφωνίας.
Το Android Online-Kurs Gesamtpaket είναι ένα πακέτο με δυνατότητα λήψης με όλα τα Lektions. Δεν υπάρχει χρονικό όριο στο μάθημα και μπορείτε να το ολοκληρώσετε όσο συχνά θέλετε. Με αυτόν τον τρόπο, Μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα μάθετε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τον προγραμματισμό Android. Το συνολικό πακέτο είναι ένα πακέτο λήψης, Έτσι δεν θα εξαντλήσετε ποτέ το υλικό, Και μπορείτε να ξεκινήσετε τη μελέτη μόλις είστε έτοιμοι.
Το ηλεκτρονικό μάθημα θα σας διδάξει πώς να προγραμματίσετε εφαρμογές Android και να δημιουργήσετε μια εφαρμογή cross-platform. Αυτό το μάθημα θα σας διδάξει πώς να αναπτύξετε εφαρμογές Android με Java και Android Studio. Μόλις ολοκληρώσετε το μάθημα, Θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το στούντιο Android για να δημιουργήσετε εφαρμογές πραγματικού κόσμου. Το μάθημα θα σας διδάξει επίσης πώς να αναπτύξετε εφαρμογές χρησιμοποιώντας το υβρίδιο, που χρησιμοποιεί εφαρμογές Android και εφαρμογές Web για συσκευές iOS και Android.
Υπάρχουν διάφοροι παράγοντες που επηρεάζουν το κόστος ανάπτυξης εφαρμογών Android. Εκτός από τις ώρες προγραμματισμού που δαπανώνται στην εφαρμογή, Είναι επίσης σημαντικό να εξεταστούν τα πλαίσια που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή της εφαρμογής. Αυτά τα πλαίσια περιέχουν τον κώδικα για διαφορετικές εργασίες που μπορούν εύκολα να χρησιμοποιηθούν στην εφαρμογή. Το ακριβές κόστος για αυτά τα πλαίσια εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα. Εάν σχεδιάζετε να αναπτύξετε μια εφαρμογή για ένα smartphone Android, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα κατάλληλο πλαίσιο πριν ξεκινήσετε.
Το κόστος ανάπτυξης εφαρμογών Android θα ποικίλει ανάλογα με την πολυπλοκότητα της εφαρμογής και τον αριθμό των λειτουργιών που ζητούν. Πριν προσλάβετε έναν προγραμματιστή, Είναι σημαντικό να ορίσετε τον προϋπολογισμό σας και να σκεφτείτε το σχεδιασμό της εφαρμογής σας πριν από την πρόσληψή τους. Μια καλά σχεδιασμένη εφαρμογή θα σας βοηθήσει να μειώσετε το κόστος. Η διαδικασία περιλαμβάνει διάφορα στάδια, συμπεριλαμβανομένου ενός εργαστηρίου για να συζητήσετε τις ιδέες και τις απαιτήσεις σας. Αυτό περιλαμβάνει σχεδιασμό UI και UX, σχεδίαση, και προγραμματισμός.
Παρακαλώ σημειώστε, ότι χρησιμοποιούμε cookies, για τη βελτίωση της χρήσης αυτού του ιστότοπου. Με την επίσκεψη στον ιστότοπο
περαιτέρω χρήση, αποδεχτείτε αυτά τα cookies
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα cookies μπορείτε να βρείτε στην πολιτική απορρήτου μας