App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Lernu Kiel Disvolvi Android-aplikojn kun Android Programierer

    android-programisto

    Kiel Android-programisto, vi povas komenci konstrui aplikojn por porteblaj aparatoj kaj akiri valorajn sciojn pri diversaj temoj. Java, Kotlin, Xamarin, Malfermu Handset Alliance, kaj Android Studio estas nur kelkaj el la kodaj lingvoj, kiujn vi povas regi. En ĉi tiu artikolo, ni ankaŭ parolos pri la Android SDK kaj kiel uzi ĝin por krei la plej utilajn aplikojn. Krome, ni kovros kelkajn el la plej oftaj malfermfontaj projektoj, kun kiuj vi povas labori.

    Java

    Se vi estas nova al Android-disvolvado, tiam vi devus lerni kiel evoluigi Android-aplikaĵojn per Java Programierer. La oficiala lingvo por krei Android-aplikaĵojn estas Java, sed ekzistas multaj alternativoj. Kotlin lastatempe superis siajn konkurantojn Clojure kaj Scala por iĝi la dua plej populara programlingvo por Android. Sendepende de via programa prefero, vi povas profiti lernante kiel programi Android-apojn per Java.

    Unu el la ĉefaj avantaĝoj de lernado de Java estas, ke ĝi estas relative facile repreni. La lingvo estis kreita por novaj programistoj kaj estis uzata en multaj softvaraĵoj. Kun sufiĉe da kono de Java, vi povas aliĝi al Android-Entwicklungsteam kaj plenumi taskojn sen devi elspezi multe da mono por trejnado. Plie, vi povas fidi ĉi tiujn novajn programistojn fari bonan laboron. Sed kiel vi povas trovi bonan kurson?

    Antaŭ ĉio, vi devas certigi, ke vi havas la ĝustajn ilojn. Android-programistoj devas koni Javan. Java estas la plej ofte uzata programlingvo en la Android-operaciumo. La lingvo subtenas multajn platformojn, inkluzive de Android. Tial, vi devas koni ambaŭ. Kotlin estas pli facile lernebla ol Java, do vi elektu ĝin se vi serĉas programan ilon, kiu funkcias bone kun Android kaj iOS.

    Post lernado de Java, vi devus komenci konstrui viajn Android-aplikaĵojn. Java SDK estas senpaga platformo kiu subtenas administritan kodon, do bona Java programisto estas esenca por iu ajn programisto de moveblaj aplikoj. Bonega loko por lerni Java estas la Android-foirejo. Estas miloj da aplikaĵoj disponeblaj. Estas multaj malsamaj elektoj por elekti, do vi povas komenci tuj! Kiam vi lernas Javan, vi baldaŭ fariĝos la plej bona Android-programisto kiu ekzistas.

    Kotlin

    Se vi estas Android-programisto, vi verŝajne aŭdis pri Kotlin. Multaj grandaj kompanioj kaj noventreprenoj komencis evoluigi Android-aplikaĵojn en Kotlin. Guglo eĉ havas retejon por programistoj de Kotlin. La unua paŝo por lerni kiel kodi Android-aplikaĵojn kun Kotlin estas aliĝi al unu el la kursoj de Guglo, aŭ prenu unu proponitan de Udacity.

    Bona maniero komenci kun Kotlin estas aliĝi al senpaga trejna kurso de Android-disvolva kompanio. Ĉi tiuj kompanioj estas fakuloj pri la lingvo kaj instruos al vi la bazaĵojn. Klasoj pri Android-Programisto ankaŭ instruos vin kiel uzi Android Studio, senpaga programaro, kiun vi povas elŝuti por komenci. Ili instruos al vi la bazojn de Android kaj Kotlin, inkluzive de la Android Software Development Kit. La klaso estas praktika kaj inkluzivas multan praktikan sperton kaj simplan kodigon. Vi rapide vidos rezultojn, inkluzive de ekrankopioj pri kiel funkcias via aplikaĵo.

    Se vi interesiĝas fariĝi Android-programisto, Kotlin povas helpi vin utiligi viajn novajn kapablojn. Android estas la plej populara poŝtelefona operaciumo, kun 75% de la merkato. Lernante kiel programi Androidon en Kotlin, vi povas akiri konkurencivan avantaĝon en la movebla industrio. Kotlin estas la plej rapide kreskanta programlingvo, kaj la kurso preparas vin por verki profesiajn apojn por la platformo. La instruplano de la programo estas kreita en partnereco kun Google kaj estas dizajnita por helpi vin konstrui diversan biletujon kaj fariĝi profesia Android-programisto..

    Java estis la ĉefa lingvo por disvolvi Android-apojn, kaj programistoj ŝanĝiĝis al Kotlin en la lastaj jaroj. Sed se vi estas Android-programisto, lerni Kotlin permesos al vi krei aplikojn pli rapide ol vi iam imagis. Kun ĝia LLMV-kompilteknologio, Kotlin fontkodo kompilas en memstarajn binarajn dosierojn, permesante al vi skribi aplikojn pli rapide kaj pli efike.

    La Kotlin-lingvo unue estis evoluigita en 2011 kaj faris ĝian oficialan liberigon en 2016. Ĝi trapasis plurajn stadiojn de alfa kaj beta evoluo antaŭ esti liberigita, kaj multaj projektoj uzis ĝin antaŭ la oficiala liberigo. Kotlin estas potenca kaj praktika programlingvo, kombinante la plej bonajn funkciojn de aliaj lingvoj kun la IDE de Java. Ĝi ankaŭ havas bonegan kongruon kun diversaj JDK-bibliotekoj.

    Xamarin

    Xamarin por Android-Programisto estas transplatforma disvolva kadro, kiu ebligas al vi konstrui indiĝenajn programojn por Android kaj iOS.. Ĝia denaska UI permesas al programistoj uzi la saman kodbazon kaj lingvon por skribi komercan logikon kaj liveri riĉan uzantan sperton tra platformoj.. Ĝi eĉ permesas vin uzi la saman kadron por disvolviĝo kaj deplojo de via aplikaĵo. La rezulto estas aplikaĵo kiu estas pli rapida, pli facile konservi, kaj havas malpli da eraroj.

    Xamarin estas skribita en C#, matura lingvo kun bonega sekureca tajpado. Ĝi permesas vin uzi indiĝenajn bibliotekojn, inkluzive de la fotilo kaj mikrofono, utiligante la plej novajn APIojn. Xamarin estas parto de la Microsoft-familio, kaj estas facile integrebla kun Visual Studio kaj MSDN. Microsoft-programistoj povas facile migri al Xamarin, sed ili bezonos alklimatiĝi al la C# medio, kun ĝiaj akirantoj kaj propraĵoj.

    Xamarin por Android-Programisto estas bonega eblo por moveblaj programistoj, kiuj bezonas disvolvi ununuran apon por pluraj platformoj. Tamen, ĉi tiu aliro povas rezultigi aplikojn kiuj estas multe pli grandaj ol indiĝenaj programoj. Eĉ a “saluton, mondo” app por Android povas esti 16 MB. Ĉi tio estas pro plia optimumigo, inkluzive de forigo de neuzata kodo de la inkluzivitaj bibliotekoj. Aldone, la Xamarin por Android-Programisto povas uzi triapartan kadron por krei apojn por ĉiuj tri platformoj.

    Alia avantaĝo de Xamarin estas, ke ĝi uzas unu teknologian stakon prefere ol plurajn platformojn, reduktante inĝenierajn kostojn kaj tempon por merkati. Xamarin estas bonega solvo por krei entreprenajn moveblajn solvojn. Xamarin subtenas norman UI, kiu kovras 90 procentoj de ĉiuj projektoj. Krome, kerna produktologiko povas esti dividita trans platformoj, kaj personigoj prenos 5-10% de la tuta tempo de inĝenierado.

    Xamarin estas transplatforma disvolva kadro, kaj estis fondita en 2011. La Xamarin-komunumo nun ampleksas 1.4 miliono da programistoj de 120 landoj. Microsoft aĉetis Xamarin en 2016 kaj integrigis ĝin en la Visual Studio IDE. Ĝi estas plejparte uzata en entreprenaj medioj kaj ricevis multajn pozitivajn recenzojn tra la jaroj. Proksimume 15,000 kompanioj uzas Xamarin por Android Programisto.

    Malfermu Handset Alliance

    La Open Handset Alliance estas industria konsorcio konsistanta el 84 kompanioj dediĉitaj al la evoluo de malfermaj poŝtelefonaj normoj. Membroj de la organizo inkludas AT&T, Dell, Intel, LG Electronics, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Nokia, Samsung Electronics, T-Mobile, Sprint Corporation, kaj Wind River Systems. Normoj de Open Handset Alliance helpos al fabrikantoj de porteblaj aparatoj krei pli bone, pli pagebla, kaj pli funkciaj porteblaj aparatoj. Legu plu por lerni pri iliaj klopodoj alporti malfermajn poŝtelefonajn normojn al konsumantoj.

    Kvankam ne ĉiu movebla portanto estas membro, la plej multaj havas intereson en la Open Handset Alliance kaj ĝiaj normoj. Ekzemple, Verizon Wireless ne estas membro sed deklaris, ke Android-telefono povas konveni en la nova malferma sendrata reto de la kompanio kaj elekteblas por pli rapida atestado.. En oktobro, T-Mobile kaj HTC anoncis la G1 – la unua telefono kiu uzis la Android-operaciumon de Google. La Open Handset Alliance estas grava industria organizo, kiu instigas fabrikistojn de porteblaj aparatoj kunhavigi informojn inter kompanioj kaj kunlabori.

    Post kiam Android ekflugis, Google prenis komandon pri Android-evoluo. Komencante frue 2010, Guglo prenis kontrolon de la evoluo de siaj ĉefaj Nexus-aparatoj. Aŭguste 2011, Google aĉetis Motorola kaj alportis hardvarproduktadon endome. Tio esence finis la Open Handset Alliance kiel sendependa organizo. Tamen, indas observi ĉi tiun organizon. Do, kio estas la avantaĝoj kaj malavantaĝoj de aliĝo al ĉi tiu organizo? Rigardo al la historio kaj estontaj perspektivoj de la organizo.

    La Open Handset Alliance estas neprofitcela organizo kun super 80 membroj, inkluzive de Guglo, HTC, Samsung, Qualcomm, kaj multaj aliaj ĉefaj kompanioj pri moveblaj aparatoj. Ĝiaj membroj inkludas poŝtelefonproduktantojn, fabrikistoj de poŝtelefonoj, kompanioj de duonkonduktaĵoj, kaj firmaoj pri programaro. Ĉiuj membroj dividas sindevontigon vastigi la komercan daŭrigeblecon de malferma platformo-disvolviĝo. Tiel, ili kunlaboras unu kun la alia kaj dividas notojn por faciligi aplikaĵan disvolviĝon. Gravas noti, ke la Open Handset Alliance ne estas konkuranto al Android.

    Kiel unu el la fondmembroj de la Open Handset Alliance, Samsung akceptis Android de la komenco. Ĝi povis rapide fariĝi la ĉefa marko de inteligentaj telefonoj, kaj konservis tiun pozicion dum jaroj. Samsung disvolvis la popularan serion Galaxy S, buĝetaj kaj meznivelaj telefonoj, same kiel la industrigvidajn faldeblajn Galaxy Z. Dum Samsung ludis kun ŝanĝado de saĝtelefonaj platformoj, ĝi restis fidela Android-uzanto.

    nia video
    Akiru senpagan citaĵon