Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.
Kontaktu
Vi eble estas nova en la disvolviĝo de Android-aplikoj. Por lerni pli pri ĉi tiu lingvo, legu niajn artikolojn pri Java, Kotlin, Aktiveco, kaj Fragmentado. Ĉi tio donos al vi komprenon pri la fundamentoj de Android-programado. Ankaŭ, vi povos krei Android-apon sekvante la paŝojn priskribitajn en la lerniloj. Estas multaj pliaj artikoloj pri Android disponeblaj en la reto. Se vi havas demandojn, ne hezitu demandi en la sekcio de komentoj sube.
Dum vi lernas la disvolvan lingvon de aplikaĵo Java por Android, vi verŝajne renkontos kelkajn defiojn. Tamen, estas pluraj aferoj, kiujn vi povas fari por maksimumigi la lernadon. Unue, elektu projekton, kiun vi povas facile plenumi, kiel ludo. Post tio, vi povas daŭrigi lerni pri Android-apliksvolvo konstruante aliajn specojn de aplikoj. Kiel vi lernas, vi ankaŭ konstruos vian reton de programistoj kaj interŝanĝos komprenojn. Ne nur vi lernos novajn kapablojn de viaj samuloj, sed vi ankaŭ ricevos helpon por iuj problemoj, kiujn vi renkontas dum disvolvado de via programo.
Alia granda avantaĝo de Java por Android-ap-disvolviĝo estas, ke ĝi povas esti uzata por disvolvi plurplatformajn aplikaĵojn. Ĉar Java estas malfermfonta programlingvo, vi ne bezonas pagi por uzi ĝin, kio estas bonega novaĵo por tiuj, kiuj devas evoluigi programojn por diversaj platformoj. Kiel malfermfonta lingvo, Java ofertas abundon da bibliotekoj kaj defaŭltajn dezajnpadronojn, kiujn programistoj povas uzi por krei fortigajn moveblajn aplikojn. Java-aplikoj ankaŭ povas esti facile modifitaj por konveni la bezonojn de malsamaj programistoj.
Kvankam Kotlin estas pli bona elekto por disvolvo de Android-aplikoj ol Java, ĝi postulas lernan kurbon. Kotlin estas objekt-orientita programlingvo kongrua kun Java kaj Android. Java ankaŭ estas populara lingvo por konstruado de ludaj konzoloj, Datumcentroj, kaj poŝtelefonoj. Se vi planas disvolvi programon por Android, Plej bone estas komenci kun Java kaj lerni Kotlin.
Bona loko por komenci lerni kotlin estas la libro de Peter Sommerhoff, Kotlin por Android App Development. Sommerhoff ofertas plilongigitan aron de kodaj listoj kaj gvidas legantojn tra la disvolviĝo de du Android -programoj. La libro estas bone ilustrita per multaj ekrankopioj kaj diagramoj. Dum la libro instruas vin Kotlin, Plej bone estas komenci legante aliajn Android -librojn pri la temo. Estos pli facile kompreni kaj lerni la lingvon se vi scias legi ĝin.
Multaj Android -programistoj jam konas Java, Do konverti ilian ekzistantan kodbazon al Kotlin estas relative rekta procezo. Dum estas iuj diferencoj inter la du lingvoj, Ĝi devas daŭri nur kelkajn semajnojn por plene versiĝi. Kiel ĉe iu nova lingvo, Certigu, ke vi prenu vian tempon. Dum Java ankoraŭ estas la plej populara, Ĝi probable daŭros longe ĝis ĝi anstataŭigos Kotlin.
Kotlin estas Java-bazita programlingvo, Kaj estas facile nomi Java -kodon en ĝi sen malfacilaĵo. Fakte, Java kaj Kotlin ambaŭ generas similan bytecode. Vi povas lerni uzi Kotlin por krei Android -app skribante simplajn partojn de la app en Kotlin kaj poste konvertante la reston de la kodbazo al Java. La avantaĝoj de uzado de Kotlin por Android -app -disvolviĝo estas multnombraj.
Vi povas uzi la koncepton de fragmentiĝo en via Android -app -disvolviĝo per la 'fragmento’ Ŝablono. Fragmentoj vivas en la vidpunkto de la gastiganta agado kaj donas aspekton per XML aŭ Java. Fragmentoj efektivigas la OnCreateView() metodo, kiu ŝveligas la UI de la fragmento kaj redonas sian radikan aranĝon se ne ekzistas. Fragmentoj havas du aranĝajn rimedajn dosierojn. Unu montras tekston kaj la alia montras fonan koloron.
Dum la disvolviĝo de viaj fragmentoj, estas necese nomi la oncreate() metodo kreinte la fragmenton. La metodo devas pravalorigi la necesajn komponentojn kaj reteni ilin eĉ kiam la fragmento estas paŭzita aŭ ĉesigita. Krome, vi devas telefoni al la OnCreateView() alvoko dum desegnado de la UI por la unua fojo. Se vi volas superregi ĉi tiun metodon, vi devas telefoni al la efektivigo de la superklaso.
Alia avantaĝo de fragmentiĝo estas, ke ĝi permesas ŝanĝi la aspekton de diversaj partoj de la agado dum ekzekuto. Kun la helpo de fragmentoj, Vi povas aldoni aŭ forigi komponentojn kaj reverti ŝanĝojn. Fragmentoj uzeblas en multnombraj agadoj, kaj ankaŭ povas esti infanoj de aliaj fragmentoj. Nur certigu, ke viaj fragmentoj ne dependas de aliaj fragmentoj. Ĉi tiuj fragmentoj povas dividi la saman gepatran agadon.
Komenci kun agado, vi bezonas scii, kion faras la onCreate -metodo. Ĉi tiu metodo nomiĝas kiam la aktiveco unue estas kreita. En ĉi tiu metodo, Vi povas pravalorigi datumajn objektojn kaj UI -elementojn. Vi povas superregi la ŝparitan staton por determini la aranĝon de la aktiveco. Oncreate(Pakaĵo) Alvokas OnCreate() when the Activity first starts. Tiam, whenever the Activity is exited, it calls onDestroy().
La onpaŭzo() callback is used to release heavy resources. It also stops video or animation playback. The onStop() method is called when the activity is no longer in focus. Like the onStart() metodo, this one also does a little more work. It saves all state information in the memory, and is also called when the activity loses focus. Plejofte, you’ll only call the onStart() method once in the activity’s life cycle.
An activity is an app that is developed on an Android device. This app uses the device’s internal sensors to perform various tasks, including taking screenshots, storing data, and performing actions. Students will develop the app by using free software, such as MIT App Inventor. Studentoj ankaŭ povas elŝuti ĉi tiun programon de la interreto. Ĉi tiu programaro ankaŭ permesas studentojn praktiki siajn programajn projektojn kaj kapablojn. Finfine, Studentoj povos eldoni siajn proprajn Android -programojn kaj gajni diplomon pri komputiko.
Aktiveco estas speco de uzantinterfaco en Android -programo. Ĝi konsistas el hierarkio de vidpunktoj, ĉiu kontrolante rektangulan spacon ene de la agada fenestro. Ĉiu vido havas unikan nomon kaj malsaman funkcion – ekzemple, butono povas ekigi agon kiam la uzanto frapas ĝin. Listo de atributoj povas esti difinita en la aktiveca klaso. Ŝanĝi la nomon de la aktiveca klaso povas rompi funkciojn.
La agadklaso konsistas el subklasoj. Ĉiu aktiveco efektivigas metodon, kiu respondas al ŝanĝoj en la stato de la aplikaĵo. Activities are managed in a container environment. Ili similas al Java-apletoj kaj servletoj. Vi povas uzi la Agadvivan ciklon por provi ĉu la aplikaĵo restarigos sian staton kiam la uzanto turnas la aparaton. Por uzi la Agado-komponenton en Android-a-disvolvado, vi devas lerni la bazojn de Android-programado.
La onSaveInstanceState() metodo povas esti anstataŭita por konservi la nunan staton de la UI. Tamen, gravas noti, ke onSaveInstanceState() ne garantias esti nomita antaŭ la detruo de agado. Se la stato de la agado ŝanĝiĝas, estas plej bone anstataŭi onRestoreInstanceState() anstataŭe. Tiel ĉi, vi povas konservi trakon de ŝanĝoj faritaj de la uzanto dum aparta tempo.
La Navigada komponanto respondecas pri ĝisdatigo de la UI de la programo ekster la NavHostFragment. Dum la plej multaj el la navigaj vidaj ĝisdatigoj okazas ene de la NavHostFragment, la Navigada komponanto ankaŭ povas esti uzata por montri aliajn UI-elementojn, kiel navigada tirkesto aŭ langeto, kiu montras la nunan lokon de la uzanto. La jenaj estas kelkaj oftaj manieroj uzi la Navigadan komponenton en via programo.
Unue, navigu al la navigada dosiero. Ĉi tio estas Navgraph, rimeddosiero kiu enhavas navigado-rilatajn informojn. Ĝi montras individuajn enhavareojn de via programo kaj priskribas eblajn vojojn tra via programo. Uzante la navigadan redaktilon, vi povas bildigi la Navgraph, la arbsimila strukturo de la navigada enhavo. Navgraphs estas dividitaj en cellokojn kaj agojn, kiuj difinas malsamajn vojojn, kiujn uzanto povas preni ene de la programo.
La Navigado-komponento multe pli facilas efektivigi navigadon en Android-aplikaĵo. Ĝi sekvas aron da principoj kaj faras navigadon konsekvenca tra ĉiuj aplikaĵoj. Pro ĝia simpleco, Navigado postulas nur unu Agadon, kiu permesas facilajn kuraĝigojn inter Fragmentoj kaj plibonigas la agadon de la programo. Ĝi solvas multajn problemojn kun navigado en Android-aplikoj kaj estas valora aldono al la Android-ekosistemo. Vi povas uzi ĉi tiun kadron por rapide disvolvi apon sen kodigo en la UI.
Bonvolu rimarki, ke ni uzas kuketojn, plibonigi la uzon de ĉi tiu retejo. Vizitante la retejon
plua uzo, akcepti ĉi tiujn kuketojn
Vi povas trovi pliajn informojn pri kuketoj en nia datuma protektodeklaro