Εφαρμογή
ΛΙΣΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ

    Επικοινωνία





    Τα ιστολόγια μας

    Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.

    Επικοινωνία
    ανάπτυξη εφαρμογών Android

    Τα ιστολόγια μας


    Πώς να προγραμματίσετε εφαρμογές Android

    Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για τον προγραμματισμό Android, αυτό το βιβλίο θα είναι πολύ χρήσιμο για εσάς. Θα σας παρουσιάσει τα πιο σημαντικά θέματα που πρέπει να γνωρίζετε όταν δημιουργείτε μια επαγγελματική εφαρμογή Android App. Από την αποθήκευση δεδομένων έως την επεξεργασία δεδομένων, διαδικασίες υποβάθρου, και υπηρεσίες στο διαδίκτυο, Αυτό το βιβλίο θα σας δείξει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή επαγγελματικής εμφάνισης. Το βιβλίο θα σας βοηθήσει να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το Android Studio για να αναπτύξετε την εφαρμογή σας.

    Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός

    Η χρήση της Java για την κατασκευή των εφαρμογών σας Android δεν είναι δύσκολη, Δεδομένου ότι ακολουθεί την εμπειρία και τις προσδοκίες των προγραμματιστών OO. Αυτό το εγχειρίδιο καλύπτει τα βασικά στοιχεία της ανάπτυξης Android, συμπεριλαμβανομένης της απεικόνισης εφαρμογών, διατάξεις δραστηριότητας, εντοπισμός σφαλμάτων, δοκιμή, και βάσεις δεδομένων SQLite. Θα μάθετε επίσης για τα μηνύματα Android, Επεξεργασία XML, Json, και κλωστή. Θα έχετε καλή κατανόηση των υποκείμενων τεχνολογιών, συμπεριλαμβανομένου του Android SDK.

    Οι δύο πιο συνηθισμένες γλώσσες για την ανάπτυξη εφαρμογών Android είναι η Java και η Kotlin. Η Java είναι η παλαιότερη γλώσσα για τη δημιουργία εφαρμογών, Αλλά πολλοί προγραμματιστές στρέφονται στο Kotlin για τη συνοπτική σύνταξη κώδικα και την ευκολία μάθησης. Ιάβα, Ενώ είναι η πιο δημοφιλής γλώσσα για την οικοδόμηση εφαρμογών Android, εξακολουθεί να διατηρεί τη δημοτικότητά του για τις εκτεταμένες βιβλιοθήκες και τη διασταύρωση του. Κότλιν, αφ 'ετέρου, δημιουργήθηκε από το Jetbrains, την ίδια εταιρεία που δημιούργησε Java.

    Ο αντικειμενικός προγραμματισμός είναι ένας τρόπος για να οργανώσετε τα δεδομένα με λογικό τρόπο. Κάθε αντικείμενο έχει τα δικά του δεδομένα και συμπεριφορά, Και όλοι καθορίζονται από μαθήματα. Για παράδειγμα, Μια κατηγορία BankAccount θα περιέχει δεδομένα και μεθόδους αποθήκευσης και διαγραφής λογαριασμών. Αυτά τα αντικείμενα θα είχαν επίσης μεθόδους όπως το DEceugtFromAccount() και getAccountholderName(). Αυτές οι μέθοδοι είναι ζωτικής σημασίας για την ομαλή λειτουργία μιας εφαρμογής BankAccount.

    Η Java ήταν η πρώτη γλώσσα που χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή εφαρμογών Android. Αλλά καθώς ο Kotlin έχει κερδίσει δημοτικότητα στον κόσμο του Android, Πολλές εταιρείες μεγάλης τεχνολογίας στρέφονται σε αυτήν τη γλώσσα για τα έργα τους. Κελάδημα, Ανοησία, και το Trello, όλα είναι κατασκευασμένα με Kotlin. Αλλά η Alliance Open Tesset χρησιμοποίησε Java για τη διεπαφή χρήστη του Android OS. Αν και η Java μπορεί να καταρτιστεί σε bytecode και να τρέξει στο JVM, Δεν διαθέτει τις ίδιες εγκαταστάσεις προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου όπως το C ++.

    ShareActionProvider

    Για τη βελτίωση της αλληλεπίδρασης με τα εξαρτήματα μενού των εφαρμογών Android, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το shareActionProvider. Αυτή η βιβλιοθήκη δημιουργεί δυναμικό υπομενό και εκτελεί τυποποιημένες ενέργειες. Δηλώνεται στο αρχείο πόρων μενού XML. Προσθέτοντας αυτήν τη βιβλιοθήκη στην εφαρμογή σας, Μπορείτε να μοιραστείτε δεδομένα με τους χρήστες σας, συμπεριλαμβανομένων των τιμών των μετοχών. Για περισσότερες πληροφορίες, Επισκεφθείτε τον επίσημο ιστότοπο. Εδώ είναι μερικά από τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα μαθήματα ShareActionProvider:

    Η κλάση ShareActionProvider χρησιμοποιεί το action_send-intent για να εκτελέσει τη δράση που σχετίζεται με το μετοχές. Όταν ένας χρήστης κάνει κλικ στο εικονίδιο της εφαρμογής στη γραμμή δράσης, Η εφαρμογή θα εμφανίσει μια λίστα εφαρμογών κοινής χρήσης. Μόλις ολοκληρωθεί αυτή η δράση μετοχών, Η εφαρμογή επιστρέφει το χρήστη στη δική του εφαρμογή Android. Η χρήση της βιβλιοθήκης ShareActionProvider είναι απλή και βολική.

    Θα χρειαστείτε έναν πάροχο μετοχών για εφαρμογές Android εάν σκοπεύετε να μοιραστείτε το περιεχόμενο στην εφαρμογή σας με άλλους ανθρώπους. Το μερίδιο-intent αποτελεί σημαντικό μέρος της ανάπτυξης Android και παρέχει βολικό, εύχρηστος τρόπος για να μοιραστείτε πληροφορίες με άλλους. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το ShareActionProvider απαιτεί άδεια για να διαβάσετε και να γράψετε δεδομένα. Από προεπιλογή, Πρέπει να έχετε δικαιώματα διαχειριστή για την εφαρμογή σας.

    Για να εφαρμόσετε αυτήν τη λειτουργία κοινής χρήσης στην εφαρμογή σας, Πρέπει να προσθέσετε το shareActionProvider στη γραμμή δράσης. Επειτα, Περάστε το περιεχόμενο σε μια δραστηριότητα και το shareActionProvider θα κάνει τα υπόλοιπα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ShareActionProvider στην εφαρμογή της γκαλερί σας, Ποιο είναι ένα καλό παράδειγμα για να σας δείξουμε πώς να προσθέσετε αυτήν τη λειτουργικότητα στην εφαρμογή σας. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα σχετικά με αυτό το αντικείμενο στον Οδηγό Δράσης Δράσης.

    Επιστροφές κλήσεων κύκλου ζωής δραστηριότητας

    Όταν δημιουργείτε μια νέα δραστηριότητα στο Android, Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε επανάκλησης κύκλου ζωής δραστηριότητας για να βεβαιωθείτε ότι συνεχίζει να λειτουργεί αφού ένας χρήστης εγκαταλείπει την εφαρμογή. Η χρήση αυτών των μεθόδων είναι απαραίτητη για την πρόληψη διαρροών μνήμης, που μπορεί να υποβαθμίσει την απόδοση του συστήματός σας. Επίσης, Όταν χρησιμοποιείτε αυτές τις μεθόδους, Θα πρέπει να αποφύγετε την εκτέλεση εντατικών υπολογισμών κατά τη διάρκεια της onpause() επανάκληση επειδή μπορεί να καθυστερήσει τη μετάβαση από τη μία δραστηριότητα στην άλλη, που μπορεί να οδηγήσει σε κακή εμπειρία χρήστη.

    Οι επανάκλησης του κύκλου ζωής της δραστηριότητας μπορούν να σας βοηθήσουν να επιτύχετε αυτόν τον στόχο καλώντας συγκεκριμένα γεγονότα κατά τη διάρκεια διαφορετικών φάσεων του κύκλου ζωής μιας δραστηριότητας. Πρώτα, επιτυγχάνω() καλείται όταν δημιουργείται μια δραστηριότητα για πρώτη φορά. Το onStart() Η επανάκληση συνήθως ακολουθείται από το OnResume και το Onpause. Στις περισσότερες περιπτώσεις, Η επανάκληση του OnResume καλείται πριν από τη μέθοδο onstop.

    Όταν μια δραστηριότητα διακόπτεται, το onPause() Η μέθοδος σταματά όλους τους ακροατές πλαισίου και αποθηκεύει δεδομένα εφαρμογών. Η επίθεση() και onStop() Οι μέθοδοι είναι εγγυημένες να καλούνται πριν τελειώσει μια δραστηριότητα. Το onresume() Η μέθοδος καλείται όταν μια δραστηριότητα συνεχίζεται και οι καταστάσεις διαμόρφωσης αλλάζουν τις καταστάσεις διαμόρφωσης. Το σύστημα Android θα αναδημιουργήσει τη δραστηριότητα με τις νέες διαμορφώσεις. Με αυτόν τον τρόπο, Οι χρήστες της εφαρμογής σας θα μπορούν να επαναλάβουν τη δραστηριότητά τους και να την χρησιμοποιήσουν.

    Οι επανάκλησης του κύκλου ζωής της δραστηριότητας είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διασφαλίσετε ότι η αίτησή σας λειτουργεί στο παρασκήνιο. Αυτή η επανάκληση ονομάζεται κάθε φορά που μια δραστηριότητα πηγαίνει στο παρασκήνιο. Μπορείτε να παρακάμψετε αυτήν τη μέθοδο καλώντας τη μέθοδο στη σούπερ τάξη. Θυμηθείτε να καλέσετε αυτήν τη μέθοδο όταν είναι απαραίτητο, καθώς δεν το καλείτε θα οδηγήσει στην εφαρμογή σας να συντριβεί ή να κολλήσει σε μια παράξενη κατάσταση. Ωστόσο, Βεβαιωθείτε ότι έχετε καλέσει το onpause() μέθοδος όταν πρέπει.

    Εργαλεία refactoring

    Εάν αναπτύξετε εφαρμογές Android, Θα πρέπει να εξετάσετε τη χρήση ενός εργαλείου refactoring. Τα εργαλεία refactoring είναι διαθέσιμα μέσω του στούντιο Android ή του κινητήρα refactoring xcode. Το Android Studio παρέχει μια ποικιλία προσεγγίσεων για refactoring, συμπεριλαμβανομένης της μετονομασίας μαθημάτων Java, διατάξεις, ισοπαλία, και μεθόδους. Αυτά τα εργαλεία refactoring έχουν ένα ευρύ φάσμα επιλογών, Και θα καλύψουμε τον καθένα λεπτομερώς στις συνταγές παρακάτω.

    Τα εργαλεία refactoring για εφαρμογές Android μπορούν να βελτιώσουν την ποιότητα του κώδικα σας και να μειώσουν τις μυρωδιές του κώδικα. Η παρεμπόδιση των λειτουργιών εισόδου/εξόδου μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την ανταπόκριση μιας εφαρμογής smartphone, και η χρήση ενός ακατάλληλου κατασκεύασμα ασύμ μπορεί να προκαλέσει προβλήματα όπως διαρροές μνήμης, σπατάλη ενέργειας, και σπατάλη πόρων. Τα εργαλεία refactoring είναι διαθέσιμα για την εξάλειψη αυτών των προβλημάτων με τον εκσυγχρονισμό του κώδικα Async σε διαδοχικό κωδικό. Ένα εργαλείο refactoring όπως το AsyncDroid μπορεί να εξαγάγει μακροχρόνιες εργασίες σε Android Asynctask.

    Τα εργαλεία refactoring για εφαρμογές Android μπορούν επίσης να βελτιώσουν τις εφαρμογές επιφάνειας εργασίας Legacy. Επιτρέπουν στους προγραμματιστές να αλλάζουν τον κωδικό βάσης χωρίς να επηρεάζουν ολόκληρο τον κύκλο ζωής μιας εφαρμογής κινητής τηλεφωνίας. Επιπλέον, Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να καθαρίσουν τα επιλεκτικά επίπεδα κώδικα, βελτιώνοντας έτσι τη συνολική ποιότητα του κώδικα και την εμπειρία του χρήστη χωρίς να επηρεάζουν τον κύκλο ανάπτυξης της εφαρμογής για κινητά. Οι περισσότεροι προγραμματιστές είναι εξοικειωμένοι με τον κύκλο ζωής του Android Development, Και η χρήση εργαλείων refactoring για το Android θα εξορθολογίσει τη διαδικασία των εφαρμογών κληρονομιάς μεταφοράς σε κινητές συσκευές.

    Το refactoring μπορεί να είναι δύσκολο για εφαρμογές που βρίσκονται σε παραγωγή, Αλλά είναι ένα σημαντικό καθήκον για τους προγραμματιστές. Απελευθερώστε τη νέα σας έκδοση σε μια μικρή ομάδα χρηστών για να δοκιμάσετε τη συμπεριφορά και την εργασία της. Είναι επίσης σημαντικό να δοκιμαστεί το ποσοστό απόδοσης και διανομής της refactored app πριν από τη δημοσίευση. Ενώ υπάρχουν ορισμένα πλεονεκτήματα των εργαλείων refactoring για το Android, Θα πρέπει πάντα να έχετε κατά νου ότι είναι καλύτερο να αποφύγετε την επανεγγραφή του υπάρχοντος κώδικα εάν δεν είναι απολύτως απαραίτητο.

    Εφευρέτης εφαρμογών MIT

    Ο εφευρέτης εφαρμογών MIT είναι ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (IDE) για εφαρμογές ιστού. Αρχικά παρέχεται από την Google, Τώρα διατηρείται από το Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης. Το IDE διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές για διάφορες πλατφόρμες. Το εργαλείο εφευρέτης εφαρμογών MIT είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για τη δημιουργία εφαρμογών Android. Διαθέτει ευρύ φάσμα εργαλείων και βιβλιοθηκών, συμπεριλαμβανομένου ενός περιβάλλοντος οπτικού προγραμματισμού για το Android.

    Ο εφευρέτης εφαρμογών MIT είναι επίσης μια εξαιρετική επιλογή για τους αρχάριους και τους εκπαιδευτικούς που διδάσκουν την κωδικοποίηση στα σχολεία. Η ευκολία χρήσης του προγράμματος το καθιστά ιδανικό για την ανάπτυξη των πρωτότυπων εφαρμογών κινητής τηλεφωνίας γρήγορα. Οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν και να δοκιμάσουν τις δημιουργίες τους στις δικές τους κινητές συσκευές, Αντί να περιορίζεται στο εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Το MIT έχει κυκλοφορήσει αρκετές επεκτάσεις για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εξειδικευμένες εφαρμογές για κινητά και διασύνδεση με συσκευές IoT. Επιπλέον, Οι προγραμματιστές μπορούν να γράψουν προσαρμοσμένα στοιχεία χρησιμοποιώντας αυτό το εργαλείο.

    Ο εφευρέτης εφαρμογών MIT είναι ένα εργαλείο που μπορεί να βοηθήσει τους μαθητές να αναπτύξουν εφαρμογές για κινητά. Έχει ένα γραφικό περιβάλλον χρήστη και λογικά μπλοκ που επιτρέπουν στους χρήστες να δημιουργούν και να δοκιμάζουν τις εφαρμογές τους σε πραγματικό χρόνο. Με την δωρεάν έκδοση του, Οι μαθητές μπορούν να συναντήσουν άλλους ομοϊδεάτες προγραμματιστές και να κάνουν ερωτήσεις. Η κοινότητα είναι υποστηρικτική και χρήσιμη. Αλλά για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το πρόγραμμα, Οι μαθητές πρέπει να έχουν καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο.