ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.
مخاطب
اگر به دنبال آموزش برنامه نویسی اندروید هستید, منابع متعددی به صورت آنلاین موجود است. برخی بسیار مفید هستند, در حالی که دیگران برای توسعه دهندگان با تجربه مناسب تر هستند. صرف نظر از نوع, تمام منابع توسط متخصصان با تجربه نوشته شده است, استفاده از کلمات و زمینه هایی که به شما در درک مفاهیم و کدها کمک می کند. بهتر است قبل از ورود به موضوعات پیشرفته تر، با یک کتاب یا آموزش ساده شروع کنید. بدین ترتیب, مطمئن خواهید بود که از منابع درست یاد می گیرید.
جاوا و کاتلین هر دو زبان های برنامه نویسی فوق العاده ای هستند و می توان از آنها برای توسعه اپلیکیشن اندروید استفاده کرد. هر دو نقاط قوت و ضعف خود را دارند. در حالی که جاوا سنت طولانی دارد و مزایای زیادی دارد, Kotlin یک زبان جوانتر با رویکرد مدرن تر به طراحی API است. کاتلین نیز سبک وزن است, کمتر پرحرف, و تعدادی پیشرفت را نسبت به مدل برنامه نویسی جاوا ارائه می دهد.
جاوا یک زبان برنامه نویسی شی گرا همه منظوره است که بر پایه C++ بنا شده است. این طیف وسیعی از کاربردها را دارد و توسط Sun Microsystems منتشر شده است 1995. اکثر کدهای جاوا امروزه منبع باز هستند. کاتلین جانشین جاوا است و توسط شرکتی که IntelliJ IDE را ایجاد کرده است، توسعه یافته است. همچنین یک زبان برنامه نویسی قدرتمند و انعطاف پذیر است که از بسیاری از پلتفرم ها پشتیبانی می کند.
در حالی که یادگیری و استفاده از جاوا برای مبتدیان آسان تر است, Kotlin مزایای زیادی برای توسعه دهندگان دارد. اولین, نگهداری یک برنامه مبتنی بر Kotlin بسیار ساده تر است, چون کد کاتلین احتمال شکستن کمتری دارد. دومین, کاتلین از عبارات لامبدا پشتیبانی می کند, که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا کدهایی را با سطح انعطاف پذیری بالاتری نسبت به جاوا بنویسند. سوم, ادغام کاتلین در اسکریپت های ساخت Gradle آسان تر است.
اگرچه هر دوی این زبان های برنامه نویسی می توانند برای برنامه نویسی اندروید و iOS مفید باشند, آنها تفاوت های خود را دارند. Objective-C مستندات بهتر و اکوسیستم بالغ تری دارد, و سوئیفت آینده امیدوارکننده تری دارد. هر دو Swift و Objective-C از چارچوبهای UI پشتیبانی میکنند, که توسعه را آسانتر و سریعتر می کند. در حالی که سوئیفت به اندازه Objective-C بالغ نیست, محبوبیت آن در حال افزایش است و ابزارهای بیشتری برای بهینه سازی کد دارد.
هر دو زبان Objective-C و Swift منبع باز هستند, بنابراین توسعه دهندگان می توانند به صورت رایگان از آنها استفاده کنند. سوئیفت در 2014 کنفرانس جهانی توسعه دهندگان, و یک زبان همه منظوره است که در پلتفرم های اپل و لینوکس کار می کند. این زبان مدرنتر از Objective-C است, و از فناوری کامپایلر LLVM با کارایی بالا استفاده می کند. هر دو Swift و Objective-C برای توسعه دهندگانی که می خواهند برنامه هایی را برای دستگاه های تلفن همراه توسعه دهند، انتخاب بسیار خوبی هستند.
هر دو زبان مزایا و معایب خود را دارند. درک سوئیفت راحت تر است, و خطاهای کمتری دارد. مثلا, در Objective-C, توسعه دهندگان می توانند توکن رشته یا ترتیب خطوط را به هم بریزند. در سوئیفت, رشته های متنی و داده ها به صورت درون خطی پردازش می شوند, حفظ کد را برای توسعه دهندگان آسان تر می کند. علاوه بر این, فایل های کمتری وجود دارد, ناوبری را آسان تر می کند. یادگیری زبان جدید آسان است, و توسعه دهندگانی که قبلاً کد Objective-C یا C را می دانند می توانند بدون مشکل از آن استفاده کنند.
App Inventor for Android Programmierung یک برنامه وب منبع باز است که به شما کمک می کند برنامه های نرم افزاری را برای سیستم عامل تلفن همراه توسعه دهید.. طراحی آن از Scratch الهام گرفته شده است و به شما امکان می دهد اشیاء بصری را برای ساخت برنامه ها بکشید و رها کنید. همچنین به شما امکان می دهد بازی بسازید. این برنامه در ابتدا توسط گوگل توسعه داده شد و توسط موسسه فناوری ماساچوست نگهداری می شود. این یک راه عالی برای شروع برنامه نویسی اندروید است. با وجود سادگی, ویژگی های قدرتمندی را برای ایجاد برنامه های اندروید ارائه می دهد.
برای ایجاد برنامه های اندروید, شما باید از اجزای تصویر و دوربین استفاده کنید. میتوانید از چارچوب برنامهنویسی مبتنی بر رویداد App Inventor برای راهاندازی اقداماتی که میتوانند بر دستگاه تأثیر بگذارند استفاده کنید. یک رویداد می تواند کاربری باشد که روی دکمه کلیک می کند یا یک پیام متنی دریافت می کند. مثلا, اگر کاربر دکمه ای را فشار دهد, دوربین فعال می شود و تصویری را نمایش می دهد. برنامه تصویر را ذخیره کرده و در برنامه نمایش می دهد.
یک فایل منبع XML (XRP) یک فایل متنی است که برای تعریف منابع مورد استفاده در یک برنامه استفاده می شود. این منابع می توانند ثابت یا پویا باشند. آنها باید به روشی خاص در XML-Resourcen-Datei نامگذاری شوند. به طور معمول, منابع برنامه در عنصر ریشه تعریف شده است,"منابع". با این حال, اگر برنامه حاوی یک منبع پویا باشد, باید به گونه ای دیگر نامگذاری شود.
یک XML-Resourcen-Datei انواع منابعی را که یک اپلیکیشن موبایل می تواند استفاده کند را تعریف می کند. در اندروید, این منابع می توانند شامل لیستی از نمادها باشند, تصاویر, فونت ها, و فایل های رسانه ای. XML-Resourcen-Datei همچنین نحوه نمایش هر منبع را مشخص می کند. یک XML-Resourcen-Datei معمولی حاوی چندین ده هزار منبع است.
در برنامه نویسی اندروید, امکان تنظیم تنظیمات برنامه در یک برنامه اندروید وجود دارد. Preference-Element ها را می توان در فایل XML تعریف کرد و در SharedPreferences ذخیره می شود.. PreferenceManager از یک روش ثابت به نام getDefaultSharedPreferences استفاده می کند() که از کلاس MainActivity فراخوانی می شود. SharedPreferences-Instanz حاوی لیستی از جفت های کلید-مقدار است.
در برنامه نویسی اندروید, ما می توانیم از SwitchPreference-Element در کد خود برای تنظیم تنظیمات برگزیده در سطح برنامه استفاده کنیم. برای این, باید یک منبع XML به برنامه اضافه کنیم و شناسه آن را مشخص کنیم. این ساده ترین راه برای تغییر تنظیمات برنامه است. متناوبا، از سوی دیگر, ما می توانیم یک سوئیچ سفارشی را در برنامه خود پیاده سازی کنیم. این به شما امکان می دهد تنظیمات برنامه را در صورت لزوم تغییر دهید.
در برنامه نویسی اندروید, SwitchPreference-Element راه مناسبی برای تنظیم تنظیمات برگزیده در سطح برنامه فراهم می کند. همچنین می تواند اطلاعاتی در مورد فرمت داده های سرور به کاربر ارائه دهد. علاوه بر این, به کاربر اجازه می دهد تا زبان نمایش پیام را مشخص کند. اندروید همچنین یک روش راحت به نام onPreferenceChangeListener ارائه می دهد که کاربر را در صورت تغییر ترجیحات مطلع می کند.. یک ورودی بولی را می پذیرد که مشخص می کند آیا مقدار جدید به طور مداوم ذخیره می شود یا خیر.
ممکن است به دنبال یک دوره جامع برنامه نویسی اندروید باشید. دوره ProgrammierenLernenHQ شامل 24 Premium-Lektionen که همه چیز را از مبتدی تا پیشرفته پوشش می دهد. دوره ها برای تمامی خریداران دوره آزاد است. یک دوره برنامه نویسی برنامه های اندروید نیز وجود دارد. این دوره برای برنامه نویسانی با دانش برنامه نویسی در نظر گرفته شده است. پیش نیازها کم است, و دوره به راحتی قابل پیگیری است.
عملکرد اصلی یک برنامه اندروید نمایش متن ترانه است. این آموزش به شما یاد می دهد که چگونه یک برنامه اندروید ساده را برنامه ریزی کنید که متن آهنگ های محبوب را نمایش می دهد. این آموزش با سه درس شروع می شود که بر اساس درس های قبلی است. درس آخر به شما می آموزد که چگونه یک برنامه چند کاربره ایجاد کنید که اشعار و موسیقی را از منابع مختلف نمایش می دهد.. این آموزش شامل نمونه ها و کد منبع است. همچنین مثالها و منابعی برای نمونههای قابل دانلود وجود دارد که به شما در توسعه کمک میکنند.
ShareActionProvider یک جزء برنامه نویسی اندروید است که می تواند به شما کمک کند آهنگ های محبوب را در سایت های شبکه های اجتماعی و سایر برنامه ها نمایش دهید.. می توانید از آن برای اضافه کردن یک آیتم منو یا یک URL در برنامه اندروید خود استفاده کنید. هنگامی که کاربر روی این دکمه ضربه می زند, این برنامه لیستی از محتوای قابل اشتراک گذاری را نمایش می دهد. این ویژگی برای افرادی که می خواهند آهنگ مورد علاقه خود را در فیس بوک یا توییتر به اشتراک بگذارند مفید است.
اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه برنامه های اندروید را توسعه دهید, ثبت نام خود برای یک دوره آنلاین در این موضوع ایده خوبی خواهد بود. علاوه بر دانش اولیه, شما می توانید اعتبار کسب کنید(r) گواهی پس از اتمام دوره. و این امکان وجود دارد که این دوره را به شخص دیگری هدیه دهید. این دوره مهارت های ضروری مورد نیاز برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل کاملا کاربردی را به شما آموزش می دهد.
Android Online-Kurs Gesamtpaket یک بسته قابل دانلود با تمام Lections است. دوره محدودیت زمانی ندارد و می توانید هر چند وقت یکبار که بخواهید آن را تکمیل کنید. بدین ترتیب, می توانید مطمئن باشید که همه چیزهایی را که باید در مورد برنامه نویسی اندروید بدانید، یاد خواهید گرفت. کل بسته یک بسته قابل دانلود است, بنابراین شما هرگز مواد را تمام نخواهید کرد, و شما می توانید به محض اینکه آماده شدید شروع به مطالعه کنید.
این دوره آنلاین به شما یاد می دهد که چگونه برنامه های اندرویدی را برنامه ریزی کنید و یک برنامه کراس پلتفرم ایجاد کنید. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه برنامه های اندروید را با جاوا و اندروید استودیو توسعه دهید. پس از اتمام دوره, شما می توانید از استودیو اندروید برای ایجاد برنامه های دنیای واقعی استفاده کنید. این دوره همچنین به شما یاد می دهد که چگونه با استفاده از هیبرید برنامه ها را توسعه دهید, که از برنامه های اندروید و برنامه های وب برای دستگاه های iOS و Android استفاده می کند.
عوامل متعددی بر هزینه های توسعه اپلیکیشن اندروید تاثیر می گذارد. علاوه بر ساعات برنامه نویسی صرف شده در برنامه, در نظر گرفتن چارچوب های مورد استفاده برای ساخت برنامه نیز مهم است. این فریم ورک ها حاوی کدهایی برای کارهای مختلف هستند که به راحتی می توان از آنها در برنامه استفاده کرد. هزینه های دقیق این چارچوب ها به سیستم عامل بستگی دارد. اگر قصد دارید یک اپلیکیشن برای گوشی هوشمند اندرویدی توسعه دهید, بهتر است قبل از شروع یک چارچوب مناسب را انتخاب کنید.
هزینه های توسعه برنامه اندروید با توجه به پیچیدگی برنامه و تعداد عملکردهای درخواستی متفاوت خواهد بود. قبل از اینکه یک توسعه دهنده را استخدام کنید, مهم است که بودجه خود را تنظیم کنید و قبل از استخدام آنها در مورد طراحی برنامه خود فکر کنید. یک برنامه خوب برنامه ریزی شده به شما کمک می کند هزینه را کاهش دهید. فرآیند شامل مراحل مختلفی است, از جمله یک کارگاه برای بحث درباره ایده ها و الزامات شما. این شامل طراحی UI و UX است, برنامه ریزی, و برنامه نویسی.
لطفا توجه داشته باشید, که ما از کوکی استفاده می کنیم, برای بهبود استفاده از این وب سایت. با مراجعه به وب سایت
استفاده بیشتر, این کوکی ها را بپذیرید
اطلاعات بیشتر در مورد کوکی ها را می توان در بیانیه حفاظت از داده های ما یافت