Aplikazioa
kontrol-zerrenda

    Kontaktua





    Gure bloga

    Zure ikusgarritasuna programatzen dugu! ONMA scout Android aplikazioaren garapenarekin errendimendu positiboa bermatuta dago.

    Kontaktua
    Android aplikazioen garapena

    Gure bloga


    Android Apps-ekin hasteko programazioak

    programatu Android aplikazioak

    Android aplikazioak programatzeko ikastaro baten bila bazabiltza, Hasiberrientzako Android Programazioa serieari begirada bat ematea kontuan hartu beharko zenuke. Hiru liburuko ikastaro honek Java irakatsiko dizu, Objektuetara zuzendutako programazioa, jokoen programazioa, eta JSON-Data internetetik. Gainera, Androiderako erabilgarri dauden aplikazio mota desberdinak ulertzen lagunduko dizu. Informazio gehiagorako, ikusi hasiberrientzako Android programazioa: Oinarriak

    Mugikorreko aplikazio natiboak gailuaren sistema eragilearen hornitzaileak berez onartzen duen hizkuntza batean idatzitako aplikazioak dira

    Mugikorrerako aplikazio natiboak (NMAk) gailu OS saltzaileak onartzen duen hizkuntzan idatzitako aplikazioak dira. Aplikazio natiboek esperientzia izugarri intuitiboa eskaintzen dute. Garatzaileek SDK natiboak erabil ditzakete, gailu plataformarako bereziki egokitutakoak, gailuaren zati banaezina sentitzen diren aplikazioak sortzeko. Baina, jatorrizko aplikazioak garestiagoak dira garatzea, eta gailu OS saltzaile jakin bati lotuta daude. Arrazoi horiengatik, gailu mugikorrentzako bideo-joko gehienak jatorrizko aplikazioak dira.

    Aplikazio natibo batean eskuragarri dauden funtzio batzuk mugikorretarako web aplikazio batean erabilgarri ez dauden arren, horrek ez du esan nahi plataforma mugikor baterako jatorrizkoak ez diren aplikazioak idatzi ezin dituzunik. Mugikorretarako aplikazio natibo bat garatzea inoiz baino errazagoa da, Xamarin MonoTouch eta Appcelerator Titanium bezalako tresnei esker.

    Aplikazio natibo bat eraikitzearen abantaila nagusi bat eramangarritasuna da. Web aplikazioak ez bezala, jatorrizko aplikazioak plataformaren espezifikoak dira. Horrek esan nahi du garapen prozesua askoz azkarragoa izango dela, eta eginbide aurreratuagoak ezar ditzakezu. Mugikorreko aplikazio natiboak ere gailuaren sistema eragilearen saltzaileak onartzen duen hizkuntza eta garapen ingurune batean idazten dira. Java, berriz, jatorrizko aplikazio mugikorren garapenerako programazio-lengoaia ezagunena da, Kotlin ospea lortzen ari da garatzaileentzako aukera bideragarri gisa.

    Android oso erabilia den sistema eragile mugikor bat da. Batez ere Google-k garatzen du eta bere Nexus eta Pixel markek sustatzen dute. Fabrikatzaile askok Android gailuak ekoizten dituzte. Horietako batzuk CyanogenMod eta MIUI erabiltzen dituzte. Era berean, forma-faktore eta tamaina desberdin asko daude aukeran. Beraz, zein den zuretzat egokia? Zorionez, artikulu honek erabakitzen lagunduko dizu.

    Mugikorretarako aplikazio natiboak malguagoak dira eta erabiltzaileen aldaketetara eta iritzietara egokitu daitezke. Gainera, jatorrizko mugikorretarako aplikazioak eguneratu daitezke merkatuaren joeretan eta aurrerapen teknologikoetan oinarritutako funtzio berriak gehitzeko. Natiboen aplikazioek etengabeko garapenerako plataforma ere eskaintzen dute, zure negozioa hazten utziz. Eta, lehiari aurrea hartzen lagun zaitzakete. Planteamendu egokiarekin, zure jatorrizko mugikorreko aplikazioak arrakasta izan dezake!

    Plataforma anitzeko aplikazioen desabantailak txikiagoak dira, baina konplikatuak izan daitezke. Biek onurak dituzten bitartean, Plataforma anitzeko aplikazioak ez dira hain malguak eta bateragarritasun arazoak dituzte. Leku asko hartzen dute eta mugatuak dira UI/UX-ri dagokionez. Mugikorretarako aplikazio natiboak ere sentikorragoak dira, atzeko prozesuetarako garrantzitsua dena. Azken batean, jatorrizko aplikazioak zure mugikorreko aplikaziorako aukerarik onena dira.

    Aplikazio hibridoen beste alde txar bat sistema eragile ezberdinentzako laguntza falta da. Natibo mugikorretarako aplikazioak, Bestalde, plataforma nagusi guztietan lan egin. Gailu batean instalatu daitezke aplikazio hibrido baten moduan. Mugikorreko aplikazio natiboak sendoagoak dira, baina batez besteko pertsona agian ez da haien arteko ezberdintasunaz jabetzea. Aplikazio natiboen eta hibridoen arteko benetako desberdintasun bakarra hizkuntza da.

    Web-aplikazio progresiboak gailuaren sistema eragilearen saltzaileak onartzen duen hizkuntza batean idatzitako aplikazioak dira

    Web aplikazio progresiboa (PWA) edozein plataformatan exekutatu daitekeen plataforma anitzeko aplikazioa da, mahaigainak barne, telefono mugikorrak, eta tabletak. Edukia gailuaren sistema eragilearen saltzaileak onartzen duen hizkuntza batean idatzita dagoelako, aplikazio hauek estandarrak betetzen dituzten arakatzaile guztietan exekutatzen dira, HTML eta CSS barne. Gainera, gailuko sistema eragilearen bertsio anitzekin bateragarriak dira, ARMn oinarritutako gailuak barne.

    Web-aplikazio natibo zein progresiboek beren onurak dituzte. Web aplikazio progresiboak sarritan gailu OS saltzaileak onartzen duen hizkuntza batean idazten dira, ez dituzte gailuaren datu-biltegiak partekatzen. Arakatzailearen datuetan oinarritzen dira gailuaren hardware eta softwarean beharrean, bertako kideek baino energia eraginkorragoak izan daitezen. Baina jatorrizko aplikazioek gailuaren hardwarea sartzeko eta bateriaren iraupena zaintzeko abantaila dute, web aplikazio progresiboak ez.

    Zerbitzu-langile bat erabiltzeari esker, web-aplikazio progresiboek eduki programagarrien cacheak erabil ditzakete. Ohiko HTTP web cachea, aitzitik, edukia lehen aldiz erabili ondoren bakarrik gordetzen du, eta heuristikoetan oinarritzen da noiz ez den beharrezkoa zehazteko. Cache programagarria, aitzitik, erabiltzaileak eskatu aurretik edukia esplizituki jaso dezake, eta baztertu behar ez direnean. Ohiko HTTP web cache bat ez bezala, web-aplikazio progresiboek beren orriak lineaz kanpo eta kalitate baxuko sareen bidez eskuragarri izan ditzakete.

    Aplikazio natiboak garatzen eta mantentzen motelagoak dira, baina errazagoak dira gailuan zabaltzeko. Mantentzea ere garestiagoa da, jatorrizko aplikazioak gailuan instalatu behar baitira. Hala ere, mugikorretarako aplikazioen garatzaileek aplikazio mota berdinak idatz ditzakete hainbat plataformatarako. Aplikazio hibridoen desabantaila bakarra Android eta Apple iOS-erako jatorrizko shell bereiziak behar dituztela da. Gainera, Aplikazio hibridoak MVP garapenerako eta edukietan oinarritutako proiektu sinpleetarako egokiak dira.

    Web aplikazio progresibo bat abiarazteko orduan, erabiltzen duzun hizkuntza gailuaren sistema eragileak onartu behar du. Honela, aplikazioa plataforma desberdinetan ondo exekutatzen dela ziurtatu dezakezu. Jatorrizko aplikazioak onartzen ez dituen gailu mugikor bat baduzu, oraindik banatu dezakezu App Store-ren bidez. PWA bat ere gorde dezakezu zure gailuaren hasierako pantailan fitxategia deskargatu gabe.

    PWAen ospea izan arren, jatorrizko aplikazioek esperientzia bikaina eskain dezakete oraindik. Gailuaren ezaugarri espezifikoak erabiltzen dituzte, hala nola kamera, giroskopioa, eta azelerometroa erabiltzailearen esperientzia onena eskaintzeko. Aplikazio natiboek ere datu baliotsuak esperientzia bihur ditzakete. Adibidez, erabiltzailearen kokapenaren jarraipena egin dezakete, kaloriak erre, eta baita errealitate areagotuko altzariak erakutsi ere.

    Irtenbide ezagunena jatorrizko aplikazioen garapena da. LinkedIn bezalako aplikazio ezagun askoren oinarria da, PokemonGo, Telegrama, eta Google Maps. Metodo hau aproposa da mugikorretarako aplikazioak sortzeko eta erabiltzeko errazak direnak. Hala ere, garrantzitsua da hori ulertzea 80% kontsumitzaileen mugikorretarako aplikazio bat behin bakarrik probatuko dute. Errendimendu txiki batek ere etorkizuneko erabilera desanimatu dezake.

    Android aplikazioekin hastea

    Android aplikazioen programazioan hastea erraza da, baina ez jakin beharreko gauza garrantzitsu batzuk gabe. Hitz gutxitan, jarduera bat sortu nahi duzu (erabiltzaileak elkarreragiten duen pantailako leiho bat) eta idatzi horretarako kodea. Jarduera batek erabiltzaileari hainbat zeregin egiteko aukera ematen dio, bezalako lagun bati deitzea edo mezu elektroniko bat bidaltzea. Pantailaren tamainaren arabera, jarduera-leiho batek pantaila osoa har dezake edo txikiagoa izan daiteke. Beste leihoen gainean ere jar daiteke.

    Android-erako kodetzen ikas dezakezu Java eta XML-en oinarriak ikasiz. Garapen Integratuko Inguruneari buruz ere ikasi nahi duzu (IDE) eta automatizazio tresnak eraiki. Adibidez, Eclipse edo Android aplikazioaren estudioko IDEak erabil ditzakezu. Eraikuntzak nola kudeatzen ikas dezakezu Apache Maven eta Ant bezalako tresnak erabiliz. Android aplikazioen programazioaren oinarriak ikasi ondoren, beste proiektu batzuetan sar zaitezke, edo komunitate proiektu batean lagundu.

    Android aplikazioetarako programatzen ikasteko lehen urratsa Android Studio deskargatzea eta instalatzea da. Java eta Java Garapen Kita ere beharko dituzu (JDK). Behin ordenagailuan zaudela, ireki Android Studio menua eta egin klik 'Proiektu berria'. Hemendik, aukerak pertsonaliza ditzakezu. Android Studio-n ere idatzi dezakezu kodea. Ziurtatu Java Garapen Kitaren azken bertsioa duzula (Java SDK).

    Behin oinarriak gerriko azpian dituzula, proiektu konplexuagoak eraiki ditzakezu zure esperientzia eta ikaskuntzan oinarrituta. Txantiloi batetik zure lehen aplikazioa ere eraiki dezakezu. Android Studio erabiliz, eskuragarri dauden txantiloi eta osagai asko aprobetxatu ditzakezu. Zure gaitasunak hobetu ahala, proiektua pertsonaliza dezakezu eta ezaugarriak gehi ditzakezu. Android aplikazioen programazioan hastea ez da uste bezain zaila. Garapen-prozesuaren atal desberdinak ikasiz, zure helburuak betetzen dituzten aplikazioak garatu ahal izango dituzu.

    Android aplikazioak garatzen hasteko, funtsezkoa da ikasbide egokia aukeratzea. Android programazio plataforma munduan gehien erabiltzen den sistema eragile mugikor bat da, harekin elikatzen diren ehunka milioi gailurekin 190 herrialdeak. Estatistika hauekin, ez da harritzekoa Android mugikorren merkatuan nagusitzea 2020. Tutorialari urratsez urrats jarraituz, Android garatzaile izateko prest egon zaitezke. Garrantzitsua da Javan ezagutza batzuk izatea, XML, eta Kotlin Android aplikazioa garatzen saiatu aurretik.

    Oinarri hauek menperatzen dituzunean, Android Jetpack Compose tresna-tresna probatu dezakezu. Kotlin-en oinarritzen den tresna-kutxa da, Javarekin elkarreragingarria den programazio-lengoaia dena. Android-erako hainbat liburutegi ere eskaintzen ditu. Liburutegiak Android-en androidx izen-espazioan oinarritzen dira. Izen-gune honek Laguntza Liburutegia ordezkatzen du eta Javarekin guztiz bateragarria da. Aplikazio proiektu bat sortzeko, ireki Android Studio eta hautatu onartzen diren proiektu-txantiloi berrietako bat.

    gure bideoa
    Eskuratu doako aurrekontua