Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.
Επικοινωνία
Όταν πρόκειται για τη δημιουργία εφαρμογών Android, Η εκμάθηση της σωστής γλώσσας προγραμματισμού είναι απαραίτητη. Οι τυποποιημένες μέθοδοι για την ανάπτυξη αυτών των εφαρμογών είναι άκαμπτες και περιορίζουν τους προγραμματιστές’ ελευθερία. Αυτές οι μέθοδοι χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία απλών εφαρμογών, αλλά αν θέλετε να τα τροποποιήσετε, πρέπει να μάθετε κώδικα Java και τεχνική τεχνογνωσία.
Ο προγραμματισμός μιας εφαρμογής Android δεν είναι εύκολη υπόθεση, και απαιτεί βαθιά κατανόηση της Java. Ευγνομονώς, υπάρχουν κιτ δημιουργίας εφαρμογών που μπορούν να βοηθήσουν στη διαδικασία ανάπτυξης. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με την Java, ένας οδηγός για αρχάριους για τη γλώσσα μπορεί να σας βοηθήσει να ξεκινήσετε.
Αυτός ο οδηγός καλύπτει τα βασικά θέματα που θα χρειαστείτε για τη δημιουργία επαγγελματικών εφαρμογών στο Android. Είτε μόλις ξεκινάτε είτε θέλετε μια πιο εμπεριστατωμένη εισαγωγή στη γλώσσα, Το Android-App-Programmieren σε Java θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε την πρώτη επαγγελματική σας εφαρμογή Android. Είτε εργάζεστε με μία εφαρμογή είτε με μια εφαρμογή για κινητά που απευθύνεται σε πολλούς χρήστες, Το Android-App-Programming in Java είναι το κατάλληλο μάθημα για εσάς. Αυτό το βιβλίο προσφέρει επίσης ζωντανή διαδικτυακή εκπαίδευση και πρόσβαση σε περισσότερα από 200 αξιόπιστους εκδοτικούς συνεργάτες.
Οι εφαρμογές Android έχουν πολλά διαφορετικά στοιχεία. Ένα στοιχείο είναι το ShareActionProvider. Αυτό το στοιχείο θα σας επιτρέψει να μοιραστείτε το περιεχόμενο στην εφαρμογή σας. Μπορείτε να διαμορφώσετε την τάξη ShareActionActivity στο έργο σας Android, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το ShareActionProvider για να στείλετε δεδομένα από μια δραστηριότητα σε άλλη.
Αν προσπαθείτε να μάθετε πώς να προγραμματίζετε εφαρμογές Android, θα θέλετε να μάθετε Kotlin. Είναι μια εξαιρετικά ευέλικτη γλώσσα και υποστηρίζεται από το Android Studio. Αν ψάχνετε έναν τρόπο να αναπτύξετε εφαρμογές πιο γρήγορα και πιο εύκολα, Το Kotlin είναι ο δρόμος που πρέπει να ακολουθήσετε.
Το Kotlin μεταγλωττίζει σε bytecode Java, έτσι η εφαρμογή σας θα μοιάζει και θα έχει αίσθηση όπως μια Java. Είναι συμβατό με AVD, που σημαίνει ότι μπορείτε να εγκαταστήσετε εφαρμογές Kotlin χωρίς να χρειάζεται να ξαναγράψετε τις υπάρχουσες εφαρμογές σας. Για να ξεκινήσετε, απλά δημιουργήστε ένα νέο αρχείο Kotlin κάνοντας Control-κλικ στον κατάλογο της εφαρμογής σας και στη συνέχεια επιλέγοντας “Νέα δραστηριότητα Kotlin”.
Αφού εγκαταστήσετε το Kotlin, θα πρέπει να διαγράψετε τον κατάλογο Java. Οι εφαρμογές Kotlin θα τρέχουν στην πλατφόρμα Android ακριβώς όπως οι εφαρμογές Java. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με το Kotlin, μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή Android Studio για να μάθετε πώς να την προγραμματίζετε.
Μια άλλη καλή επιλογή για προγραμματισμό εφαρμογών Android είναι η XML, μια γλώσσα σήμανσης. Αυτό είναι πιο ευέλικτο από την Java και μπορείτε να γράψετε την εφαρμογή σας σε XML, ανεβάστε το σε συσκευές Android, και δοκιμάστε το σε πραγματικό περιβάλλον. Επιπροσθέτως, Τα smartphone Android διαθέτουν εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για αρχεία και μικρές βάσεις δεδομένων.
Η Objective-C είναι μια από τις πιο ισχυρές γλώσσες προγραμματισμού για Android. Ενώ δεν είναι τόσο ισχυρό όσο το Swift, είναι πιο εύκολο να το μάθεις και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πιο γρήγορων εφαρμογών. Αν θέλετε να μάθετε πώς να κωδικοποιείτε για Android, θα πρέπει να ξεκινήσετε με το Objective-C. Υπάρχουν πολλά διαδικτυακά μαθήματα που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε.
Μπορείτε να μάθετε το Objective-C ακολουθώντας ένα παράδειγμα έργου. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Objective-C για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι. Το Objective-C υποστηρίζεται τόσο από το iPhone όσο και από το Android NDK, και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να καλέσετε απευθείας τον κωδικό C. Μπορείτε επίσης να βρείτε παραδείγματα έργων για Android.
Το Android παρέχει ένα πλούσιο πλαίσιο εφαρμογών και βιβλιοθήκες API που διευκολύνουν τη δημιουργία καινοτόμων εφαρμογών και παιχνιδιών. Ενώ η Swift είναι γλώσσα αρχαρίων, Η Objective-C είναι μια ισχυρή γλώσσα για προγραμματιστές Android και iOS. Η ταχύτερη εκτέλεσή του, ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ, και η μη φυσιολογική κατάσταση αλληλεπίδρασης είναι σημαντικά για τη δημιουργία εφαρμογών που να ανταποκρίνονται και να απευθύνονται στους καταναλωτές. Ενώ το Swift και το Objective-C είναι και τα δύο OOP, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ποιο θα ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας.
Εκτός από το Swift και το Objective-C, Η Apple προσφέρει επίσης το Swift. Το περιβάλλον ανάπτυξης Xcode πρέπει να εγκατασταθεί σε Mac ή υπολογιστή που ανήκει στην Apple. Τα MacBook είναι οι προτεινόμενοι υπολογιστές για εγκατάσταση του Xcode. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στον λογαριασμό του Apple Developer, θα χρειαστεί να εγγραφείτε με τη διεύθυνση e-mail σας και να πληρώσετε 82 ευρώ ετησίως.
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι εκμάθησης του Swift για Android. Ένας τρόπος είναι να εγγραφείτε σε ένα διαδικτυακό μάθημα. Μερικά δωρεάν μαθήματα θα σας δώσουν τα βασικά της γλώσσας, ενώ άλλα θα καλύπτουν πιο προχωρημένα θέματα. Υπάρχει επίσης μια ποικιλία μαθημάτων kostenpflichtig διαθέσιμα. Εάν είστε έμπειρος προγραμματιστής, μπορείτε επίσης να μάθετε να κωδικοποιείτε στο Swift.
Είτε θέλετε να μάθετε τη γλώσσα για Android, iOS, ή και τα δύο, πρέπει πρώτα να κατανοήσετε τις τεχνικές διαφορές μεταξύ αυτών των πλατφορμών. Αυτές οι διαφορές συνοψίζονται στον παρακάτω πίνακα. Αν και μπορεί να φαίνεται ότι θα ήταν καλύτερο να δημιουργήσετε δύο ξεχωριστές εφαρμογές για να καλύψει κάθε πλατφόρμα, αυτή δεν είναι πάντα η καλύτερη επιλογή. Μια πιθανή λύση είναι ο προγραμματισμός πολλαπλών πλατφορμών, αλλιώς γνωστό ως γράφοντας μια φορά και τρέχοντας οπουδήποτε.
Εκτός από τη Σουίφτ, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε άλλες γλώσσες για την ανάπτυξη Android. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Java, C++, ή Python για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Android. Και οι δύο αυτές γλώσσες σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια ποικιλία διαφορετικών τύπων εφαρμογών. Μπορείτε να μάθετε πώς να τα χρησιμοποιείτε χρησιμοποιώντας σεμινάρια και μια ποικιλία άλλων πόρων.
Η XML είναι μια από τις πιο ευρέως χρησιμοποιούμενες μορφές στην ανάπτυξη εφαρμογών Android. Τα πλεονεκτήματά του περιλαμβάνουν ότι είναι ανεξάρτητο από την πλατφόρμα και φιλικό προς τον χρήστη. Σε αυτό το άρθρο, θα ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτή τη δημοφιλή μορφή. Τα έγγραφα XML είναι βασικά δενδρώδεις δομές με πολλαπλά στοιχεία, ή ριζικά στοιχεία. Κάθε στοιχείο μπορεί να έχει πολλαπλές τιμές, ή μεταβλητές.
Μια συμβολοσειρά είναι η μονάδα αποθήκευσης δεδομένων ενός XML-Zeichenkett, και κάθε κελί του πίνακα περιέχει ένα στοιχείο. Αυτό το στοιχείο ονομάζεται γραμμή, και περιέχει πληροφορίες για χρηματοοικονομικά μέσα. Οι συμβολοσειρές XML αναλύονται και εμφανίζονται σε έναν χρήστη που χρησιμοποιεί το DOM-Schnittstelle.
Το XML-Aktiendaten μπορεί να διαβαστεί με τη νέα μέθοδο readXmlAktiendaten. Αυτή η μέθοδος αναλύει ένα XML-String και επιστρέφει ένα String-Array που περιέχει τις σχετικές οικονομικές πληροφορίες. Στη συνέχεια, μεταβιβάζεται στη μέθοδο onPostExecute, η οποία καλείται αυτόματα όταν τελειώσει μια ασύγχρονη εργασία.
Στο Lifecycle-Methode για προγραμματισμό εφαρμογών Android, κάθε δραστηριότητα ξεκινά και τελειώνει. Το Android χρησιμοποιεί αυτόν τον κύκλο ζωής για να διαχειριστεί τους πόρους και να διασφαλίσει ότι η εφαρμογή ανταποκρίνεται γρήγορα στο αίτημα ενός χρήστη. Οι εφαρμογές που δεν ακολουθούν έναν κύκλο ζωής συχνά παρέχουν κακές εμπειρίες χρήστη και καταναλώνουν άσκοπα πόρους.
Σε μια δραστηριότητα Android, το onPause() Η μέθοδος καλείται όταν η δραστηριότητα σταματά ή τερματίζεται. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων στην εφαρμογή, εγγραφή ακροατών, και ενεργοποιήστε ενημερώσεις διεπαφής χρήστη. Καλείται επίσης όταν ο χρήστης πατήσει το κουμπί αρχικής οθόνης.
Το Lifecycle-Methode είναι ένα ζωτικό μέρος του προγραμματισμού εφαρμογών Android. Κατά τη διάρκεια μιας αλλαγής στη διαμόρφωση, η κατάσταση δραστηριότητας της δραστηριότητας αλλάζει. Αυτό αλλάζει την απόδοση της εφαρμογής. Επομένως, Το Android διαθέτει ένα αποκλειστικό API για τη διατήρηση της κατάστασης κατά τις αλλαγές διαμόρφωσης.
Ο προγραμματισμός εφαρμογών Lifecycle-Methode για Android σάς επιτρέπει να ξεκινήσετε και να σταματήσετε μια Δραστηριότητα. Μια δραστηριότητα μπορεί να ξεκινήσει μέσω οποιασδήποτε δραστηριότητας που είναι καταχωρημένη στη συσκευή. Οι περισσότερες εφαρμογές θα έχουν μια συγκεκριμένη δραστηριότητα. Όταν η εφαρμογή δεν είναι ενεργή, το λειτουργικό σύστημα Android μπορεί να προσπαθήσει να το επανεκκινήσει κατά την τελευταία δραστηριότητα που άνοιξε. Αν αυτό δεν συμβεί, το λειτουργικό σύστημα μπορεί να διακόψει τη δραστηριότητα και να ανακτήσει τη μνήμη του.
Το App Inventor είναι ένα οπτικό εργαλείο προγραμματισμού που σας επιτρέπει να αναπτύσσετε και να αναπτύσσετε εφαρμογές Android. Είναι μια υπηρεσία που βασίζεται σε σύννεφο που πρέπει να χρησιμοποιήσετε με έναν λογαριασμό Google. Είναι ένα απαραίτητο εργαλείο για προγραμματιστές Android. Σας επιτρέπει να δημιουργείτε και να αναπτύσσετε απλές και σύνθετες εφαρμογές.
Το App Inventor είναι διαθέσιμο ως δωρεάν λήψη τόσο για υπολογιστές όσο και για κινητές συσκευές. Μόλις γίνει λήψη, θα μπορείτε να προσαρμόσετε το λογισμικό για να ταιριάζει στις ανάγκες σας. Για να χρησιμοποιήσετε το App Inventor, ανοίξτε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού και κάντε κλικ στο κουμπί App Inventor στην επάνω δεξιά γωνία. Επόμενο, συνδεθείτε στον λογαριασμό σας Google. Στο App Inventor, τότε θα δείτε μια σελίδα που δείχνει τα έργα σας.
Το Google App Inventor αναπτύχθηκε αρχικά από τον Hal Abelson, μηχανικός λογισμικού στο Google Labs. Είχε ένα όραμα να κάνει την ανάπτυξη εφαρμογών Android πιο εύκολη για τον μέσο χρήστη. Στόχος ήταν να δημιουργηθεί ένα δωρεάν, φιλικό προς τον χρήστη εργαλείο που θα βοηθούσε τους προγραμματιστές Android να δημιουργήσουν εξαιρετικές εφαρμογές χωρίς τη βοήθεια δαπανηρών περιβαλλόντων ανάπτυξης.
Η γραφική διεπαφή χρήστη App Inventor σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε και να δημιουργήσετε εφαρμογές χρησιμοποιώντας ενσωματωμένα στοιχεία και λογικά μπλοκ. Μετά τη δημιουργία μιας εφαρμογής, μπορείτε να το δοκιμάσετε σε μια εικονική μηχανή για να δείτε πώς λειτουργεί και ποιες ενέργειες εκτελεί.
Παρακαλώ σημειώστε, ότι χρησιμοποιούμε cookies, για τη βελτίωση της χρήσης αυτού του ιστότοπου. Με την επίσκεψη στον ιστότοπο
περαιτέρω χρήση, αποδεχτείτε αυτά τα cookies
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα cookies μπορείτε να βρείτε στην πολιτική απορρήτου μας