Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.
Kontaktu
Se vi ne certas, kiun programlingvon uzi por Android -disvolviĝo, Vi eble volas legi ĉi tiun artikolon. Ĝi helpos vin kompreni kion Kotlin, Rapida, Objektivo-C, Kaj Java estas kaj kiel uzi ilin por konstrui bonegan programon. Tiam, Vi povas elekti la plej bonan por via projekto. Finfine, Se via programo havas multajn funkciojn, Vi volas certigi, ke ĝi estas kiel eble plej facile uzebla.
Se vi disvolvas Android-apon, vi eble volas konsideri lerni Kotlin. Ĉi tiu nova programlingvo subtenas la Java virtualan maŝinon (JVM), igante ĝin bonega elekto por Android -disvolviĝo. Malgraŭ la nova populareco de la lingvo, Java ankoraŭ estas plej bona elekto por Android -app -disvolviĝo. Feliĉe, La lingvo havas multajn avantaĝojn super Java. Legu plu por malkovri kial Kotlin estas pli bona elekto por Android -app -disvolviĝo.
Kiam vi kreas objekton en Kotlin, Vi povas deklari ĝiajn membrojn rekte. Vi eĉ povas krei objektojn dum la muŝo per esprimoj. Ĉi tiuj propraĵoj tiam alireblas per metodoj. Kaj ĉar ĝi estas objekto, Vi ne devas envolvi ĉiun inter krampoj. Se vi konstruas kompleksan aplikon, Vi povas kombini plurajn klasojn en unu klaso. Kotlin ankaŭ subtenas heredaĵon.
Se vi kreas klason, Vi povas uzi la antaŭdifinitajn datumklasojn en Kotlin. Ĉi tiuj klasoj estas malpli esprimaj ol dediĉitaj klasoj. Unue, vi bezonas difini viajn enumojn. Apartigu ilin per duonlongo. Tiam, vi povas deklari la metodojn, kiujn vi volas uzi. Vi ankaŭ povas uzi defaŭltan efektivigon por propraĵoj. Kaj fine, Vi povas uzi legantan nur posedaĵon nomante ĝin fiksita kaj fina.
Java estas vaste uzata ĝenerala programlingvo. Disvolvita de Sun Microsystems kaj nun posedata de Oracle, Ĝi subtenas ambaŭ primitivajn kaj objekt-orientitajn datumtipojn. Ĝia sintakso similas al C/C ++ sed malsamas, ke ĝi ne provizas malalt-nivelan programan funkciecon. Anstataŭe, Java kodo estas ĉiam skribita en formo de klasoj aŭ objektoj. Java estas ege populara programlingvo por Android -disvolviĝo kaj ankaŭ facile lerneblas eĉ por tiuj kun tradiciaj programaj fonoj.
Dum Java povas esti uzata por la disvolviĝo de Android -programoj, Estas iuj gravaj postuloj por plenumi antaŭ ol komenci. Android SDK kaj Android Studio estas du iloj, kiujn vi bezonos por komenci. Ĉi tiuj iloj permesas krei Android -aplikojn kaj uzi la Java -programlingvon por skribi ilin. Ĉi tiuj du iloj estas esencaj por sukcesa disvolviĝo. Havi la ĝustajn programajn ilojn kaj rimedojn ankaŭ estas kerna por sukcesa projekto. Uzi Java helpos vin komenci en Android -app -disvolviĝo rapide kaj efike.
Alia grava kialo por elekti Java estas la fakto, ke ĝi estas sendependa de platformo. Ĝi estas unu el la malmultaj disvolvaj lingvoj uzeblaj ĉe moveblaj aparatoj. Ellaborantoj povas aliri gravajn datumojn kaj informojn per Java. Ĝi estas bonega eblo por programistoj, kiuj bezonas disvolvi aplikojn por multnombraj platformoj. La rezultantaj aplikoj estos tre efikaj, uzant-amika, kaj tre funkcia. Se vi serĉas moveblan app -disvolvan platformon, vi devas serĉi programiston, kiu komprenas Java. Se vi ne faras, Vi havos problemojn kodi sur la platformo.
Krom Java, Android ankaŭ subtenas du aliajn popularajn programlingvojn: Objektivo-C kaj Swift. Objektivo-C estas pli ofte uzata por krei iPhone-programojn, Dum Swift estas pli alirebla por neprogramistoj. Tamen, Swift estas pli rapida kaj pli facile lernebla ol Objektivo-C. Do, kiu estas pli bona? Ni diskutu ambaŭ lingvojn kaj kiel decidi, kiu plej taŭgas por via projekto. Koncerne Swift, estas pli facile lerni, Dum Objektivo-C estas pli potenca.
Java estis la lingvo elektebla por Android -app -disvolviĝo ĝis 2008, Kiam la Android -platformo estis lanĉita. Ĝi estis disvolvita de Sun Microsystems, kiu nun estas posedata de Oracle. Ĝi estas potenca lingvo populara inter programistoj. Tamen, Java-bazitaj programoj estas pli kompleksaj kaj malfacile konserveblaj ol iliaj ekvivalentoj skribitaj en aliaj lingvoj. Tial, Java-programistoj eble volas konsideri uzi Objektivon-C por Android-app-disvolviĝo.
Tial, La lingvo emas esti verba kaj malfacile elpurigita. Plue, La lernada kurbo por Java estas kruta. Jen kial multaj programistoj translokiĝis al Swift, malfermfonda lingvo, kiu funkcias sur la Java virtuala maŝino. Swift estas la plej uzata programlingvo en iOS, Sed ĝi ankaŭ kongruas kun Android -disvolviĝo. Fakte, La LLVM -kompililo, kiun Swift subtenas, estas certa pluso kiam temas pri Android -disvolviĝo.
Se vi konsideras disvolvi android -programon, vi devas pripensi uzi Swift kiel la programlingvon. Ĝia sintakso similas al tiu de C/C ++, Do vi povas uzi ĝin por disvolvi vian programon sen ĝeno. Ĝi ankaŭ subtenas aŭtomobilon, funkcio, kiu faciligas evoluigi UIojn sur ambaŭ platformoj. Cetere, ĝi subtenas triajn kadrojn, kiel C ++, Sqlite, kaj Cryptoswift. Ĉi tiu nova lingvo malfermas tute novan merkaton por programistoj kaj permesas al iOS -programistoj eniri la Android -merkaton.
Antaŭ la alveno de Swift, iOS-programoj estis skribitaj en Objektivo-C, kiu estis propra programlingvo. Tamen, Ĉi tiu nova programlingvo pruvis sin kiel utila kaj sekura programlingvo. Pro ĝia fortikeco, Stabileco, kaj simpligita sintakso, Ĝi fariĝis la lingvo elektebla por krei Android -programojn. Krom esti malfermfonda, Swift ankaŭ akiras momenton inter programistoj kaj programaj inĝenieroj. Ĉi tio estas bona novaĵo por ĉiuj programistoj serĉantaj krei bonkvalitajn programojn kaj kontentigi viajn uzantojn.
Lerni programi en Swift por Android pliigos viajn eblecojn de sukceso per via programo. Malgraŭ la pli alta kosto, Denaska programado ankoraŭ estas la reĝo de app -disvolviĝo. Dum ĝi postulas pli da scio kaj kompetenteco, Ĝi estas populara inter spertaj programistoj, kiuj volas konstrui tre personecigitan programon. Plue, Vi havos la liberecon agordi vian programon, inkluzive de unika interfaco, Grafikoj, kaj sonas. Povas esti malfacile lerni novajn programlingvojn, Sed valoras la investo.
Kiam vi kodas vian moveblan programon, Refactoring estas esenca paŝo por certigi, ke via kodo estas bone organizita kaj legebla. Kutime, Refactoring estas farita kiel parto de programada ĝisdatigo, Sed en iuj kazoj, ĝi eblas aparte. Tiel ĉi, Vi povas ŝpari tempon kaj monon longtempe evitante nenecesan duobligon kaj redundon. Dum la finuzantoj eble neniam rimarkos ĉi tion, Ellaborantoj povas ŝpari monon evitante estontan teknikan ŝuldon.
Refactoring Your App estas bonega maniero plibonigi la kodan kvaliton de via apliko dum reduktado de la kvanto de kodiga laboro. Per restrukturado de via ekzistanta kodo, Vi povas plibonigi ĝian legeblecon, Portebleco, kaj agado sen kompromiti la celitan funkcion de la app. Refactoring ankaŭ faciligas la kodon. La aplikaj moduloj, kiujn vi kreas, povas esti reuzataj en aliaj aplikoj, tiel etendante siajn kapablojn. Estas iuj gravaj konsideroj kiam refactorigado de aplikaĵo.
Uzi android -studion estas facila kaj oportuna. Simple dekstre alklaku kodan blokon kaj elektu la refactor-eron el la kunteksta menuo. Ĉi tiu ŝprucfenestro havas plurajn refactoriajn eblojn. La plej utila estas alinomi…, kiun vi povas trovi en la kunteksta menuo. Uzante ĉi tiun opcion, Vi povas rapide ŝanĝi la nomon de variabloj aŭ ŝanĝi la arkitekturon de tuta modulo. Tiam, Vi povas elekti novan nomon por la koda bloko.
Denaskaj programoj estas programoj evoluigitaj por specifaj moveblaj operaciumoj, kiel iOS kaj Android. La programoj estas alireblaj per dediĉitaj app -butikoj. La iloj kaj platformoj uzataj por krei ĉi tiujn programojn estas specifaj por la platformo, kiel Objektivo-C, Rapida, Java, Kotlin, kaj pli. Ĉi tiu speco de disvolviĝo implikas specifan aron da kapabloj, kaj povas esti multekosta klopodo. Dum plej multaj programistoj specialiĝas pri unu kodbazo, Ili ankaŭ povas konstrui ambaŭ iOS kaj Android -programojn.
Unu ekzemplo de AR -movebla app estas la populara ludo Pokemon Go. Ĉi tiu aplikaĵo uzas real-mondajn lokojn por igi la medion en virtualan ludan mondon. La ludanto estas esence la regilo. La app estas havebla ambaŭ en la Google Play Store kaj Apple App Store. Denaskaj programoj estas pli sekuraj ol retaj programoj, ĉar ili uzas la enkonstruitajn funkciojn de la operaciumo por fari vian aplikon kiel eble plej glata kaj facila.
Kiam oni pripensas denaskan programon, Kompanioj devas pesi siajn eblojn. Ĉu uzi ekzistantan app aŭ krei kutimon, estas pluraj faktoroj, kiujn oni devas konsideri. La unua estas la komplekseco de la programo. Denaskaj programoj povas esti kompleksaj, sed povas esti malfacile konstruebla. Estas multaj fosaĵoj kaj nuancoj por konsideri. Bona programisto povas helpi raciigi la procezon kaj redukti kostojn. Sed estas grave certigi, ke vi faras la ĝustan decidon por via komerco.
La plej nova Android -versio, la 13 beta, alportas plibonigojn al la SDK kaj sandbox por Android -app -disvolviĝo. La sablokesto disigas triajn bibliotekojn de la kodo de la app, donante al programistoj pli grandan kontrolon pri la bibliotekoj. SDK -oj ricevas alvokojn de kodo en la procezo de la app. La kodo komunikas kun la interfacoj de la SDK, kiuj trairas la procezan limon. Androido 13 ankaŭ enkondukas la privatecan sandbox, Karakterizaĵo de la Android -platformo samvalora al la App -spuranta travidebleco de Apple.
Sandbox permesas al programistoj izoli personajn datumojn. Flashlight -programo, ekzemple, povas peti nenecesajn permesojn kaj funkciojn. Uzante la ŝirman sablokeston, Flashlight -programoj nur povas aliri la datumojn de aliaj programoj en la sablujo. Tamen, Klonitaj programoj ne povas administri permesojn kaj eble ne funkcias bone por uzantoj, kiuj zorgas pri sia privateco. Por eviti ĉi tion, Uzantoj povas izoli fidindajn programojn de la aliaj programoj funkciantaj en la sandbox.
Uzante sandbox por Android -app -disvolviĝo protektas la privatecon de la uzanto. Android -programoj funkcias ene de apartaj procezoj, Malhelpi ilin aliri sentemajn datumojn. Ĉi tio protektas la uzanton kontraŭ malware kaj malica programaro. Dum la iOS -operaciumo ne uzas la terminon “Sandbox” por la sablujo, la procezoj estas similaj. La sola diferenco estas, ke Apple ne uzas Sandbox por Android -app -disvolva terminologio.
Bonvolu rimarki, ke ni uzas kuketojn, plibonigi la uzon de ĉi tiu retejo. Vizitante la retejon
plua uzo, akcepti ĉi tiujn kuketojn
Vi povas trovi pliajn informojn pri kuketoj en nia datuma protektodeklaro