App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Komenci kun Android-aplikoj Programmieren

    programi android-apojn

    Se vi serĉas kurson pri programado de Android-apliko, vi devus konsideri rigardi la serion de Android Programado por Komencantoj. Ĉi tiu tri-libra kurso instruos al vi Javan, Objekt-Orientita Programado, programado de ludoj, kaj JSON-Datumoj de la interreto. Ĝi ankaŭ helpos vin kompreni la malsamajn specojn de aplikaĵoj disponeblaj por Android. Por pliaj informoj, vidu Android-Programadon por Komencantoj: La Fundamentoj

    Denaskaj moveblaj programoj estas aplikaĵoj skribitaj en lingvo, kiu estas denaske subtenata de la vendisto de la aparato

    Denaskaj moveblaj aplikoj (NMAoj) estas programoj skribitaj en la lingvo subtenata de la vendisto de la aparato. Denaskaj programoj provizas nekredeble intuician sperton. Programistoj povas uzi indiĝenajn SDK-ojn, kiuj estas specife adaptitaj por la aparatplatformo, krei apojn, kiuj sentas kiel nedisigebla parto de la aparato. Sed, denaskaj programoj estas pli multekostaj por disvolvi, kaj ili estas ligitaj al aparta vendisto de aparato OS. Pro ĉi tiuj kialoj, la plimulto de videoludoj por porteblaj aparatoj estas denaskaj programoj.

    Dum kelkaj el la funkcioj disponeblaj en denaska aplikaĵo ne estas disponeblaj en poŝtelefona retejo, ĉi tio ne signifas, ke vi ne povas skribi nedenaskajn aplikojn por movebla platformo. Disvolvi denaskan moveblan aplikaĵon estas pli facila ol iam ajn, danke al iloj kiel Xamarin MonoTouch kaj Appcelerator Titanium.

    Unu grava avantaĝo de konstruado de indiĝena app estas ĝia porteblo. Male al TTT-aplikoj, indiĝenaj programoj estas platform-specifaj. Ĉi tio signifas, ke la procezo de disvolviĝo estos multe pli rapida, kaj vi povas efektivigi pli altnivelajn funkciojn. Denaskaj moveblaj aplikoj ankaŭ estas skribitaj en lingvo kaj evolua medio subtenata de la vendisto de la aparato. Dum Java estas la plej populara programlingvo por denaska poŝtelefona evoluado, Kotlin gajnas popularecon kiel realigebla elekto por programistoj.

    Android estas vaste uzata movebla operaciumo. Ĝi estas ĉefe evoluigita de Google kaj antaŭenigita de ĝiaj Nexus kaj Pixel-markoj. Multaj fabrikantoj produktas Android-aparatojn. Iuj el ili uzas CyanogenMod kaj MIUI. Estas ankaŭ multaj malsamaj formfaktoroj kaj grandecoj por elekti. Do, kiu estas ĝusta por vi? Espereble, ĉi tiu artikolo helpos vin decidi.

    Denaskaj moveblaj programoj estas pli flekseblaj kaj povas adaptiĝi al ŝanĝoj kaj retroscioj de uzantoj. Aldone, denaskaj moveblaj programoj povas esti ĝisdatigitaj por aldoni novajn funkciojn bazitajn sur merkataj tendencoj kaj teknologiaj progresoj. Denaskaj programoj ankaŭ disponigas platformon por kontinua evoluo, permesante al via komerco kreski. Kaj, ili povas helpi vin antaŭi la konkuradon. Kun la ĝusta aliro, viaj denaskaj moveblaj programoj povas esti sukceso!

    La malavantaĝoj de plurplatformaj programoj estas pli malmultaj, sed ili povas esti komplikaj. Dum ambaŭ havas avantaĝojn, plurplatformaj programoj ne estas tiel flekseblaj kaj havas problemojn pri kongruo. Ili okupas multe da spaco kaj estas limigitaj kiam temas pri UI/UX. Denaskaj moveblaj programoj ankaŭ estas pli respondemaj, kio estas grava por fonaj procezoj. Finfine, denaskaj programoj estas la plej bona elekto por via poŝtelefona aplikaĵo.

    Alia malavantaĝo de hibridaj programoj estas ilia manko de subteno por diversaj operaciumoj. Denaskaj moveblaj aplikaĵoj, Aliflanke, labori sur ĉiuj ĉefaj platformoj. Ili povas esti instalitaj sur aparato sammaniere kiel hibrida aplikaĵo. Denaskaj moveblaj programoj estas pli fortikaj, sed la averaĝa homo eble ne konscias pri la diferenco inter ili. La sola reala diferenco inter denaskaj kaj hibridaj programoj estas la lingvo.

    Progresemaj TTT-aplikoj estas aplikaĵoj skribitaj en lingvo, kiu estas subtenata de la vendisto de la aparato

    Progresema retejo-aplikaĵo (PWA) estas plurplatforma aplikaĵo kiu povas funkcii sur ajna platformo, inkluzive de labortabloj, poŝtelefonoj, kaj tabuletoj. Ĉar la enhavo estas skribita en lingvo subtenata de la vendisto de la aparato, ĉi tiuj programoj funkcias per ĉiuj normkonformaj retumiloj, inkluzive HTML kaj CSS. Krome, ili estas kongruaj kun pluraj aparatoj OS-versioj, inkluzive de ARM-bazitaj aparatoj.

    Ambaŭ indiĝenaj kaj progresemaj TTT-aplikoj havas siajn avantaĝojn. Dum progresemaj retprogramoj ofte estas skribitaj en lingvo subtenata de la vendisto de la aparato OS, ili ne dividas la datumrezervujojn de la aparato. Ili dependas de datumoj de la retumilo anstataŭ la aparataro kaj programaro de la aparato, igante ilin pli energia efika ol iliaj indiĝenaj ekvivalentoj. Sed dum indiĝenaj programoj havas la avantaĝon aliri aparatan aparataron kaj konservi baterian vivon, progresemaj TTT-aplikoj ne faras.

    Uzi servolaboriston permesas progresemajn retprogramojn uzi programeblajn enhavkaŝmemorojn. Regula HTTP-retkaŝmemoro, kontraste, konservas enhavon nur post ĝia unua uzo, kaj dependas de heŭristiko por determini kiam ĝi ne plu bezonas. Programebla kaŝmemoro, kontraste, povas eksplicite antaŭporti enhavon antaŭ ol uzanto petas ĝin, kaj forĵetu ĝin kiam ili ne plu bezonas. Male al regula HTTP-retkaŝmemoro, progresemaj retprogramoj povas fari siajn paĝojn alireblaj eksterrete kaj per malaltkvalitaj retoj.

    Denaskaj programoj estas pli malrapide disvolvi kaj konservi, sed estas pli facile deplojeblaj sur la aparato. Ili estas ankaŭ pli multekostaj por konservi, ĉar denaskaj programoj devas esti instalitaj sur la aparato. Tamen, Programistoj de moveblaj programoj povas skribi la samajn specojn de programoj por pluraj platformoj. La nura malavantaĝo de hibridaj programoj estas, ke ili postulas apartajn indiĝenajn ŝelojn por Android kaj Apple iOS. Krome, hibridaj programoj estas pli taŭgaj por MVP-evoluo kaj simplaj enhav-bazitaj projektoj.

    Kiam temas pri lanĉo de progresema retejo-aplikaĵo, la lingvo, kiun vi uzas, estu subtenata de la operaciumo de la aparato. Tiel ĉi, vi povas certigi, ke la aplikaĵo funkcias glate tra malsamaj platformoj. Se vi havas moveblan aparaton, kiu ne subtenas denaskajn programojn, vi ankoraŭ povas distribui ĝin per la App Store. Vi eĉ povas konservi PWA sur la hejma ekrano de via aparato sen elŝuti la dosieron.

    Malgraŭ la populareco de PWAoj, indiĝenaj programoj ankoraŭ povas proponi superan sperton. Ili uzas aparato-specifajn funkciojn kiel ekzemple la fotilo, giroskopo, kaj akcelometro por provizi la plej bonan sperton de uzanto. Denaskaj programoj ankaŭ povas konverti valorajn datumojn en spertojn. Ekzemple, ili povas spuri la lokon de la uzanto, bruligi kaloriojn, kaj eĉ montri meblojn de pliigita realeco.

    La plej populara solvo estas denaska aplikaĵa disvolviĝo. Ĝi estas la fundamento de multaj konataj programoj kiel LinkedIn, PokemonGo, Telegramo, kaj Google Maps. Ĉi tiu metodo estas ideala por krei moveblajn aplikaĵojn, kiuj estas facile uzeblaj kaj konservitaj. Tamen, estas grave kompreni tion 80% de konsumantoj nur provos poŝtelefonon unufoje. Eĉ malpeza rendimento povas malinstigi estontan uzadon.

    Komenci kun Android-aplikoj

    Komenci kun programado de Android-aplikoj estas facila, sed ne sen kelkaj gravaj aferoj por scii. En malmultaj vortoj, vi volas krei agadon (fenestro sur la ekrano kun kiu la uzanto interagas) kaj skribu kodon por ĝi. Agado lasas la uzanton plenumi diversajn taskojn, kiel voki amikon aŭ sendi retmesaĝon. Depende de la grandeco de la ekrano, agadfenestro povas okupi la tutan ekranon aŭ esti pli malgranda. Ĝi eĉ povas kuŝi super aliaj fenestroj.

    Vi povas lerni kodigi por Android lernante la bazojn de Java kaj XML. Vi ankaŭ volos lerni pri Integra Disvolva Medio (IDE) kaj konstrui aŭtomatigajn ilojn. Ekzemple, vi povas uzi Eclipse aŭ la Android-studiajn IDEojn. Vi ankaŭ povas lerni kiel administri konstruaĵojn uzante ilojn kiel Apache Maven kaj Ant. Post kiam vi lernis la bazojn de programado de Android-aplikoj, vi povas disbranĉigi al aliaj projektoj, aŭ kontribui al komunuma projekto.

    La unua paŝo por lerni programi por Android-aplikoj estas elŝuti kaj instali Android Studio. Vi ankaŭ bezonos Java kaj la Java Disvolva Ilaro (JDK). Unufoje vi estas en la komputilo, malfermu la Android Studio-menuon kaj alklaku 'Nova projekto'. De ĉi tie, vi povas agordi opciojn. Vi ankaŭ povas skribi kodon en la Android Studio. Certigu, ke vi havas la plej novan version de la Java Disvolva Ilaro (Java SDK).

    Unufoje vi havas la bazaĵojn sub via zono, vi povas konstrui pli kompleksajn projektojn surbaze de via sperto kaj lernado. Vi ankaŭ povas konstrui vian unuan apon el ŝablono. Uzante Android Studio, vi povas utiligi multajn ŝablonojn kaj komponantojn disponeblajn. Dum viaj kapabloj plibonigas, vi povas personecigi la projekton kaj aldoni funkciojn. Komenci kun programado de Android-aplikoj ne estas tiel malfacila kiel vi povus pensi. Per lernado de la malsamaj partoj de la evoluprocezo, vi povos evoluigi apojn kiuj plenumas viajn celojn.

    Por komenci kun disvolviĝo de Android-aplikoj, estas grave elekti la ĝustan lernvojon. La Android-programa platformo estas unu el la plej uzataj poŝtelefonaj operaciumoj en la mondo, kun centoj da milionoj da aparatoj funkciigitaj de ĝi en super 190 landoj. Kun ĉi tiuj statistikoj, ne estas surprizo, ke Android regos la moveblan merkaton per 2020. Sekvante la lernilon paŝon post paŝo, vi povas prepari vin por fariĝi Android-programisto. Gravas havi iom da fona scio pri Java, XML, kaj Kotlin antaŭ provi Android-ap-disvolvadon.

    Post kiam vi majstris ĉi tiujn bazojn, vi povas provi la ilaron de Android Jetpack Compose. Ĝi estas ilaro kiu baziĝas sur Kotlin, kiu estas programlingvo kiu estas kunfunkciebla kun Java. Ĝi ankaŭ provizas diversajn bibliotekojn por Android. La bibliotekoj baziĝas sur la nomspaco androidx de Android. Ĉi tiu nomspaco anstataŭigas la Subtenan Bibliotekon kaj estas plene kongrua kun Java. Por krei aplikan projekton, malfermu Android Studio kaj elektu unu el la subtenataj novaj projektoŝablonoj.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon