Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.
Kontaktu
En ĉi tiu artikolo mi donos al vi iujn informojn pri la plej bonaj programlingvoj por android-programado, kaj kial Python estas pli bona ol Java. Mi ankaŭ parolos pri Android Emulator Intel HAXM, unu el la plej gravaj programaj platformoj por android-programigo. Ni komencu. Mi esperas, ke vi ĝuis ĉi tiun artikolon. Se vi havas demandojn aŭ komentojn pri la artikolo, bonvolu lasi komenton. Mi volonte respondus al ili.
Uzante la 'createQuotesFromXMLString()’ funkcio en C# programo por retrovi kaj montri la respondajn tekstajn datumojn estas simpla. Ĝi liveras liston de enskriboj, kiuj reprezentas ĉiun afiŝon en XML-fluo. Ĉi tiu metodo prilaboras la XML-ĉenon kaj resendas liston de tekstaj valoroj en formo de HTML-markado.
Vi unue devus voki klason kiu efektivigas la analizan metodon. La unua parto de ĉi tiu metodo estas elekti kiujn kampojn vi volas analizi. Se vi elektas la “eniro” etikedo, la analizilo ĉerpos datumojn por ĉi tiu etikedo kaj iujn ajn nestitajn etikedojn. La dua parto de la klaso, readFeed(), prilaboras la XML-dosieron kaj resendas Liston de la ĉerpitaj datumoj.
La DOM API disponigas senmarkan manieron analizi XML-dokumentojn. Ĉi tiu klaso disponigas klasojn kaj metodojn por navigi, procezo, kaj konservu la dokumenton. La DOM API disponigas unuigitajn normajn APIojn por manipuli la DOM, inkluzive de la kapablo fari serĉajn operaciojn kaj trairi la dokumentarbon. En interagaj aplikoj, vi povas krei objektomodelon de XML-dokumento uzante la DOM-API.
Se vi interesiĝas pri disvolvi Android-aplikaĵojn, vi eble volas konsideri lerni Python kiel programlingvon. Python-aplikoj havas pli altan memorkonsumon, sed triaj iloj povas konverti ilin al Android-Pakoj. Kaj pro la kreskanta postulo por Android-aplikoj, estas utile scii pli ol unu programlingvon por certigi, ke vi laboras kun la plej bona ebla solvo. La sekvaj alineoj diskutos kelkajn el la kialoj, kial Python estas pli bona programlingvo por Android-aplika disvolviĝo.
Estas facile lerni Python, kaj ĝia populareco kreskas. Por unu, multaj grandaj markoj kiel Uber kaj Spotify uzas la lingvon. Kaj ĝi estas vaste uzata de programistoj, kiu faciligas la lernadon de komencantoj. Plue, programistoj trovos multe pli facile krei Android-aplikaĵojn uzante Python ĉar ĝi permesas al programistoj uzi modulojn por administri grandegajn datumojn.. Pro ĝia populareco, python fariĝas pli populara programlingvo por Android-aplikoj, precipe por entreprenoj kaj noventreprenoj.
Alia granda avantaĝo de Python estas ĝia bona kongruo. Ĝi povas funkcii en la plej multaj operaciumoj kaj platformoj. Vi povas aldoni kaj forigi modulojn kaj funkciojn poste sen devi reverki la apon. Kaj Python ankaŭ provizas al vi la kapablon skribi testojn kaj monitori aplikan dezajnon en reala tempo. Ĉi tio estas unu el la ĉefaj kialoj, kial Python fariĝas pli populara inter programistoj. Kaj laste sed ne malplej, estas facile lerni kaj disfaldi.
La avantaĝoj de Python super Java estas multaj. Python estas facile lernebla, kaj ĝi faras kodigon pli rapida. Python ankaŭ estas pli efika, kaj povas helpi vin evoluigi moveblajn aplikojn multe pli rapide ol Java. Ĉu vi serĉas Android-disvolvan teamon, vi povas dungi la plej bonan python-programiston disponeblan por helpi vin krei la perfektan apon por viaj klientoj. Kaj ĉar Android-programistoj emas uzi Python pli ol aliaj lingvoj, vi havos multajn elektojn por elekti.
Se vi volas lerni Android-programadon, vi bezonos lerni Javan. Estas multaj avantaĝoj de ĉi tiu programlingvo, sed ĝi ankaŭ havas siajn malavantaĝojn. Ĉi tiu artikolo klarigas kelkajn el la avantaĝoj de Kotlin. Malgraŭ ĝiaj limoj, Java estas vaste uzata kaj estas la plej ofte uzata programlingvo por Android. Ĉi tiu artikolo priskribas kelkajn el ĝiaj avantaĝoj kaj malavantaĝoj. Ĝi ankaŭ estas bona elekto por Android-programado se vi volas verki Android-apojn.
Kotlin estas malfermfonta programlingvo kiu funkcias per la Java Virtuala Maŝino. Ĝi estas simple lernebla kaj havas koncizan sintakson. Multaj programistoj de android-aplikaĵoj preferas ĝin al Java pro ĝia facileco de uzo kaj alirebleco. Ĝi ankaŭ havas pli fortikajn sekurecajn funkciojn kaj estas transplatforma kongrua. Kotlin estas populara alternativo al Java por Android-disvolviĝo. Ĝi estas senpaga, facile uzebla, kaj transplatforma kongrua.
Java estas la plej populara programlingvo por androidevoluo, do ĝi estas bona elekto se vi serĉas komenci rapide. Tamen, se vi serĉas lingvon facile lerneblan kaj rapidan, C# estas bona elekto. C++ estas alia plurplatforma programlingvo, kaj estas uzata por krei moveblajn ludojn. Ĝiaj bibliotekoj ofertas pli bonan memoradministradon kaj malpli da memorfuĝoj ol Java.
Android-programado en Java estas bonega rimedo por komencaj programistoj. Tamen, Java povas esti tro malfacila por komencantoj, do plej bone estas lerni pli altnivelajn programlingvojn. Kotlin estas plurplatforma lingvo, kaj funkcias per la Java Virtuala Maŝino. La avantaĝoj de lernado de Android per Java ne nur estas evidentaj. Vi lernos pli pri la lingvo, sed ankaŭ akiru la sperton, kiun vi bezonas por komenci fari Android-apojn.
C# estas objekt-orientita programlingvo kiu estas evoluigita fare de Microsoft. Ĝi estas objekto-orientita lingvo kaj funkcias en la Komuna Lingvo-Runtempo. Ĉi tio signifas, ke ĝi funkcias sur ĉiuj platformoj, inkluzive de Android. Ĝi estas unu el la plej bonaj elektoj por Android-programistoj, sed ja postulas jarojn da sperto por bone lerni la lingvon. Malgraŭ ĝia populareco, Java estas malfacile lernebla lingvo, kaj ĝi ne venas kun multaj rimedoj.
Ĉar Android-programistoj postulis plibonigojn en la agado de la Android-emulilo, Intel elpensis solvon. La nova Intel HAXM-ŝoforo estas dizajnita por plibonigi la rendimenton de la Android-emulilo draste. Kun ĝia tria revizio, ĝi kapablas konverti nefunkcieblajn tekkomputilojn en validajn evoluajn mediojn. Legu plu por malkovri kiel vi povas utiligi la novan ŝoforon.
Vi povas ruli la emulilon en komputilo kun 64-bita procesoro kaj retkamerao, kiu kapablas kapti 720p-kadrojn.. Iuj emuliloj instigas vin ebligi aparataron-akcelon, kiu povas akceli la rendimenton de la virtuala aparato. Por Intel-sistemoj, HAXM-versio 7.2.0 estas postulata. AMD-sistemoj postulas AMD-V-subtenon kaj Windows Hypervisor Platform API.
Kiam vi uzas la emulilon, vi devas certigi, ke ĝi subtenas API-nivelon 17 kaj estas instalita sur la gastiga maŝino. Por x86-sistemoj, HAXM ankaŭ subtenas GPU-imuladon. GPU-emulado, alie konata kiel “GPU-akcelo”, uzas la GPU en la gastiga maŝino por akceli la rapidecon de la emulilo. Se vi bezonas pli rapidan emulilon, GPU-emulado estas bonega eblo.
Android-emulilo povas simuli Android-aparaton en via komputilo kaj kopii ĉiujn ĝiajn kapablojn. Ĝi povas simuli ĉiujn aspektojn de la aparato inkluzive de envenantaj vokoj kaj tekstaj mesaĝoj, retaj rapidoj, rotacio, kaj aliaj aparataj sensiloj. Ĉi tio povas signife akceli transdonon de datumoj. Vi eĉ povas uzi la emulilon por testi vian apon en la reala kunteksto. Havi emulilon ankaŭ donas al vi la ŝancon eksperimenti kun aparato en kunteksto sen la ĝeno modifi realan..
Vi ankaŭ povas uzi la emulilon por registri audio aŭ video. Trenante dosierojn sur la ekranon de la emulilo, ili estas metitaj en dosierujon nomitan /sdcard/Download. La dosieroj povas esti rigardataj per Device File Explorer aŭ la Dosieroj aŭ Elŝutoj en via aparato. Se vi ne havas komputilon por instali Android Studio, vi povas ruli vian apon sur emulilo anstataŭe.
Bonvolu rimarki, ke ni uzas kuketojn, plibonigi la uzon de ĉi tiu retejo. Vizitante la retejon
plua uzo, akcepti ĉi tiujn kuketojn
Vi povas trovi pliajn informojn pri kuketoj en nia datuma protektodeklaro