ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.
مخاطب
به منظور توسعه برنامه هایی برای Android, توسعه دهندگان باید تکنیک های مختلفی را بیاموزند. برخی از این تکنیک ها شامل کوتلین است, یک زبان برنامه نویسی استاتیک برای نوع برنامه ها. مفاهیم مهم دیگر شامل استفاده از استودیوی اندرویدی است, طراحی متریال, و دستورالعمل های رابط انسانی. اگر می خواهید نحوه تهیه یک برنامه Android را یاد بگیرید, شما باید این مقاله را بخوانید. این به شما در انتخاب صحیح کمک می کند. ذکر شده در زیر نکاتی در مورد نحوه شروع برنامه Android Entwicklung آورده شده است.
Xamarin یک چارچوب توسعه برنامه کاربردی متقاطع است که یک روش پلتفرم-آگنوستیک برای توسعه برنامه های تلفن همراه را فراهم می کند. این امر آن را به بهترین راه حل برای تولید برنامه های بومی Android و برنامه های مستقل از Plattform تبدیل می کند. با یک منحنی یادگیری کوچک و بدون کد, این بستر توسعه انتخاب خوبی برای توسعه دهندگان اندرویدی است. گزینه های دیگر شامل کوتلین است, یک زبان برنامه نویسی استاتیک که روی یک دستگاه جاوا مجازی اجرا می شود. این زبان بسیار ساده تر از Xamarin است و همان مزایای C# را فراهم می کند. علاوه بر این, کد کمتری برای حفظ وجود دارد, نوشتن کد و کاهش خطاها را آسان تر می کند.
Xamarin Forms چارچوبی برای ایجاد رابط کاربری برنامه های تلفن همراه است. این به توسعه دهندگان کمک می کند تا بدون نیاز به نوشتن کد بومی برای هر سیستم عامل ، یک رابط کاربری جهانی ایجاد کنند. همچنین به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا برنامه هایی را با کنترل های بومی و طرح بندی توسعه دهند. چارچوب Xamarin Forms به ویژه برای ایجاد برنامه های تلفن همراه برای دستگاه های iOS و Android مفید است. بدین ترتیب, توسعه دهندگان می توانند از همان کد برای چندین سیستم عامل استفاده مجدد کنند.
Xamarin همچنین پشتیبانی گسترده ای را برای Objective-C ارائه می دهد, C++, و کتابخانه های جاوا. این بدان معنی است که شما نیازی به نگرانی در مورد سازگاری Xcode ندارید و می توانید از هر کد C# که قبلاً دارید استفاده کنید. و از آنجا که Xamarin در Visual Studio ساخته شده است, شما قادر خواهید بود از سیستم مدیریت پیشرفته پروژه و اتمام خودکار آن استفاده کنید.
اگر تازه وارد توسعه برنامه Android هستید, ممکن است بخواهید یادگیری کوتلین را در نظر بگیرید. زبان از نظر آماری یک پروژه منبع باز است که توسط jetbrains نگهداری می شود. در حال حاضر, بیش از 100 مشارکت کنندگان در پروژه کوتلین. قبل از شروع یادگیری کوتلین, شما باید آخرین نسخه را بارگیری کنید. اگر نمونه ای از آنها وجود ندارد, می توانید آنها را جستجو کنید و خودتان سعی کنید آنها را جمع کنید. کوتلین یک ردیاب مسئله ای دارد که لیست های باز را لیست می کند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مسائل و نحوه حل آنها می توانید از این استفاده کنید.
برخلاف جاوا, Kotlin آسان برای یادگیری است و با پشتیبانی ابزار خوبی همراه است. همچنین نسبت به سایر زبانهای برنامه نویسی دارای مزایای زیادی است. یکی از تفاوت های مهم بین کوتلین و جاوا ، توانایی زبان در پشتیبانی از لامبدا و سایر انواع داده ها است. ‘null’ کلمه کلیدی منحصر به Kotlin است و توسط Scala استفاده نمی شود. از آن برای نشان دادن مجموعه ای از اشیاء در یک خط کد استفاده می شود.
تفاوت بین یک کلاس و یک صفت در نحو نوع داده آن است. جاوا نوع داده را پس از نام متغیر قرار می دهد, اما کوتلین از a استفاده می کند “سبک شده” نحو, جایی که لازم نیست نام کلاس را مشخص کنید. در “ارث” کلمه کلیدی را می توان برای پارامتر یک روش استفاده کرد.
طراحی جدید مواد در فرآیند توسعه برنامه اندرویدی بر زبان تصویری منسجم تأکید دارد, فضای سفید عمدی, و گرافیک ریسپانسیو. علاوه بر این, طراحی مواد برای حرکت کاربران بر حرکت متمرکز است, معنا ایجاد کنید, و بازخورد ارائه دهید. کوتاه, طراحی مواد با هدف آسان تر توسعه برنامه, کارآمدتر, و سریعتر. با این حال, این به یک رویکرد طراحی عمدی نیاز دارد. در این مقاله برخی از جنبه های اصلی رویکرد طراحی جدید پوشش می دهد.
اولین, بیایید ببینیم که رویکرد طراحی مواد چیست. به جای اینکه فقط روی ظاهر بصری برنامه تمرکز کنید, مطالبی که از منطق برنامه نویسی اعلانی استفاده می کنید. این است, برنامه شما فقط باید روی کارهایی که می خواهد انجام دهد تمرکز کند, و نه چگونه به آنجا برسیم. این فلسفه از نزدیک با ظهور چارچوب ها و کتابخانه ها مطابقت دارد. چارچوب ها به شما در ایجاد UI های اعلانی کمک می کنند. سرانجام, آنها به شما در مقیاس و سفارشی سازی طرح مواد خود کمک می کنند.
پس از یادگیری در مورد ویژگی های اصلی طراحی مواد, می توانید آن را در برنامه خود پیاده سازی کنید. اجزای طراحی مواد به شما امکان می دهد انواع مختلفی از ویژگی ها را پیاده سازی کنید, و استفاده و سفارشی آن بسیار آسان است. با این حال, نکته اصلی یافتن تعادل بین این دو است. خوشبختانه, کمک در دسترس است. مجموعه ای از مقالات در مورد این موضوع شامل پیاده سازی های گام به گام و اطلاعات دقیق در مورد مؤلفه های مختلف است.
دستورالعمل های طراحی اصول هدایت طراحی نرم افزار است که هدف آن بهبود تجربه کاربر است. آنها از ابزارها تشکیل شده اند, اجزای, و اصولی که برای ساده سازی و متحد کردن طراحی نرم افزار در نظر گرفته شده است. اپل و گوگل تعدادی از دستورالعمل های رابط انسانی را برای سیستم عامل های مربوطه خود تهیه کرده اند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آنها و اینکه چگونه می توانند به شما در تهیه یک برنامه با کیفیت Android کمک کنند ، در ادامه بخوانید. پیروی از این دستورالعمل ها مهم است, زیرا آنها اطمینان حاصل می کنند که کاربران تجربه مثبتی با برنامه شما خواهند داشت.
UI/UX-Design تکنیکی است که برای ایجاد یک تجربه کاربری نوآورانه استفاده می شود. این برنامه تلفن همراه شما را بصری می کند, وابسته به کاربرپسند, و تعاملی. یک پروژه برنامه موبایل متوسط از سه بخش تشکیل شده است: فناوری پشتی, API(حرف), و قسمت جلویی. تضمین کیفیت نرم افزار, یا SQAM, یک فرآیند سختگیرانه است که برنامه شما را ایمن و قابل اعتماد تضمین می کند.
پس از ارسال, برنامه های iOS یک فرآیند Uberprufung را طی می کنند. این می تواند از چند روز تا چند هفته طول بکشد. در حالی که ممکن است آنها برای توسعه و حفظ سریعتر باشند, آنها نسبت به برنامه های بومی کمتر بهینه شده و عملکرد کمتری دارند. علاوه بر این, کاربران نمی توانند برنامه های هیبریدی اجرا کنند, که ممکن است برای توسعه اول موبایل مشکل ساز باشد. اما برنامه های بومی از هر مکانی رایگان و در دسترس هستند.
برنامه های بومی و متقاطع دو نوع توسعه برنامه هستند. برنامه های بومی از کد خاص پلتفرم استفاده می کنند و برای توسعه سریعتر هستند. برنامه های متقاطع از یک پایه کد مشترک استفاده می کنند. با این حال, آنها بسیار بزرگتر از برنامه های بومی هستند. هر گزینه دارای مزایا و معایب است, و توسعه دهندگان باید تعیین کنند که کدام رویکرد برای پروژه خود بهتر است. در زیر مقایسه ای از بومی در مقابل است. برنامه های پلتفرم.
مزیت اصلی توسعه کاربرد متقاطع این است که می تواند هزینه های توسعه را به میزان قابل توجهی کاهش دهد. با این رویکرد, شما نیازی به استخدام دو تیم از توسعه دهندگان و حفظ دو پایه کد جداگانه برای Android و iOS ندارید. علاوه بر این, شما می توانید به سرعت و کارآمد در هر دو سیستم عامل تغییراتی ایجاد کنید. در نتیجه, برنامه های متقاطع می توانند درآمد را افزایش داده و در وقت شما صرفه جویی کنند. ولی, برخی از مضرات برنامه های متقابل پلتفرم وجود دارد, هم.
مزایای توسعه برنامه متقابل پلتفرم بسیار است. اولین, این به شما کمک می کند تا برنامه هایی را برای چندین سیستم عامل تهیه کنید, بنابراین زمان بازار را کاهش می دهد. علاوه بر این, توسعه برنامه متقاطع می تواند بودجه پروژه تجاری شما را نجات دهد. در نتیجه, به راحتی می توانید یک برنامه جهانی برای چندین سیستم عامل ایجاد کنید. به این ترتیب, شما یک برنامه در Android خواهید داشت, iOS, و ویندوز. همچنین می توانید برنامه را در چندین سیستم عامل آزمایش کرده و کیفیت را با یکدیگر مقایسه کنید.
این که آیا شما به دنبال تهیه برنامه ای برای اهداف تجاری هستید, یا به سادگی می خواهید یک بازی موبایل اندرویدی برای تفریح درست کنید, روند توسعه یک برنامه اندرویدی شامل تعدادی فرآیند است. توسعه دهندگان برنامه باید قبل از شروع روند توسعه واقعی ، طرف کاربرد خود را تأیید کنند و آنها را تأیید کنند. مراحل مختلف در این فرآیند وجود دارد, مانند اسپرینت طراحی. فرمول های زیر و پیروی از دستورالعمل های یک شرکت توسعه معتبر می تواند به شما در تشخیص هزینه ها کمک کند.
برای به دست آوردن یک ایده عادلانه از هزینه ها, در نظر بگیرید که چند پروژه تکمیل شده توسعه دهنده روی آن کار کرده است. برخی از شرکت ها هم برای روند توسعه و هم برای کار طراحی به طور مساوی هزینه می کنند. دیگران ممکن است برای این دو به طور مساوی هزینه کنند. همچنین, به یاد داشته باشید در مورد هرگونه برنامه ریزی پروژه که شرکت توسعه ارائه می دهد سؤال کنید, از آنجا که این می تواند بخش قابل توجهی را به قیمت کلی پروژه اضافه کند. و به یاد داشته باشید که هزینه های اضافی را که ممکن است در نتیجه به روزرسانی های آینده ایجاد شود ، در نظر بگیرید.
هزینه توسعه برنامه Android به اندازه تیم توسعه بستگی دارد. یک تیم توسعه معمولی شامل یک مالک محصول است, یک استاد اسکرام, یک مهندس تضمین کیفیت, دو توسعه دهنده iOS یا Android, و یک تحلیلگر تجارت. تیم توسعه باید بتواند نیازهای شما را برآورده کند و ضمن ماندن در بودجه ، سطح بالایی از کیفیت را تأمین کند. بنابراین اگر می خواهید یک برنامه اندرویدی با کیفیت بالا, ارزش پرداخت پول اضافی را دارد.
بسیاری از صاحبان مشاغل تعجب می کنند که برای توسعه یک بازی برنامه چه مدت طول می کشد. در حالی که بازی ها معمولاً بیشترین زمان را برای توسعه نیاز دارند, این همیشه اینگونه نیست. متخصصان Mobilunity با جدیت تلاش می کنند تا پروژه ها را به موقع ارائه دهند. آنها همچنین به شفافیت و کیفیت عالی افتخار می کنند. فرایند توسعه برنامه در Mobilunity نمونه ای عالی از این است. برای درک روند و آنچه در آن وجود دارد, خواندن.
تأسیس در 2010, Mobilunity یک شرکت اوکراینی است که با کیفیت بالا تخصص دارد, تیم های توسعه سفارشی. با سالها تجربه, آنها یک فرهنگ کاری قوی ایجاد کرده اند و به مهارت های نادر دسترسی دارند. تجربه این تیم به آنها این امکان را داده است تا یک نمونه کار بزرگ و لیستی از مشتریان خوشحال را بسازند. آنها فن آوری ها و راه حل های برش ارائه می دهند, و شما می توانید با یک سرویس سفارشی تمام چرخه ، از این موارد استفاده کنید.
بعد از اینکه سفر کاربر محصول را ترسیم کردید, مرحله بعدی در این فرآیند تعیین چند ویژگی برنامه شما باید شامل شود. در حالت ایده آل, برنامه شما باید شامل تمام ویژگی ها و ویژگی های مورد نیاز کاربران شما باشد. این مرحله را می توان با استفاده از تخته های سفید انجام داد, کاغذ, یا ابزارهای نمونه سازی. در طول کل فرآیند, شما باید روی طراحی تمرکز کنید, قابلیت استفاده, امنیت, و عملکرد. پس از ایجاد یک برنامه تلفن همراه, باید توسط کاربران خارجی آزمایش شود, در صورت امکان. پس از تأیید و تأیید, سپس باید به مرحله استقرار حرکت کند.
لطفا توجه داشته باشید, که ما از کوکی استفاده می کنیم, برای بهبود استفاده از این وب سایت. با مراجعه به وب سایت
استفاده بیشتر, این کوکی ها را بپذیرید
اطلاعات بیشتر در مورد کوکی ها را می توان در بیانیه حفاظت از داده های ما یافت