App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    5 Kadroj Por Android-Aplika Disvolviĝo

    disvolviĝo de android-apliko

    Dum disvolvado de Android-apliko, la kosto estas kutime alta pro la longa nombro da horoj necesaj por programado. Feliĉe, estas kadroj kiuj havas la kodon por normaj funkcioj, reduktante la bezonon evoluigi specialajn taskojn de nulo. Depende de la operaciumo kaj la programlingvo uzata, ĉi tiuj kadroj povas ŝpari signifan kvanton da tempo kaj mono. Tamen, ili ankaŭ povas esti multekostaj, do rekomendas, ke vi serĉu kadrojn, kiuj konformas al viaj bezonoj.

    Reagi Indiĝenon

    La plej nova platformo por Android-ap-disvolvado estas React Native, transplatforma kadro kreita de Facebook kaj Guglo. Ĝi ebligas al vi evoluigi poŝtelefonajn programojn por Android kaj iOS-platformoj sen devi lerni la gepatrajn lingvojn. La kadro kombinas la avantaĝojn de ambaŭ platformoj, faciligante disvolvi kaj konservi ambaŭ specojn de aplikaĵoj. Se vi uzis JavaScript por poŝtelefonaj programoj, vi verŝajne volos lerni React Native, ĉar ĝi povas ŝpari al vi multan tempon kaj problemojn.

    React Native uzas komunan kodbazon, faciligante por programistoj labori pri ununura projekto. Ĉar la kodbazoj estas la samaj, programistoj povas pasigi malpli da tempo disvolvante ĉiun programon, kaj iliaj programoj estas pli kongruaj kun la malsamaj operaciumoj. Kun ĉi tiu tipo de transplataforma kongruo, programistoj povas celi pli larĝan publikon. Tial, React Native estas pli efika kaj reduktas disvolvan tempon, kaj povas esti bonega investo por via komerco.

    Xamarin

    Xamarin por Android-programo-disvolviĝo estas transplatforma disvolva kadro, kiu uzas C# por la ĉefa programlingvo. Ĉi tio permesas altan gradon de fleksebleco kaj skaleblo, kiu estas bonega por iu ajn programisto. Ĝi ankaŭ forigas la bezonon de apartaj aŭtomatigitaj testaj medioj. Ĉi tio ebligas al vi testi vian apon sur pluraj aparatoj kaj reduktas disvolvan tempon. Xamarin estas facile uzebla kaj estas senpaga por programistoj uzi en siaj programoj.

    Xamarin provizas fortan tipkontrolon, kiu estas esenca por certigi fortikan aplikkvaliton. Ĉi tiu aliro faciligas navigi la kodon kaj minimumigas rultempajn erarojn. La kadro ankaŭ disponigas potencan UI-bibliotekon kiu envolvas diversajn API-ojn kaj UI-ojn en ununuran modulon. Uzi Xamarin por Android-programo-disvolviĝo estas bonega maniero por disvolvi vian apon pli rapide kaj pli facile. Dum C# programistoj povas koni ĉi tiun kadron, la avantaĝoj de Xamarin estas evidentaj.

    Xamarin por Android-programo-disvolviĝo estas unu el la plej popularaj transplatformaj disvolvaj kadroj. Xamarin subtenas C# kaj ofertas C#-ligojn por denaskaj Android kaj iOS-funkcioj. Xamarin ankaŭ sekvas la plej novajn versiojn de iOS kaj Android, kio signifas, ke vi povas profiti de novaj funkcioj kaj APIoj en neniu tempo. Ĉi tio certigas, ke via programo estas kongrua ĉe ambaŭ aparatoj. Ankaŭ estas facile migri vian aplikaĵon al alia platformo, kaj vi ĉiam povas refaktorigi ĝin por igi ĝin kongrua kun la nova versio.

    Qt

    KDAB havas unikan komprenon pri Qt por Android kaj povas helpi vin rapide porti viajn C++-aplikaĵojn al ĉi tiu platformo. Ĉi tiu multiplatforma disvolva kadro havas altan gradon de kongruo kun Android kaj povas produkti tuŝekranajn UI-ojn en mallonga tempo.. Ĝi ankaŭ fanfaronas pri tre malgranda memorspuro kaj malalta energikonsumo. Ĝi estis kreita de Bogdan Vatra, kiu ankaŭ evoluigis la Ministron II kaj necesajn projektojn. Bogdan komencis labori pri Qt por Android en 2009 kaj publikigis la emulilon Spectacol por Android-aparatoj sur Google Play.

    Ekde Qt 5.12.0, Android-programistoj povas facile krei kaj konservi aplikojn kiuj estas denaske kongruaj en iu ajn aparato. Kvankam ĉi tio povas esti iom doloro, ĝi ja faciligas disvolvi programojn por ajna platformo. La nura problemo estas, ke vi devos kompili kaj paki viajn aplikojn en du malsamaj manieroj. Vi devos konstrui novan APK enhavantan 64-bitan version de viaj programoj.

    HyperNext Android Kreinto

    Se vi estas amatora programisto, kiu volas lerni kiel krei Android-apon, HyperNext Android Creator estas mirinda ilo por komenci. Desegnita por homoj kun neniu programada sperto, La programaro-kreadkadro de HyperNext ebligas al iu ajn krei Android-aplikaĵojn per simpla angla skribo. La sistemo estas senpaga kaj havas ununuran dezajnofenestron kaj ilobreton. Estas tri modoj: kreado, redaktado, kaj kurado. La kadro pri programaro de HyperNext estas pli intuicia ol la programlingvo Eclipse kaj povas esti uzata de komencantoj..

    Kun Android, programistoj povas utiligi la malaltan koston de evoluo kaj maksimumigi sian Revenon de Investo. Ĉar la Android SDK estas facile havebla, programistoj povas facile testi siajn aplikojn sur diversaj Android-aparatoj. Aldone, programistoj povas utiligi materialajn dezajnojn por pliigi uzantan engaĝiĝon kaj profiti al posedantoj. Ĉi tio faras Android bonega elekto por entreprenoj. Kun tiom da avantaĝoj, vi ĝojos, ke vi elektis labori kun HyperNext Android Creator.

    Java

    Por komenci disvolvi Android-apon, vi unue devas elekti nomon por via projekto kaj la aranĝon, kiun vi volas uzi. Nomo estas grava, ĉar ĝi helpas vin distingi vian apon de aliaj en la merkato. Tipe, vi uzos supernivelan domajnon (.com), via nomo de la aplikaĵo, kaj priskriba nomo de kompanio aŭ organizo. Vi ankaŭ povas uzi “com” kaj “io” se vi ne havas domajnan aŭ kompanian nomon. Krome, vi devus decidi kie vi volas konservi la dosierojn de via aplikaĵo kaj la kodan lingvon, kiun vi uzos.

    Dum vi povus esti tentata iri kun malsama programlingvo, estas bona ideo komenci per io konata. Java estas potenca ĝeneraluzebla programlingvo kiu estis evoluigita fare de Sun Microsystems (kiu nun estas posedata de Oracle). Kvankam Java havas similan sintakson al C++ kaj aliaj programlingvoj, ĝi ne estas malaltnivela programlingvo, kaj la plimulto de kodo estas skribita en la formo de klasoj kaj objektoj. Java estas unu el la plej popularaj programlingvoj sur la merkato, kaj Android tre dependas de la normaj bibliotekoj de Java.

    Materiala Dezajno

    Dum konstruado de moveblaj apoj, uzu la gvidliniojn pri Materialo-Dezajno de Google. Ĉi tiu dezajnostilo baziĝas sur la principoj de UUI-rando, grafika aŭdaco, kaj realismaj ombroj. Krom ĉi tiuj tri principoj, konsideru kiel la aplikaĵo aspektas trans aparatoj. Ekzemple, se vi kreas lud-aplikaĵon, certigu, ke la UI de la ludo estas kiel eble plej realisma. Tiam, uzu kolorojn kiuj konvenas al la grandeco kaj rezolucio de la ekrano.

    Materiala Dezajno donas al programistoj pli da libereco dum desegnado de aplikaĵo. Ĝi ne nur donas al programistoj la kapablon personecigi aplikaĵon, ĝi permesas al ili krei markvaloron. Programistoj povas miksi kaj kongrui kolorojn kaj korpigi ilin en la aplikaĵon, kiu povas konduki al kreiva uzantinterfaco. Tamen, gravas memori, ke formo kaj funkcio estas ambaŭ gravaj, kaj sekvi la gvidliniojn por Materiala Dezajno povas faciligi al vi atingi viajn kreajn celojn sen endanĝerigi la uzeblecon.

    La celo de Materiala Dezajno estas imiti la senton de realaj objektoj. La objektoj komenciĝas en sia fina pozicio rapide, sed pasigu pli da tempo proksime de ilia celo. Ĉi tio minimumigas la efikojn de moviĝo sur la sperto de la uzanto. Aplikoj uzantaj ĉi tiun dezajnstilon devus uzi teknikojn kiel linia-el-rapida-eniro por minimumigi la efikon de moviĝo. Sekvante ĉi tiujn gvidliniojn, programistoj povas krei programojn kiuj estas simplaj, intuicia, kaj vide impresa. Se vi ŝatus lerni pli pri Materiala Dezajno, rigardu nian artikolon pri ĝi.

    Java programlingvo

    Vi eble volas lerni kiel disvolvi Android-apojn en Java se vi ĵus komencas. Tamen, Java ne estas la sola lingvo pri kiu vi devus konscii. Estas multaj aliaj programlingvoj, kiujn vi povas uzi, kiel Python. Estas pluraj avantaĝoj kaj malavantaĝoj al ambaŭ, do vi devas decidi kiun vi volas lerni. En ĉi tiu artikolo, ni trarigardos kelkajn el la plej popularaj lingvoj por disvolvi programojn por Android.

    La unua avantaĝo estas, ke Java estas ekstreme facile lernebla kaj estis desegnita por komencantoj. Pro ĉi tio, Android-disvolvaj teamoj kutime enhavas novajn programistojn. Ĉi tio signifas malpli multekostajn trejnajn kostojn, kaj via teamo povas dependi de malpli spertaj programistoj. Finfine, ĝi estas gajna situacio por vi kaj via kompanio! Estas bona ideo uzi la plej bonan lingvon por certigi, ke via programo funkcias bone en Android-aparatoj.

    La testa metodo

    Por sukcesi kun via android-aplika disvolviĝo, vi devas elekti la ĝustajn testajn metodojn. Estas multaj specoj de testaj metodoj. La unua tipo estas konata kiel instrumentaj testoj kaj ĝi estas uzata por testi kodon, kiu dependas de la Android-kadro. Ĉi tiu speco de testo ne postulas la UI, sed ĝi postulas fizikan aparaton aŭ emulilon. La sekva metodo estas konata kiel mokado de la MainLooper. Unufoje vi decidis pri la cela aparato, vi devas decidi pri la testaj metodoj.

    Unuaj testoj estas la plej simplaj specoj de testado. Ĉi tiuj funkcias per la evolumaŝino aŭ servilo, kaj estas malgrandaj kaj koncentritaj al unu parto de la aplikaĵo. Por ĉi tiu tipo de provo, vi devas uzi Android-simulilon, kiel Robolectric. Instrumentaj testoj helpos vin kontroli ĉu la kodo funkcias ĝuste kun la kadra funkcio aŭ kun SQLite-datumbazo. Por la UI-testoj, vi povas ruli la teston sur viva aparato aŭ sur emulilo.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon