App
kontrola listo

    Kontaktu





    Nia blogo

    Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.

    Kontaktu
    disvolviĝo de android-apliko

    Nia blogo


    Lernu Kiel Programi Android-apon

    Antaŭ ol vi komencas lerni kodi Android-aplikaĵojn, vi unue devas lerni la bazojn de Java, Objektivo-C, aŭ Swift. Post kiam vi konas la bazojn, Vi povas pluiri al la pli kompleksaj temoj kiel ShareactionProvider. Ĉi tiu artikolo klarigos la plej gravajn elementojn de Android -programo. Tiel ĉi, Vi povas krei tre funkcian aplikon kaj surmerkatigi ĝin al viaj klientoj. Vi ankaŭ povas lerni pri ShareactionProvider, la plej grava funkcio de iu ajn android -programo.

    Java

    Lerni kiel programi Android -programon estas relative facila – Se vi konas Java. Tamen, Se vi ne certas pri kiel kodi, Vi povas trovi libron kun enkonduko en la lingvo, kiu povas helpi vin komenci. Ĉi tiu libro kovras gamon da temoj, inkluzive de Android -disvolviĝo, inkluzive de Android -kadroj, la bazoj de java, kaj pli. La libro estas desegnita por helpi vin krei aplikon en kelkaj tagoj – Vi eĉ ne bezonas havi antaŭan programan scion.

    Antaŭ ol vi komencas lerni java, estas necese kompreni la bazojn de objekt-orientita programado. Se vi jam konas Javan, Vi povas akiri java-kurs por lerni pli pri la lingvo aŭ refreŝigi vian ekzistantan scion. Android App Development uzas Android Studio, kiu estas aplikaĵa disvolva medio. Estas ankaŭ vasta gamo de filmetoj kaj tekstoj interrete, same kiel forumoj kiel blato, Kie vi povas fari demandojn kaj interŝanĝi ideojn kun spertaj programistoj.

    Vi ankaŭ povas lerni pli pri interplatforma app-disvolviĝo kaj DevOps per studado de la Android-kadro. La Java Lingvo estas ideala elekto por Android -programistoj, Kaj la membroj de OReilly ĝuas senliman aliron al cifereca enhavo kaj viva interreta trejnado. Android-App-Programmieren en Java kovras ĉiujn esencajn aspektojn de profesia app-disvolviĝo. Uzi ĉi tiun libron permesos al vi konstrui profesian programon, kiu povas esti distribuata per Google Play kaj iOS.

    Objektivo-C

    Vi eble jam konas la bazojn de la objektiva-C-lingvo. Objektivo-C estas posteulo de Smalltalk kaj havas sintakson similan al C. Ĝi ankaŭ subtenas Smalltalk-stilan mesaĝadon. Unu el la ĉefaj diferencoj inter C kaj Objektivo-C estas, ke C-kodo estas kompilita en denaskan bibliotekon, Dum Java -kodo povas voki ĉi tiujn funkciojn rekte. Tial, Objektiva-C-kodo estas signife pli kompleksa ol Java, Sed la lernada kurbo estas minimuma.

    Se vi konsideras lerni celon-c, Vi povas trovi interretajn kursojn, kiuj estas specife desegnitaj por la Android -platformo. Ili ofte estas alte taksitaj, Sed postulas abonan kotizon. La prezo varias laŭ provizanto kaj la tipo de app, kiun vi disvolvas. Male al PWAS, kiuj estas retaj aplikoj, Denaskaj programoj elŝuteblas de Google Play aŭ la App Store. La ĉefa avantaĝo de denaska app estas, ke ĝi havas multe pli da funkcieco ol PWA.

    Estas iuj pros kaj kontraŭoj al ambaŭ objektivaj C kaj Swift. Ambaŭ lingvoj estas potencaj, Sed se vi ne certas pri kiu lingvo uzi, Provu Kotlin, pli uzebla alternativo al Java. Estas pli facile lerni kaj provizas pli bonan eraron-redukton. Kotlin estas do bonega por Android -programado, kaj ĝi havas oficialan atestilon de Google. Soren Rauchle estas spertulo pri Java kaj Objektivo-C kaj laboras por 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    Rapida

    Kiam temas pri disvolvi programojn por Android, La programlingvoj Swift kaj Kotlin pliiĝis al elstaraĵo. Ambaŭ ĉi tiuj malfermfontaj lingvoj estas la posteuloj de Java kaj fariĝis integra parto de la repertuaro de profesiaj programistoj. La sekva artikolo donos rapidan superrigardon de la du lingvoj kaj kion vi devus atendi de ĉiu. Post legi ĝin, Vi estos bone ekipita por komenci krei viajn unuajn programojn.

    Kiam temas pri lerni la plej novan programlingvon, Swift estas bonega elekto por Android. Ĝi estas fortika kaj intuicia lingvo, kiu permesas al programistoj efektivigi siajn proprajn ideojn. Kaj ĉar ĝi estas senpaga, Ĉiu kun ideo povas uzi ĝin. Koblenz-bazita kompanio, Unuiĝinta Kodiga GmbH & CO. KG, specialiĝas pri rapida program -disvolviĝo. Enlistigitaj sube estas kelkaj el la avantaĝoj de lernado Swift.

    La plej granda avantaĝo de Swift super Objektivo-C estas, ke ĝi estas pli portebla kaj havas malpli da limigoj ol ĝia ekvivalento. Ĝi ankaŭ pli taŭgas por entreprenaj nivelaj projektoj, Ĉar Apple ne aprobas Android -OTA -ĝisdatigojn. Cetere, Vi ne povas ŝanĝi la celon de Android -app dum uzado de Swift. Vi ankaŭ povas trovi ekzemplojn de rapida kodo en la oficiala Android -platformo. Tamen, Gravas kompreni, ke Swift ne estas la sola lingvo por Android -disvolviĝo.

    ShareActionProvider

    Se vi volas dividi vian Android -programon kun aliaj, Vi povas fari ĝin per ShareactionProvider. Android havas API nomatan ShareactionProvider, kiu permesas dividi datumojn inter diversaj programoj. Vi povas uzi ShareactionProvider por integri ĉi tion en vian agan stangon. Ĉi tio estos diskutita pli detale en ĉi tiu lernilo. Sed nuntempe, Ni fokusos pri la baza efektivigo.

    Uzi ShareactionProvider, Vi bezonas uzi la Android -Subtenan Bibliotekon. Ĉi tiu biblioteko povas esti uzata en versioj de Android antaŭe 4.0. Ĝi funkcias kun ACTION_SEND de Android, Do ĝi kongruas kun pli malnovaj versioj de la platformo. La ShareactionProvider permesas montri menuon, Kreu Dinamikan Submenuon, kaj ekzekutu normajn agojn. Ĝi povas esti deklarita en la XML -menuaj rimedoj de via Android -programo, kaj ĝi povas esti uzata por dividi enhavon kun aliaj aplikoj.

    Ĉi tiu Programado -Biblioteko de Android -App permesas vin dividi la ActionBar en plurajn sekciojn. Uzante la ShareactionProvider, Vi povas krei menuerojn, kiuj permesas al multaj uzantoj aliri la samajn datumojn. Ĉi tio tre utilas por fari vian aplikon pli interaga, permesante al vi kolekti informojn, Kunhavigu ĝin kun aliaj programoj, Kaj sendu atentigojn kaj sciigojn al aliaj programoj. Vi eĉ povas aldoni ShareactionProvider al la ag -stango de via app kaj vidi kiel ĝi funkcias.

    Treni-kaj-faligi

    Se vi volas disvolvi Android -aplikon, kiu permesos al viaj uzantoj treni kaj faligi dosierojn aŭ objektojn, treni kaj faligi subtenon estas bona maniero komenci. Trenaj eventoj estas senditaj de la tren -sistemo de Android por alvoki metodojn kaj aŭskultantojn de la trena operacio. La rezulta evento enhavas datumojn kaj argumentojn. La aŭskultantoj prilaboros ĉi tiujn eventojn kaj determinos ĉu la datumoj devas esti akceptitaj aŭ malakceptitaj. Vi povas lerni pli pri la trenado -operacio sube.

    Vi ankaŭ povas lerni kiel efektivigi trenadon en Android per rigardado de la internaj kadroj kaj la trenaj eventaj klasoj kaj aŭskultantoj. Treni eventajn klasojn kaj treni aŭskultantojn provizas la necesajn hokojn por komenci la trenan operacion. Kiam la uzanto trenas vidon, Ĝi provizas trenajn datumojn kaj DragshadowBuilder -revokon. La dragshadowbuilder specifas la bildon uzatan dum la trenadoperacio.

    La specimeno de draganddrop sur github inkluzivas ekzemplon de draganddrop -aplikaĵo. Ĉi tiu specimeno havas trenan kaj falan API kun multaj utilaj trajtoj. Drag_flag_global kaj drag_flag_globale, kune kun cela app -ujo. La kodo ankaŭ havas logikon por aliaj dragenventaj kazoj. Kiam uzanto trenas objekton, La apliko estas informita pri tio sendante sciigon al la sistemo.

    Intencoj

    Intencoj utilas kiam vi bezonas ŝanĝi inter du aŭ pli da programoj. Intencoj povas ligi agadojn ene de la sama app aŭ inter malsamaj programoj. Ŝanĝi inter du programoj, Vi povas uzi novan objekton kaj klason de intencoj. Post kiam vi scias la nomon de via intenco, vi povas nomi ĝin per la putextra metodo. Vi povas uzi malsamajn datumtipojn, inkluzive de objektoj kaj nombroj, Kiel via dua parametro. Jen kelkaj ekzemploj de intencoj.

    Intencoj povas esti utilaj en kunlabora Android -aplikaĵo. Vi povas uzi ilin por komenci novajn agadojn aŭ fari ekzistantajn agojn. Intencoj ankaŭ povas esti uzataj por lanĉi novajn servojn, Liveru instrukciojn al ekzistantaj, aŭ elsendaj mesaĝoj al riceviloj. Android -programistoj ankaŭ povas krei kunlaborajn programojn per uzado de intencaj filtriloj. Por ĉi tio, vi bezonas agordi virtualan aparaton. Post kreado de via aparato, Instalu la plej novan version de via app, kiu pritraktas intencojn.

    La sekva paŝo en Android -programprogramado estas krei intencojn. Intencoj estas maniero sciigi la Android -sistemon. Ĉi tiu metodo permesas specifi, kiajn agojn vi volas plenumi en iu momento. Ekzemple, Se vi havas moveblan aplikon kun du agadoj, intenco povas ekigi aktivecon B. Se la uzanto volas malfermi specifan retejon, vi povas lanĉi agadon A kun intencita agado.