Zure ikusgarritasuna programatzen dugu! ONMA scout Android aplikazioaren garapenarekin errendimendu positiboa bermatuta dago.
Kontaktua
Android programazioan interesa baduzu, Aukera ugari dituzu zure eskura. Google Play Store-ri begira has zaitezke, eta horrek amaitu du 3 Milioi eskaera. Horietako asko erabilgarriak dira eta ondo programatuta daude, Beraz, horietako bat erabiltzea pentsatu beharko zenuke. Javaz gain, Helburu-c ere erabil dezakezu, Azkarra, eta XML zeinu katea.
Android Programmierung Java Android aplikazioak garatzeko erabiltzen den hizkuntza ezaguna da. Hizkuntza hainbat tutorial eta liburutan dago eskuragarri eta maisuarekiko lan pixka bat eta konpromisoa eskatzen du. Tutorial honek Android Programmierung-en oinarriak ikasten lagunduko dizu Java eta garapen ingurune desberdinetan.
Java-n oinarritutako Android aplikazio baten abantailetako bat da plataforma askotariko bat egin dezakeela. Java eta Pythonek liburutegi eta apis ugari eskaintzen dituzte Android programatzaileentzat. Ondare sistemekin lan egiteko asmoa baduzu eta aplikazioak azkar garatu behar dituzu, Java aukera hobea da.
Java-k CORAOTINES onartzen du, exekuzio hari anitz sortzeko aukera ematen dutenak. Hala ere, Horrek zure programazio-kodearen tamaina handitu dezake eta kodeen akatsak areagotu ditzake. Java-ren beste desabantaila da eskuz aldagai motak ikuskatzea eskatzen duela. Hau saihesteko, Aktore adimendunak onartzen dituen programazio lengoaia erabili beharko zenuke. Ezaugarri honek automatikoki botika erredundanteak ordezkatzen ditu balio egonkorrekin.
Java-n Android programaziorako sarrera sakona eskaintzeaz gain, Liburuak aplikazio profesionalen garapenerako gai garrantzitsuak ere biltzen ditu. Honek datuen biltegiratze eta atzeko planoko prozesuak ulertzea dakar. Gainera, Android Studio eta Android SDK nola erabiltzen den ikasiko duzu.
Azkar bila bazabiltza, Android aplikazioak garatzeko modu erraza, Objective-C erabiltzea pentsatu beharko zenuke. Hizkuntza hau Javaren antzekoa da eta erabiltzeko tresna eta liburutegi multzo bikaina du. Erabilerrazagoa da eta iOS eta Android aplikazioak sortzeko erabil daiteke. Javaren ezagutza ona izan behar duzu, Beraz, garrantzitsua da Android eta iOS-en exekutatu dezakeen IDE bat aukeratzea.
Objectice-C programazio lengoaia da, C ++-rekin esperientziarik izan dutenentzat, baina ez duzu Java-ren zailretara sartu nahi. Hala ere, Java baino motelagoa da eta laguntza sistema mugatua du. Objective-C erabili nahi baduzu, Eskuak PSPDF kit-ean lor ditzakezu.
Objective-C C-ren ordezkari bat da eta objektuetara bideratutako ezaugarri ugari ditu. Programazio hizkuntza nahiko egonkorra ere bada, komunitate handi batekin eta tutoretza eta dokumentazio liburutegi handi batekin. Horretarako onena da azkar ikas dezakezula eta arazo txikiarekin aplikazio bikaina sor dezakezula.
Objective-C-k idazteko estatikoak eta dinamikoak onartzen ditu. Horrek esan nahi du zure kodea akatsak egiteko denbora errealean egiaztatu daitekeela. Hala ere, Hizkuntza honek historia luzea du. Iturburu irekiko hizkuntza gisa, Apple eta hirugarrenen enpresetako hainbat tresna aurki ditzakezu. Apple-k duela gutxi sartu ditu arkatzak bezalako tresna berriak (sagar arkatzarentzat) eta sirikit (Hirugarrenen aplikazioetarako). Mapkit ere onartzen du, eta horrek UI doitzeko aukerak areagotzen ditu.
Android garatzailea bazara eta zure aplikazioa plataforma desberdinetan exekutatu nahi baduzu, Swift lanerako tresna egokia da. Mugikorraren garapenerako aproposa bihurtzen duten ezaugarri ugari ditu, eta garatzaileentzako doakoa da. Garapen helburu ugari ere onartzen ditu, Android Ndk barne, Kakao, Java, eta gehiago.
Android Garapenerako Swift erabiltzeko asmoa baduzu, Ideia ona da beste programazio lengoaietan esperientzia batzuk izatea, batez ere iOS azkarra. Hizkuntza iturburu irekia da, horrek esan nahi du laguntzeko prest dauden jende asko aurki daitekeela. IOS aplikazioak garatzeko Swift erabiltzeko gai izango zara, eta iOS garatzaileek Android aplikazioak azkar idazteko eska dezakete. Malgutasunaz gain, Swift ere azkarra eta ikasteko erraza da.
Swift iturburu irekiko hizkuntza da, Zure tresna gogokoenak erabil ditzakezu, Android NDK barne. Horrek esan nahi du C / C ++ garapenerako erabili dituzun tresna gehienak erabili ahal izango dituzula, hala nola, maila baxuko arazketa.
Swift ere oso interaktiboa da, horrek esan nahi du terminal batean edo Xcode-ren LLDB arazketa kontsolan idatzi dezakezula. Horrek esan nahi du exekutatzen dituzun aplikazioak elkarreragin eta ebaluatu ditzakezula, Idatzi kode berria, eta exekutatu probak erraz.
XML datuak definitzeko erabiltzen den markaketa hizkuntza da. Markaketa orokorreko hizkuntza orokorretik eratorria da (SGML). XML arina da, eskalezin, eta idazteko erraza. Android aplikazioen UI datuak ezartzeko erabiltzen da.
Android programaziorako asyncatask-esparruak hari nagusiaren eta atzeko hariaren artean komunikatzeko modu egokia eskaintzen du. Hondoko metodo baten emaitza Onpostexecute metodoaren emaitza gaindituz funtzionatzen du, eta ondoren, emaitza hondoko metodoaren emaitza jasotzen du. Hau da Android programazioaren oinarrizko eraikuntza blokea.
AsyncTask zeregin asinkronikoetarako oinarrizko esparrua eskaintzen duen klase abstraktua da. Hiru metodo nagusi daude AsyncTask-en. Lehena, onpreexecute, hari nagusian exekutatzen da, Kargatzeko elkarrizketa-koadroa prestatu eta zeregin bat hasteko zorian dagoela ohartarazi du. Bigarren metodoa, doinbackground, Atzeko planoan bereizitako hari batean exekutatzen da.
Atzeko planoan zereginak gauzatzeko gai izateaz gain, AsyncTask-ek ere aplikazioei UI eguneratzeak argitaratzeko aukera ematen die atzeko planoko zereginak prozesatzean. Android jarduerak hari nagusian exekutatzen direlako, Hari honetan edozein I/O edo prozesadore intentsiboko zereginak exekutatzen UI-a geldi dezake. AsyncTask-ek marko bat eskaintzen die Android aplikazioen garatzaileei, hari nagusiak bere lana amaitu baino lehen atzeko planoan exekutatuko diren zereginak ezar ditzaten..
AsyncTask-Task-Framework segundoko dozenaka mila zeregin asinkronizatu onartzen dituen sistema banatua da.. Bere garatzaileek beren behar espezifikoetarako ohiko irtenbiderik aurkitu ez ostean sortu zuten markoa. Dropboxeko ingeniariak ATF erabiltzen ari dira 28 ingeniaritza taldeak eta gaur egun adina kudeatzen ditu 9,000 segundoko zeregin asinkronizatuak.
Native Android Apps Android gailuetan exekutatzeko diseinatuta daude. HTML erabiliz sor daitezke, CSS, edo JavaScript. Hizkuntza hauek Windows sistemekin zein Android gailuekin bateragarriak dira. Android SDK-k plataforma anitzeko teknologiak ere onartzen ditu, Xamarin barne. Android. Tresna hauei esker, jatorrizko Android aplikazioak eraiki ditzakezu hizkuntza-azpiegitura komun bat erabiliz eta plataforma guztietan kodea partekatzeko.
Sistema eragile mugikorren jatorrizko esparrua erabiliz garatua, jatorrizko aplikazioek gailu mugikorraren jatorrizko funtzionaltasuna erabiltzen dute. Horrek azkarrak egiten ditu eta plataformaren ezaugarriak aprobetxatzen ditu. Aplikazio natiboek sistema eragilearen keinuak ere sar ditzakete. Gainera, seguruak izan daitezke eta dagozkien sistema eragileen segurtasun-eginbideak erabil ditzakete.
Natibo Android aplikazioek abantaila bat dute aplikazio hibridoen aldean. Aplikazio natiboek jatorrizko hizkuntza gaitasunak erabiltzen dituzte eta jatorrizko funtzio gehiago erabil ditzakete. Gainera, Gauzen Interneta erabil dezakete (IoT) gailuak, errealitate birtuala (Vr), eta errealitate areagotua (AR). Plataformaren diseinu-jarraibideak ere jarraitzen dituzte, erabiltzaileei esperientzia murgilagoa eskainiz.
Aplikazio natiboen beste abantaila bat haien tamaina kontrolatzeko gaitasuna da, orientazioa, eta ebazpena. Aplikazio natiboak OSrako optimizatuta daudenez, gailu egokira bideratu daitezke, horrek azkarrago egiten ditu. Adibidez, Facebook aplikazioa HTML5 kodean idatzita zegoen garai batean eta nabarmen motelagoa zen iPhoneetan. Honi erantzunez, Facebook aplikazioaren garatzaileek iOS plataformarako kode bereizia garatzea erabaki zuten. Horrek Facebook-i kodea optimizatzeko gaitasuna eman zion iOS gailuetan azkarrago exekutatzeko.
Kontuan izan, cookieak erabiltzen ditugula, webgune honen erabilera hobetzeko. Gunea bisitatuz
gehiago erabiltzea, onartu cookie hauek
Cookieei buruzko informazio gehiago aurki dezakezu gure datuak babesteko adierazpenean