Προγραμματίζουμε την προβολή σας! Η θετική απόδοση με την ανάπτυξη εφαρμογών ανίχνευσης ONMA Android είναι εγγυημένη.
Επικοινωνία
Το Android Programmierung δεν είναι μια εύκολη δεξιότητα στην εκμάθηση. Υπάρχει μια ποικιλία από διαφορετικές γλώσσες για να διαλέξετε, όπως η Java, Στόχος-Γ, Ταχύς, και Κότλιν. Το κλειδί είναι να ξεκινήσετε και να αναπτύξετε τις δεξιότητές σας σταδιακά. Η λήψη βοήθειας και συμβολής από άλλους είναι σημαντική. Υπάρχουν διάφοροι διαθέσιμοι πόροι για να σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε.
Η ανάπτυξη εφαρμογών Android συνήθως σημαίνει εκμάθηση κώδικα σε Java. Μπορείτε να μάθετε πώς να κωδικοποιείτε με το Android-Studio. Για περισσότερες πληροφορίες, μπορείτε επίσης να αναζητήσετε Android-Kurse, όπως αυτά που προσφέρει ο Michael Wilhelm. Αυτό το μάθημα θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με τις διάφορες γλωσσικές συντάξεις και ιδιωματισμούς, καθώς και πώς να χρησιμοποιήσετε διάφορα εργαλεία Android.
Οι προγραμματιστές εφαρμογών Android χρησιμοποιούν συχνά Java επειδή είναι εύκολο στην εκμάθηση και έχει πολλά βασικά χαρακτηριστικά που την καθιστούν εξαιρετική γλώσσα για ανάπτυξη Android. Αυτά περιλαμβάνουν την ανεξαρτησία της πλατφόρμας, αντικειμενοστραφής, και ασφάλεια. Η Java διαθέτει επίσης μια μεγάλη ποικιλία από βιβλιοθήκες και άλλες δυνατότητες, γεγονός που διευκολύνει τη δημιουργία και τη συντήρηση εφαρμογών σε σχέση με άλλες γλώσσες προγραμματισμού.
Το Android υποστηρίζει δύο τύπους συμβολοσειρών: εγγενής και διαχειριζόμενος κώδικας. Ο εγγενής κώδικας γράφεται σε Java ή Kotlin και μεταγλωττίζεται σε bytecode με τον ίδιο τρόπο όπως η Java. Εκτός από την Java, Το Android υποστηρίζει επίσης Kotlin. Η Kotlin είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιεί τη γλώσσα Java και μεταγλωττίζει σε bytecode με παρόμοιο τρόπο με την Java.
Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό στο Kotlin είναι το συμπέρασμα τύπου. Επιτρέπει στον μεταγλωττιστή να ανιχνεύει αυτόματα τον τύπο μιας μεταβλητής από τον αρχικοποιητή του, μειώνοντας την ανάγκη για χειροκίνητο έλεγχο. Το Kotlin διαθέτει επίσης ένα πρόσθετο μεταγλωττιστή που σας βοηθά να επεξεργάζεστε εύκολα τους σχολιασμούς.
Η Objective-C είναι η κύρια γλώσσα προγραμματισμού για iOS και OS X. Είναι ένα υπερσύνολο του C και παρέχει αντικειμενοστρεφείς δυνατότητες και δυναμικό χρόνο εκτέλεσης. Κληρονομεί τους πρωτόγονους τύπους της γλώσσας C, αλλά προσθέτει επίσης μια σύνταξη ορισμού κλάσης και υποστήριξη σε επίπεδο γλώσσας για τη διαχείριση γραφημάτων αντικειμένων. Διαθέτει επίσης δυναμική πληκτρολόγηση και μεταθέτει πολλές ευθύνες στο χρόνο εκτέλεσης.
Η Objective-C αναπτύχθηκε από τη Stepstone τη δεκαετία του 1980 και είναι η de facto γλώσσα προγραμματισμού για iOS και macOS για πολλά χρόνια. Το έργο mulle-objc είναι μια εκ νέου υλοποίηση της γλώσσας που υποστηρίζει τους μεταγλωττιστές GCC και Clang/LLVM. Υποστηρίζει επίσης Windows, Linux, και FreeBSD.
Η γλώσσα υποστηρίζει δυναμική πληκτρολόγηση, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε το μέγεθος της τάξης σας και να διατηρήσετε τη δυαδική συμβατότητα. Υποστηρίζει επίσης μεταβλητές στιγμιότυπου που συντίθενται κατά το χρόνο εκτέλεσης και δηλώνονται στη διεπαφή μιας κλάσης. Εξάλλου, έχει μια γρήγορη σύνταξη απαρίθμησης που είναι λειτουργικά ισοδύναμη με τα αντικείμενα NSEnumerator.
Ενώ το Objective-C έχει πολλά πλεονεκτήματα έναντι του Swift, εξακολουθεί να μην είναι η καλύτερη επιλογή για κάθε προγραμματιστή. Η γλώσσα δεν είναι φιλική προς το χρήστη, και είναι δύσκολο να διορθώσετε σφάλματα εάν δεν ξέρετε πώς να το χρησιμοποιήσετε σωστά. Το μεγαλύτερο μειονέκτημα είναι ότι δεν είναι τόσο ισχυρή όσο η γλώσσα Swift, αλλά είναι πιο βολικό και ευέλικτο.
Ο προγραμματισμός εφαρμογών Android μπορεί να είναι δύσκολος εάν δεν ξέρετε πώς να κωδικοποιείτε στο Swift. Η νέα γλώσσα βασίζεται στη γλώσσα LLVM, που είναι μεταγλωττιστής ανοιχτού κώδικα. Δημιουργεί κώδικα συναρμολόγησης για επεξεργαστές ARM και τον μετατρέπει σε κώδικα μηχανής. Το εγγενές NDK του Android δημιουργεί δυαδική σύνδεση σε αυτό το αρχείο αντικειμένου που δημιουργείται, το οποίο στη συνέχεια συσκευάζεται σε μια εφαρμογή Android.
Η Swift είναι μια γλώσσα προγραμματισμού πολλαπλών παραδειγμάτων που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη εφαρμογών Android και iOS. Είναι πολύ πιο ασφαλές από το Objective-C και έχει περισσότερες δυνατότητες. Είναι επίσης πιο εύκολο να μάθεις. Η υποστήριξή του για πλαίσια κακάο, συμπεριλαμβανομένου του Cocoa Touch, βοηθήστε τους προγραμματιστές να κάνουν προεπισκόπηση του λογισμικού τους πριν το κυκλοφορήσουν. Χρησιμοποιεί επίσης το πλαίσιο μεταγλώττισης χρόνου εκτέλεσης Objective-C και LLVM.
Το πρόβλημα των βιβλιοθηκών πολλαπλών πλατφορμών είναι πολύ γνωστό, και δεν αφορά συγκεκριμένα το Android. Για παράδειγμα, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών χρησιμοποιεί βιβλιοθήκες πολλαπλών πλατφορμών εδώ και δεκαετίες. Οι κύριες βιβλιοθήκες είναι η OpenGL, SDL, και OpenAL. Υπάρχουν επίσης βιβλιοθήκες για γραμματοσειρές, ήχου, και επεξεργασία εικόνας. Για δικτύωση, η πλατφόρμα χρησιμοποιεί cURL. Μια άλλη σημαντική βιβλιοθήκη είναι η Chipmunk, που παρέχει μια μηχανή φυσικής για το PureC.
Η XML είναι μια γλώσσα σήμανσης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την περιγραφή μιας διάταξης και την προσθήκη περιβάλλοντος σε δεδομένα. Χρησιμοποιείται ευρέως στον εκδοτικό κλάδο εδώ και δεκαετίες και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στον προγραμματισμό Android. Ακολουθεί μια εισαγωγή στον προγραμματισμό XML για Android. Είναι ένα σημαντικό στοιχείο για τη δημιουργία μιας πλούσιας εμπειρίας χρήστη για την εφαρμογή σας Android.
Στο Android Studio, θα βρείτε διάφορα αρχεία XML που εξυπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς. Για παράδειγμα, θα έχετε μια ViewGroup, LinearLayout, και RelativeLayout, που περιέχουν την Προβολή και όλα τα θυγατρικά γραφικά στοιχεία της. Θα παρατηρήσετε επίσης ότι ένα ViewGroup είναι ένθετο κάτω από ένα View, και μια Προβολή περιέχει μια Προβολή. Αυτοί οι τρεις τύποι αρχείων θα δημιουργήσουν μια οθόνη σε μια εφαρμογή Android.
Η XML είναι μια ελαφριά γλώσσα σήμανσης που αποθηκεύει δεδομένα που χρησιμοποιούνται σε μια εφαρμογή. Σκεφτείτε το σαν ένα υπολογιστικό φύλλο: αποθηκεύει όλες τις πληροφορίες και τη διάταξη των στηλών και των πεδίων. Διατηρεί επίσης τυχόν υπολογισμούς που εκτελούνται. Η XML χρησιμοποιείται επίσης για τον καθορισμό διατάξεων, χρωματιστά, στυλ, και διαστάσεις σε εφαρμογές Android. Η XML είναι μια σχετικά εύκολη γλώσσα στην εκμάθηση και χρήση σε συνδυασμό με μια γλώσσα προγραμματισμού.
Αν θέλετε να μάθετε πώς να προγραμματίζετε μια εφαρμογή Android, Έχετε έρθει στο σωστό μέρος. Το διαδικτυακό μας μάθημα είναι δομημένο γύρω από ένα σύνολο 35 ενότητες που καλύπτουν όλες τις πτυχές της ανάπτυξης εφαρμογών. Ενώ δεν χρειάζεστε πολλές γνώσεις προγραμματισμού για να μπορέσετε να κατανοήσετε και να εφαρμόσετε αυτό το μάθημα, θα πρέπει να έχετε τουλάχιστον κάποιες βασικές γνώσεις προγραμματισμού υπολογιστών.
Εκτός από την κατανόηση των βασικών αρχών του προγραμματισμού, θα μάθετε επίσης για το λειτουργικό σύστημα και τη δομή μιας εφαρμογής. Αυτό θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε εφαρμογές που είναι συμβατές με πολλά λειτουργικά συστήματα. Η εκπαίδευση θα καλύπτει επίσης τον τρόπο σύνταξης αναγνώσιμου κώδικα. Αυτό είναι σημαντικό για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητές συσκευές.
Το Android είναι ένα δημοφιλές λειτουργικό σύστημα για κινητά. Σαν άποτέλεσμα, Οι προγραμματιστές εφαρμογών Android έχουν μεγάλη ζήτηση και έχουν εξαιρετικές προοπτικές καριέρας. Θα μάθετε την πλατφόρμα Android, το περιβάλλον ανάπτυξης Android, και η γλώσσα προγραμματισμού Kotlin.
Η Kotlin είναι μια γλώσσα προγραμματισμού για Android που είναι πλήρως συμβατή με Java 6. Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές Java θα μπορούν να γράφουν εφαρμογές Android και να χρησιμοποιούν το Kotlin. Ωστόσο, αφού το Android δεν είναι μια ενιαία πλατφόρμα, μπορεί να είναι δύσκολο για τους προγραμματιστές Java να μεταβούν στο Kotlin.
Ένα παράδειγμα εφαρμογής Android γραμμένης σε Kotlin είναι η εφαρμογή Pinterest. Το Kotlin είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να γράψετε εφαρμογές για κινητές συσκευές. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτήν τη γλώσσα προγραμματισμού, διαβάστε μερικά από αυτά τα άρθρα. Η Christina Lee γράφει για την εμπειρία της χρησιμοποιώντας τη γλώσσα. Επιπλέον, μπορείτε να επισκεφτείτε τον ιστότοπο Kotlin για να δείτε μια αυξανόμενη λίστα εταιρειών που το χρησιμοποιούν.
Το Kotlin είναι μια στατικά πληκτρολογημένη γλώσσα προγραμματισμού που εκτελείται στην εικονική μηχανή Java. Αυτή η γλώσσα είναι ανοιχτού κώδικα και δίνει έμφαση στην ασφάλεια, σαφήνεια, και διαλειτουργικότητας. Έχει πολλές δυνατότητες να βελτιώσει την ανάπτυξη Android, και έχει αποκτήσει μια πιστή βάση προγραμματιστών.
Οι προγραμματιστές που είναι εξοικειωμένοι με την Java μπορούν εύκολα να μετακινηθούν στο Kotlin, καθώς απαιτεί μόνο λίγες ώρες για να μάθει. Υποστηρίζει επίσης λειτουργικό προγραμματισμό και κορουτίνες, που είναι ένα εξαιρετικό πλεονέκτημα για τους προγραμματιστές Android. Μειώνει επίσης την ποσότητα του κώδικα που χρειάζεται να γράψει ένας προγραμματιστής.
Παρακαλώ σημειώστε, ότι χρησιμοποιούμε cookies, για τη βελτίωση της χρήσης αυτού του ιστότοπου. Με την επίσκεψη στον ιστότοπο
περαιτέρω χρήση, αποδεχτείτε αυτά τα cookies
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα cookies μπορείτε να βρείτε στην πολιτική απορρήτου μας