App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Kiel Komenci en Android Entwicklung

    android-disvolviĝo

    Se vi interesiĝas lerni kiel disvolvi Android-aplikaĵon, vi devus lerni pli pri la malfermfonta programaro Android Studio. La programaro permesas krei aplikojn en iu ajn programlingvo, inkluzive de Java, C++, Ruby, kaj aliaj. Tamen, Google lastatempe anoncis, ke Kotlin estas ilia preferata lingvo por Android-evoluo. Kvankam Java estas populara tra la mondo ekde sia kreado en 1995, Kotlin estas programlingvo kiu estis lastatempe enkondukita de Guglo.

    Eklipso

    Se vi laboras pri Android-aplikoj, vi povas uzi Eclipse por Android-disvolviĝo. La ilo havas uzant-amikan interfacon kaj diversajn funkciojn, kiuj faros vian evoluan sperton pli agrabla. Ĝi inkluzivas Java IDE kaj etendebla Plug-In-System. Krom la Android IDE, Eclipse ankaŭ inkluzivas kelkajn aliajn funkciojn por Java-programistoj, kiel servila kontrolo kaj multoblaj perspektivoj.

    Por uzi Eclipse por Android-disvolviĝo, vi unue bezonos la Android-SDK. Vi povas trovi ĉi tion irante al Fenestraj Preferoj kaj elektante Android. De tie, klaku Android-> Foliumi por trovi la SDK. Ĉi tio ŝparos al vi la problemon tajpi la vojon permane. Post kiam vi elektis la SDK, vi povas malfermi la Eclipse IDE.

    Eclipse estas malfermfonta disvolva medio, kiu ebligas vin facile organizi programajn disvolvajn dosierojn. Ĝi disponigas ampleksajn programajn evoluilojn kiel ekzemple erarserĉilo, kodredaktilo, kaj konstrua aŭtomatiga ilo. Krome, ĝi ofertas kompletan projektostrukturon, faciligante organizi la dosierojn necesajn por konstrui vian apon. Ĝi estas precipe utila por malgrandaj projektoj kaj programistoj uzantaj aliajn programlingvojn kiel Java.

    Se vi serĉas libron pri Android-programado, vi devus kontroli Java fur Android. La libro estas verkita de Christian Bleske, fama programisto, kaj klarigas la programan procezon de komenco ĝis fino. La libro ankaŭ estas pagebla, ĉe nur 30,00 Eŭro.

    GameMaker Studio

    Por komenci kun GameMaker Studio por Android-disvolviĝo, vi devos elŝuti kaj instali la Android SDK kaj la Android Studio. Vi eble volas elŝuti ĉi tiujn kromajn komponantojn se vi planas inkluzivi Reklamojn kaj En-App-Aĉetojn en vian ludon. Vi ankaŭ devos instali la konton YoYo kaj la lastan permesilon antaŭ ol vi ekuzi la ilon. Post kiam ĉi tiuj estas instalitaj, rekomencu vian aplikaĵon gameMaker Studio kaj vi havos novan celmodulon disponebla. La retservila haveno por GameMaker Studio estas agordita al 51268-51280 defaŭlte. Se vi ŝanĝas ĝin, vi eble bezonos ĝisdatigi la permesilon.

    GameMaker Studio estas IDE kiu faciligas disvolvi Android-ludojn. Ĝi venas kun granda aro da iloj kaj taŭgas por kaj spertaj programistoj kaj komencantoj. Krom Android-subteno, ĝi ankaŭ venas kun tren-kaj-faligi programlingvon. Ĝi estas plurplatforma ilo, kiu subtenas ĉiujn specojn de luddisvolviĝo.

    GameMaker Studio estas potenca ilo, kiu ebligas vin krei 2D-ludojn rapide. Ĝi ankaŭ inkluzivas skriptlingvon nomitan GameMaker. Se vi volas fari 3D-ludojn, vi devos investi en ludmaŝino. Estas multaj senpagaj kaj pagitaj iloj disponeblaj.

    Genymotion

    Genymotion – Android entwicklung estas potenca ilo, kiu ebligas al vi krei virtualajn Android-aparatojn por testi viajn programojn kaj disvolvi ilin pli rapide.. Kun super 3,000 malsamaj scenaroj kaj agordoj, Genymotion povas imiti ajnan Android-aparaton. La programaro inkluzivas aparatajn sensilojn, kaj kapablas funkcii tiom da virtualaj maŝinoj kiom via komputilo povas manipuli.

    Genymotion estas unu el la plej rapidaj Android-emuliloj disponeblaj, kaj ĝi havas uzantinterfacon kiu faciligas ĝin uzi. Ĝi subtenas multajn popularajn Android-platformojn, inkluzive de Vindozo, Mac kaj Linukso. Cetere, ĝi estas senpaga, kaj ĝi ne havas instalajn postulojn. La rapideco de la programo estas senekzempla, kaj ĝi povas simuli tri mil malsamajn Android APK-agordojn. Vi ankaŭ povas uzi Genymotion kun Eclipse, Vida Studio, aŭ ajna alia populara programa medio.

    Kotlin

    Kotlin estas la preferata lingvo de Guglo por disvolvo de Android-aplikoj. Ĝi estas kompakta, fleksebla, kaj facile lernebla. Kotlin estas bonega elekto por komencantoj ĉar ĝi instruas ĉiujn bazojn de programado. Krome, ĝi kongruas kun ĉiu versio de Android.

    Kotlin estas nova kodlingvo kiu provizas multajn avantaĝojn super aliaj lingvoj. Ĝi estas dizajnita por kaj Android-programistoj kaj ne-programistoj. Ĝi ankaŭ havas multe pli rapidan rultempon, faciligante ruli aliajn programojn dum vi kodas. Tio estas grava faktoro se vi provas konstrui rapidan apon.

    La plej granda avantaĝo de Kotlin por Android-disvolviĝo estas ĝia facileco de lernado. Multaj novaj programistoj komencas sian karieron kun Android-Entwicklungsteams, kaj ĉi tiu lingvo taŭgas por ili. Ĝi ne postulas grandan trejnan buĝeton, kaj estas facile komenci. Plie, vi povas fidi je pli spertaj programistoj por helpi vin kompletigi vian projekton.

    Kotlin estas malfermfonta programlingvo. Ĝi estas senpaga uzebla kaj ne postulas multekostajn evoluilojn. Vi povas facile konverti ekzistantan Java-kodon al Kotlin per senpaga ilo nomata Kotlin-Konverter-Tool. Ĝi konvertos eĉ la plej kompleksan Java-kodon en neniu tempo.

    Kotlin estas alternativo al Java kaj havas multajn avantaĝojn. Ĝia pli simpla kaj pli kompakta kodo faciligas disvolvi poŝtelefonajn programojn kaj estas multe pli efika ol Java. Pro ĝiaj avantaĝoj, Kotlin nun estas la preferata lingvo de Guglo por disvolvado de Android-aplikoj.

    Java

    Por ajna komerco, Evoluo de Android-apliko estas esenca. same, ĝi estas pluso por IT-profesiulo. Kun Android kiel la plej populara poŝtelefona operaciumo, ĉi tiu kapablo helpos vin resti konkurenciva. Laŭ Statcounter, 71,77% de saĝtelefonuzantoj en Eŭropo uzas Android, dum nur 27,72% uzu iOS. Kun tiom da konkurado, estas esenca scii kiel konstrui sukcesan Android-apon.

    Antaŭ ĉio, Java estas facile lernebla. Ĉi tiu programlingvo estis dizajnita por faciligi eĉ al novuloj disvolvi Android-aplikaĵojn. Ĝia malalta lernadkurbo ebligas novajn Android-Entwicklungsteams plenumi projektojn sen grandegaj trejnaj kostoj kaj rimedoj.. Krome, Jav-bazita aliro permesas al ili utiligi pli spertajn programistojn por plenumi taskojn.

    Alia avantaĝo de Java estas ĝia transplatforma kongruo. Ĉi tio faciligas konstrui apojn por pluraj platformoj. Ĉi tio faras la procezon multe pli simpla por programistoj kaj klientoj. Kaj ĉar Java estas plurplatforma, estas pli facile fari plibonigojn kaj ŝanĝojn al la aplikaĵo. Kaj ĝi estas rapida. Do, ĝi estas gajno-gajno por programistoj kaj klientoj.

    Krom uzi Java, vi ankaŭ povas krei Android-apojn en Python kun BeeWare, kiu estas Python-bazita evolumedio. Tamen, Android-programistoj devas scii, ke Java estas la plej bona elekto kiam temas pri disvolvi Android-apojn.

    Xamarin

    Disvolvado de Xamarin por Android estas transplatforma kadro, kiu faciligas krei kaj konservi programojn. Ĝi mapas la Android-APIojn al C#, permesante al programistoj uzi bibliotekojn kaj rimedojn disponeblajn en iOS, Vindozo, kaj retserviloj. Uzado de Xamarin ankaŭ ŝparas tempon al programistoj ebligante labori pri pluraj projektoj samtempe. Ekzemple, programisto nun povas skribi kodon unufoje kaj disfaldi ĝin al iOS kaj Android samtempe.

    Xamarin ofertas instalaĵojn por rekte alvoki Java, C, kaj C++-bibliotekoj. Ĉi tio signifas, ke vi povas uzi bibliotekojn por iOS kaj Android, kiujn vi evoluigis en la pasinteco. Ĝi ankaŭ disponigas deklaran sintakson kaj devigajn projektojn, kiuj simpligas aplikaĵdisvolviĝon. Ĝi permesas vin skribi aplikaĵojn en C# kaj utiligas dinamikajn lingvajn funkciojn kiel lambdas kaj paralela programado.

    Xamarin ankaŭ subtenas IntelliSense, kiu faciligas kodan navigadon. Ĝi ankaŭ inkluzivas pretajn Android-Projektajn Ŝablonojn. Cetere, ĉar ĝi estas malfermfonta, vi povas facile anstataŭigi aŭ apartigi malsamajn komponantojn. Tiel ĉi, vi povos testi vian aplikaĵon en iu ajn aparato sen devi elŝuti kaj instali la bezonatan SDK.

    La konstrusistemo en Xamarin estas simila al tiu uzata de Visual Studio. Ambaŭ IDEoj uzas la koncepton de solvoj, kaj solvoj povas enhavi plurajn projektojn. La disvolva platformo Xamarin havas komunan projekton kaj ĉefprojekton por ĉiu platformo.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon