برنامه
چک لیست

    مخاطب





    وبلاگ های ما

    ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.

    مخاطب
    توسعه برنامه آندروید

    وبلاگ های ما


    نحوه ایجاد اپلیکیشن اندروید با کاتلین

    یک برنامه اندروید بسازید

    اگر قبلاً برنامه اندرویدی ساخته اید, ممکن است از تمام مراحل درگیر کمی ترسیده باشید. اگر مبتدی هستید, ممکن است از Android Studio ترسیده باشید, که ممکن است استفاده از آن کمی پیچیده باشد. با کمی تمرین, می توانید به سرعت با اندروید استودیو و ویژگی های مختلف آن راحت شوید.

    توسعه اپلیکیشن اندروید

    هنگام توسعه برنامه های تلفن همراه, مهم است که در نظر بگیرید محصول شما به چه نوع عملکردی نیاز دارد. می توانید از بین برنامه های بومی یا ترکیبی انتخاب کنید. برنامه های بومی برای سیستم عامل های خاص بهینه شده اند, در حالی که برنامه های ترکیبی در یک مرورگر وب اجرا می شوند. برنامه های بومی پیچیده تر هستند و نیاز به یک زبان برنامه نویسی جداگانه دارند. برنامه های هیبریدی الزامات عملکردی مشابهی دارند, اما توسعه آنها ارزان تر است.

    فرآیند توسعه یک اپلیکیشن ممکن است گران باشد, اما اگر درست انجام شود می تواند مفید باشد. با برنامه ریزی مناسب شروع می شود, جمع آوری نیازمندی ها, و نمونه های اولیه. یک اپلیکیشن موفق می تواند به شما در بهبود کسب و کار و جذب مشتریان کمک کند. به منظور توسعه یک برنامه موفق, شما باید بازار خود را بشناسید و بدانید چه چیزی آنها را خوشحال می کند.

    اندروید یک سیستم عامل محبوب موبایل است. امکان ایجاد برنامه های ترکیبی و بومی برای اندروید وجود دارد. برنامه های بومی به طور خاص برای اندروید طراحی شده اند و به سخت افزار دسترسی دارند. اگر می خواهید یک اپلیکیشن برای پلتفرم های دیگر توسعه دهید, شما باید آن را مجدداً کدگذاری کنید و جداگانه نگهداری کنید. حتی می توانید از خریدهای درون برنامه ای برای کسب درآمد استفاده کنید.

    اگر قصد ساختن یک اپلیکیشن برای اندروید را دارید, مطمئن شوید که شرکتی را انتخاب کنید که از این فرآیند پشتیبانی می کند. شرکت‌هایی مانند استودیوی طراحی zeroseven در توسعه برنامه‌های بومی با تجربه هستند و می‌توانند به شما کمک کنند تا برنامه خود را از روی زمین شروع کنید.. آن‌ها از جدیدترین فناوری‌های دیجیتال برای ایجاد اپلیکیشن‌هایی استفاده می‌کنند که با مشتریان خود مطابقت دارند’ مارک ها, مخاطبان, و نیازها.

    کاتلین

    شما علاقه مند به یادگیری نحوه ایجاد برنامه های اندروید با زبان برنامه نویسی Kotlin هستید. اما قبل از اینکه شروع به ایجاد برنامه در Kotlin کنید, شما باید با اصول برنامه نویسی اندروید آشنا شوید. در حال حاضر, بسیاری از برندهای معتبر و توسعه دهندگان برنامه اندروید با تجربه از Kotlin استفاده می کنند. با این حال, این زبان جدید دارای اشکالاتی است.

    سازنده اولیه در هدر کلاس گنجانده شده است. این امر نیاز به سازنده ثانویه و گیرنده و تنظیم کننده را از بین می برد. علاوه بر این, شما به پارامترهای سازنده نیاز ندارید. بجای, شما فقط باید یک هدر کلاس تک خطی با سازنده اصلی خود بنویسید.

    اگر به دنبال جایگزینی برای جاوا هستید, ممکن است بخواهید برای ایجاد برنامه اندروید به Kotlin نگاه کنید. مدرن است, زبان برنامه نویسی از نظر آماری که روی ماشین مجازی جاوا اجرا می شود (JVM). Kotlin به طور رسمی برای برنامه های اندروید پشتیبانی می شود. شما نیازی به تجربه قبلی در جاوا یا کاتلین ندارید, اگر چه برای کسانی که کمی تجربه در زمینه توسعه برنامه دارند بهترین است.

    یکی از جذاب ترین ویژگی های کاتلین سادگی آن است. زیرا کاتلین بسیار جمع و جور است, کاتلین می تواند مقدار کدهای دیگ بخار را که توسعه دهندگان باید بنویسند کاهش دهد. این کار توسعه دهنده را بسیار ساده می کند و خطرات خطا را کاهش می دهد. علاوه بر این, زبان به خاطر خودش از مختصر استفاده نمی کند. کد بیش از حد دیگ بخار منجر به اشکالات بیشتر و اتلاف وقت می شود.

    جاوا

    دلیل اصلی استفاده از جاوا برای ایجاد برنامه های اندرویدی این است که یادگیری آن آسان است و ویژگی های قدرتمند زیادی دارد. جاوا یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی در سراسر جهان است و دارای کتابخانه ای غنی از منابع است. با از بین بردن نیاز به جستجوی اطلاعات خاص پروژه، می تواند در زمان توسعه دهندگان صرفه جویی زیادی کند. با وجود این, این بهترین زبان برای مبتدیان نیست.

    برای شروع, شما باید یک پروژه اندروید در Eclipse IDE ایجاد کنید. هنگامی که این کار را انجام دادید, می توانید نسخه اندروید و نام برنامه خود را انتخاب کنید, و همچنین بسته, کلاس, و فضای کار. بعد, باید فعالیت ایجاد کنید. فعالیت ها وظایف مختلفی هستند که کاربر می تواند روی صفحه انجام دهد. پس از انجام این کار, Eclipse IDE فایل های منبع مناسب را باز می کند.

    زبان رایج دیگری که برای ایجاد برنامه های اندروید استفاده می شود پایتون است. در حالی که اندروید از توسعه بومی پایتون پشتیبانی نمی کند, کتابخانه های منبع باز وجود دارد که توسعه یک برنامه اندروید را در پایتون آسان می کند. Kivy یکی از این کتابخانه هاست, و توسعه سریع برنامه را تشویق می کند. با این حال, اگر با پایتون آشنایی ندارید, از تمام مزایایی که پایتون برای برنامه‌های بومی ارائه می‌کند لذت نخواهید برد.

    جاوا مزایای زیادی نسبت به C++ و Python دارد, اما معایب خود را نیز دارد. کسانی که جاوا را برای توسعه اندروید انتخاب می کنند احتمالاً از فناوری قدیمی استفاده می کنند. در حالی که جاوا محبوب ترین زبان برای ایجاد اپلیکیشن است, کاتلین نیز به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. این یک زبان مدرن است, و با بسیاری از کتابخانه های جاوا سازگار است.

    onItemlongClickListener

    اگر برنامه اندروید دارید, شما می توانید OnItemLongClickListeners-Interface را پیاده سازی کنید تا تشخیص دهید چه زمانی روی یک عنصر کلیک می شود.. فریم ورک onItemLongClick را فراخوانی می کند() روش اگر روی موردی برای مدت زمان طولانی کلیک شده باشد. سپس این روش پیامی را به AlertDialog ارسال می کند.

    برای پیاده سازی OnItemLongClickListeners, عملکردی را در برنامه خود ایجاد کنید که هر زمان که یک مورد انتخاب یا کلیک می شود، یک تابع پاسخ به تماس ایجاد می کند. هنگامی که یک مورد برای مدت طولانی کلیک می شود, چارچوب Android آن را به عنوان یک کلیک طولانی تشخیص می دهد و یک اعلان کوتاه به نمایش در می آورد که نشان می دهد کلیک طولانی ثبت شده است.. علاوه بر این, OnItemLongClickListening-Interface تضمین می کند که متد onItemClick پیاده سازی شده است. اگر می خواهید این ویژگی را در یک برنامه اندروید پیاده سازی کنید, حتما از مثال ها پیروی کنید.

    OnSaveInstanceState()

    اندروید onSaveInstanceState() متد وضعیت کاربر و همچنین متغیرهای عضو فعالیت را ذخیره می کند. این روش توسط یک onRestoreInstanceState دنبال می شود() روشی که هنگام از سرگیری برنامه، وضعیت آن را بازیابی می کند. OnStart() داده ها را از وضعیت view برمی گرداند, که می تواند شامل داده های چند نما باشد.

    اگر فعالیت شما حاوی اطلاعات زیادی است, ممکن است لازم باشد حداقل یک بار آن را ذخیره کنید. به همین دلیل مهم است که با onSaveInstanceState تماس بگیرید() در برنامه اندروید شما. این متد با برگرداندن یک Bundle-Object با وضعیت آن، وضعیت اکتیویتی را ذخیره می کند. سپس, می توانید از این شی برای ایجاد مجدد Activity استفاده کنید. همچنین می‌توانید از روش‌های بازگشت به تماس چرخه زندگی برای بازیابی وضعیت یک فعالیت استفاده کنید.

    OnSaveInstanceState() همیشه نامیده نمی شود, بنابراین باید با دقت از آن استفاده کنید. فقط زمانی با آن تماس بگیرید که فعالیت شما در کانون توجه باشد, و هرگز عملیات ذخیره سازی داده را در حالی که فعالیت در تمرکز نیست انجام دهید. این به این دلیل است که سیستم اندروید ممکن است فعالیت را به دلیل رفتار عادی برنامه یا با فشار دادن دکمه برگشت حذف کند. این بدان معناست که نمونه فعالیت دیگر فعال نیست.

    یکی دیگر از ویژگی های مفید onSaveInstanceState() این است که به شما امکان می دهد UI-State یک Aktivitat را ذخیره کنید, به این معنی که وضعیت برنامه را ذخیره می کند. علاوه بر این, از این روش می توان برای ذخیره سازی دائمی استفاده کرد. می توان از آن برای ذخیره داده های پیکربندی استفاده کرد. هنگامی که پیکربندی تغییر می کند, کد اندروید آن را مدیریت خواهد کرد. علاوه بر این, همچنین می توانید از Android.screenOrientation و android.configChanges برای نمایش Toast-Meldings بر اساس جهت صفحه نمایش استفاده کنید..

    بازگشت به تماس چرخه حیات فعالیت

    اگر در حال ایجاد یک برنامه اندروید هستید, شما باید از Activity Lifecycle Callbacks آگاه باشید (ALC). اینها روش هایی هستند که هنگام شروع یا توقف فعالیت مورد استفاده قرار می گیرند. آنها به شما کمک می کنند تا منابع فعالیت خود را مدیریت کنید, ثبت شنوندگان, و به خدمات متصل شوند. همچنین می توانید از آنها برای ذخیره داده های برنامه استفاده کنید. در بخش بعدی می توانید در مورد آنها بیشتر بدانید. این تماس ها هنگام ایجاد یک برنامه اندروید بسیار مفید هستند و می توانند به شما در ایجاد یک برنامه کارآمدتر کمک کنند.

    OnCreate() هنگامی که یک فعالیت ایجاد می شود فراخوانی می شود, و اجزای UI را ایجاد می کند, اتصالات, و دیدگاه ها. در مکث() زمانی فراخوانی می شود که فعالیت به پس زمینه می رود یا بسته می شود. فعالیت برتر، Pause را فراخوانی می کند(). اگر این روش callback فراخوانی نشود, این فعالیت تا زمانی که در Resume باشد احیا نخواهد شد() برمی گرداند.

    onCreate() روش یک اکتیویتی یک روش راه اندازی فعالیت بنیادی است که مقداردهی اولیه را انجام می دهد. UI را اعلام می کند, متغیرهای عضو را تعریف می کند, و برنامه را پیکربندی می کند. همچنین SDK_INT را صدا می کند, که از اجرای API های جدید توسط سیستم های قدیمی جلوگیری می کند. اندروید 2.0 (سطح API 5) و نسخه های بالاتر از این پرچم پشتیبانی می کنند. اگر از سیستم قدیمی استفاده شود, برنامه با یک استثنا در زمان اجرا مواجه خواهد شد.

    هنگامی که یک فعالیت حالت تغییر می کند، تماس های چرخه حیات فعالیت نیز نامیده می شود. سیستم عامل onCreate را فراخوانی می کند() در صورتی که فعالیت ایجاد شود, در رزومه() اگر از سر گرفته شود, در مکث() زمانی که فعالیت در پیش زمینه است, و onDestroy() زمانی که فعالیت از بین رفته است. اگر یکی از این تماس‌ها را لغو کنید, باید متد کلاس super را فراخوانی کنید. در غیر این صورت, ممکن است فعالیت از کار بیفتد یا در حالت عجیبی قرار گیرد.

    فیلم ما
    یک پیشنهاد رایگان دریافت کنید