Ni programas vian videblecon! Pozitiva agado kun ONMA-skolta android-ap-disvolviĝo estas garantiita.
Kontaktu
Se vi pensis pri konstruado de Android-apliko, vi eble demandas ĉu Java, C#, Kotlin, XML, aŭ iu ajn alia programlingvo povas esti uzata. Vi trovos respondojn al ĉi tiuj demandoj en ĉi tiu artikolo. Antaŭ ol vi komencas verki vian apon, lerni la bazojn de ĉiu. Tiam, transiru al pli altnivelaj temoj. Ĉu vi skribas vian unuan moveblan apon, aŭ se vi laboras pri komerca-kritika aplikaĵo, ekzistas solvo pri disvolviĝo de Android-apliko, kiu funkcias por vi.
Lerni kiel kodigi en Java estas esenca parto de la procezo de disvolviĝo de Android-apliko. Java estas potenca programlingvo, kiu permesas al programistoj krei interagajn programojn kun kiuj uzantoj povas interagi. Ĉi tiu programlingvo ebligas al Android-programistoj krei aplikojn uzante diversajn datumstrukturojn, inkluzive de ŝnuroj kaj nombroj. Android-aplikoj postulas la uzon de multaj malsamaj specoj de datumstrukturoj, kiu postulas bonan komprenon de la lingvo. Por lerni Java por Android-aplikvolvado, komencu lernante la bazojn de datumstrukturoj.
Alia ŝlosila avantaĝo al lernado de Java por android-apliksvolvado estas la fakto, ke la lingvo estas ekipita per granda biblioteko de defaŭltaj dezajnaj ŝablonoj.. Ĉi tiu biblioteko provizas al programistoj solidan bazon, sur kiu disvolvi siajn programojn. Ĉi tio permesas al programistoj krei kompleksajn aplikojn sen oferi la facilecon de uzo de aliaj programoj. Java ankaŭ disponigas fortan bazon por evoluigado de moveblaj aplikoj, faciligante konstrui apojn, kiuj povas kreski laŭ la bezonoj de viaj uzantoj.
Se vi planas uzi Java por Android-aplikvolvado, vi devus konscii ke la lingvo ne estas libera. Oracle planas ŝanĝi sian licencadmodelon por Java en 2019 kaj ne plu permesos al programistoj uzi la lingvon senpage. Vi ankaŭ povas uzi alternativon al Java, kiel ekzemple Kotlin, kiu estas libere uzebla. Tamen, se vi uzas Javan por Android-apliko-disvolviĝo, gravas ricevi juran konsilon.
Se vi serĉas evoluigi Android-apon, vi devus uzi C#. Ĉi tiu objekto-orientita programlingvo estas simila al Java sed havas pli simplan sintakson. Ĝi ankaŭ estas nur Vindoza lingvo. Ĝiaj avantaĝoj inkluzivas facilan kompreneblan interfacon, facila lernadkurbo, kaj ampleksa vario de funkcioj. Tamen, se vi serĉas fari tre kompleksan ludon, vi volas uzi C++.
Vi ankaŭ povas uzi Kotlin por disvolvi Android-apojn. Kotlin estas statike tajpita lingvo kiu uzas la Java Virtuala Maŝino (JVM). Ĝi provizas puran kaj koncizan kodan sintakson, popularigante ĝin inter programistoj de Android-aplikoj. La Java programlingvo estas la plej malnova el ĉiuj ĉefaj programlingvoj, sed ĝi restas populara elekto pro sia ampleksa biblioteko kaj kruc-kompilaj kapabloj. Kotlin estis kreita de JetBrains, firmao kiu faras Java.
La plej elstaraj malavantaĝoj de Android-evoluo estas ĝia manko de normigitaj kontroloj kaj gvidlinioj. La fragmentiĝo de Android-aparatoj malfaciligas solvi ajnan malware. Vi ankaŭ povas trovi, ke iuj funkcioj malobservas patentojn aŭ aliajn regularojn. Gravas noti, ke Android-uzantoj havas pli malaltajn pagajn kapablojn ol tiuj de iOS-uzantoj. Tial, gravas konservi ĉi tiujn aspektojn en menso dum disvolvado de Android-apliko. Se vi pensas pri lernado de C# por Android-a-disvolvado, estas plej bone komenci per malgranda projekto.
Vi eble aŭdis pri Kotlin por Android-a-disvolvado, sed ĉu vi certas, ke vi volas provi ĝin? Estas multaj avantaĝoj lerni Kotlin. Ĝi ne nur ofertas pli modernan programlingvon, ĝi ankaŭ havas malpli da cimoj. Ĉi tio signifas, ke via programo atingos la merkaton pli rapide kaj estos pli stabila. Kotlin estas oficiale subtenata en Android de Google. Krom esti pli facile lernebla, ĝi estas ankaŭ malpli komplika ol Java.
Java daŭre estas populara programlingvo por Android-a-disvolvado, sed Kotlin akiras popularecon inter programistoj. Ĝia kongruo kun Java kaj Objective C signifas, ke vi povos uzi ĝin sen zorgi pri lingvospecifaj problemoj.. Ĉi tio signifas, ke vi ŝparos tempon pri eraro-testado kaj kvalito-certigo, kaj povas koncentriĝi pri kreado de altkvalitaj programoj kun malpli da penado. Krome, Kotlin povas esti pli efika ol Java, kio signifas, ke vi povos uzi malpli da via altvalora tempo por disvolvi Android-apojn.
Unu el la plej grandaj avantaĝoj de Kotlin por Android-programo-disvolviĝo estas ĝia rapida adopto. Ĉar Kotlin estas facile lernebla kaj konservi, ĝi fariĝas la elektata lingvo por multaj programistoj. Fakte, ĝi estas la plej rapide kreskanta programlingvo en la merkato, tuj post Swift. Krome, vi povas uzi ĉiujn bibliotekojn de Android, inkluzive de datuma ligado, prilaborado de komentarioj, kaj pli. Kotlin povas helpi vin evoluigi aplikaĵojn pli rapide ol iam antaŭe, kaj vi povos uzi ilin pli rapide kaj pli efike.
XML estas markadlingvo uzata en Android-a-disvolvado. Ĝi estas uzata por krei, strukturo, kaj analizi datumojn. Ĉi tiu formato estis origine evoluigita por uzo en la reto. Ĝia malpeza, etendebla, kaj simpla sintakso igas ĝin ideala por movebla disvolviĝo. Programistoj de Android-aplikoj estas kuraĝigitaj lerni XML por krei sukcesan aplikaĵon. Jen kelkaj kialoj por uzi XML en via venonta Android-projekto.
Android-aranĝoj estas skribitaj en XML kaj difinas la strukturon de uzantinterfacaj elementoj. Aranĝdosiero devas havi radikan elementon, kiel la Vida klaso, kiu reprezentas uzantinterfacobjekton. Vidgrupoj, kiuj reprezentas la aranĝajn ujojn de Vida objekto, estas subklasoj de Vido. XML estas kiel datumbazo, krom ĝi ne havas la komunajn problemojn de HTML kaj CSS. Vida objekto estas rektangula areo sur ekrano. XML povas esti uzata por difini la aranĝon kaj grandecon de iu ajn Vida objekto.
XML-datumoj estas ofte uzataj en Android-aplikoj por fari serĉon pli efika kaj plibonigi datuman interŝanĝon. Uzi XML en Android-aplivolvado estas simila al uzado de norma dosierformato por datumŝanĝo. Krome, ĝi provizas kuntekston por datumoj, farante serĉadon kaj interŝanĝon de datumoj pli inteligentaj. Ĝiaj originoj devenas de la fruaj tagoj de Android, kaj ĝia uzo en la eldonindustrio evoluis. Uzado de XML en Android-apliko-disvolviĝo ne nur estas pli facila kaj pli efika, sed helpos vin krei pli bone rezultajn apojn.
En la Android-disvolva mondo, fragmentiĝo estas tekniko por dividi agadon en pli malgrandajn pecojn. Ĉi tiuj pecoj nomiĝas fragmentoj kaj vivas en la Vidgrupo de la gastiga Agado. Fragmentoj povas disponigi la aspekton de certa elemento en XML aŭ Java. Ili ankaŭ superregas la metodon onCreateView por ligi sian aspekton kun la agado. Estas tri ŝlosilaj metodoj, kiujn fragmento devas efektivigi.
En Android-programo-disvolviĝo, vi povas krei fragmentojn de via agado, ĉiu el kiuj konsistas el uzantinterfackomponento. Fragmentoj povas esti senmovaj aŭ dinamikaj, kaj vi povas uzi ambaŭ por krei la aspekton de via aplikaĵo. Jen specimena agado, kiu montras du fragmentojn por poŝtelefonoj kaj tablojdoj. Vi povas uzi lokokupilon klason kiel FrameLayout por krei Fragmenton por via agado.
La fragmentmetodo ankaŭ utilas por agordi vian agadstangon. Eblas dinamike aldoni kaj forigi fragmentojn, kaj ĝia vivociklo estas rekte trafita per la vivociklo de la agado. Fragmentoj ankaŭ havas unikan vivociklon, do vi devus esti konscia pri tio dum disvolvado de via aplikaĵo. Fragmentoj ankaŭ estas facile konserveblaj ĉar ili povas esti aldonitaj kaj forigitaj de la agado dinamike. Cetere, fragmentoj permesas uzi malsamajn ekranojn kaj aranĝojn.
Unu maniero evoluigi programojn por Android estas uzi la Linuksan Kernon. Linukso-kerno estas la kerno de Linukso operaciumo. Ĝi estas sistemo de procezoj, kiuj administras aliron al rimedoj, kiel sensiloj. Ĉi tiuj procezoj estas nomitaj la init-procezo, kaj ili respondecas pri komencado de la ekzekutmedio, kreante ligilojn kaj dosiersistemojn, kaj starigi servojn kiel selinux. Por uzi la Linuksan Kernon en Android-aplikaĵo, vi devas unue lerni pri ĝia arkitekturo.
Gravas kompreni la diferencojn inter la aparatara arkitekturo de Android kaj Linukso-kernoj. Ĉar la du estas tre malsamaj, la kerno malsamos. Iuj aparataro povas havi proprietajn ŝoforojn. Ĉi tio povas malfaciligi disvolvi programojn por Android. Kvankam ĉi tio ne estas ofta problemo, lerni kiel uzi la Linuksan Kernon povas doni al programistoj avantaĝon dum disvolvado de programoj. Ankaŭ gravas noti, ke la Linukso-kerno subtenas multajn malsamajn arkitekturojn.
Linukso Kernel-ĝisdatigoj longe estas fonto de diskutado. Dum iuj uzantoj citas la bezonon eviti rekompili la OS sur sia telefono, aliaj argumentis, ke ĉi tiuj kernoj povas konduki al sekureca breĉo. Okazo, eble estus pli bone uzi ĝeneralan kernon. Google ankaŭ enkondukas novan kadron nomitan GKI, kiu permesos al la Android-kadro funkcii per aparatoj kiuj ne havas aparataron-specifan programaron..
Bonvolu rimarki, ke ni uzas kuketojn, plibonigi la uzon de ĉi tiu retejo. Vizitante la retejon
plua uzo, akcepti ĉi tiujn kuketojn
Vi povas trovi pliajn informojn pri kuketoj en nia datuma protektodeklaro