App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Kiel Komenci en Android-Aplika Programado

    Kiel Komenci en Android-Aplika Programado

    programo Android-apliko

    Do vi volas konstrui Android-apon, sed vi ne scias kie komenci? Jen kelkaj konsiletoj por helpi vin komenci. MIT App Inventor, Java-Kodo, Treni-kaj-faligi, kaj DroidDraw estas ĉiuj bonegaj elektoj. Cetere, ĉi tiuj iloj estas senpagaj! Sed se vi ne havas programan fonon, ankoraŭ indas kontroli ĉi tiujn programojn – ili povas fari la tutan procezon multe pli facila.

    MIT App Inventor

    Se vi pripensas uzi MIT App Inventor por lerni kiel evoluigi aplikojn por Android-aparatoj, vi venis al la ĝusta loko. Ĉi tiu integra evolumedio por TTT-aplikoj estis origine disponigita fare de Google, sed ĝi nun estas konservita de la Masaĉuseca Instituto de Teknologio. Vi povas elŝuti MIT App Inventor senpage kaj komenci disvolvi programojn hodiaŭ. Jen kelkaj avantaĝoj por uzi ĉi tiun ilon por programado de Android-aplikoj:

    La platformo App Inventor de MIT estas konstruita ĉirkaŭ blok-bazita lingvo, kiu permesas al programistoj krei kaj reuzi kodon kaj komponantojn. La biblioteko enhavas bazajn operaciojn por programlingvoj, inkluzive de kordoj, nombroj, kaj listoj, same kiel Buleanoj, matematikaj operatoroj, kaj pli. Ĉi tiuj blokoj permesas al programistoj respondi al sistemaj eventoj, interagi kun aparataparataro, kaj personecigi vidajn aspektojn. Kiel kun iu ajn programa medio, gravas havi solidan bazon en evoluado de aplikaĵoj antaŭ ol transiri al aliaj platformoj.

    Studentoj havas pli da krea libereco kun App Inventor ĉar ili povas krei apojn por porteblaj aparatoj, ekster tradiciaj komputilaj laboratorioj. Ĝi ankaŭ helpas studentojn imagi sin kiel ciferecajn kreintojn kaj fariĝi povigitaj membroj de siaj komunumoj. MIT laboras kun MIT dum multaj jaroj kaj faciligis al edukistoj provizi studentojn per la iloj, kiujn ili bezonas por sukcesi en sia kariero.. Estas ampleksa gamo de uzoj por MIT App Inventor.

    DroidDraw

    Por programistoj, kiuj volas verki Android-aplikaĵojn, DroidDraw estas bonega ilo por ĉi tiu tasko. DroidDraw provizas grafikan aranĝan redaktilon, kiu ebligas vin treni diversajn objektojn al la UI de la aplikaĵo. Vi eĉ povas redakti la ecojn de ĉi tiuj objektoj uzante la proprietajn fenestrojn provizitajn de DroidDraw. Se vi serĉas senpagan kaj malfermfontan programon por disvolvado de Android-apliko, DroidDraw estas via plej bona veto.

    Java-Kodo

    Estas multaj avantaĝoj kaj malavantaĝoj al uzado de Java-Kodo por Android-a programado. Ĝi limigas la flekseblecon de la programisto, sed povas esti utila por simplaj programoj. Se vi volas personecigi la apon, tamen, vi devos koni iom da Java-Kodo kaj havi iom da teknika scipovo. Ofte, entreprenistoj dungos specialigitajn programistojn de Android-aplikoj por trakti la projekton por ili. Legu plu por lerni kial ĉi tiu aliro estas malpli fleksebla kaj kion eviti.

    Java estas la programlingvo, sur kiu estas konstruitaj plej multaj Android-Aplikoj. Estas multaj manieroj lerni Javan, de normaj libroj ĝis la aplikaĵa medio, Android Studio. Se vi ĵus komencas, ekzistas multe da interreta helpo disponebla. Estas multaj lerniloj kaj tekstoj, same kiel CHIP-forumo kie vi povas diskuti viajn demandojn kaj ricevi helpon de spertaj programistoj. La CHIP Forumo estas bona fonto por plia helpo ankaŭ.

    Male al la IDE por iOS, Android-App-Programmierung kun Java instruos al vi ĉiujn komponantojn, kiuj konsistigas profesian apon. Ĉi tio inkluzivas la suban kadron, Android-Ligado, kaj aŭtomatigitaj provoj. Aldone, vi lernos kiel uzi la Android-Kadron kaj ĝiajn ilojn, same kiel kiel integri la datumbazon SQLite en vian aplikaĵon. Kun ĉi tiu scio, vi povas komenci konstrui viajn proprajn profesiajn programojn kaj komenci gajni iom da kroma mono.

    Treni-kaj-faligi

    Vi povas krei drag-and-drop-aplikaĵojn por Android efektivigante tren-faligi kadron. Treni kaj faligi operaciojn helpas vin movi datumojn de unu Vido al alia. Por lerni pli, spektu la videokurson pri Android Animacioj. Tiam, kreu apon kaj provu ĝin por vidi ĉu ĝi funkcias kiel atendite. Vi ankaŭ lernos kiel krei drag-and-drop UI elementojn. Post kreado de la bazaj drag-and-drop UI-elementoj, vi povas pluiri al pli altnivelaj tren-kaj-faligi teknikoj.

    Post kiam vi kreis trenan eventoaŭskultilon, vi povas ricevi datumojn de la evento. Vi povas transdoni datumojn por montri al la uzanto per metadatenoj. La sistemo sendos la datumojn al revokmetodo aŭ aŭskultanto objekto. Se la datumoj estas nevalidaj, la metodo revenos 0 anstataŭ la valoro transdonita. Se la trena evento estas sukcesa, vi ricevos bulean valoron.

    Por aldoni trenfunkcion al via programo, vi devas certigi, ke via kodo estas kongrua kun la protokolo treni kaj faligi. Se vi ne komprenas la Drag and Drop API de Android, legu la dokumentaron pri la funkcio treni kaj faligi sur GitHub. Vi trovos ampleksan ekzemplon de la funkcio treni kaj faligi tie. Post kiam vi kompletigis tion, vi povas komenci verki vian propran Android-aplon tren-kaj-faligi.

    Interretaj Servoj

    Se vi pripensas fari vian unuan moveblan apon, vi verŝajne scivolas kiel integri Interretajn Servojn en via aplikaĵo. Ĉi tiu artikolo helpos vin komenci. En ĉi tiu artikolo, ni kovros kiel agordi Android-apon por nubaj servoj, kaj donas al vi kelkajn konsiletojn pri uzado de Interretaj Servoj en via programo. Se vi ne certas kie komenci, ni kovros la bazojn en Android-programoj.

    MIT App Companion

    Se vi volas lerni la bazojn de programado de Android-aplikoj, la MIT App Companion por AI2 estas bonega ilo por lerni la bazaĵojn. Ĉi tiu programo permesas krei Android-aplikaĵojn en komputilo kaj testi ilin sur Android-aparato. Vi povas konekti la App Inventor al via komputilo per USB-konekto aŭ WiFi-konekto. La programo ankaŭ havas emulilon en via komputilo, kiu simulas la aparaton de la uzanto.

    Por uzi la App Companion por Android, vi unue devas elŝuti kaj instali la Companion-apon sur via aparato. Unufoje vi havas ĉi tiun apon, malfermu App Inventor kaj alklaku la langeton Projekto. Certiĝu, ke la du aparatoj estas en la sama reto WiFi. Poste, malfermu projekton en App Inventor kaj elektu “Konekti al Companion” de la supra menuo. Post kiam via projekto estas malfermita, vi povas komenci programadon.

    Por testi la apon, kiun vi kreis, elŝutu la aplikaĵon MIT App Inventor. Ĝi havas dezajnredaktilon, kiu ebligas vin treni kaj faligi objektojn por krei apon. Ĝi ankaŭ inkluzivas blokan redaktilon, kiu ebligas al vi vide kodi logikon. Post kiam vi finis vian apon, vi povas uzi la App Inventor Companion por testi ĝin en la reala mondo sur Android-aparato. Se vi interesiĝas lerni pli pri la MIT App Companion, rigardu nian recenzon.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon