App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Avantaĝoj de Java por Android-Evoluo

    Androido estas unu el la plej popularaj poŝtelefonaj operaciumoj hodiaŭ. Ĝi havas merkatparton de 75 procento kaj estas uzata de pli ol 2 miliardoj da homoj tutmonde. Se vi interesiĝas lerni pli pri la sistemo, estas multaj rimedoj disponeblaj. Unu el ĉi tiuj rimedoj estas Android SDK. Vi ankaŭ povas lerni pli pri Kotlin kaj Java.

    Programistoj estas tre konataj kun: Android SDK

    Kiam vi disvolvas aplikaĵon por la Android-platformo, vi devas ekkoni ĝian platformarkitekturon. Ĉi tio rilatas al la nombro da procezoj, kiuj okazas kiam vi komencas vian kandidatiĝon, same kiel la komunikado inter aplikaĵoj. Plue, vi devas konatiĝi kun la malsamaj komponantoj de Android, inkluzive de Aktiveco, Fragmento, Servo, kaj Intenco. Krome, vi devas scii la plej novajn tendencojn kaj sekvi la plej novajn tendencojn en la disvolviĝo de Android-aplikoj.

    La Android SDK enhavas diversajn evoluilojn kaj bibliotekojn, kiuj permesas vin konstrui kaj lanĉi programojn. Vi devas havi funkcian scion pri ĉi tiuj iloj kaj ĝisdatigi ilin kiam Google publikigas novajn versiojn. Tiel ĉi, vi povas profiti la plej novajn funkciojn kaj plibonigi la funkciojn de via aplikaĵo.

    Kotlin

    Se vi serĉas novan lingvon por disvolvo de via Android-apliko, vi eble volas kontroli Kotlin. Ĝi estas javo-simila lingvo kun multaj avantaĝoj, kaj ĝi povas esti uzata por pluraj malsamaj taskoj. Ĝi ankaŭ havas la avantaĝon de povi esti konvertita en Java-bajtkodon, kiu estas bonega trajto por komencantoj.

    Dum Kotlin estas populara, vi malfacile trovos rimedojn por lerni ĝin se vi estas nova en ĝi. Feliĉe, ekzistas kelkaj interretaj rimedoj, kiuj donos al vi la bazajn informojn, kiujn vi bezonas por komenci. Kotlin havas malgrandan programistan komunumon, kiu povas doni respondojn al demandoj pri la lingvo. Kotlin ankaŭ estas multe pli rapida ol Java, kio signifas, ke ĝi povas esti uzata pli efike.

    Java, kontraste, postulas kontrolitajn esceptojn, kiu povas fari la kodon tre longa. Tiuj estas nur kelkaj aferoj, pri kiuj vi devas esti konscia antaŭ ol plonĝi en la mondon de Java.

    Java

    Kiam vi disvolvas Android-aplikaĵon, vi devas certigi elekti la ĝustan lingvon. Se vi estas nova al programado por Android, vi devus komenci per Java. Vi povas uzi Java por krei kaj denaskajn kaj hibridajn apojn. Estas multaj ekzemploj kaj rimedoj disponeblaj por komenci vin. La jenaj estas kelkaj avantaĝoj de Java por Android-disvolviĝo.

    Java subtenas Java Native Interface (JNI) kiu difinas la manieron kiel Java kaj Android-bajtokodo interagas unu kun la alia. Ankaŭ eblas skribi Android-administritan kodon en Java aŭ Kotlin. Kotlin estas lingvo kiu kompilas al bajtokodo same kiel Java.

    Dum evoluado de Android-apliko, vi devus sekvi la gvidilon de Android-programisto. Ĝi donas superrigardon de la ĉefaj trajtoj de la Java programlingvo kaj provizas ekzemplojn pri kiel labori kun ili. Ĉi tiu gvidilo ankaŭ kovras rendimentajn problemojn kaj la diversajn ilojn disponeblajn por optimumigi viajn programojn.

    Ponardo

    La Dagger-Android-disvolva platformo estas nova kadro por Android-aplika disvolviĝo. Ĝi provizas puran injektan kadron, kiu helpas programistojn skribi Android-kodon kun malpli da eraroj kaj kun plibonigita longdaŭra stabileco. La kadro estas desegnita por programaraj arkitektoj, kaj ĝia interaga lerna modelo ebligas al vi vidi kaj sperti la efektivigon en vivas.

    Kiel Android-programisto, vi bezonas kadron, kiu povas trakti la kompleksecon de la movebla merkato. Ekzemple, multaj poŝtelefonoj kaj tablojdoj uzas Android-bazitan programaron, kio signifas, ke vi devas havi kadron, kiu povas trakti malsamajn sistemajn versiojn kaj ekrangrandojn. Ponardo estas la ĝusta elekto por ĉi tio, ĉar ĝi provizas plenan spureblecon, kaj estas ideala por Android-disvolviĝo.

    Ponardo uzas la ProGuard-bajtkodan generatoron por post-prilabori Java-kodon. Ĉi tio ebligas al ĝi elsendi naturan fontan bajtkodon. Ĝi ankaŭ certigas, ke Java-fonto estas kongrua kun ProGuard-optimumoj.

    Lokbazitaj Servaj APIoj

    Se vi estas Android-programisto, vi verŝajne interesiĝas pri uzado de Lokbazitaj Servaj API-oj por spuri la lokon de viaj app-uzantoj. La Lokbazitaj Servaj APIoj permesas vin krei apojn pri lokkonsciaj facileco. Vi povas uzi ĉi tiujn API-ojn por aldoni funkciojn kiel geofencing kaj agadrekono al viaj aplikoj. La APIoj resendas gamon da informoj inkluzive de la proksimuma distanco, rapido, kaj precizeco de la loko.

    La Lokbazitaj Servaj APIoj por Android estas haveblaj de infrastrukturaj fabrikantoj kaj helpas programistojn konstrui poŝtelefonajn programojn pli efike.. Ĉu vi konstruas aplikaĵon por Android aŭ iOS, ĉi tiu nova teknologio faciligas krei altkvalitan produkton pli rapide. Ĉi tiuj API-oj ofte estas nomitaj “Signostango-Kadroj” kaj ili funkcias en Android 6.0 kaj poste, Vindozo 10, Linukso 3.18, kaj iOS. Ili povas esti agorditaj por respondi al unika MAC-adreso.

    Dum lokbazitaj servoj povas ŝajni oportunaj kaj helpemaj, ili ankaŭ povas konduki al privatecaj zorgoj. Feliĉe, estas manieroj elekti ekstere de spurado. Ekzemple, Cisco ofertas forpermeson por uzantoj, kiuj ne volas esti spuritaj.

    OpenGL

    Dum disvolvado de Android-aplikoj, vi povas uzi la OpenGL-API por krei 3D-grafikojn. Ĉi tiu teknologio estas subtenata en Android de la OpenGL ES API, kiu estas gusto de la OpenGL-specifo kiu estas dizajnita por enkonstruitaj aparatoj. Ĉi tiu API similas al OpenGL ES API de J2ME, kvankam ili ne estas la samaj. Se vi planas uzi OpenGL ES en via Android-apliko, jen kelkaj aferoj, kiujn vi devus scii pri la teknologio.

    Krom provizi 3D-grafikojn, Android ankaŭ disponigas subtenon por 2D grafikoj uzante OpenGL ES. Ĉi tiu varianto de OpenGL estas desegnita specife por enigitaj sistemoj kaj estas subtenata en Android 1.0 kaj 2.2. Ekde OpenGL ES 2.0 estas subtenata de plej multaj Android-aparatoj, vi devus uzi ĉi tiun version de la API en viaj aplikoj.

    ReactiveX/RxAndroid

    La disvolva kadro ReactiveX/RxAndroid estas desegnita por faciligi al programistoj konstrui aplikojn kun alta rendimento. La biblioteko ankaŭ disponigas ilojn por administri kaj pritrakti nesinkronajn datumfluojn. Dum la lingvo estas sufiĉe kompleksa, estas facile lerni kaj memori. Krome, la biblioteko estas kongrua kun multaj platformoj, inkluzive de Java kaj Android.

    Disvolviĝo de ReactiveX/RxAndroid povas esti farita en unuigita evolumedio kiel Android Studio, kiu havas integritajn testajn ilojn kaj erarserĉilon. Tamen, multaj Android-aplikoj povas esti tre kompleksaj, implikante multajn uzantinteragojn kaj retajn konektojn. Tial, la kodo povas esti sufiĉe longa kaj povas esti misa. ReactiveX estas alternativa maniero solvi ĉi tiun problemon. Kun ĉi tiu kadro, programistoj povas konstrui nesinkronajn taskojn dum efektivigado de konsekvenca desegna ŝablono.

    ReactiveX simpligas ŝtatajn programojn uzante funkciigistojn kiuj reduktas kompleksajn defiojn al malgrandaj linioj de kodo. Tradicia try/catch estas neefika por nesinkronaj komputadoj, sed ReactiveX ankaŭ disponigas mekanismojn por erartraktado. Plue, Observables kaj Schedulers abstraktas for la komplekseco de samtempeco, sinkronigo, kaj malaltnivela fadenado.

    Lokbazita Serva Arkitekturo

    Lok-bazitaj servoj fariĝas ĉiam pli popularaj por moveblaj aplikoj, ĉar ili ofertas multajn avantaĝojn kaj utilajn uzkazojn. Tamen, estas ankaŭ riskoj asociitaj kun uzado de lokbazitaj servoj. Ekzemple, iuj uzantoj povas esti malkomfortaj kun aplikaĵoj spurantaj ilin sen ilia konsento. Por trakti ĉi tiujn riskojn, programistoj devus efektivigi permes-bazitan aliron al lok-bazita servarkitekturo.

    Lok-bazita servo estas speco de poŝtelefona aplikaĵo kiu uzas geo-lokigajn datumojn por provizi personigitajn servojn. La aplikaĵo povas uzi ĉi tiujn datumojn por montri koncernajn informojn aŭ trovi proksimajn servojn, kiel ekzemple taksiistoj. Por povi uzi lok-bazitajn servojn, android-programisto devas kompreni kiel ili funkcias kaj efektivigi ilin en siaj programoj.

    Por efektivigi lok-bazitajn servojn, programistoj devas konsideri diversajn teknologiojn. Dum GPS estas bonega solvo por multaj subĉielaj scenaroj, ĝia precizeco estas limigita. Ene de konstruaĵoj, ekzemple, ĝi ne povas precizigi la pozicion de uzanto. Aliaj teknologioj ekzistas kiuj ofertas iom da nivelo de lokprecizeco, sed ankoraŭ havas multajn limojn.

    Android Sekureca Arkitekturo

    Android uzas sekuran arkitekturon por protekti siajn uzantojn kaj ĝian ekosistemon. Ĝi komenciĝas per la kerno, kaj etendiĝas al indiĝenaj kodo kaj operaciumaj aplikaĵoj. La programaro, kiu funkcias super la kerno, nomiĝas Aplika Sablokesto. Ĉiuj aplikaĵoj, kiuj funkcias ene de la Aplika Sandbox, estas protektitaj per aro de reguloj. Iuj platformoj limigas programistojn al certaj kadroj, APIoj, kaj lingvoj, sed Android ne devigas iujn ajn limigojn. Cetere, denaska kodo estas same sekura kiel interpretita kodo.

    La sekureca arkitekturo de Android protektas la aparaton kontraŭ aplikaĵoj, kiuj faras malutilajn operaciojn. Inter aliaj aferoj, aplikoj estas limigitaj de legado de datumoj de uzantoj aŭ skribi dosierojn sur la aparato. Ili ankaŭ ne povas aliri la reton sen la permeso de la uzanto.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon