Εφαρμογή
ΛΙΣΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ

    Επικοινωνία





    Τα ιστολόγια μας

    Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.

    Επικοινωνία
    ανάπτυξη εφαρμογών Android

    Τα ιστολόγια μας


    Πώς να προγραμματίσετε εφαρμογές Android

    πρόγραμμα για εφαρμογές android

    Αν θέλετε να μάθετε να φτιάχνετε εφαρμογές Android, πρέπει να ξέρετε πώς να κωδικοποιείτε Java, Objective-C ή Swift. Θα πρέπει επίσης να κατανοήσετε πώς λειτουργεί το ShareActionProvider. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα για τη γλώσσα προγραμματισμού Java. Το επόμενο μέρος αυτού του άρθρου θα εξηγήσει πώς να γράψετε τον κώδικα ShareActionProvider.

    Ιάβα

    Ο προγραμματισμός μιας εφαρμογής Android μπορεί να είναι μια πρόκληση, ειδικά αν δεν έχετε εμπειρία προγραμματισμού. Ευτυχώς, υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία που θα σας βοηθήσουν να κάνετε την εφαρμογή των ονείρων σας πραγματικότητα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα εργαλείο δημιουργίας εφαρμογών για να κάνετε τη διαδικασία ευκολότερη και ταχύτερη. Αυτά τα εργαλεία περιλαμβάνουν διεπαφές μεταφοράς και απόθεσης και σας βοηθούν να δημιουργείτε εφαρμογές με ευκολία. Σας επιτρέπουν επίσης να προσθέτετε εύκολα εικόνες, Βίντεο, χάρτες, κι αλλα.

    Πρώτα, θα χρειαστεί να εγγραφείτε ως προγραμματιστής Android. Μπορείτε να το κάνετε αυτό πληρώνοντας μια εφάπαξ χρέωση στην Google. Μόλις εγγραφείτε, μπορείτε να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε και να αναπτύσσετε εφαρμογές Android. Μόλις οι εφαρμογές σας είναι έτοιμες προς πώληση, μπορείτε να τα δημοσιεύσετε στο Google Play store και να κερδίσετε χρήματα πουλώντας τα. Η Google θα λάβει μια πρόβλεψη από τυχόν πωλήσεις των εφαρμογών σας. Θα χρειαστείτε επίσης το Android SDK για να ξεκινήσετε την ανάπτυξη των εφαρμογών σας. Μόλις το αποκτήσετε αυτό, μπορείτε να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε και να αναπτύσσετε τις πρώτες σας εφαρμογές αμέσως.

    Εάν θέλετε να δημιουργήσετε μια επαγγελματική εφαρμογή Android, θα χρειαστεί να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε την Java. Υπάρχει μια ποικιλία από σεμινάρια διαθέσιμα. Η πρώτη, Προγραμματισμός εφαρμογών Android σε Java, είναι μια καλή εισαγωγή στη γλώσσα. Καλύπτει όλες τις βασικές πτυχές της επαγγελματικής ανάπτυξης εφαρμογών.

    Στόχος-Γ

    Δεν είναι τόσο δύσκολο να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Android αν έχετε κάποιες βασικές γνώσεις προγραμματισμού και τα σωστά εργαλεία. Υπάρχουν πολλά διαδικτυακά εργαλεία που σας βοηθούν να μετατρέψετε τις ιδέες σε λειτουργικές εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων των δημιουργών εφαρμογών. Ωστόσο, εάν δεν έχετε τις απαραίτητες γνώσεις, ίσως είναι καλύτερο να προσλάβετε έναν επαγγελματία.

    Πριν ξεκινήσετε τον προγραμματισμό της εφαρμογής σας, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τα διαφορετικά λειτουργικά συστήματα και τις γλώσσες προγραμματισμού. Εξάλλου, θα πρέπει να μάθετε τη βασική γλώσσα του Android. Ευτυχώς, υπάρχουν διαθέσιμες εφαρμογές και για τα λειτουργικά συστήματα iOS και Android της Apple. Είναι σημαντικό να εξοικειωθείτε με τις διαφορές μεταξύ αυτών των δύο γλωσσών προγραμματισμού, ώστε να ξέρετε τι να περιμένετε από τα αποτελέσματα.

    Η Objective-C είναι μια αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού παρόμοια με τη C και έχει ένα δυναμικό περιβάλλον χρόνου εκτέλεσης. Ήταν η κυρίαρχη γλώσσα που χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη εφαρμογών iOS πριν από την εισαγωγή του Swift.

    Ταχύς

    Όταν ξεκινάτε την κωδικοποίηση για κινητές συσκευές, το πρώτο βήμα είναι να μάθετε τη σωστή γλώσσα προγραμματισμού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Java, ΝΤΟ#, HTML, CSS, ή ακόμα και JavaScript, αλλά η πολυπλοκότητα του έργου σας θα καθορίσει ποια γλώσσα πρέπει να μάθετε. Ανάλογα με την πλατφόρμα και τον τρόπο που σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή σας, μπορεί επίσης να χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά πλαίσια και βιβλιοθήκες.

    Η Swift είναι μια νέα γλώσσα προγραμματισμού, παρουσιάστηκε πριν από μερικά χρόνια, και χρησιμοποιείται για τη δημιουργία εφαρμογών iOS και Android. Ένα νέο μάθημα εκμάθησης ανάπτυξης στοχεύει να σας διδάξει τις λεπτομέρειες του Swift και πώς να γράφετε εφαρμογές και για τα δύο. Το μάθημα θα σας μυήσει στα βασικά χαρακτηριστικά του Swift και θα σας διδάξει πώς να γράψετε μια εφαρμογή Android. Θα σας δείξει επίσης πώς να μεταφέρετε ένα έργο iOS στο Android και να αναπτύξετε μια εφαρμογή πολλαπλών πλατφορμών.

    Πριν ξεκινήσετε την κωδικοποίηση, θα χρειαστεί να κάνετε λήψη του Android SDK. Μπορείτε να το κατεβάσετε από το Google Play Developers και να το εγκαταστήσετε σε οποιονδήποτε υπολογιστή. Αφού κατεβάσετε το SDK, μπορείτε να ξεκινήσετε τη δημιουργία εφαρμογών Android. Θα χρειαστείτε έναν λογαριασμό Google Play Developers. Μπορείτε να εγγραφείτε για ένα για $25 USD και πληρώστε με πιστωτική κάρτα. Μπορείτε επίσης να αρχίσετε να μαθαίνετε να προγραμματίζετε χρησιμοποιώντας μια γλώσσα προγραμματισμού όπως η Java μέσω ενός δωρεάν διαδικτυακού μαθήματος όπως το SoloLearn.

    ShareActionProvider

    Το ShareActionProvider είναι μια κλάση που ενισχύει την αλληλεπίδραση των στοιχείων μενού σε εφαρμογές Android. Μπορεί να δημιουργήσει δυναμικά υπομενού και να εκτελέσει τυπικές ενέργειες. Μπορείτε να δηλώσετε αυτήν την κλάση στο αρχείο πόρων μενού XML της εφαρμογής σας. Το ShareActionProvider είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία των κοινοποιήσιμων προβολών στην εφαρμογή σας.

    Μετά την εγκατάσταση του ShareActionProvider, Η εφαρμογή σας θα πρέπει να μπορεί να μοιράζεται περιεχόμενο με άλλες εφαρμογές Android. Αυτό γίνεται με την αποστολή ACTION_SEND-Intent. Μόλις ολοκληρωθεί αυτό, η ενέργεια θα επιστρέψει στην εφαρμογή Android. Αυτό είναι ένα κρίσιμο βήμα στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών Android.

    Για να ξεκινήσετε την ανάπτυξη εφαρμογών Android, πρέπει να γνωρίζετε τα βασικά των Android-Apps. Το Android είναι ένα δημοφιλές λειτουργικό σύστημα για κινητά. Διαθέτει μια εκτενή βιβλιοθήκη εργαλείων για ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου του Android Studio. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε πολλά εκπαιδευτικά προγράμματα κειμένου και βίντεο για να σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε. Επίσης, μπορείτε να εγγραφείτε στο φόρουμ CHIP για να ανταλλάξετε ιδέες με άλλους προγραμματιστές και να κάνετε ερωτήσεις.

    Μόλις έχετε μια ιδέα για τα βασικά της ανάπτυξης εφαρμογών Android, μπορείτε να μεταβείτε στο ShareActionProvider. Αυτή η βιβλιοθήκη σάς δίνει τη δυνατότητα να στέλνετε ειδοποιήσεις στους χρήστες σας με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

    Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός

    Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός είναι βασικό συστατικό της δημιουργίας εφαρμογών Android. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιεί κλάσεις για την αποθήκευση δεδομένων και την εκτέλεση λειτουργιών σε αυτές. Αυτό είναι διαφορετικό από την επιτακτική προσέγγιση, που χρησιμοποιεί μια λίστα εντολών. αντι αυτου, Τα αντικείμενα μπορούν να αποθηκευτούν σε μια βάση δεδομένων και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναπαράσταση δεδομένων με διάφορους τρόπους.

    Η Java είναι η πιο δημοφιλής αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη εφαρμογών Android. Η γλώσσα δημιουργήθηκε από την Sun Microsystems στο 1995 και έχει γίνει η προεπιλεγμένη γλώσσα προγραμματισμού για την πλατφόρμα Android. Είναι μια δημοφιλής καθαρά αντικειμενοστραφή γλώσσα που έχει πολλά πλεονεκτήματα. Είναι εύκολο στην εκμάθηση και εύκολη μεταφορά από μια πλατφόρμα υπολογιστή σε άλλη. Έχει επίσης στιβαρότητα που το καθιστά τη γλώσσα επιλογής για την προσφορά λύσεων Διαδικτύου σε όλο τον κόσμο.

    Ο πρωταρχικός στόχος του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού είναι να κάνει τα προγράμματα αρθρωτά. Αυτό καθιστά δυνατή τη χρήση πολλαπλών μονάδων για διαφορετικούς σκοπούς. Μια ενότητα μπορεί να περιέχει τις λεπτομέρειες υλοποίησης ενώ μια άλλη μπορεί να έχει καθαρή διεπαφή. Ένα άλλο πλεονέκτημα της χρήσης αυτής της προσέγγισης είναι ότι μπορούν να δημιουργηθούν νέα αντικείμενα με μικρές μόνο αλλαγές σε υπάρχοντα αντικείμενα. Αυτή η διαδικασία είναι γνωστή ως πολυμορφισμός. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται συνήθως στον προγραμματισμό ιστού και GUI.

    Επιστροφές κλήσεων κύκλου ζωής δραστηριότητας

    Οι επανακλήσεις κύκλου ζωής δραστηριότητας σε εφαρμογές Android σάς επιτρέπουν να διαχειρίζεστε τη μετάβαση των πληροφοριών στην εφαρμογή σας από τη μια κατάσταση στην άλλη. Τυπικά, μια δραστηριότητα θα εισέλθει στο “ξεκίνησε” κατάσταση και μετά μετάβαση στο “συνέχισε” ή “σε παύση” κατάσταση πριν καταστραφεί. Ωστόσο, Η εφαρμογή σας μπορεί επίσης να καλέσει το onStop() μέθοδος για τον τερματισμό μιας δραστηριότητας πριν τελειώσει.

    Οι επανακλήσεις κύκλου ζωής δραστηριότητας μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τον χειρισμό άλλων συμβάντων συστήματος. Αυτά τα συμβάντα μπορεί να συμβούν εάν μια συσκευή αλλάξει τη διαμόρφωσή της. Για παράδειγμα, η συσκευή μπορεί να περιστραφεί, που αναγκάζει τη διάταξη μιας εφαρμογής να αλλάξει. Οταν συμβαίνει αυτό, το σύστημα αναδημιουργεί τη Δραστηριότητα και φορτώνει εναλλακτικούς πόρους.

    Οι μέθοδοι επανάκλησης κύκλου ζωής δραστηριότητας σάς επιτρέπουν να παρακάμπτετε μεθόδους και να χειρίζεστε τις αλλαγές κατάστασης. Αυτό είναι χρήσιμο εάν η εφαρμογή σας προσπαθεί να εκτελέσει μακροχρόνιες εργασίες, όπως η εκτέλεση κώδικα. Ωστόσο, Αυτές οι μέθοδοι μπλοκάρουν το νήμα διεπαφής χρήστη κατά την εκτέλεση του κώδικα. Σαν άποτέλεσμα, θα πρέπει να χρησιμοποιείτε αυτές τις μεθόδους με φειδώ.

    Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός στο Android Studio

    Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να οργανώσετε τον κώδικά σας. Σας διευκολύνει να βρείτε και να κατανοήσετε τι προσπαθείτε να κάνετε. Διαχωρίζει επίσης τον κώδικα σε μικρά κομμάτια, που εμποδίζει τον κώδικα να γίνει μονολιθικός. Σας βοηθά επίσης να διορθώσετε τον κωδικό σας ευκολότερα.

    Η βασική ιδέα του OOP είναι ότι όλα έχουν ένα αντικείμενο, ένα λογικό συστατικό που έχει κατάσταση και συμπεριφορά. Αυτά τα αντικείμενα έχουν μεθόδους και δεδομένα συνδεδεμένα σε αυτά. Αυτά τα αντικείμενα αναφέρονται επίσης ως κλάσεις. Το πρότυπο κλάσης ορίζει τα χαρακτηριστικά ενός αντικειμένου. Ένα αντικείμενο μπορεί να έχει πολλαπλές ιδιότητες, όπως μια διεύθυνση, και αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να κληρονομηθούν από άλλα αντικείμενα.

    Η κατανόηση της αντικειμενοστραφής φύσης της Java θα διευκολύνει τη σύνταξη αποτελεσματικού κώδικα. Θα μάθετε τον σωστό τρόπο να γράφετε αντικειμενοστραφή κώδικα Java, και θα μάθετε πώς να δημιουργείτε τάξεις, υποκατηγορίες, και διεπαφές. Θα μάθετε επίσης για τα πακέτα, που είναι χρήσιμα για την ανάπτυξη επαναχρησιμοποιήσιμων εφαρμογών.

    Εργαλεία ανακατασκευής στο Android Studio

    Το Android Studio προσφέρει ένα εκτεταμένο σύνολο εργαλείων ανακατασκευής για να απλοποιήσει τη διαδικασία δημιουργίας των εφαρμογών σας. Αυτά τα εργαλεία σάς επιτρέπουν να αλλάξετε τον πηγαίο κώδικα χωρίς να τροποποιήσετε τον κώδικα της εφαρμογής σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετονομάσετε μια μέθοδο επιλέγοντας το αντίστοιχο εργαλείο και, στη συνέχεια, κάνοντας δεξί κλικ στο μενού για να επιλέξετε Refactor. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Shift + Συντόμευση F6 για την εκτέλεση μιας συγκεκριμένης λειτουργίας ανακατασκευής.

    Η χρήση εργαλείων αναδιαμόρφωσης στο Android Studio σάς επιτρέπει να γράφετε καλύτερο κώδικα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λειτουργίες όπως η σύνθετη συμπλήρωση κώδικα, ανακατασκευή, και ανάλυση κώδικα. Καθώς πληκτρολογείτε, Αυτά τα εργαλεία παρέχουν προτάσεις και σας επιτρέπουν να εισάγετε κώδικα στο κατάλληλο μέρος. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το πλήκτρο Tab για να εισαγάγετε κώδικα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τον εξομοιωτή στο Android Studio για να δοκιμάσετε τις εφαρμογές σας. Εγκαθιστά εφαρμογές πιο γρήγορα από την πραγματική συσκευή και προσομοιώνει ένα ευρύ φάσμα λειτουργιών υλικού.

    Ένας πολύ καλός τρόπος για να επαναχρησιμοποιήσετε τον κώδικα είναι να τον αφαιρέσετε. Αυτή είναι μια εξαιρετικά χρήσιμη τεχνική όταν εργάζεστε σε ένα μεγάλο κομμάτι κώδικα. Θα αποτρέψει τον πλεονασμό και την επικάλυψη. Τυπικά, Αυτό περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός στρώματος αφαίρεσης χρησιμοποιώντας κώδικα, όπως τάξεις, ιεραρχίες, και διεπαφές. Μία από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους για την αφαίρεση διπλού κώδικα είναι η μέθοδος Pull-Up/Push-Down, που σπρώχνει προς τα κάτω τον κωδικό που αφορά μια υποκλάση.

    Το βίντεό μας
    Λάβετε δωρεάν προσφορά