ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.
مخاطباندروید یکی از محبوب ترین سیستم عامل های موبایل امروزی است. سهم بازار دارد 75 درصد است و توسط بیش از 2 میلیارد نفر در سراسر جهان. اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد سیستم هستید, منابع زیادی در دسترس است. یکی از این منابع Android SDK است. همچنین می توانید در مورد Kotlin و Java اطلاعات بیشتری کسب کنید.
زمانی که یک اپلیکیشن برای پلتفرم اندروید توسعه می دهید, باید معماری پلتفرم آن را بشناسید. این به تعداد فرآیندهایی اشاره دارد که هنگام شروع برنامه شما انجام می شود, و همچنین ارتباط بین برنامه ها. علاوه بر این, شما باید با اجزای مختلف اندروید آشنا شوید, از جمله فعالیت, قطعه, سرویس, و قصد. علاوه بر این, شما باید آخرین روندها را بدانید و آخرین روندها را در توسعه برنامه های اندروید دنبال کنید.
Android SDK شامل انواع ابزارها و کتابخانه های توسعه است که به شما امکان می دهد برنامه ها را بسازید و راه اندازی کنید. شما باید از این ابزارها دانش کافی داشته باشید و زمانی که گوگل نسخه های جدید را منتشر می کند، آنها را به روز کنید. بدین ترتیب, می توانید از آخرین ویژگی ها بیشترین بهره را ببرید و عملکرد برنامه خود را بهبود ببخشید.
اگر به دنبال زبان جدیدی برای توسعه برنامه اندروید خود هستید, شاید بخواهید کاتلین را بررسی کنید. این یک زبان جاوا مانند با مزایای بسیاری است, و می توان از آن برای چندین کار مختلف استفاده کرد. همچنین این مزیت را دارد که می تواند به کد جاوا بایت تبدیل شود, که یک ویژگی عالی برای مبتدیان است.
در حالی که کاتلین محبوب است, اگر تازه کار باشید، برای پیدا کردن منابع برای یادگیری آن مشکل خواهید داشت. خوشبختانه, برخی منابع آنلاین وجود دارد که اطلاعات اولیه ای را که برای شروع به آن نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. کاتلین یک جامعه توسعه دهندگان کوچک دارد, که می تواند پاسخ سوالات مربوط به زبان را ارائه دهد. کاتلین همچنین بسیار سریعتر از جاوا است, به این معنی که می توان از آن به طور موثرتری استفاده کرد.
جاوا, در مقابل, مستلزم استثناهای کنترل شده است, که می تواند کد را بسیار طولانی کند. اینها فقط چند مورد از چیزهایی هستند که باید قبل از غواصی در دنیای جاوا از آنها آگاه باشید.
وقتی یک برنامه اندرویدی توسعه می دهید, شما باید مطمئن شوید که زبان مناسب را انتخاب کرده اید. اگر در برنامه نویسی برای اندروید تازه کار هستید, باید با جاوا شروع کنید. می توانید از جاوا برای ایجاد برنامه های بومی و ترکیبی استفاده کنید. مثالها و منابع زیادی برای شروع کار وجود دارد. در زیر برخی از مزایای جاوا برای توسعه اندروید آورده شده است.
جاوا از رابط بومی جاوا پشتیبانی می کند (JNI) که نحوه تعامل بایت کد جاوا و اندروید با یکدیگر را مشخص می کند. همچنین امکان نوشتن کدهای مدیریت شده اندروید در جاوا یا کاتلین وجود دارد. Kotlin زبانی است که به همان روش جاوا در بایت کد کامپایل می شود.
هنگام توسعه یک برنامه اندروید, شما باید راهنمای توسعه دهنده اندروید را دنبال کنید. این یک نمای کلی از ویژگی های اصلی زبان برنامه نویسی جاوا را ارائه می دهد و نمونه هایی از نحوه کار با آنها را ارائه می دهد. این راهنما همچنین مسائل مربوط به عملکرد و ابزارهای مختلف موجود برای بهینه سازی برنامه های شما را پوشش می دهد.
پلتفرم توسعه اندروید Dagger یک فریمورک جدید برای توسعه اپلیکیشن اندروید است. این یک چارچوب تزریق خالص را فراهم می کند, که به توسعه دهندگان کمک می کند تا کد اندروید را با خطاهای کمتر و با ثبات طولانی مدت بهبود بخشند. این چارچوب برای معماران نرم افزار طراحی شده است, و مدل یادگیری تعاملی آن به شما امکان می دهد پیاده سازی را به صورت زنده ببینید و تجربه کنید.
به عنوان یک توسعه دهنده اندروید, شما به چارچوبی نیاز دارید که بتواند پیچیدگی بازار موبایل را مدیریت کند. برای مثال, بسیاری از تلفن های همراه و تبلت ها از نرم افزار مبتنی بر اندروید استفاده می کنند, این بدان معناست که شما باید چارچوبی داشته باشید که بتواند با نسخه های مختلف سیستم و اندازه های صفحه نمایش مقابله کند. خنجر انتخاب مناسبی برای این کار است, زیرا قابلیت ردیابی کامل را فراهم می کند, و برای توسعه اندروید ایده آل است.
Dagger از مولد بایت کد ProGuard برای پس پردازش کد جاوا استفاده می کند. این آن را قادر می سازد تا یک بایت کد منبع طبیعی منتشر کند. همچنین تضمین می کند که منبع جاوا با بهینه سازی های ProGuard سازگار است.
اگر توسعه دهنده اندروید هستید, احتمالاً علاقه مند به استفاده از API های سرویس مبتنی بر مکان برای ردیابی مکان کاربران برنامه خود هستید. API های سرویس مبتنی بر مکان به شما امکان می دهند برنامه های آگاه از موقعیت مکانی را به راحتی ایجاد کنید. می توانید از این APIها برای افزودن ویژگی هایی مانند geofencing و شناسایی فعالیت به برنامه های خود استفاده کنید.. API ها طیفی از اطلاعات از جمله فاصله تقریبی را برمی گردانند, سرعت, و دقت مکان.
API های سرویس مبتنی بر مکان برای Android از تولیدکنندگان زیرساخت در دسترس هستند و به توسعه دهندگان کمک می کنند تا برنامه های تلفن همراه را کارآمدتر بسازند.. چه در حال ساخت یک برنامه برای Android یا iOS باشید, این فناوری جدید ایجاد سریعتر محصول با کیفیت بالا را آسان تر می کند. این API ها اغلب نامیده می شوند “Beacon-Frames” و روی اندروید کار می کنند 6.0 و بعد, پنجره ها 10, لینوکس 3.18, و iOS. آنها را می توان برای پاسخ به یک آدرس MAC منحصر به فرد پیکربندی کرد.
در حالی که خدمات مبتنی بر مکان ممکن است راحت و مفید به نظر برسند, آنها همچنین می توانند به نگرانی های مربوط به حریم خصوصی منجر شوند. خوشبختانه, راه هایی برای انصراف از ردیابی وجود دارد. برای مثال, سیسکو برای کاربرانی که نمیخواهند ردیابی شوند، یک انصراف ارائه میدهد.
هنگام توسعه برنامه های اندروید, می توانید از OpenGL API برای ایجاد گرافیک سه بعدی استفاده کنید. این فناوری در اندروید توسط OpenGL ES API پشتیبانی می شود, که طعمی از مشخصات OpenGL است که برای دستگاه های تعبیه شده طراحی شده است. این API شبیه به OpenGL ES API J2ME است, اگرچه آنها یکسان نیستند. اگر قصد دارید از OpenGL ES در برنامه اندروید خود استفاده کنید, در اینجا چند نکته وجود دارد که باید در مورد این فناوری بدانید.
علاوه بر ارائه گرافیک سه بعدی, اندروید همچنین با استفاده از OpenGL ES از گرافیک دو بعدی پشتیبانی می کند. این نوع OpenGL به طور خاص برای سیستم های جاسازی شده طراحی شده است و در اندروید پشتیبانی می شود 1.0 و 2.2. از زمان OpenGL ES 2.0 توسط اکثر دستگاه های اندرویدی پشتیبانی می شود, شما باید از این نسخه از API در برنامه های خود استفاده کنید.
چارچوب توسعه ReactiveX/RxAndroid به گونه ای طراحی شده است که ساخت برنامه های کاربردی با کارایی بالا را برای توسعه دهندگان آسان تر می کند.. این کتابخانه همچنین ابزارهایی را برای مدیریت و مدیریت جریان های داده ناهمزمان فراهم می کند. در حالی که زبان بسیار پیچیده است, یادگیری و به خاطر سپردن آن آسان است. علاوه بر این, این کتابخانه با بسیاری از سیستم عامل ها سازگار است, از جمله جاوا و اندروید.
توسعه ReactiveX/RxAndroid را می توان در یک محیط توسعه یکپارچه مانند Android Studio انجام داد, که دارای ابزارهای تست و دیباگر یکپارچه است. با این حال, بسیاری از برنامه های اندروید می توانند بسیار پیچیده باشند, شامل بسیاری از تعاملات کاربر و اتصالات شبکه است. در نتیجه, کد می تواند بسیار طولانی باشد و ممکن است معیوب باشد. ReactiveX یک راه جایگزین برای حل این مشکل است. با این چارچوب, توسعه دهندگان می توانند وظایف ناهمزمان را در حالی که یک الگوی طراحی سازگار را پیاده سازی می کنند بسازند.
ReactiveX با استفاده از عملگرهایی که چالش های پیچیده را به خطوط کوچک کد کاهش می دهند، برنامه های حالت دار را ساده می کند. تلاش/گرفتن سنتی برای محاسبات ناهمزمان بی اثر است, اما ReactiveX مکانیسم هایی را برای مدیریت خطا نیز فراهم می کند. علاوه بر این, مشاهدهپذیرها و زمانبندیها پیچیدگیهای همزمانی را انتزاع میکنند, هماهنگ سازی, و نخ زنی سطح پایین.
سرویسهای مبتنی بر مکان برای برنامههای تلفن همراه به طور فزایندهای محبوب میشوند, زیرا آنها فواید بسیاری و موارد استفاده مفید را ارائه می دهند. با این اوصاف, همچنین خطرات مرتبط با استفاده از خدمات مبتنی بر مکان وجود دارد. برای مثال, برخی از کاربران ممکن است از ردیابی برنامه ها بدون رضایت آنها ناراحت نباشند. برای مقابله با این خطرات, توسعه دهندگان باید یک رویکرد مبتنی بر مجوز را برای معماری سرویس مبتنی بر مکان پیاده سازی کنند.
سرویس مبتنی بر مکان نوعی برنامه کاربردی تلفن همراه است که از داده های موقعیت جغرافیایی برای ارائه خدمات شخصی سازی شده استفاده می کند. برنامه می تواند از این داده ها برای نمایش اطلاعات مرتبط یا یافتن سرویس های نزدیک استفاده کند, مانند رانندگان تاکسی. برای اینکه بتوانید از خدمات مبتنی بر مکان استفاده کنید, یک توسعه دهنده اندروید باید نحوه کار آنها را بداند و آنها را در برنامه های خود پیاده سازی کند.
به منظور پیاده سازی خدمات مبتنی بر مکان, توسعه دهندگان باید فناوری های مختلفی را در نظر بگیرند. در حالی که GPS یک راه حل عالی برای بسیاری از سناریوهای فضای باز است, دقت آن محدود است. داخل ساختمان ها, مثلا, نمی تواند موقعیت کاربر را مشخص کند. فن آوری های دیگری نیز وجود دارند که سطحی از دقت مکان را ارائه می دهند, اما هنوز محدودیت های زیادی دارد.
اندروید از معماری ایمن برای محافظت از کاربران و اکوسیستم خود استفاده می کند. با هسته شروع می شود, و به کدهای بومی و برنامه های کاربردی سیستم عامل گسترش می یابد. نرم افزاری که بالای هسته اجرا می شود Application Sandbox نام دارد. همه برنامه هایی که در Application Sandbox اجرا می شوند توسط مجموعه ای از قوانین محافظت می شوند. برخی از پلتفرم ها توسعه دهندگان را به چارچوب های خاصی محدود می کنند, API ها, و زبان ها, اما اندروید هیچ محدودیتی را اعمال نمی کند. علاوه بر این, کد بومی به اندازه کد تفسیر شده ایمن است.
معماری امنیتی اندروید از دستگاه در برابر برنامه هایی که عملیات مضر انجام می دهند محافظت می کند. در میان چیز های دیگر, برنامهها از خواندن دادههای کاربران یا نوشتن فایلها روی دستگاه محدود شدهاند. آنها همچنین نمی توانند بدون اجازه کاربر به شبکه دسترسی داشته باشند.
لطفا توجه داشته باشید, که ما از کوکی استفاده می کنیم, برای بهبود استفاده از این وب سایت. با مراجعه به وب سایت
استفاده بیشتر, این کوکی ها را بپذیرید
اطلاعات بیشتر در مورد کوکی ها را می توان در بیانیه حفاظت از داده های ما یافت