Εφαρμογή
ΛΙΣΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ

    Επικοινωνία





    Τα ιστολόγια μας

    Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.

    Επικοινωνία
    ανάπτυξη εφαρμογών Android

    Τα ιστολόγια μας


    Μάθετε προγραμματισμό εφαρμογών Android με Java, Στόχος-Γ, Ή Σουίφτ

    πρόγραμμα για android app

    Ίσως αναρωτιέστε ποια είναι η διαφορά μεταξύ της Java, Στόχος-Γ, και η Σουίφτ είναι. Καλά, αυτό το άρθρο θα σας δώσει μια βασική κατανόηση αυτών των γλωσσών. Θα μάθετε επίσης γιατί το ένα είναι καλύτερο από το άλλο. Αν θέλετε να δημιουργήσετε μια εξαιρετική εφαρμογή Android για τους πελάτες σας, αυτό το άρθρο πρέπει να διαβαστεί. Η επόμενη ενότητα θα καλύψει το Kotlin και το Objective-C, και πώς συγκρίνονται. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε πώς αυτές οι γλώσσες μπορούν να σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε μια εξαιρετική εφαρμογή για τους πελάτες σας!

    Ιάβα

    Εάν σκέφτεστε να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Android, θα πρέπει να σκεφτείτε να μάθετε Java. Η Java είναι η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη γλώσσα προγραμματισμού στο Android. Αλλά αν θέλετε να αποκτήσετε μια προχωρημένη κατανόηση, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κιτ δημιουργίας εφαρμογών. Αυτά τα κιτ θα σας διδάξουν πώς να δημιουργήσετε μια ποικιλία εφαρμογών χρησιμοποιώντας το Android. Με Java, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν εξομοιωτή για να αναπτύξετε μια εφαρμογή Android. Εάν δεν είστε σίγουροι αν πρέπει να μάθετε Java ή όχι, Ακολουθεί μια λίστα με μερικά από τα καλύτερα βιβλία για προγραμματισμό Android.

    Αν ψάχνετε για προηγμένη εκπαίδευση προγραμματιστών Android, ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε είναι το μάθημα ανάπτυξης Android. Εκτός από την Java, θα μάθετε επίσης για το δημοφιλές στούντιο Android. Αυτό το δωρεάν μάθημα ανάπτυξης εφαρμογών θα σας διδάξει πώς να δημιουργείτε εφαρμογές Android με τα πιο κοινά εργαλεία ανάπτυξης εφαρμογών. Θα μάθετε Java, η πιο δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού για την ανάπτυξη Android, καθώς και τον τρόπο χρήσης του Kotlin, μία από τις νεότερες γλώσσες προγραμματισμού της Google.

    Μόλις καταλάβετε καλά την Java, θα είστε έτοιμοι να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο, που είναι εγγενής προγραμματισμός εφαρμογών Android. Ενώ αυτό το μάθημα απαιτεί να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το Android Studio, Συνιστάται επίσης να μάθετε Java ως βάση για μελλοντική ανάπτυξη Android. Το φόρουμ CHIP παρέχει πολλούς πόρους, συμπεριλαμβανομένων των οδηγών, σεμινάρια, και φόρουμ. Εάν αισθάνεστε κολλημένοι, μπορείτε πάντα να κάνετε ερωτήσεις στο φόρουμ CHIP.

    Κότλιν

    Όταν πρόκειται για προγραμματισμό εφαρμογών Android, Η Java είναι η γλώσσα επιλογής για τη συντριπτική πλειοψηφία των προγραμματιστών. Ωστόσο, υπάρχουν πολλές σύγχρονες γλώσσες προγραμματισμού που μπορούν να εκτελεστούν στην εικονική μηχανή Java, συμπεριλαμβανομένου του Κότλιν. Αυτή η γλώσσα είναι 100% συμβατό με Java, και ο κώδικας που είναι γραμμένος σε Kotlin είναι εντελώς εναλλάξιμος με τον κώδικα Java. Η σύνταξη έχει επίσης σχεδιαστεί ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο παρόμοια με την Java. Γι 'αυτό το λόγο, Το Kotlin κερδίζει γρήγορα δημοτικότητα στην κοινότητα της Java.

    Παρά τη δημοτικότητά του, αυτή η γλώσσα δεν είναι ακόμη αρκετά ώριμη για να χρησιμοποιηθεί από μόνη της. Γι'αυτό, Συνιστάται στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τα εργαλεία Android Studio ή IntelliJ IDEA για τον προγραμματισμό της εφαρμογής Android. Το Kotlin είναι δωρεάν, συμπαγής, και εύκολο στην εκμάθηση. Το μάθημα αποτελείται από ένα μείγμα πρακτικών γνώσεων, εργαστηριακές ασκήσεις, και πρακτική μάθηση. Το μάθημα καλύπτει επίσης όλες τις πτυχές του Android SDK.

    Η γλώσσα Kotlin είναι ένας bytecode που είναι παρόμοιος με την Java, οπότε είναι συμβατό με συσκευές Android. Θα χρειαστεί να επανεκκινήσετε το Android Studio μετά την εγκατάσταση του Kotlin στη συσκευή σας Android. Θα χρειαστεί να διαμορφώσετε το Android Studio έτσι ώστε να μπορεί να εκτελείται και να κατανοεί τον κώδικα Kotlin όταν δημιουργείτε ένα νέο έργο. Όταν ξεκινάς για πρώτη φορά, θα πρέπει να επιλέξετε τον τύπο έργου Κενής δραστηριότητας.

    Στόχος-Γ

    Είναι δυνατό να κάνετε τις εφαρμογές σας Android σε Objective-C, μια ισχυρή γλώσσα που μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε τις καλύτερες εφαρμογές για τη συσκευή σας. Αν και δεν είναι τόσο ισχυρό όσο το Swift, είναι πιο εύκολο να το μάθεις και μπορεί να κάνει τις εφαρμογές σου πιο γρήγορες. Μπορείτε να μάθετε να προγραμματίζετε στο Objective-C σε ένα μήνα. Ωστόσο, Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η εκμάθηση του Swift θα σας δώσει ένα τεράστιο πλεονέκτημα έναντι της εκμάθησης του στόχου-C.

    Πρώτα, πρέπει να κατανοήσετε τις διαφορές μεταξύ iOS και Android. Οι διαφορές μεταξύ αυτών των δύο λειτουργικών συστημάτων εξηγούνται παρακάτω. Η κύρια διαφορά μεταξύ αυτών των δύο πλατφορμών είναι ο σχεδιασμός και η λειτουργικότητά τους. Μπορεί να μην θέλετε να αναπτύξετε την ίδια εφαρμογή και για τις δύο πλατφόρμες, ή μπορεί να μην θέλετε η εφαρμογή σας να έχει την ίδια εμφάνιση και στα δύο συστήματα. Για να βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή σας θα φαίνεται ίδια και στα δύο συστήματα, πρέπει να είστε βέβαιοι ότι ακολουθείτε τις κατευθυντήριες γραμμές ανθρώπινης διεπαφής και τις οδηγίες σχεδιασμού υλικού. Ενώ είναι τεχνικά δυνατή η δημιουργία μιας εφαρμογής και για τις δύο πλατφόρμες, δεν συνιστάται.

    Εάν είστε αρχάριος και θέλετε να δημιουργήσετε ένα βασικό πρόγραμμα στο Android, μπορείτε να μάθετε το Objective-C σε σύντομο χρονικό διάστημα. Εάν έχετε γνώσεις Java, μπορείτε να αποκτήσετε απευθείας πρόσβαση στον κώδικα Java. Σε διαφορετική περίπτωση, θα χρειαστεί να μάθετε τη νέα γλώσσα. Η καλή κατανόηση του Objective-C είναι απαραίτητη για τον επιτυχή προγραμματισμό εφαρμογών Android. Υπάρχουν πολλά διαδικτυακά μαθήματα που μπορούν να σας βοηθήσουν να μάθετε αυτή τη γλώσσα.

    Ταχύς

    Αποφασίσατε να μάθετε την εφαρμογή Android programmieren με το Swift. Αλλά από πού να αρχίσεις? Αυτό το άρθρο θα σας δώσει μερικές υποδείξεις που μπορούν να σας βοηθήσουν. Ανεξάρτητα από το ποια γλώσσα προγραμματισμού μαθαίνεις, θα χρειαστείτε μια σταθερή κατανόηση των βασικών εννοιών προγραμματισμού. Για να ξεκινήσετε, κατεβάστε την εφαρμογή-bakasten, ένα εργαλείο δημιουργίας εφαρμογών, και ακολουθήστε τις οδηγίες για να φτιάξετε ένα πρόγραμμα. Επειτα, θα είστε σε καλό δρόμο για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Android σε χρόνο μηδέν.

    Ενώ μπορείτε να μάθετε το Swift με τη βοήθεια σεμιναρίων, ίσως είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε ένα αυτοδίδακτο σεμινάριο ή ένα εργαλείο δημιουργίας εφαρμογών. Για παράδειγμα, η εφαρμογή Swift Playgrounds είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για την εκμάθηση της γλώσσας. Έχει διάφορα σεμινάρια που μπορούν να σας καθοδηγήσουν βήμα-βήμα. Εξάλλου, το πρόγραμμα περιλαμβάνει πιο δύσκολους αλγόριθμους, λειτουργίες, και οδηγίες. Ως πρόσθετο όφελος, είναι δωρεάν για λήψη.

    Εάν θέλετε να δοκιμάσετε τον προγραμματισμό Swift χωρίς να επενδύσετε σε ένα περιβάλλον ανάπτυξης, μπορείτε να δοκιμάσετε να μάθετε Java μόνοι σας. Υπάρχουν πολλά δωρεάν μαθήματα στο διαδίκτυο. Αυτές οι εφαρμογές είναι χρήσιμες και εύχρηστες, αν και έχουν υψηλότερη καμπύλη μάθησης από τις κανονικές γλώσσες προγραμματισμού. Και αν θέλετε να εξοικονομήσετε χρήματα, μπορείτε να επιλέξετε ένα εργαλείο δημιουργίας εφαρμογών kostenpflichtig όπως το AppConfector. Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε μερικά δωρεάν σεμινάρια, τα οποία είναι γενικά πιο προχωρημένα από τα κανονικά σεμινάρια.

    συμβολοσειρά XML

    Επεκτάσιμη γλώσσα σήμανσης (XML) είναι μια μορφή που χρησιμοποιείται ευρέως στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών Android. Τα πλεονεκτήματά του είναι ότι είναι ανεξάρτητο από την πλατφόρμα και φιλικό προς τον χρήστη. Αυτό το άρθρο θα εξηγήσει τα βασικά της XML και πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία μιας απλής XML-Zeichenkette. Στην πρώτη ενότητα θα εξηγήσουμε τη μορφή XML και πώς χρησιμοποιείται σε εφαρμογές Android.

    Τα έγγραφα XML είναι δενδρώδεις δομές. Κάθε έγγραφο αποτελείται από ένα ριζικό στοιχείο και πολλά θυγατρικά στοιχεία. Η δήλωση XML ορίζει την έκδοση XML. Τα έγγραφα XML μπορούν να περιέχουν πολλαπλά στοιχεία ρίζας και πολλά θυγατρικά στοιχεία. Για παράδειγμα, ένα “τίτλος” το στοιχείο μπορεί να περιέχει πολλές συμβολοσειρές. Αν μια μεταβλητή έχει πολλαπλές τιμές, ένας ορισμός συμβολοσειράς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αποθήκευσή τους.

    Για να διαβάσετε τα δεδομένα από ένα XML-Zeichenketten, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη νέα μέθοδο που ονομάζεται aktiendataXmlString. Πρώτα, πρέπει να διαβάσετε τη συμβολοσειρά XML από τον διακομιστή web. Επόμενο, θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα String-Array που θα περιέχει τις σχετικές οικονομικές πληροφορίες. Αυτό το αντικείμενο θα μεταβιβαστεί αυτόματα στη μέθοδο onPostExecute.

    Μέθοδος κύκλου ζωής

    Κατά τον προγραμματισμό μιας εφαρμογής Android, πρέπει να κατανοήσετε την έννοια του Κύκλου Ζωής-Μεθόδου, που μπορεί να περιγραφεί ως «κύκλος ζωής’ μιας εφαρμογής. Σε αντίθεση με τις γλώσσες προγραμματισμού που βασίζονται στη C, που έχουν έναν ενιαίο κύκλο ζωής, Οι εφαρμογές Android έχουν τρεις κύκλους ζωής. Το καθένα έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, αλλά όλα λειτουργούν με παρόμοιους τρόπους. Γενικά, Ο προγραμματισμός εφαρμογών Android ακολουθεί τον ακόλουθο κύκλο ζωής:

    Πρώτα, Οι δραστηριότητες αποτελούν τη βάση οποιασδήποτε εφαρμογής Android. Κάθε οθόνη είναι μια δραστηριότητα, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να εφαρμόσει κάθε μέθοδο κύκλου ζωής για να είναι αποτελεσματική. Οι δραστηριότητες θα πρέπει να έχουν μια μέθοδο που ονομάζεται onCreate(), καθώς αυτή η μέθοδος απαιτείται για την απόδοση περιεχομένου στην οθόνη. Η δεύτερη μέθοδος, onDestroy(), καλείται αμέσως πριν καταστραφεί η δραστηριότητα. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους το Android θα καταστρέψει μια δραστηριότητα.

    Σε Παύση() είναι μια χρήσιμη μέθοδος για εφαρμογή σε μια εφαρμογή Android. Όταν μια δραστηριότητα διακόπτεται, το σύστημα καλεί το onPause() μέθοδος. Αυτή η μέθοδος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντίδραση σε μια δραστηριότητα που βρίσκεται σε παύση. Είναι επίσης χρήσιμο για την αλληλεπίδραση με τους χρήστες όταν μια δραστηριότητα τίθεται σε παύση. Ωστόσο, πρέπει να σημειώσετε ότι onPause() πρέπει να κληθεί πριν καλέσετε το Resume().

    Εντοπισμός σφαλμάτων

    Κατά τον εντοπισμό σφαλμάτων της εφαρμογής σας Android, θα πρέπει να ξέρετε πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στο εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων. Μπορείτε να το βρείτε στο παράθυρο του εργαλείου στα δεξιά, ή επιλέγοντας Προβολή > Εργαλείο Windows> Εντοπισμός σφαλμάτων. Διαθέτει εικονίδιο εντοπισμού σφαλμάτων, και μπορεί να προσπελαστεί κάνοντας κλικ στο κουμπί Εντοπισμός σφαλμάτων στη γραμμή παραθύρου εργαλείων. Το παράθυρο εντοπισμού σφαλμάτων εμφανίζει την τρέχουσα διαδικασία Android και όλες τις παραλλαγές της. Η χρήση του κουμπιού εντοπισμού σφαλμάτων θα σας επιτρέψει να ελέγξετε τυχόν μηνύματα σφάλματος που εμφανίζονται από την εφαρμογή σας.

    Μόλις ανοίξει το παράθυρο Εντοπισμός σφαλμάτων, κάντε κλικ στο “Νήματα” καρτέλα και μετά στον επιλογέα νημάτων. Το παράθυρο Εντοπισμός σφαλμάτων θα εμφανίσει το πλαίσιο στοίβας για κάθε νήμα, και μπορείτε να επιθεωρήσετε τις τιμές κάθε νήματος. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ σε μεμονωμένα στοιχεία στο πλαίσιο για να ανοίξετε τον πηγαίο κώδικα. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να προσαρμόσετε τον τρόπο με τον οποίο εμφανίζονται τα νήματα στο παράθυρο του προγράμματος εντοπισμού σφαλμάτων. Μπορείτε να εξάγετε πλαίσια στοίβας καθώς και να προσαρμόσετε την παρουσίασή τους διαβάζοντας τον οδηγό πλαισίων παραθύρου του προγράμματος εντοπισμού σφαλμάτων.

    Εάν έχετε tablet PC ή φορητό υπολογιστή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα εντοπισμού σφαλμάτων USB της συσκευής σας Android. Για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων USB, μεταβείτε στις Επιλογές προγραμματιστή και, στη συνέχεια, επιλέξτε “Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων.” Μόλις ενεργοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων USB, μπορείτε εύκολα να αποκτήσετε πρόσβαση σε προηγμένες επιλογές προγραμματιστή, όπως η ενεργοποίηση του εντοπισμού σφαλμάτων USB. Για να χρησιμοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων USB, βεβαιωθείτε ότι έχετε δημιουργήσει αντίγραφα ασφαλείας όλων των σημαντικών δεδομένων πριν συνεχίσετε.

    Το βίντεό μας
    Λάβετε δωρεάν προσφορά